Руны, Ядра Душ и Талисманы в Path of Exile 2: Полный Гайд

Path of Exile 2 славится своей невероятной глубиной и практически безграничными возможностями для создания персонажей. Во время прохождения кампании и вплоть до эндгейма, ваш герой будет постоянно усиливаться, открывая новые горизонты для развития билда. Один из ключевых инструментов в этом процессе – Руны, а также другие специальные предметы, способные буквально преобразить ваше снаряжение.

Далее подробно разбираемся со всеми нюансами Рун и сокетных предметов: как их вставлять, где взять дополнительные гнезда для экипировки и, конечно же, предоставляем исчерпывающий список всех доступных усилений.

Что такое Руны и вставляемые предметы?

Руны — это особые предметы, которые вставляются в открытые гнезда (сокеты) на вашем снаряжении. Каждая Руна дает определенный бонус, который меняется в зависимости от ее типа и того, куда она установлена: в боевое оружие, посох/ванду или броню. Сражаясь с противниками по всему миру Path of Exile 2, вы будете случайным образом находить Руны. Они делятся на три категории редкости:

  • Малые Руны (Lesser)
  • Обычные Руны (Normal)
  • Великие Руны (Greater)

Как нетрудно догадаться, чем выше редкость Руны, тем ощутимее ее бонусы.

A socketed Lesser Storm Rune in a Spear in Path of Exile 2.

Особые вставляемые предметы: Ядра Душ и Талисманы

Помимо стандартных Рун, в игре встречаются и более уникальные экземпляры:

  • Ядра Душ (Soul Cores): Эти уникальные модификаторы добываются в Испытаниях Хаоса (Trials of Chaos). Они функционируют как Руны, но имеют свои, зачастую очень мощные и необычные эффекты. Из-за их редкости и потенциала, использовать Ядра Душ рекомендуется только для по-настоящему ценных и билдообразующих предметов.
  • Талисманы (Talismans): В дополнении “Рассвет Охоты” (Dawn of the Hunt) вы сможете отыскать Талисманы, выпадающие из испытаний с Азмерскими Духами (Azmerian Wisp challenges). Эти предметы также работают по принципу Рун, но их эффекты привязаны к конкретным типам снаряжения, что требует более вдумчивого подхода к их применению.

Важный нюанс, который стоит помнить: как только вы вставили Руну, Ядро Души или Талисман в предмет, их уже нельзя извлечь. Однако, если вы захотите изменить эффект, просто вставьте новую Руну в тот же сокет — старая будет перезаписана.

Как добавить гнезда в снаряжение

Прежде чем усилить предмет Руной, убедитесь, что на нем есть свободное гнездо. Некоторые предметы уже изначально имеют сокеты, но для многих других их придется создавать самостоятельно. Для этого пригодятся Сферы Ремесленника (Artificer’s Orbs).

Сферы Ремесленника можно создать, собрав десять Осколков Ремесленника (Artificer’s Shards). Эти осколки случайным образом выпадают из врагов или добываются при разборе предметов, которые уже имели гнезда. Обычно на предмете можно сделать одно или два гнезда. Если вам этого мало, на помощь придет Сфера Ваал (Vaal Orb). Она способна снять это ограничение, но будьте осторожны: Коррупция предмета Сферой Ваал сопряжена с серьезными рисками. Результат может быть непредсказуемым, и предмет может получить крайне нежелательные свойства, вплоть до полной непригодности. Используйте ее с максимальной предусмотрительностью!

Каталог Рун и их эффектов

Ниже представлен полный список всех известных Рун, Ядер Душ и Талисманов, а также эффекты, которые они дают.

Selecting a Lesser Iron Rune as a quest reward in Path of Exile 2.

Малые Руны

Rune Effect
Lesser Adept Rune Weapon: +5 to Dexterity.

Armour: +6 to Dexterity.

Lesser Body Rune Weapon: Leeches 2% of Physical Damage as Life.

Armour: +20 to maximum Life.

Wand/Saff: +25 to maximum Energy Shield.

Lesser Desert Rune Weapon: Adds 4 to 6 Fire Damage.

Armour: +10% to Fire Resistance.

Wand/Saff: Gain 8% of Damage as extra Fire Damage.

