Wuthering Waves: Как победить Флердлиз – Полный гайд по боссу

В завершение четвертого акта второй главы Wuthering Waves, которая появилась с обновлением 2.2, вам предстоит сразиться со вторым противником класса «Бедствие» – богиней Флердлиз. Она оказалась в ловушке, частично оскверненная собственным создателем, и теперь представляет собой одну из самых серьезных угроз в игре, если вы не готовы к битве. Флердлиз невероятно быстра, обладает внушительным арсеналом атак и запасом здоровья, способным выдержать натиск даже самых сильных команд.

И, разумеется, победить Флердлиз стоит не только ради сюжета, но и потому, что ее Эхо станет фантастическим дополнением для любого персонажа, наносящего урон Аэро-стихией. В этом гайде мы разберем все нюансы, которые помогут вам выйти из этой схватки победителем.

Атаки первой фазы Флердлиз

Fleurdleys using her a blade beam attack in her first phase in Wuthering Waves.

Как и положено финальному боссу, Флердлиз может похвастаться обширным списком приемов, который заметно расширяется, когда она теряет половину здоровья и переходит во вторую фазу. Она не полагается на мощные, ваншотящие удары, предпочитая изматывать вас множеством быстрых атак, словно нанося «тысячу порезов».

Многие из ее атак сопровождаются призывом дополнительных мечей, которые увеличивают радиус действия или наносят урон, пока босс готовит следующий прием. Флердлиз также любит манипулировать вашим положением на арене, лишая вас выгодных позиций или активно перемещая в неудобные места.

Атака Можно ли увернуться или парировать? Описание Как избежать или контратаковать?
Косые волновые рассечения Можно увернуться, но нельзя парировать. Флердлиз совершает два косых рассечения, выпуская острые клинки воды. Увернитесь в сторону, как только атака приблизится к вам.
Волна по земле Можно увернуться, но нельзя парировать. Широкая волна воды движется по земле в вашем направлении. Флердлиз начинает атаку, указывая мечом в небо. Увернитесь в сторону, как только атака приблизится к вам.
Рассечение и призыв мечей Можно увернуться, но нельзя парировать. Одиночное косое рассечение, за которым быстро следуют три больших меча, вонзающихся в землю рядом с вами. Увернитесь в сторону, как только рассечение достигнет вас, а затем почти сразу же снова, чтобы избежать призванных мечей.
Тройное рассечение и дальние удары Можно увернуться, но нельзя парировать. Три косых рассечения, затем Флердлиз излучает свет из кончиков пальцев, становится невидимой и создает зону ударов в вашей текущей позиции. Трижды увернитесь в одну сторону от основных рассечений, а затем еще раз от меньшей группы ударов. Будьте осторожны, эта атака может быстро переходить в другие.
Мощный удар и самонаводящиеся мечи Можно увернуться, но нельзя парировать. Флердлиз наносит удар меньшим мечом, а затем немедленно призывает три меча, которые последовательно следуют за вашей позицией. Увернитесь от первого взмаха мечом, затем быстро сделайте два уклонения, чтобы избежать последующих атак.
Луч меча Можно увернуться, но нельзя парировать. Собирает три боковых меча в единую точку энергии, а затем выпускает эту энергию в виде прямого луча света. Увернитесь примерно через секунду после того, как Флердлиз начнет заряжать атаку.
Комбо из четырех мечей Можно увернуться, но нельзя парировать. Берет по мечу в обе руки, затем один раз рассекает, после чего наносит удар ногой и призывает пару больших мечей из земли. В завершение делает крестообразный удар с большим импульсом вперед. Аккуратно уворачивайтесь в сторону, как только каждый взмах собирается соединиться с вами. Между атаками есть примерно полторы секунды задержки.
Комбо из шести ударов Можно увернуться, но нельзя парировать. Поднимает меч к небу, затем:

