Инструмент Project Sigil открывает игрокам удивительные возможности для создания детализированных трехмерных карт, идеально подходящих для любой кампании по Dungeons & Dragons. С его помощью можно воплотить в жизнь грандиозные 3D-локации – будь то таверны, мрачные подземелья или живописные природные ландшафты. Такие карты значительно усиливают погружение вашей группы в игровой мир, делая ролевые и боевые столкновения по-настоящему незабываемыми.
Огромный набор доступных функций поначалу может показаться сложным, и освоение процесса картостроительства в Project Sigil требует некоторого времени. Именно поэтому мы подготовили этот подробный гайд, в котором собрана вся необходимая информация для создания великолепных и полностью проработанных карт для ваших приключений Dungeons & Dragons.
Как начать работу над новой картой
Чтобы приступить к созданию новой карты в Project Sigil, для начала потребуется создать новую кампанию или приключение. Процесс довольно прост: перейдите в главное меню и выберите опцию «Создать Стол». После этого система предложит вам придумать название для вашего стола, а затем вы попадете в лобби.
Важно помнить, что базовая версия Project Sigil имеет ряд серьезных ограничений, если у вас нет подписки D&D Beyond Master Tier. Например, без Master Tier невозможно редактировать вступительное приключение, а также сохранять более одной карты.
Как только вы окажетесь в лобби, перед вами появится чистый холст, готовый для создания вашей кампании и карты. Для перехода в режим картостроительства достаточно кликнуть на кнопку «Режим Творчества» (Creative Mode), расположенную в правом верхнем углу экрана.
Как работают инструменты картостроительства
Project Sigil предлагает обширный арсенал инструментов, позволяющих создавать любые локации — от классических подземелий до масштабных логовищ злодеев. Давайте разберем каждый из них, чтобы вы знали, что к чему.
Инструмент картостроительства | Где найти | Подробности |
---|---|---|
Наборы построек (Build Set) | Внизу экрана | Определяют общую стилистику и набор элементов, которые вы используете. Подписка Master Tier открывает такие мотивы, как “Базовое Подземелье”, “Грубая Шахта”, “Кладбище”, “Лес Совомудрого” и “Деревенская Усадьба”. |
Группы (Groups) | Внизу экрана | Представляют собой заранее собранные комбинации стен и элементов пола, готовые к быстрому использованию. |
Строительные блоки (Building Blocks) | Внизу экрана | Это отдельные компоненты, из которых состоят Наборы построек, например, фрагменты полов, стен и окон. |
Ландшафт (Terrain) | Внизу экрана | Предлагает игрокам различные варианты природных покрытий для пола, такие как трава или земля. |
Реквизит (Props) | Внизу экрана | Включает в себя столы, стулья, кандалы, клетки, камины и другие специфические объекты для наполнения ваших карт деталями. |
Декорации (Set Pieces) | Внизу экрана | Представляют собой полностью отрисованные модели, например, миниатюрная крепость или виселица. |
Этажи (Floors) | В верхнем левом углу интерфейса | Позволяют переключаться между различными уровнями вашей карты. |
Добавить миниатюру (Add Mini) | В правой части интерфейса | Используется для добавления миниатюр персонажей, неигровых персонажей (NPC) или монстров. |
Добавить заметку (Add Note) | В правой части интерфейса | Позволяет добавлять заметки как для мастера подземелий, так и для игроков, чтобы лучше объяснить или предоставить информацию о пространстве. |
Детали окружения (Environment Details) | В правой части интерфейса | Изменяют освещение, время суток и музыкальное сопровождение для создаваемой вами локации. |
Добавить доску изображений (Add Image Board) | В правой части интерфейса | Позволяют импортировать двухмерные изображения и изменять их, добавляя таким образом собственные элементы на вашу карту. |
Туман войны (Fog of War) | В правой части интерфейса | Дает возможность скрывать элементы карты от игроков, когда они впервые попадают в новую область. |
Как строить карты
Оказавшись в режиме творчества и освоившись с перечисленными выше опциями строительства, вы будете полностью готовы начать создавать свои собственные, уникальные карты с нуля! Следуйте этим шагам, чтобы приступить к созданию по-настоящему детализированных локаций:
- Выберите подходящий Набор построек.
- Приступите к созданию карты, используя Строительные блоки, Группы, Реквизит и другие элементы.
- Добавьте миниатюры NPC и игроков.
- Примените любые необходимые заметки или эффекты Тумана войны.
- Наконец, настройте освещение и музыкальное сопровождение, чтобы задать нужную атмосферу.
В вашем распоряжении также имеется ряд опций для настройки строительства, которые дают больше свободы при размещении объектов. Например, зажмите клавишу Shift, чтобы зафиксировать высоту объектов, или Ctrl, чтобы свободно размещать их вне привязки к сетке. Нажатие клавиши ‘R’ позволит вращать объекты. Все эти команды удобно расположены в нижней части интерфейса строительства.
После того как вы выполнили все эти шаги, вы сможете связывать несколько карт воедино, сохраняя каждую из них и прикрепляя к соответствующему акту в своем Журнале Приключений. Отличным примером такого подхода является стартовое приключение Project Sigil под названием «Беда в Лысом Кабане» (Trouble at the Bald Boar) – загляните в его Журнал Приключений, чтобы понять, как это работает.
Помните, что по мере создания карт вы всегда можете вносить в них изменения и корректировки как между игровыми сессиями, так и прямо во время них, если возникнет такая необходимость. Чтобы удалить ненужный объект, просто зажмите клавишу Alt и проведите мышью над элементами, от которых хотите избавиться. В качестве альтернативы, можно щелкнуть правой кнопкой мыши по объекту и выбрать опцию «Удалить».
Внутри редактора карт Project Sigil также доступны функции копирования и вставки объектов, скрытия или отображения объектов и NPC, выбора различных вариаций элементов декораций, а также группировки объектов вместе, просто щелкнув правой кнопкой мыши по нужному объекту.
Last modified: 30.07.2025