Lesser Glacial Rune Weapon: Adds 3 to 5 Cold Damage.

Armour: +10% Cold Resistance.

Wand/Saff: Gain 8% of Damage as extra Cold Damage.

Lesser Inspiration Rune Weapon: Gain 8 Mana per Enemy Killed.

Armour: 12% increased Mana Regeneration Rate.

Wand/Saff: 16% increased Mana Regeneration Rate.

Lesser Iron Rune Weapon: 15% increased Physical Damage.

Armour: 15% increased Armour, Evasion, and Energy Shield.

Wand/Staff: 20% increased Spell Damage.

Lesser Mind Rune Weapon: 1.5% Physical Damage as Mana.

Armour: +15 to maximum Mana.

Wand/Staff: +25 to maximum Mana.

Lesser Rebirth Rune Weapon: Gain 10 Life per Enemy Killed.

Armour: Regenerate 0.25% of maximum Life per second.

Wand/Staff: 12% increased Energy Shield Recharge Rate.

Lesser Resolve Rune Weapon: +6 to Intelligence.

Armour: +6 to Intelligence.

Lesser Robust Rune Weapon: +6 to Strength.

Armour: +6 to Strength.

Lesser Stone Rune Weapon: Causes 20% increased Stun Buildup.

Armour: +30 to Stun Threshold.

Wand/Staff: Gain additional Stun Threshold equal to 10% of maximum Energy Shield.

Lesser Storm Rune Weapon: Adds 1 to 10 Lightning Damage.

Armour: +10% to Lightning Resistance.

Wand/Staff: Gain 8% of Damage as extra Lightning Damage.

Lesser Tempered Rune Weapon: Adds 3 to 4 Physical Damage.

Armour: 6 to 9 Physical Thorns Damage.

Lesser Vision Rune Weapon: +50 to Accuracy Rating.

Armour: 8% increased Life and Mana Recovery from Flasks.

Wand/Staff: 16% increased Critical Hit Chance for Spells.

Обычные Руны

Rune Effect
Adept Rune Weapon: +8 to Dexterity.

Armour: +8 to Dexterity.

Body Rune Weapon: Leeches 2.5% of Physical Damage as Life.

Armour: +30 to maximum Life.

Wand/Saff: +30 to maximum Energy Shield.

Desert Rune Weapon: Adds 7 to 11 Fire Damage.

Armour: +12% to Fire Resistance.

Wand/Saff: Gain 10% of Damage as extra Fire Damage.

Glacial Rune Weapon: Adds 6 to 10 Cold Damage.

Armour: +12% Cold Resistance.

Wand/Saff: Gain 10% of Damage as extra Cold Damage.

Inspiration Rune Weapon: Gain 16 Mana per Enemy Killed.

Armour: 15% increased Mana Regeneration Rate.

Wand/Saff: 20% increased Mana Regeneration Rate.

Iron Rune Weapon: 20% increased Physical Damage.

Armour: 20% increased Armour, Evasion, and Energy Shield.

Wand/Staff: 25% increased Spell Damage.

Mind Rune Weapon: Leeches 2% Physical Damage as Mana.

Armour: +25 to maximum Mana.

Wand/Staff: +30 to maximum Mana.

Rebirth Rune Weapon: Gain 20 Life per Enemy Killed.

Armour: Regenerate 0.3% of maximum Life per second.

Wand/Staff: 15% increased Energy Shield Recharge Rate.

Resolve Rune Weapon: +8 to Intelligence.

Armour: +8 to Intelligence.

Robust Rune Weapon: +8 to Strength.

Armour: +8 to Strength.

Stone Rune Weapon: Causes 25% increased Stun Buildup.

Armour: +40 to Stun Threshold.

Wand/Staff: Gain additional Stun Threshold equal to 12% of maximum Energy Shield.

Storm Rune Weapon: Adds 1 to 20 Lightning Damage.

Armour: +12% to Lightning Resistance.

Wand/Staff: Gain 10% of Damage as extra Lightning Damage.

Tempered Rune Weapon: Adds 6 to 9 Physical Damage.

Armour: 14 to 21 Physical Thorns Damage.

Vision Rune Weapon: +80 to Accuracy Rating.

