Покемоны не надоедают, ведь всегда есть что-то новое: эксперименты с командами, свежие испытания. Но если привычный геймплей приелся, самое время встряхнуться и попробовать что-то необычное! Именно тут на сцену выходит Монотипный Челлендж — глоток свежего воздуха, способный оживить даже самые заезженные части серии. Суть проста: вы ограничиваете себя одним типом покемонов, что заставляет думать стратегически и адаптироваться к новым вызовам.
Как же это работает? Каковы правила? Этот гайд разложит все по полочкам, чтобы вы могли без проблем броситься в новое приключение.
Что такое Монотипный Челлендж?
Если стандартные прохождения Pokemon вас больше не цепляют, Монотипный Челлендж (иногда его называют Gym Leader Challenge) предлагает увлекательную альтернативу. Как и с Nuzlocke, это не встроенный режим игры, а скорее набор самоналоженных правил, которые кардинально меняют ваш опыт и делают его значительно сложнее и интереснее.
Как следует из названия, Монотипный Челлендж требует, чтобы вы проходили игру, используя исключительно покемонов одного конкретного типа. Такое ограничение значительно усложняет сражения, вынуждая глубоко продумывать каждый ход и применять нестандартные тактики. Вы можете выбрать любой понравившийся тип или, если хочется сюрприза, положиться на волю случая! Просто присвойте каждому типу номер и используйте онлайн-генератор случайных чисел или бросок кубиков, чтобы определить свою судьбу.
После выбора типа вы не можете ловить или использовать любых покемонов, не принадлежащих к нему. Например, если ваш выбор пал на Водный тип, то на протяжении всего прохождения вам запрещено взаимодействовать с покемонами любых других типов.
Как меняется ваш игровой опыт
Опыт прохождения Монотипного Челленджа сильно зависит как от выбранного вами типа, так и от конкретной игры. Например, в FireRed & LeafGreen выбор Огненного типа сделает первые две битвы с лидерами Стадионов особенно сложными. Брок и Мисти обладают покемонами, устойчивыми к Огненным атакам и способными наносить суперэффективный урон. С другой стороны, некоторые Стадионы станут гораздо легче в зависимости от вашего монотипа.
Как собрать лучшую команду для вашего типа
Поскольку вы будете ограничены одним типом, критически важно максимально эффективно закрывать его слабости. Именно поэтому двухтипные покемоны играют ключевую роль в Монотипном прохождении. Например, если вы выбрали Летающий тип, вам предстоит подготовиться к атакам Ледяного, Каменного и Электрического типов. Сбалансированная команда в таком случае может включать:
- Чаризарда (Charizard) для противостояния Ледяным покемонам.
- Тропиуса (Tropius) или Пелиппера (Pelipper) для защиты от Каменных атак.
- Глигара (Gligar), чтобы нейтрализовать Электрические приемы.
Кроме того, если покемон имеет несколько путей эволюции, вы обязаны развивать его в соответствии с выбранным типом. Например, проходя игру с Боевым монотипом, Кирлию (Kirlia) необходимо эволюционировать в Галлейда (Gallade), а не в Гардевуар (Gardevoir). Иначе это не будет истинным Монотипным Челленджем!
Хотя обязательного использования только двухтипных покемонов нет, игнорирование их может существенно усложнить ваше прохождение. Помимо состава команды, ключевое значение для успеха в Монотипном Челлендже имеют подбор ТМ и наборов движений. Выбирайте покемонов с разнообразными атаками, способными помочь вам преодолеть их собственные слабости.
Выбор игры влияет на сложность
Игра Pokemon, которую вы выберете для Монотипного Челленджа, так же важна, как и тип. Некоторые типы встречаются гораздо реже в старых играх, что делает определенные монотипные прохождения практически невозможными. Например:
- Прохождения с Драконьим или Стальным типом в FireRed & LeafGreen крайне сложны, поскольку этих покемонов очень мало в начале игры. Вам придется очень долго ждать, прежде чем получить первого полезного покемона.
- Такие типы, как Насекомый, Обычный, Водный и Летающий, широко доступны почти во всех играх Pokemon, что делает монотипные прохождения с ними более гладкими и приятными.
Кроме того, в некоторых поколениях полностью отсутствуют определенные типы. Например:
- Первое поколение (Red, Blue, Yellow) не имеет покемонов Темного или Стального типа.
- Поколения до шестого не имеют Волшебных типов.
Если вы выберете более новую игру Pokemon (шестое поколение и далее), у вас будет значительно больший выбор покемонов для вашего выбранного типа.
Что насчет Легендарных Покемонов?
