В мире Roblox игра Pressure прочно закрепилась в числе самых востребованных проектов. Ее мрачная, интригующая атмосфера, явно вдохновленная такими хитами, как Doors от LSplash, притягивает множество игроков. Проект даже участвовал в крупных официальных ивентах платформы, вроде The Hunt: Mega Edition и The Haunt, что лишь подтверждает его статус флагмана. Пошаговое продвижение по комнатам и интенсивный кооперативный геймплей сделали Pressure по-настоящему уникальной.
Комплекс Hadal Blacksite полон смертоносных созданий, скрытых секретов и специальных помещений с разными шансами появления. Однако среди них есть одна особенная локация, которую обнаружили лишь единицы — загадочная Игорная комната.
Что представляет собой Игорная комната?
Игорная комната — это секретная локация, которая может случайным образом возникнуть во время обычного забега по комплексу Hadal Blacksite. В отличие от привычных нам комнат — будь то пультовые, сады или серверные — здесь вас ждет своеобразная система “лутбоксов”, которой управляет персонаж по имени Rachjumper. Вероятность выпадения каждого приза четко указана на ближайшем экране.
Если пообщаться с Rachjumper, можно потратить 35 единиц внутриигровой валюты, Research, и получить случайный предмет из доступного пула. Это настоящая азартная механика, где все зависит исключительно от вашей удачи и теории вероятности.
Что можно делать в Игорной комнате?
Внутри этой особенной комнаты у вас есть две основные возможности:
Испытать удачу в “лутбоксе”
Заплатив 35 Research, вы можете получить один из следующих результатов:
Предмет | Вероятность | Описание |
---|---|---|
Ничего | 74% | Награда не выдается. |
100 Research | 20% | Выдает 100 единиц внутриигровой валюты. |
2 Батареи | 3% | Используются для подзарядки механических световых предметов. |
Некроблокшикон | 2% | Источник света, который постепенно восстанавливает заряд, когда не используется. |
Праздничный Сюрприз | 1% | Зелье, дающее пассивную регенерацию здоровья до конца забега. |
Приобрести редкие предметы в Магазине Research
Рядом с Rachjumper расположился скелет, управляющий магазином, где можно обзавестись эксклюзивными предметами, правда, за весьма солидную сумму Research.
Среди доступных редких предметов:
Предмет | Research (Стоимость) | Описание |
---|---|---|
Сплорглайт | 2500 Research | Синий фонарик, который можно перезарядить, потряхивая его. |
Блокнот | 2500 Research | Книга, задающая три математические задачи. Правильные ответы на все восстанавливают 30 HP и дают два случайных предмета. |
Грейвлайт | 2500 Research | Черный фонарик, который можно перезарядить, потряхивая его. |
Некроблокшикон | 1500 Research | Источник света, который медленно восстанавливает заряд, когда не используется. |
Гаммилайт | 1500 Research | Зеленый фонарик, который можно перезарядить, потряхивая его. |
Кусок Обитателя | 1500 Research | Дает пассивную регенерацию здоровья до конца забега. |
Как найти Игорную комнату?
К сожалению, принудительно вызвать появление этой комнаты невозможно. Ее обнаружение — дело случая. Однако, если вы твердо решили ее найти, держите в уме следующие моменты:
- Она появляется случайно, точно так же, как и другие особые комнаты.
- Внимательно осматривайте помещения в промежутке между дверями 50 и 85 (иногда может появиться и раньше, между дверями 20 и 30).
- Ищите замаскированные входы или проходы, заблокированные обломками, шкафами и полками.
- Изменение освещения, как правило, в сторону более темных оттенков, иногда может быть намеком на ее присутствие.
Поскольку ее появление абсолютно случайно и не поддается контролю, нахождение Игорной комнаты целиком зависит от вашей удачи. Если вы настроены на поиски, тщательно исследуйте каждое помещение на предмет скрытых путей за обломками. Но будьте готовы к тому, что многие забеги могут пройти без ее участия.
Стоит ли искать Игорную комнату?
Нет смысла посвящать прохождение Pressure исключительно поиску Игорной комнаты. Ее невероятная редкость может привести лишь к разочарованию. И хотя предметы, которые можно там получить, безусловно ценны, они не меняют геймплей кардинально.
Однако, если вы случайно на нее наткнетесь, это может стать приятным сюрпризом и даже открыть дополнительные достижения, например, «This MIGHT Be Bunny?» или «Artifice». В конечном итоге, эта комната — скорее удачная находка, чем надежная цель. Планировать весь свой забег вокруг ее поиска вряд ли принесет ожидаемые плоды.
Last modified: 10.08.2025