В мире Pokémon Trading Card Game Pocket наконец-то появились Рейтинговые Матчи, и это не просто обновление, а полноценное изменение парадигмы соревновательного геймплея. Забудьте про редкие событийные ивенты с эмблемами — теперь здесь есть настоящая арена для проверки ваших навыков.
Обзор Рейтинговых Матчей
Естественно, столь значимая новая система требует детального изучения. Этот гайд призван полностью раскрыть механику рейтинговых сражений в Pokémon TCG Pocket, начиная с базовых принципов, которые лишь поверхностно затронуты во внутриигровых туториалах, и заканчивая более глубоким анализом, который разработчики The Pokémon Company и DeNA не стали детально объяснять в официальном обзоре Рейтинговых Матчей.
В рамках Рейтинговых Матчей игроки стремятся пройти несколько соревновательных рангов, чтобы получить уникальные эмблемы и заслуженные награды по окончании сезона. Эти призы вполне оправдывают потраченные усилия. Мы подробно остановимся на них чуть позже, а пока давайте разберем основы.
Ранги
Конечно, какая же система рангов без самих рангов? В Pokémon TCG Pocket их целых пять, и каждый из них нужно пройти:
- Beginner (Новичок)
- Poke Ball (Покебол)
- Great Ball (Грейт Болл)
- Ultra Ball (Ультра Болл)
- Master Ball (Мастер Болл)
Каждый ранг, за исключением Master Ball, делится на четыре уровня (с 1 по 4). Чтобы подняться на следующий ранг, необходимо набрать достаточно очков, чтобы преодолеть наивысший уровень текущего ранга.
Важный момент: на первых двух рангах — Beginner и Poke Ball — за серии побед начисляются дополнительные очки. Проще говоря, за каждую победу вы получаете очки, но за несколько побед подряд их будет значительно больше. Начиная с ранга Poke Ball и далее, за проигрыши начинают отниматься очки, в то время как ранг Beginner остается единственным исключением, где прогресс всегда гарантирован.
Вот таблица распределения очков:
Тир | Бонусы за серию побед | Базовые очки за матч |
---|---|---|
Beginner |
|
Десять очков за победу |
Poke Ball |
|
Десять очков за победу; пять очков за поражение |
Great Ball | – | Десять очков за победу; пять очков за поражение |
Ultra Ball | – | Десять очков за победу; пять очков за поражение |
Master Ball | – | Десять очков за победу; пять очков за поражение |
Подбор оппонентов
В целом, система подбора матчей старается находить соперников в пределах вашего текущего ранга. Пока нет точной информации о том, учитываются ли также индивидуальные уровни внутри рангов, но мы обновим этот гайд, как только появится подтверждение.
Хотя чаще всего вы будете сражаться с реальными игроками, есть вероятность, что вы столкнетесь с оппонентами под управлением ИИ. По заявлению разработчиков, это происходит только на “определенных рангах”, что, по всей видимости, означает самые низкие. По нашему опыту, в ранге Beginner регулярно встречаются боты. Такие матчи — это своего рода бонус, ведь ИИ, как правило, гораздо проще, а анимации боев с ними заметно ускорены. Это позволяет быстрее накапливать очки.
Некоторые анимации сокращены и в рейтинговых матчах против живых игроков, но их меньше, чем в боях с ИИ.
Награды за Рейтинговые Матчи
Возможно, вы считаете, что проверка своих сил против умелых игроков — это уже само по себе награда, но Рейтинговые Матчи предлагают и вполне осязаемые преимущества.
Просто приняв участие хотя бы в одном матче за сезон, вы автоматически становитесь претендентом на получение наград по его окончании. Даже если вы не большой любитель соревнований, стоит потратить пару минут и сыграть один бой!
Подробности о наградах
Каждый сезон имеет свой уникальный список наград. На момент написания этого гайда Рейтинговые Матчи — это совершенно новое дополнение к Pokémon Trading Card Game Pocket. Поэтому мы можем говорить только о первом, инаугурационном сезоне: Season A2b.
