В мире The First Descendant всегда найдется что-то притягательное в героях, которые воплощают чистую, ничем не сдерживаемую агрессию, особенно если у них есть инструменты для поддержания этого натиска. К счастью, разработчики порадовали нас именно таким персонажем – Блэром, бойцом DPS, который управляет пламенем, как никто другой. Почти все его умения завязаны на одной ключевой механике: Горение (Burn), невероятно полезном периодическом уроне (DoT), позволяющем эффективно справляться с целыми толпами противников.
Благодаря своим АОЕ-атакам и грамотному позиционированию, Блэр способен одновременно поджигать множество целей, что превращает зачистку локаций в нечто до смешного легкое. Конечно, будучи персонажем, заточенным под урон, он имеет свои нюансы. Именно поэтому знание правильной сборки и стиля игры может спасти вас от неловких ситуаций на поле боя.
Как Открыть Блэра
Разблокировать Блэра довольно просто по сравнению с некоторыми другими Наследниками. Вам не потребуется предварительно открывать Сложный режим или получать конкретного Наследника для доступа к необходимым миссиям и материалам.
Кроме того, за исключением “Кода Блэра”, для остальных компонентов не требуется время на исследование, золото, затраты на крафт или поиск Аморфных Материалов. Это избавляет от необходимости фармить Ящики с ресурсами и выполнять похожие побочные квесты. Шансы выпадения тоже весьма неплохие – каждый предмет имеет 20% вероятность дропа.
Тем не менее, фарм ограничен одной конкретной миссией для каждого предмета, и нужный дроп может выпасть только в конце. Поэтому разумнее дождаться максимального уровня и завершения основной сюжетной линии, чтобы максимально быстро пролетать эти миссии.
Код Блэра
Источник Выпадения | [Normal] Hagios – Old Mystery [20% шанс] |
---|---|
Стоимость Создания |
|
Время Исследования | 16 часов |
Усиленный Элемент Блэра
Источник Выпадения | [Normal] White-night Gulch – Mystery’s End [20% шанс] |
---|---|
Время Исследования | Н/Д |
Стабилизатор Блэра
Источник Выпадения | [Normal] White-night Gulch – Bio-Lab [20% шанс] |
---|---|
Время Исследования | Н/Д |
Спиральный Катализатор Блэра
Источник Выпадения | [Normal] Hagios – The Haven [20% шанс] |
---|---|
Время Исследования | Н/Д |
Способности Блэра: Объяснение
Мастер Гриля (Pitmaster)
Пассивная способность: При атаке врагов, находящихся под действием Горения, увеличивается критический урон от умений. Критический шанс умений повышается в зависимости от количества созданных на поле боя Огненных Зон.
Мастер Гриля — одна из самых щедрых пассивных способностей для Блэра. Она дает приличный бафф после любого умения: 10% бонус к критическому урону умений по врагам с Горением и до 25% к шансу критического удара по всем врагам, если вы разместили пять или более Огненных Зон.
Эта способность — главная причина, по которой Блэр так смертоносен против элитных противников и боссов. Она прекрасно сочетается со способностями “Вкус Горения” и “Смертельная Кухня”, позволяя наносить колоссальный урон, часто превосходящий даже метовых DPS-Наследников, таких как Глей.
Внимание: Использование “Тушения” для восстановления MP погасит все активные Огненные Зоны, полностью сбросив ваши стаки шанса критического удара!
Вспышка (Blaze Up)
Выбрасывает пламя, создавая на земле Огненную Зону. Враги, находящиеся в Огненной Зоне, получают постоянный урон и поджигаются.
Статистика Вспышки | |||
---|---|---|---|
Стоимость MP | 19.0 | ||
Перезарядка | 12 секунд | ||
Максимальные Стаки | 3 | ||
Длительность | 15 секунд | ||
5 секунд (Горение) | |||
Постоянный Урон | Сила умений x 30.3% | ||
Сила умений x 25.3% (Горение) | |||
Интервал Урона | 1 секунда | ||
Радиус | 3.5 метра | ||
Макс. Расширяемый Радиус | 250% | ||
Применимые Модули | |||
Длительность | Радиус | Стоимость MP | Сила |
Н/Д | Влияет на радиус | Н/Д | Влияет на стаки |
“Вспышка” станет вашим основным умением для большинства комбинаций, включая восстановление MP с помощью “Тушения” и критические бонусы от “Мастера Гриля”. Вы можете создать до трех статичных Огненных Зон вокруг себя, каждая из которых длится 15 секунд и наносит постоянный урон, а также накладывает Горение на всех врагов в своем радиусе. Более того, эффект Горения длится пять секунд, даже если враги покинули Зону.
