Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Советы по Боевой Системе

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — это игра, чья глубина поражает. Множество взаимосвязанных систем пронизывают каждый аспект игрового процесса, и боевая система здесь не исключение. Поначалу она может показаться невероятно сложной, и это ощущение не исчезнет даже спустя двадцать часов игры.

К счастью, есть проверенные способы значительно облегчить себе жизнь в сражениях, как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. Следуйте этим рекомендациям, и вы поймете, что поля битв в Xenoblade Chronicles X не так уж и страшны. Не переживайте, остальные механики игры по-прежнему предоставят вам массу возможностей для освоения!

Targeting a leg in Xenoblade Chronicles XЛомайте конечности врагов

Многие противники в Xenoblade Chronicles X обладают несколькими уязвимыми точками: конечностями, жизненно важными органами, когтями и прочим. Игра довольно быстро сообщает, что разрушение различных придатков увеличивает шанс выпадения редкого лута. Однако она умалчивает о другой, не менее важной детали.

Дело в том, что уничтожение определенных частей тела может полностью нейтрализовать некоторые атаки врага! Это весьма значимое преимущество. Многие сильные противники полагаются на свои когти, ядовитые железы и другие части для проведения самых мощных ударов. Раннее выведение их из строя может кардинально изменить ход сражения в вашу пользу.

Using Rising Blade in Xenoblade Chronicles XВыбирайте один Art и специализируйтесь на нем

Эффективность многих Arts (навыков) значительно возрастает по мере их улучшения за Боевые Очки (Battle Points). Количество Боевых Очков, необходимых для каждого следующего уровня, тоже заметно увеличивается, но это того стоит.

Если вы выберете один наступательный Art для своего главного персонажа, который вам кажется особенно полезным, и будете копить Боевые Очки, чтобы довести его до максимального уровня, результаты вас приятно удивят.

Возьмем, к примеру, Art “Восходящий клинок” (Rising Blade), доступный для класса “Ударник” (Striker). Если вы находитесь под прицелом врага, этот навык наносит дополнительный урон. Количество наносимого урона возрастает с каждым улучшением, и если вы потратите время на его максимальную прокачку, то будете выдавать колоссальные цифры урона даже на относительно низких уровнях персонажа.

Хотя вы временно жертвуете равномерным улучшением других Arts, в долгосрочной перспективе это окупится с лихвой, и вы всегда сможете прокачать остальные любимые навыки позже.

Rising Blade against a Prone Major in XenobladeРазблокируйте “Быстрое восстановление” как можно раньше

Эта механика тесно связана с предыдущим советом. “Быстрое восстановление” (Quick Cooldown) — новая функция в Definitive Edition, которая позволяет использовать Arts, даже если они находятся на перезарядке. Тот самый “Восходящий клинок”, о котором мы только что говорили? Использование его или любого другого атакующего Art на максимальном уровне с помощью этой механики очень рекомендуется.

Конечно, есть нюанс: каждое такое применение расходует шкалу “Быстрого восстановления”, и она не пополняется до окончания боя. Тем не менее, это бесценный инструмент для ускорения обычных схваток. В боях с крупными врагами его нужно применять более стратегически, но это все равно очень мощно!

Вы разблокируете “Быстрое восстановление” после прохождения основного задания третьей главы. Настоятельно рекомендуем продвинуться в игре до этого момента, прежде чем активно заниматься побочными сражениями.

Flame Grenade in XenobladeНе бойтесь оставить класс “Бродяга” позади

Нет абсолютно никакой причины продолжать играть за класс “Бродяга” (Drifter) после того, как он достигнет максимального ранга, то есть десятого. Если вы не переключитесь на новый класс, то будете тормозить развитие своего персонажа.

Новые классы дают дополнительные слоты для навыков, новые активные и пассивные умения, совершенно другие Arts и в целом значительно повышают вашу мощь. Продолжайте двигаться вверх по древу классов и возвращайтесь к “Бродяге” гораздо позже. Его гибкость не имеет себе равных, и вы сможете применить все, что изучили в других классах, когда снова к нему вернетесь.

A tail in XenobladeЛучшая защита… отсутствует?

Итак, поговорим о статистике “Защита” (Defense). Ее можно практически игнорировать. Верите или нет, но этот параметр не имеет большого значения. Его реальное снижение урона крайне незначительно, что делает его последним в списке приоритетов при сравнении снаряжения. Если все остальные характеристики совпадают, тогда, конечно, можно выбрать предмет с более высокой защитой.

Это не значит, что сама по себе защита не важна. Отнюдь. Гораздо важнее параметр “Физическое сопротивление” (Physical Resistance), и именно на него следует обращать внимание вместо “Защиты”. Его модификатор поглощения урона значительно выше.

То же самое относится и к другим видам сопротивлений: Лучевое (Beam), Эфирное (Ether), Термическое (Thermal), Электрическое (Electric) и Гравитационное (Gravity). Хотя они, как правило, более специфичны для определенных столкновений. Повышайте их, когда можете, но отдавайте приоритет Физическому сопротивлению, если только вы не испытываете трудности с врагом, использующим конкретный элемент.

Advanced Storm Rilfe in XenobladeУстанавливайте дополнительные эффекты на снаряжение

Этот момент как-то умудрялся ускользать от многих игроков часами… На экране “Наземное снаряжение” (Ground Gear) не забывайте нажимать клавишу ZL на отдельных предметах, когда видите пустой слот в разделе “Дополнительные эффекты” (Additional Effects) информационного окна.

В течение игры вы будете получать Аугменты (Augments), и их можно устанавливать в эти пустые слоты. Удивительно, насколько сильно это может изменить статистику или добавить сопротивление к проблемному элементу. Всегда ищите снаряжение с запасными слотами.

Однако учтите, что Аугменты влияют только на конкретный предмет снаряжения, на который они установлены. Иными словами, не тратьте “Увеличение урона в ближнем бою” на оружие дальнего боя или “Увеличение урона в дальнем бою” на оружие ближнего боя – они просто не сработают!

Автор: Гайды

Last modified: 10.08.2025