Сезон A2b продлится с 28 марта 2025 года по 27 апреля 2025 года, а результаты будут объявлены некоторое время спустя. Скорее всего, будущие сезоны будут следовать аналогичному расписанию.
В начале каждого сезона ваш прогресс частично обнуляется. Таким образом, когда начнется следующий сезон, вы, вероятно, вернетесь на ранг Beginner (или, в маловероятном случае переименования рангов, на их эквивалент начального уровня).
Однако, как указывают внутриигровые подсказки, очки ранга, заработанные в одном сезоне, влияют на количество стартовых очков, с которыми игрок начнет следующий. Это дает вам своего рода преимущество и позволяет быстрее подняться по лестнице.
Награды Сезона A2b
Теперь давайте рассмотрим грядущие призы текущего сезона. Если вы читаете этот гайд в будущем сезоне, вы можете смело пропустить эту часть. Ну, если только награды не окажутся идентичными!
Вы получите эмблему, соответствующую каждому достигнутому рангу и его уровням. Также вы заработаете определенное количество “Песочных часов для паков” (Pack Hourglasses), привязанных к вашему финальному рангу по завершении сезона. Ниже приведены точные цифры:
Ранг | Награда (Pack Hourglass) |
---|---|
Beginner Rank 1 | 10 |
Beginner Rank 2 | 15 |
Beginner Rank 3 | 20 |
Beginner Rank 4 | 25 |
Poke Ball Rank 1 | 30 |
Poke Ball Rank 2 | 35 |
Poke Ball Rank 3 | 40 |
Poke Ball Rank 4 | 50 |
Great Ball Rank 1 | 50 |
Great Ball Rank 2 | 55 |
Great Ball Rank 3 | 60 |
Great Ball Rank 4 | 65 |
Ultra Ball Rank 1 | 75 |
Ultra Ball Rank 2 | 80 |
Ultra Ball Rank 3 | 85 |
Ultra Ball Rank 4 | 90 |
Master Ball (Неранжированный) | 95 |
Master Ball Rank (#5,001-#10,000) | 100 |
Master Ball Rank (#1,001-#5000) | 100 |
Master Ball Rank (#1-#1,000) | 100 |
Обратите внимание, что ранг Master Ball имеет свою уникальную систему уровней: игроки, попавшие в топ-10 000, получат особое признание в виде отображения их имен, что само по себе уже отличный повод для хвастовства.
Лучшие Практики
Само собой разумеется, в Рейтинговых Матчах ваша цель — побеждать. Есть несколько мыслей о том, как увеличить свои шансы на успех.
Оставьте эксперименты за порогом рейтинга
Обычные соревновательные матчи, также известные как Versus Battles, а также Solo Battles — идеальные полигоны для тестирования новых колод. Versus Battles к тому же приносят немного опыта и лучше готовят вас к схваткам с реальными игроками, что делает их отличным местом для отработки стратегий.
…Но все же экспериментируйте
При этом стоит отметить, что на большинстве рангов эффективными могут оказаться колоды с неожиданными ходами. К тому моменту, как вы достигнете Master Ball, существует большая вероятность, что каждый игрок будет использовать исключительно мета-колоды, и у вас самого не останется большого выбора. Однако до этого момента можно значительно улучшить свои шансы, внеся существенные изменения в классические архетипы.
Например, в наших матчах хорошо показала себя колода с двумя Weavile ex и двумя Honchkrow – никаких Darkrai ex, ничего сверхмощного. Оппоненты часто не утруждают себя чтением описаний атак незнакомых покемонов, и это можно использовать в свою пользу. В нашем примере Honchkrow способен нанести 50 урона любому покемону противника. Это не самый очевидный выбор, и в этом его сила.
Еще один отличный пример — Starly. Атака Starly “Pluck” уничтожает предмет активного покемона противника до того, как нанесет урон. Огромное количество игроков не читают это описание и впустую тратят предмет в самом начале игры.
Поэтому, оттачивайте свои навыки в нерейтинговых режимах, и если вам удастся найти неожиданно эффективные вариации проверенных временем покемонов из TCG, смело применяйте их в рейтинговых матчах с максимальной пользой. Удачи на пути к вершине!
Last modified: 10.08.2025