Перезарядка каждой Огненной Зоны короче её длительности, поэтому обычно у вас будут активны все три Зоны одновременно. Вы даже можете увеличить их эффективный радиус с помощью Модулей Расширения, но настоящая задача — это понять, куда их размещать, так как отменить их после активации нельзя.
Совет: Вы можете увеличить максимальное количество стаков с помощью Трансцендентного Модуля.
Тушение (Extinguish)
Восстанавливает MP в зависимости от количества созданных на поле боя Огненных Зон и дает “Вкус Агрессии” при восстановлении. Сначала забираются Зоны, созданные ранее.
Статистика Тушения | |||
---|---|---|---|
Перезарядка | 28 секунд | ||
Максимальные Стаки | 5 | ||
Длительность | 12 секунд | ||
Количество Восстановленного MP | Макс. MP x 8.0% за каждую Огненную Зону | ||
Увеличение Модификатора Силы Умений | 6.0% | ||
Применимые Модули | |||
Длительность | Радиус | Стоимость MP | Сила |
Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Помимо продолжительных перезарядок, Блэр потребляет огромное количество MP для использования своих умений. “Тушение” служит способом компенсировать этот факт. Вы можете восстановить до 40% от вашего максимального MP, если разместили как минимум пять Огненных Зон. Процентное восстановление MP — ещё одна причина, по которой стоит вкладываться в MP при создании билда.
При использовании этой способности вы также получаете усиление к Силе Умений. Подобно восстановлению MP, оно стакается с количеством активных Огненных Зон на поле, достигая 30% увеличения при пяти и более Зонах. Всегда активируйте “Тушение” после применения “Смертельной Кухни” и “Вспышки”.
Вкус Горения (Burn Taste)
Выстреливает пламенем вперед. Враги, пораженные пламенем, получают постоянный урон и поджигаются.
Статистика Вкуса Горения | |||
---|---|---|---|
Стоимость MP | 35.0 | ||
Перезарядка | 30 секунд | ||
Длительность | 4.5 секунды | ||
5 секунд (Горение) | |||
Постоянный Урон | Сила умений x 146.4% | ||
Сила умений x 25.3% (Горение) | |||
Интервал Урона | 0.3 секунды | ||
1 секунда (Горение) | |||
Радиус | 3 метра | ||
Макс. Расширяемый Радиус | 250% | ||
Применимые Модули | |||
Длительность | Радиус | Стоимость MP | Сила |
Н/Д | Влияет на радиус | Н/Д | Влияет на стаки |
“Вкус Горения” служит для Блэра своего рода спасательным кругом в критических ситуациях. Хотя это единственная его атакующая способность, которая не создает Огненных Зон, у неё достаточно вертикального радиуса, чтобы поражать нескольких противников. Кроме того, последующий постоянный урон в четыре раза выше, чем у Зоны, что делает её отличным средством для ближнего боя против более крепких врагов.
Смертельная Кухня (Deadly Cuisine)
Выстреливает Гигантским Огненным Шаром вперед. При взрыве Гигантский Огненный Шар наносит взрывной урон ближайшим врагам и разделяется на несколько Малых Огненных Шаров, которые вызывают дополнительные взрывы.
Малые Огненные Шары наносят взрывной урон, поджигают ближайших врагов и создают Огненные Зоны.
