Фанатик в Warhammer 40,000: Darktide — это пылкий служитель Императора, который всегда рвется в гущу самых ожесточенных боев на передовой. Он жаждет лишь одного: отдать свою жизнь за святой трон Терры. Этот агрессивный класс, чем-то напоминающий Разбойника из фэнтези-игр, при правильной настройке становится практически неостановимым.
Фанатик ориентирован на нанесение высокого урона и отлично подходит для тех, кто любит бросаться в самую гущу еретической толпы. Если вам по душе ближний бой и религиозное безумие, этот класс точно придется вам по вкусу.
Класс Фанатик
Фанатик — один из самых ориентированных на ближний бой классов в Darktide. Всё его древо талантов заточено под схватки на близкой дистанции, поэтому не пытайтесь играть им, как Ветераном или Огрином.
Атаки Фанатика усиливаются его священной яростью: чем меньше здоровья остается, тем больше урона он наносит. Это невероятно агрессивный класс, способный доставить массу удовольствия, если подобрать правильное оружие и перки.
Арсенал Фанатика
Как и у Огринов, арсенал Фанатиков немного уникален. Хотя им доступны многие виды оружия, такие как дробовики, лазганы, автопистолеты и различное холодное оружие вроде цепных мечей и ножей, у Фанатиков есть и свои, эксклюзивные “игрушки”. Они идеально вписываются в образ святого воина, помогая вам огнем и благословенным оружием очищать еретиков.
Вот что Фанатик может использовать для стрельбы:
- Огнемет
- Болтган
- Болт-пистолет
- Автоган
- Автопистолет
- Дробовик
- Лазган
- Лазпистолет
- Револьвер
А вот список доступного оружия ближнего боя:
- Реликтовый клинок
- Громовой молот
- Потрошитель
- Крушитель
- Боевой нож
- Дуэльный меч
- Топор
- Цепной меч
- Цепной топор
- Дробящий молот
- Тяжелый меч
Как видите, выбор огромен, и он позволяет Фанатику быть очень гибким, давая простор для экспериментов в поиске идеального стиля. Это гораздо больший список, чем у Огрина, который ограничен более громоздким вооружением.
Таланты класса Фанатик
Древо талантов Фанатика предлагает отличный набор способностей, каждая из которых достаточно уникальна, чтобы позволить создать совершенно разные билды для этого набожного убийцы.
Например, вы можете пойти по пути воина Императора, сделав себя более живучим и быстрым в атаке. Или выбрать роль поддержки, усиливая союзников священной реликвией, дающей кратковременный иммунитет к оглушению и неуязвимость. А может, вам по душе путь скрытного убийцы, где активация невидимости дает огромный прирост к урону и шансу критического удара.
Их “Блицы” (по сути, метательные предметы) также изменились после крупного пересмотра механик. Теперь вы можете выбрать между оглушающей гранатой, зажигательной гранатой или священным ножом, наносящим огромный урон по одной цели.
Наконец, их “Ключевые камни” предлагают превратиться в бога критических ударов, наносить еще больший урон на грани смерти, или разогнать свою скорость передвижения и атаки до сверхчеловеческого уровня. Это отличный список возможностей для настройки, который делает игру за Фанатика еще интереснее.
Способности Фанатика
Способности Фанатика — это набор навыков, которые значительно усиливают вашу возможность впадать в настоящее неистовство против культистов Хаоса.
Это может быть как базовая способность “Накажи Нечестивых” (Chastise The Wicked), которая позднее может быть улучшена до трех разных навыков, так и пассивные умения, ориентированные на критические удары, позволяющие наносить невероятное количество урона по самым опасным целям. Вот что вы получите, выбрав Фанатика.
Ярость Верных (Fury Of The Faithful)
При активации “Ярость Верных” Фанатик совершает рывок вперед, восстанавливая 50% прочности и увеличивая скорость атаки на 20%. В качестве дополнительного бонуса, ваш следующий удар наносит на 25% больше урона и гарантированно является критическим.
