Мира, планета, ставшая новым домом для человечества, притягивает множество инопланетных цивилизаций. Но если говорить о коренных обитателях, то Нопоны — это такие универсальные местные жители, которых можно встретить буквально везде: от бескрайних равнин Обливии до вулканических плато Колдреса. Их лапки повсюду, а голоса и хитрость слышны за версту.
Квест “Замок в небе”: Как начать?
Именно в заснеженных песках Сильвалума вам предстоит повстречаться с караваном Допанга и его предводителем — Нопоном по имени Кута. Он пожалуется на украденный груз и попросит вас его отыскать. Но загвоздка в том, что сам Кута ничего толком не видел, так что придётся расспрашивать всех вокруг, чтобы хоть как-то понять, куда двигаться.
Квест “Замок в небе” относится к обычным миссиям и доступен сразу после завершения четвёртой главы сюжета. Правда, имейте в виду, что он находится в Сильвалуме, куда история вас заведёт ещё не скоро. Придётся изрядно отклониться от основного маршрута.
Местоположение и время
Расположен этот квест в восточной части Сильвалума, в районе под названием Очищающий Источник. Однако Кута — персонаж ночной. Днём его не сыщешь, так что крутите часы до наступления темноты, чтобы он появился и начал свою печальную историю о пропаже.
После короткого разговора он ещё раз подтвердит, что его товар украли, но кто или что — ему неизвестно. Поэтому Кута попросит вас переговорить с другими членами каравана: а вдруг они что-то заметили?
Поиск вора: Дедукция и неожиданные свидетели
Беседа с караваном Допанга
Первым делом отправляйтесь на беседу с членами каравана Допанга. Они, как и Кута, активны только ночью, так что не мешкая начинайте допрос сразу после разговора с предводителем.
Поговорите со всеми, но будьте готовы к весьма расплывчатым показаниям. Они видели нечто огромное, возможно, летающее, которое улетело в сторону озера Сиэль. Беглый взгляд на карту покажет: озеро Сиэль — это вам не лужа. Размахнулись, так размахнулись! Метка на карте, конечно, появится, но вот искать вора, которого ты в глаза не видел, придётся вручную.
Поиски Боборы
А вот и самая интересная часть! Есть один персонаж, Бобора, которого ни квест, ни члены каравана вообще не упоминают. Но именно он — ключ к разгадке. Бобора сидит на вершине Обзорной Площадки Ксанаду, откуда открывается шикарный вид на добрую часть Сильвалума.
Чтобы добраться до Боборы, вам придётся преодолеть тонкую тропу по горе, что находится рядом с Точкой FN 413. Будьте осторожны: как только доберётесь до вершины, обнаружите довольно крупного врага 60-го уровня, уютно устроившегося прямо там. Он вас заметит, едва вы приблизитесь! Так что придётся использовать что-то вроде Shadowrunner или другие искусства, дающие невидимость, чтобы прокрасться мимо незамеченным.
Как только вы окажетесь рядом с Боборой, заговорите с ним. И вот тут-то вы получите потрясающе точный рассказ о произошедшем: груз украл Жакюль Айр, и он унёс его на южную оконечность озера Сиэль. Теперь дело за малым: отправляйтесь туда и заберите добычу.
Битва с Жакюлем Айром
Двигайтесь к указанной точке и дайте бой Жакюлю Айру. Его уровень, к счастью, гораздо более щадящий — всего 32, что значительно ниже, чем у некоторых других обитателей Сильвалума. Этот противник напоминает Аурависа, и схватка с ним будет достаточно стандартной. После победы он сбросит пропавший груз Куты.
Возвращайтесь к Куте (конечно, снова ночью), чтобы получить его горячую благодарность и весьма приятную награду:
- 11 000 Кредитов
- 190 Опыта
- Голографическая фигурка Ensnared