Статистика Смертельной Кухни | |||
---|---|---|---|
Стоимость MP | 60.0 | ||
Перезарядка | 120 секунд | ||
Длительность | 15 секунд (Огненная Зона) | ||
5 секунд (Горение) | |||
Взрывной Урон | Сила умений x 386.0% (Гигантский Огненный Шар) | ||
Сила умений x 584.9% (Малый Огненный Шар) | |||
Постоянный Урон | Сила умений x 30.3% (Огненная Зона) | ||
Сила умений x 25.3% (Горение) | |||
Интервал Урона | 1 секунда (Горение) | ||
Радиус | 6 метров (Гигантский Огненный Шар) | ||
3.5 метра (Малый Огненный Шар) | |||
3.5 метра (Огненная Зона) | |||
Макс. Расширяемый Радиус | 250% | ||
Применимые Модули | |||
Длительность | Радиус | Стоимость MP | Сила |
Н/Д | Влияет на радиус | Н/Д | Влияет на наносимый урон |
В то время как все атакующие способности Блэра обладают приличным АОЕ, “Смертельная Кухня” выводит это на совершенно новый уровень, добавляя колоссальный урон. Как следует из описания, она запускает гигантский огненный шар, который при прямом попадании или контакте с землей наносит взрывной урон и распадается на три меньших огненных шара. Эти “малыши” отскакивают от первоначальной точки удара и вызывают ещё больше взрывного урона.
Каждый меньший огненный шар накладывает Горение и создает одну Огненную Зону, нанося такой же постоянный урон, как и “Вспышка”. Вы также можете скомбинировать это умение с “Вспышкой”, чтобы создать до шести Огненных Зон, что позволит получить максимальные баффы от “Мастера Гриля” и восстановить максимум MP с помощью “Тушения”.
Совет: Если вы готовы пожертвовать Огненными Зонами ради значительно большего урона, можно экипировать Модуль “Истинно Смертельная Кухня”. Он колоссально увеличивает урон Гигантского Огненного Шара, но полностью убирает последующие меньшие огненные шары.
Как Играть За Блэра
Бесспорно, Блэр — это прирожденный боец первой линии, который использует свои широкие АОЕ-атаки для контроля поля боя и равномерного давления на всех врагов. По сути, он чистильщик толп, чей периодический урон достаточно эффективен, чтобы справляться и с более серьезными угрозами. Вы можете использовать это в своих интересах и помогать союзникам, ориентированным на поддержку, когда это необходимо.
Лучший способ использовать его — это собирать врагов в группы, а затем активировать свои способности. Старайтесь максимально спамить атаками и создавать как можно больше Огненных Зон, чтобы получить самый высокий возможный шанс крита, имея при этом возможность восстанавливать тонны MP.
Однако основное ограничение здесь — это перезарядки способностей Блэра. Играйте вокруг них и приберегайте “Вкус Горения” для критических моментов.
Сборка Блэра: Обратный Залп (Backdraft)
Катализатор Кристаллизации | |
---|---|
Подмодуль | Любой Модуль Захвата |
Трансцендентный Модуль | Обратный Залп (Backdraft) |
Идеальные Характеристики | HP, Макс. MP |
Эта сборка нацелена на главную слабость Блэра — его перезарядки, и полностью использует “Обратный Залп” для поощрения восстановления MP. Каждый раз, когда вы поглощаете Огненную Зону, вы получаете колоссальный прирост к урону по слабым местам и урону от огнестрельного оружия вместо Силы Умений. В сочетании с “Короткой Фокусировкой” этот компромисс более чем справедлив, поскольку он превосходно синергирует с оружием, имеющим низкий базовый критический шанс.
Помимо этого, у вас есть модули, такие как “Ловкие Пальцы”, “Разносторонний”, “Продление Навыков”, “Максимальная Длительность” и “Преобразование MP”, которые помогают нивелировать перезарядки умений Блэра, особенно основного умения в этой сборке — “Тушения”.
План игры прост: снизить вашу зависимость от умений как источника урона, и вместо этого использовать их как усиления для вашего огнестрельного оружия через “Тушение”. Это, конечно, означает, что вам придется фармить топовое оружие, чтобы вкладывать в него баффы “Обратного Залпа”, но по сравнению с альтернативой у вас будет гораздо больше вариантов и гибкости, когда игра перейдет в мету огнестрельного оружия.
Внимание: Для эффективного использования модуля “Преобразование MP” потребуется высокий показатель максимального MP.
Last modified: 05.08.2025