Весь эффект длится около 30 секунд и идеально подходит для нанесения огромного урона по крупным и “мягким” целям, таким как Зверь Нургла, Чумной Огрин или крупные Элиты, доставляющие неприятности команде. У этой способности наименьшее количество модификаторов по сравнению с другими способностями Фанатика.
Модификаторы | Описание |
---|---|
Удвоенное Рвение | Способность “Ярость Верных” теперь имеет два дополнительных заряда. |
Представьте это как версию рывка Огрина, но в человеческом размере.
Хор Духовной Стойкости (Chorus Of Spiritual Fortitude)
Это отличный выбор, если вы хотите отыгрывать роль поддержки за Фанатика. Как и другие религиозные фанатики Империума, Фанатик носит реликвию близко к сердцу на случай нужды. С “Хором Духовной Стойкости” он достает ее, чтобы выпустить импульс святой энергии.
Импульс излучается каждые восемь секунд, и пока вы находитесь в Когерентности с союзниками, все получают иммунитет к оглушению, а также неуязвимость. Но это еще не всё: реликвия также восполняет 45% прочности ваших союзников, если вы все остаетесь в Когерентности. Это вознаграждает тех, кто держится близко, и поощряет командную работу.
Стоит отметить, что эта способность имеет перезарядку в 60 секунд, что является самой долгой среди всех классов. Но это справедливо, так как в умелых руках она очень сильна. К тому же, вы можете модифицировать ее, чтобы активировать чаще.
Если прочность вашей команды уже на максимуме, святая реликвия вместо этого добавит вашим союзникам до 15 единиц прочности, до максимального значения в 75.
Модификаторы | Описание |
---|---|
Изгоняющий Свет | Каждый импульс “Хора Духовной Стойкости” также оглушает и подавляет врагов. Радиус импульса также увеличивается после каждой энергетической волны. |
Священная Цель | Чередование пяти импульсов подряд дает вам и любым союзникам в Когерентности 40% прочности. Длится 10 секунд. |
Призыв Экклезиарха | Чередование пяти импульсов подряд дает вам и союзникам в Когерентности 30% к урону. Длится 10 секунд. |
Покров Тьмы (Shroudfield)
Это способность для тех, кто любит исчезать в тенях, а затем внезапно появляться, нанося огромный урон по цели. Этакий евангелический ассасин.
С “Покровом Тьмы” вы можете перейти в режим невидимости на три секунды. Это немного, но за этот короткий промежуток вы получаете 20% к скорости передвижения и огромный 100% бонус к урону от ударов в спину, урону от точности и шансу критического удара. Так что стоит активировать его прямо перед тем, как вы скользнете за спину врага и нанесете мощный удар, в идеале — по Элите или монстру.
Перезарядка составляет 30 секунд, что весьма неплохо, к тому же ее можно модифицировать трижды.
Модификаторы | Описание |
---|---|
Перфекционист | Активация “Покрова Тьмы” дополнительно дает 50% урона от точности и ударов в спину. Перезарядка способности также увеличивается на 25%. |
Мастерски Созданный Покров Тьмы | Длительность невидимости увеличивается с трех до пяти секунд. |
Вдохновляющее Откровение | Выход из невидимости дает 40% прочности и 20% снижения урона на пять секунд. |
Блиц Фанатика
Блицы Фанатика чрезвычайно разнообразны, и вы не найдете здесь стандартной гранаты. Вместо нее у вас есть весьма полезная оглушающая граната по умолчанию, позволяющая перейти в режим быстрого нанесения урона. К тому же, вы можете увеличить радиус ее взрыва в качестве первого выбора Блица.
Другой вариант — это выбор контроля толпы с помощью большой зажигательной лужи, оставленной на земле. Или же нанесение огромного урона по одной цели метательным священным ножом. Может звучать не очень, но он отлично сбивает шкалу здоровья мини-боссов или с одного удара убивает Элит и больших парней, таких как Огрины, пораженные Хаосом.
