Погода в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition играет куда более значимую роль в боевой системе, чем кажется на первый взгляд. Игроки могут долго не осознавать её влияние, пока внезапно не заметят, что наносимый урон как-то странно изменился, или откуда ни возьмись появились постоянные потери здоровья из-за надвигающейся бури. Внутриигровые подсказки, конечно, упоминают о погодных типах, но их краткость и расплывчатость порой не дают полной картины, как и в случае с другими механиками игры. Этот гайд призван разложить всё по полочкам.
Как менять погоду в Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
В отличие от оригинальной версии на Wii U, Definitive Edition даёт игрокам удобный инструмент для управления погодными условиями. Если вы оказались в середине пекла или под проливным дождем, который мешает тактике, не отчаивайтесь: всегда можно настроить погоду по своему усмотрению.
- Зайдите в Системные настройки (System Settings).
- Выберите пункт Изменить время (Change Time).
- Перемотайте время на час вперёд или назад.
Этот процесс можно повторять сколько угодно раз, пока не добьетесь нужной погоды. Это, конечно, небольшой обход системы, своего рода «чит», но он крайне полезен для стратегического планирования боёв или выполнения квестов, зависящих от погодных условий.
Влияние погоды на Скеллов
Может показаться, что на огромных Скеллов погодные условия влияют меньше, чем на пеших персонажей. И в прямом смысле это действительно так: модификаторы для Скеллов обычно ниже. Однако, поскольку Скеллы обладают значительно более высокими базовыми характеристиками, любое, даже небольшое, изменение из-за погоды ощущается ими практически так же сильно, как и персонажами на своих двоих.
Важное уточнение по регионам
Стоит помнить, что когда в описании погодных эффектов указывается регион Примордия (Primordia), это автоматически включает и Новый Лос-Анджелес (New Los Angeles), поскольку столица Миры находится в пределах этого континента.
Все погодные эффекты и их особенности
Ниже представлена полная таблица всех погодных явлений, их воздействия на персонажей и Скеллов, а также регионы, где они могут проявиться. Отслеживание этих данных поможет вам всегда быть на шаг впереди в бою.
Weather | Effects on Foot | Effects in Skell | Region(s) |
---|---|---|---|
Aurora | Critical Chance Up III
Ether Attack Up III Potential Up III |
Critical Chance Up I
Ether Attack Up I Potential Up I |
Oblivia
Primordia |
Brimstone Rain | Melee Attack Down III
Ranged Accuracy Down II Thermal Attack Up V Causes Heat III damage to party |
Thermal Attack Up III | Cauldros |
Clear | Nothing | Nothing | Cauldros
Noctilum Oblivia Primordia |
Cloudy | Nothing | Nothing | Cauldros
Sylvalum |
Crimson Aura | Critical Chance Up IV
Ether Attack Up V Gravity Attack Up III Potential Up IV |
Critical Chance Up II
Ether Attack Up III Gravity Attack Up I Potential Up I |
Sylvalum |
Dense Fog | Critical Chance Down III
Melee Accuracy Down III Ranged Accuracy Down IV |
Critical Chance Down I
Melee Accuracy Down I Ranged Accuracy Down I |
Noctilum |
Electromagnetic Storm | Electric Attack Up V
Ranged Accuracy Down IV Ranged Attack Down V Causes Lightning I damage to party |
Electric Attack Up III
Ranged Accuracy Down II Ranged Attack Down III Causes Lightning I damage to party |
Cauldros
Oblivia |
Energy Mist | Ether Attack Up V
Potential Down IV |
Ether Attack Up IV
Potential Down III Skell Fuel Recovery II |
Noctilum |
Heat Wave | Melee Attack Down V
Ranged Accuracy Down II Thermal Attack Up III |
Thermal Attack Up I | Oblivia |
Heavy Rain | Beam Attack Down III
Critical Chance Down II Ranged Accuracy Down I |
Beam Attack Down I
Critical Chance Down I |
Primordia |
Meteor Shower | Critical Chance Up III
Gravity Attack Up II |
Critical Chance Up I
Gravity Attack Up II |
Oblivia
Primordia |
Rain | Beam Attack Down I
Critical Chance Down I |
Nothing | Noctilum
Oblivia Primordia |
Rainbow | Critical Chance Up V
Potential Up III |
Critical Chance Up III
Potential Up I |
Cauldros
Noctilum Oblivia Primordia |
Rising Energy Mist | Ether Attack Up III
Potential Down III |
Ether Attack Up I
Potential Down I Skell Fuel Recovery I |
Sylvalum |
Sandstorm | Beam Attack Down IV
Melee Accuracy Down III Ranged Accuracy Down IV Ranged Attack Down V |
Beam Attack Down II
Melee Accuracy Down I Ranged Accuracy Down I Ranged Attack Down II |
Oblivia |
Spore Clouds | Melee Attack Down IV
Potential Down IV Ranged Attack Down IV |
Melee Attack Down II
Potential Down III Ranged Attack Down II |
Sylvalum |
Thunderstorm | Beam Attack Down I
Electric Attack Up III Ranged Accuracy Down I |
Electric Attack Up I | Noctilum
Primordia |
Если в ходе битвы что-то покажется вам необычным или непонятным, всегда первым делом проверьте текущую погоду. Например, если запас топлива вашего Скелла вдруг начинает восстанавливаться, хотя вы ничего особенного не делали, возможно, это эффект Тумана энергии (Energy Mist) – весьма приятный сюрприз в пылу сражения!
Last modified: 25.07.2025