  • Один раз рассекает, затем отлетает назад, делает паузу, а затем еще одно рассечение.
  • Телепортируется и совершает выпад.
  • Три вертикальных рассечения с полуторасекундной задержкой между ними.
Уворачивайтесь по мере приближения каждого взмаха, за исключением выпада, который вы узнаете по вспышке, когда она будет на расстоянии.
Комбо из десяти ударов Первый удар можно парировать, остальные придется уворачиваться. Командует боковым мечам совершать скоординированные атаки, затем:

  • Один раз взмахивает, за чем следует шквал мелких мечей.
  • Три взмаха с последующими ударами боковыми мечами.
  • Высоко взлетает в воздух и зависает, прежде чем бросить свой основной меч в землю.
  • Спускается вниз и хватает основной меч, выпускает шквал боковых мечей, которые призывают три больших меча для удара по земле.
Парирование первой атаки полностью нейтрализует всю комбинацию. Чтобы увернуться от остальных, придется быть очень проворным. Воздушная атака имеет обманчивую задержку, а последующие атаки происходят очень быстро.
Нырок Русалки Можно увернуться, но нельзя парировать. Совершает вертикальный разрез и взлетает в небо, затем отращивает «хвост» и обрушивается на землю, завершая атаку вращающимся рассечением. Обычное уклонение позволяет избежать атаки, а нахождение в воздухе спасает от удара об землю.
Притяжение энергии Можно увернуться, но нельзя парировать. Собирает фиолетово-белую энергию и выпускает туманную волну, за которой следует вспышка. Если вас поймают, вы будете телепортированы прямо перед Флердлиз. Увернитесь, как только появится вспышка.

Атаки второй фазы Флердлиз

Fleurdleys using her Ultimate, arena-wide attack in Wuthering Waves.

Вторая фаза сражения с Флердлиз представляет собой куда более напряженную версию первой. Её атаки и комбинации становятся более плавными, покрывают бóльшую площадь и наносят повышенный урон. Ультимативный удар босса превращает всю арену в смертельную зону, оставляя лишь считанные безопасные уголки.

Тем не менее, общая стратегия победы над Флердлиз остается прежней, поскольку лишь немногие из ее новых атак можно парировать. Путь к успеху лежит через своевременные уклонения и контратаки в моменты, когда она восстанавливается. Интересно, что вторая фаза добавляет всего одну новую атаку, но эта единственная атака включает в себя более десятка различных приемов.

Атака Можно ли увернуться или парировать? Описание Как избежать или контратаковать?
Ударная волна и шесть рассечений, плюс удар по арене Можно увернуться, но нельзя парировать. После выпуска ударной волны телепортируется к вам и дважды рассекает обоими мечами. Затем:

  • Поднимается в воздух и использует падающий удар ногой.
  • Делает удар ногой с переворотом назад.
  • Генерирует три поля рассечений в вашей позиции.
  • Совершает выпад на расстоянии, за которым следует круговой удар.
  • Зависает в воздухе и выпускает луч меча.
  • Вонзает меч в землю в вашей позиции.
  • Взлетает над центром арены и рисует линии на земле.
  • Как только все линии нарисованы, последовательно рассекает по каждой из них.
  • Один финальный, огромный удар. Время замедлится, чтобы вы успели увернуться.
Поскольку атаки нельзя парировать, вам нужно уворачиваться от каждой по очереди. Только выпад обладает значительным импульсом вперед, позволяя отступить от ударов ногами. Чтобы избежать удара по арене, стойте там, где нет линий, затем увернитесь примерно через полсекунды после замедления времени.

Советы по сражению с Флердлиз

Carlotta standing next to a downed Fleurdleys in Wuthering Waves.

Флердлиз относится к Аэро-противникам, хотя это и не дает ей значимой сопротивляемости к данному типу урона, но все же стоит иметь это в виду. Самое важное, что нужно понять о сражении с ней: почти все ее атаки имеют длительную подготовку, за которой следуют очень быстрые завершающие удары.