Оглушающая Граната (Stunstorm Grenade)
Улучшенная версия начальной оглушающей гранаты Фанатика, “Оглушающая Граната” увеличивает радиус взрыва вашей оглушающей бомбы на 50%. Рекомендуется использовать ее непосредственно перед тем, как вы начнете наносить урон по Элитам, бронированным или монструозным целям, таким как Отродье Хаоса. Или против орды, прежде чем вы начнете свои мощные атаки для зачистки толпы.
Рассматривайте ее как начало вашей комбо-связки: как только вы освоите этот ритм “бросок-удар”, ближний бой покажется вам абсолютной прогулкой.
Зажигательная Граната (Immolation Grenade)
Эта удобная граната сохраняет тему очищения Фанатика, оставляя на земле большой слой горящего прометия. Она наносит прямой урон всем, кто в него попадает, а также накладывает эффекты “Горение” и “Пошатывание” на любого, кого затронет пламя.
Лучше всего она работает против небронированных целей, таких как орды зомби Нургла, но все еще может быть полезна, если среди них затесались несколько бронированных Отбросов или Скверны. Также можно бросить ее на крупного монстра, чтобы помочь команде быстрее снизить его запас здоровья. Это удобный коктейль Молотова, который всегда стоит выбирать по умолчанию, если вы не можете определиться с Блицом.
Клинки Веры (Blades of Faith)
Если вы редко используете гранаты и хотите полностью изменить подход, тогда позвольте представить “Клинки Веры”. Эта способность полностью убирает вашу гранату и заменяет ее метательным ножом.
Это освященный клинок, наносящий большой урон, идеально подходящий для уничтожения крупных угроз, таких как Элиты или монстры. Однако он плохо справляется со всем, что имеет карапакс или тяжелую броню. Поэтому имейте в виду, что это не мгновенное убийство для всех.
Приятный бонус этого клинка в том, что у него очень быстрая анимация броска, и если вы убиваете Особого или Элитного врага, вы возвращаете один нож. Так что, если вы очень точны в своих бросках, вы можете по сути никогда не беспокоиться о нехватке ножей. Если же они закончатся, просто возьмите обычный ящик с боеприпасами, и они пополнятся.
Ножи летят по дуге, так что можно запустить их в очень удаленные цели, если правильно выбрать угол.
Ауры Фанатика
Фанатик получил несколько интересных новинок в рамках переработки, и главное из них — новые Ауры. Это, по сути, три мощных пассивных усиления, которые вы можете выбрать, продвигаясь по древу талантов, и они помогают улучшить конкретный билд, к которому вы стремитесь.
Например, вы можете сделать себя и команду более живучими, исцелять порчу или постоянно поддерживать состояние Когерентности. Последнее особенно мощно, так как многие пассивные умения Фанатика и другие усиления от некоторых способностей действуют только при нахождении в Когерентности. А если у вас постоянная Когерентность, вы всегда получаете усиления.
Вот какие Ауры может разблокировать Фанатик:
- Благословения: Находясь в Когерентности с союзниками, вы получаете 15% снижение урона по прочности.
- Маяк Чистоты: Находясь в Когерентности, вы и ваши союзники исцеляете полторы единицы Порчи от текущих Ран каждую секунду.
- Одиночка: Фанатик постоянно имеет минимум две активные Когерентности.
Сами по себе эти пассивные умения уже довольно мощны и полезны. Кроме того, есть еще 34 других небольших пассивных умения, которые улучшают всё: от скорости атаки до урона, прочности, и даже одно, которое обменивает полученный урон на здоровье. Так что есть немало вещей, которые можно настроить.
У Фанатика меньше пассивных умений, чем у Ветерана или Огрина, у которых их более 40 у каждого.
Ключевые Камни Фанатика
Наконец, у нас есть Ключевые Камни. Это мощные усиления в самом низу древа талантов вашего класса, и они являются вашей наградой за приверженность определенному билду до самого конца. Каждый из них подходит для определенного стиля игры, и, как и Блицы и Ауры выше, выбор одного исключает доступ к другим.