Некоторые монотипные прохождения могут полностью исключить использование любых Легендарных покемонов, в зависимости от выбранного типа. Это добавляет дополнительный уровень сложности, так как вы можете лишиться доступа к одним из самых мощных покемонов в игре.
Трейд для раннего старта
Если у вас есть возможность обмениваться покемонами, вы можете обойти обычные ограничения доступности и получить покемона выбранного типа в самом начале игры. Это позволит начать Монотипный Челлендж раньше, не дожидаясь, пока вы найдете первого покемона нужного типа в дикой природе.
Совмещаем Монотип и Nuzlocke для максимального вызова
Если стандартный Монотипный Челлендж кажется вам слишком простым, почему бы не увеличить сложность, объединив его с Nuzlocke? Это настоящий тест на выносливость и стратегическое мышление.
Базовые правила Nuzlocke
- Ловить разрешено только первого покемона, встреченного в каждой новой области.
- Если покемон теряет сознание в бою, он считается “мертвым” и должен быть отпущен или навсегда помещен в ПК.
- Каждому пойманному покемону необходимо давать прозвище (необязательно, но это усиливает эмоциональную привязанность!).
Как адаптировать правила Nuzlocke для Монотипного Челленджа
Поскольку Монотипное прохождение ограничивает доступных покемонов, правила Nuzlocke придется немного скорректировать. Вот как:
- Вы обязаны поймать первого покемона выбранного вами типа, встреченного в каждой новой области.
- Если вы не смогли поймать его, вы теряете возможность получить покемона в этой области.
- Если ваш тип недоступен в начале игры, вы можете играть в обычном режиме, пока не достигнете локации, где можно поймать покемона нужного типа. В этот момент вы должны отпустить всех покемонов, не принадлежащих к вашему монотипу (включая стартового, если это необходимо).
- В качестве альтернативы, можно использовать сторонние инструменты, такие как Universal Pokemon Randomizer, или чит-коды, чтобы начать игру сразу с покемоном выбранного типа.
Пример: Каменный Монотипный Nuzlocke
- Начинайте игру как обычно.
- Играйте, пока не доберетесь до области с Каменными покемонами.
- Первый Каменный покемон, которого вы встретите, становится вашим стартовым.
- Отпустите всех покемонов, не являющихся Каменными, включая вашего оригинального стартового покемона.
Дополнительные правила для увеличения сложности
Если вы действительно хотите бросить себе вызов, рассмотрите возможность добавления дополнительных правил:
- Лимиты уровня: Ваши покемоны не могут превышать уровень сильнейшего покемона следующего лидера Стадиона.
- Ограничения по размеру команды: Вы можете брать в бой не больше покемонов, чем есть у лидера Стадиона.
Популярные монотипные выборы
Хотя вы можете выбрать любой тип для своего Монотипного Челленджа, некоторые типы значительно сложнее из-за их ограниченной доступности в определенных играх. Ниже приведена таблица с типами, которые чаще всего встречаются и наиболее доступны в разных играх Pokemon:
Версия Игры | Распространенные Монотипные Типы |
---|---|
Red / Blue / Yellow | Водный, Обычный, Летающий, Ядовитый |
Gold / Silver / Crystal | Водный, Обычный, Летающий, Ядовитый, Психический |
Ruby / Sapphire / Emerald | Водный, Летающий, Обычный, Земляной |
Fire Red / Leaf Green | Водный, Обычный, Летающий, Ядовитый |
Diamond / Pearl / Platinum | Водный, Обычный, Земляной, Насекомый, Летающий |
Heart Gold / Soul Silver | Водный, Обычный, Летающий, Ядовитый, Психический |
Black / White | Травяной, Боевой, Водный, Обычный, Насекомый |
Black 2 / White 2 | Водный, Стальной, Обычный, Летающий, Насекомый, Темный |
X / Y | Водный, Психический, Травяной, Боевой, Темный, Летающий, Ядовитый, Электрический |
Omega Ruby / Alpha Sapphire | Обычный, Водный, Летающий, Психический, Травяной, Насекомый |
Sun / Moon | Водный, Обычный, Летающий, Призрачный, Темный, Каменный |
Ultra Sun / Ultra Moon | Водный, Обычный, Летающий, Темный, Огненный, Психический, Каменный |
Sword / Shield | Водный, Летающий, Электрический, Психический, Земляной, Травяной, Боевой, Ледяной |
Scarlet / Violet | Водный, Обычный, Летающий, Земляной, Боевой, Травяной, Психический, Насекомый |
Эта таблица, конечно, не охватывает все типы в каждой игре, но она хорошо показывает, какие типы имеют достаточный выбор покемонов для комфортного прохождения.
Last modified: 28.07.2025