К счастью, те немногие приемы, которые просто быстры, не наносят слишком много урона, и даже у них обычно есть явные «предвестники». Однако, поскольку многие комбинации атак Флердлиз довольно длинны и их нельзя парировать, вам придется очень внимательно следить за запасом выносливости.

Как только Флердлиз завершает свою серию атак, у нее, как правило, есть одно- или двухсекундная анимация восстановления, что дает вам шанс нанести относительно свободный урон. Но будьте начеку: иногда она может тут же перейти к следующей комбинации, так что это не стопроцентная гарантия.

Еще один важный момент – задержка в ее атаках. Флердлиз специально создана, чтобы наказывать за «спам» уклонениями. Это особенно актуально для атак, использующих несколько видов оружия или снарядов. На практике вам часто потребуется всего два уклонения, чтобы справиться со многими приемами Флердлиз, но эти уклонения должны быть идеально синхронизированы.

Идеальные команды для боя с Флердлиз

Carlotta smiling in her estate in Wuthering Waves.

Поскольку Флердлиз не обладает выраженными сопротивлениями, вы можете использовать любую из топовых команд, чтобы одолеть ее. Если вы вложили достаточно ресурсов, то даже команды для Free-to-Play игроков справятся отлично.

Премиум-команда с Carlotta

Персонаж Редкость Роль
Carlotta 5-звездный Основной DPS
Zhezhi 5-звездный Второстепенный DPS
Shorekeeper 5-звездный Поддержка

Этот S-уровневый состав целиком состоит из лимитированных 5-звездочных персонажей, но его эффективность полностью соответствует вложениям.

  • Carlotta невероятно проста в освоении и обладает одним из самых высоких показателей урона в игре. Сосредоточьтесь на уроне от Резонансного Навыка и Резонансной Ульты, активно используя её Навык, чтобы замораживать Флердлиз на месте, одновременно нанося урон.
  • Zhezhi обеспечивает дополнительный урон и мощные баффы Глацио, делая её лучшим выбором для команд с Carlotta. В качестве отличной бесплатной альтернативы можно использовать Sanhua.
  • Shorekeeper — выдающийся саппорт, предлагающий беспрецедентные баффы крит. урона, исцеление и даже небольшой дополнительный урон.

Премиум-команда с Cantarella

Персонаж Редкость Роль
Camellya 5-звездный Основной DPS
Cantarella 5-звездный Гибрид второстепенного DPS/Поддержки
Roccia 5-звездный Второстепенный DPS

Команды Хаоса всё ещё ищут свою нишу, но пробный состав из сюжетного квеста 2.2 — отличный вариант для этого боя.

  • Camellya, вероятно, лучший универсальный DPS во всех режимах эндгейма, с хорошим уроном и способностью собирать врагов. Она также упрощает парирование, хотя в бою с Флердлиз нужно быть осторожным с чрезмерным использованием вращающихся атак.
  • Cantarella наносит солидный собственный урон и значительно усиливает урон Хаосом всей команды.
  • Roccia здесь в основном для того, чтобы завершить премиум-команду моно-Хаоса, но её урон вполне достойный, а геймплей доставляет удовольствие.

Бесплатная команда (Free-To-Play)

Персонаж Редкость Роль
Havoc Rover 5-звездный Основной DPS
Danjin 4-звездный Второстепенный DPS
Baizhi 4-звездный Поддержка

Эта команда прекрасно справится для тех, у кого нет легкого доступа к топовым 5-звездочным персонажам с ограниченным доступом.

  • Havoc Rover — очень прямолинейный дамагер с приличным уроном в усиленном состоянии и огромным потенциалом для взрывного урона от Резонансной Ульты.
  • Danjin — более техничный персонаж, использующий свое здоровье как ресурс. Она может немного исцелять себя, а её урон весьма высок.
  • Baizhi — лучший 4-звездочный саппорт в игре, и хотя она не сравнится с Shorekeeper или Verina, она обеспечивает достаточно исцеления, чтобы поддерживать команду в бою.

Автор: Гайды

Last modified: 10.08.2025