Всего их три, и они направлены на значительное увеличение шанса критического удара, усиление урона за полученные раны, а также увеличение скорости передвижения и атаки до 15 раз. Это хороший выбор для специализации, и все они поставляются с некоторыми модификаторами, хотя один имеет значительно больше, чем другие.
Пылающее Благочестие (Blazing Piety)
Это лучший Ключевой Камень для тех, кто хочет видеть большие цифры урона на экране. При разблокировке он дает 15% шанса критического удара на восемь секунд, когда Фанатик находится в состоянии Ярости.
Ярость активируется, когда у вас есть этот Ключевой Камень и вы убиваете 25 врагов в радиусе 25 метров от Фанатика. Таким образом, он вознаграждает вас за то, что вы бросаетесь в гущу толпы, чтобы быстро их уничтожить. Хороший способ использовать его — если к битве присоединяется монстр. Накопите Ярость, расправляясь с миньонами, а затем используйте усиление, чтобы нанести огромный урон по большому парню. “Пылающее Благочестие” также имеет четыре модификатора, больше, чем у любого другого Ключевого Камня Фанатика.
Модификаторы | Описание |
---|---|
Стойкий | При активации Ярости восстанавливает 50% прочности и дает 25% снижение урона по прочности. |
Заразное Рвение | Все союзники в Когерентности получают 66% шанс критического удара. |
Восходящая Ярость | Критические удары учитываются в вашей статистике для активации Ярости. |
Праведный Воин | Получает постоянный 10% бонус к шансу критического удара. |
Мученичество (Martyrdom)
Это Ключевой Камень для тех, кто любит быть “стеклянной пушкой”. “Мученичество” вознаграждает вас за постоянное низкое здоровье, и это сложный баланс, но он того стоит.
С “Мученичеством” вы получаете восьмипроцентный бонус к урону в ближнем бою за каждую отсутствующую рану. Чем ниже ваш уровень здоровья, тем лучше. Он стакается до семи раз, но вы можете получить дополнительные усиления, находясь в этом состоянии, разблокировав модификаторы для этого конкретного Ключевого Камня.
Модификаторы | Описание |
---|---|
Я Не Упаду | За каждую отсутствующую рану получает шесть с половиной единиц снижения урона по прочности. |
Маньяк | За каждую отсутствующую рану получает четырехпроцентный бонус к скорости атаки. |
Непреклонный Приговор (Inexorable Judgement)
Когда мили-ориентированный класс, такой как Фанатик, стоит на месте, он не выполняет свою работу. Он наиболее силен, когда постоянно находится в движении, и этот Ключевой Камень прекрасно это вознаграждает. С “Непреклонным Приговором” вы накапливаете стаки “Импульса” при движении.
Эти стаки накапливаются до 15 раз, и когда вы атакуете врага, имея эти стаки, вы тратите весь “Импульс”, чтобы нанести удар, который наносит один процент базового урона, плюс урон в ближнем или дальнем бою, в зависимости от количества стаков. Он также дает дополнительный один процент к скорости атаки за каждый накопленный стак “Импульса”.
Стоит комбинировать этот Ключевой Камень с Ножом в качестве оружия, так как этот колющий инструмент дает вам самую быструю скорость передвижения при экипировке.
Это действительно стимулирует вас постоянно двигаться. Будь то разведка помещения на предмет угроз, бесстрашное вступление в бой или быстрое перемещение для уничтожения Элит и Особых врагов. К тому же, его можно модифицировать дальше.
Модификаторы | Описание |
---|---|
Стойка Возмездия | За каждый стак “Импульса” получает два процента прочности. |
Равновесие Неудержимого | Получает три стака “Импульса” за успешное уклонение. |
Билды Фанатика
За Фанатика можно создать по-настоящему веселые и мощные билды. Когда Darktide только вышла, Фанатик считался самым сильным классом, и даже после переработки и нескольких изменений он порой остается невероятно мощным.
Вы можете еще больше усилить его с помощью конкретного билда, если знаете, что делаете. Но для тех, кто испытывает трудности с получением удовольствия от игры за Фанатика, или ищет что-то интересное для своего “флагелланта”, вот несколько рекомендованных сообществом билдов, с которыми можно поэкспериментировать.
Бич Демонов (The Daemon’s Bane)
Первым рассмотрим “Охотника на демонов”. В Warhammer это, по сути, повседневная рутина каждого Фанатика, и в Darktide вы можете быть таким же яростно верным. Для этого билда вам понадобятся молот и автоган в качестве оружия. Затем усильте их на силу и урон от критических ударов или слабых мест.
Далее возьмите реликвии, которые увеличивают прочность и здоровье, затем прокачайте всю правую сторону первого уровня пассивных умений, но выберите “Зажигательную Гранату” вместо ножей. Для второго уровня пассивных умений вам нужно прокачать всю левую сторону, а затем перейти в правую часть древа с “Покровом Тьмы” и заполнить всю правую сторону после этого.
Это немного запутанно, но как только вы это сделаете, у вас будет ближний бой, подходящий для орд и крупных монстров, оружие, наносящее усиленные критические удары, невидимость для увеличения урона, и огненная граната, которая может испепелять толпы. Это сбалансированная универсальная сборка, которая поможет вам далеко продвинуться во имя Императора.
Охотник за Реликвиями (The Relic Hunter)
Фанатики обожают древние святые вещи, и в Империуме их буквально повсюду. Билд “Охотник за Реликвиями” опирается на любовь Фанатика к древности, заставляя его сосредоточиться на использовании старых технологий для новой работы. Это удивительно хорошая роль на передовой, которая при правильной сборке может противостоять всему: от орд до крупных боссов.
Для начала возьмите реликтовый клинок и болтган. Затем усильте их, сосредоточившись на увеличении урона по слабым местам, хрупкости и кровотечению, если это возможно. В идеале вы хотите, чтобы ваш дальнобойный вариант ослаблял что-то большое и противное, прежде чем добить его мечом.
Для ваших диковин в первую очередь выбирайте всё, что увеличивает прочность. Сопротивление урону и восстановление выносливости также рекомендуются, если возможно. Что касается талантов, вам нужно будет прокачать правую сторону древа до Блица включительно. Затем заполните первые три на правой стороне, прежде чем переключиться на заполнение левой стороны до самой Ауры и Способности.
После выбора “Ярости Верных” вам нужно будет вложить оставшиеся очки талантов во всю левую сторону. При правильной сборке у вас получится класс, который не только сильно зависит от “Ярости Верных” для увеличения урона, но и в целом способен плавить любую броню, одновременно нанося огромное количество критического урона с помощью этого древнего святого реликтового оружия.
Молот Еретиков (The Hammer Of Heretics)
Это отличный билд для тех, кто любит стучать по всему большим молотом. Этот центрированный на молоте Фанатик отлично справляется с монстрами, распыляет бронированных парней и поджаривает орды. Это немного абсурдный, но очень увлекательный набор, который заставит вас полюбить Фанатика, если вы всё ещё сомневаетесь.
Для начала возьмите молот и огнемет. Затем усильте молот всем, что увеличивает урон по бронированным целям или силу. Для огнемета ищите чистый урон и всё, что увеличивает вас при непрерывном огне. Что касается диковин, идеально подойдёт всё, что увеличивает ваши Раны или Прочность. Регенерация способностей и восстановление выносливости также будут плюсом.
Что касается древа талантов, вам нужно будет заполнить всю среднюю секцию первого уровня, а также взять “Зажигательную Гранату”, чтобы увеличить количество огня повсюду. Затем возьмите первые две пассивные способности справа, прежде чем полностью заполнить левую сторону до “Ярости Верных”.
Затем вам нужно будет взять первую пассивную способность на дальнем правом конце, а затем сосредоточить всё остальное на средней ветке последнего древа. То есть всё, что ведет к Ключевому Камню “Мученичество”. При правильной сборке у вас получится извергающий пламя Фанатик с хорошим запасом здоровья, который сможет разбивать всё, что попадется ему на пути, своим большим молотом.
Last modified: 31.07.2025