Armour: 10% increased Life and Mana Recovery from Flasks.

Wand/Staff: 20% increased Critical Hit Chance for Spells.

Великие Руны

Rune Effect
Greater Adept Rune Weapon: +10 to Dexterity.

Armour: +10 to Dexterity.

Greater Body Rune Weapon: Leeches 3% of Physical Damage as Life.

Armour: +40 to maximum Life.

Wand/Saff: +35 to maximum Energy Shield.

Greater Desert Rune Weapon: Adds 13 to 16 Fire Damage.

Armour: +14% to Fire Resistance.

Wand/Saff: Gain 12% of Damage as extra Fire Damage.

Greater Glacial Rune Weapon: Adds 9 to 15 Cold Damage.

Armour: +14% Cold Resistance.

Wand/Saff: Gain 12% of Damage as extra Cold Damage.

Greater Inspiration Rune Weapon: Gain 24 Mana per Enemy Killed.

Armour: 18% increased Mana Regeneration Rate.

Wand/Saff: 24% increased Mana Regeneration Rate.

Greater Iron Rune Weapon: 25% increased Physical Damage.

Armour: 25% increased Armour, Evasion, and Energy Shield.

Wand/Staff: 30% increased Spell Damage.

Greater Mind Rune Weapon: Leeches 2.5% Physical Damage as Mana.

Armour: +35 to maximum Mana.

Wand/Staff: +35 to maximum Mana.

Greater Rebirth Rune Weapon: Gain 30 Life per Enemy Killed.

Armour: Regenerate 0.35% of maximum Life per second.

Wand/Staff: 18% increased Energy Shield Recharge Rate.

Greater Resolve Rune Weapon: +10 to Intelligence.

Armour: +10 to Intelligence.

Greater Robust Rune Weapon: +10 to Strength.

Armour: +10 to Strength.

Greater Rune of Alacrity Weapon: 8% increased Skill Speed.

Armour: Debuffs on you expire 8% faster.

Greater Rune of Leadership Weapon: Minions gain 10% of their Physical Damage as extra Lightning Damage.

Armour: Minions take 10% of Physical Damage as Lightning Damage.

Greater Rune of Nobility Weapon: Attacks with this weapon have 10% chance to inflicting Lightning Exposure.

Armour: 10% reduced effect of Shock on you.

Greater Rune of Tithing Weapon: Meta Skills gain 10% increased Energy.

Armour: 1 to 10 Lightning Thorns Damage.

Greater Stone Rune Weapon: Causes 30% increased Stun Buildup.

Armour: +50 to Stun Threshold.

Wand/Staff: Gain additional Stun Threshold equal to 14% of maximum Energy Shield.

Greater Storm Rune Weapon: Adds 1 to 30 Lightning Damage.

Armour: +14% to Lightning Resistance.

Wand/Staff: Gain 12% of Damage as extra Lightning Damage.

Greater Tempered Rune Weapon: Adds 9 to 12 Physical Damage.

Armour: 31 to 52 Physical Thorns Damage.

Greater Vision Rune Weapon: +110 to Accuracy Rating.

Armour: 12% increased Life and Mana Recovery from Flasks.

Wand/Staff: 24% increased Critical Hit Chance for Spells.

Ядра Душ

Soul Core Effect
Soul Core of Atmohua Weapon: Convert 20% of Requirements to Strength.

Armour: Convert 20% of Requirements to Strength.

Soul Core of Azcapa Weapon: +15 to Spirit.

Armour: 5% Increased Quality of Gold Dropped by Slain Enemies.

Soul Core of Cholotl Weapon: Convert 20% of Requirements to Dexterity.

Armour: Convert 20% of Requirements to Dexterity.

Soul Core of Citaqualotl Weapon: 30% increased Elemental Damage with Attacks.

Armour: +5% to all Elemental Resistances.

Soul Core of Jiquani Weapon: Recover 2% of maximum Life on Kill.

Armour: 2% Increased maximum Life.

Soul Core of Opiloti Weapon: 15% chance to cause Bleeding on Hit.

Armour: 10% increased Charm Charges gained.

Soul Core of Puhuarte Weapon: 30% increased chance to Ignite.

Armour: +1% to Maximum Fire Resistance.

Soul Core of Quipolatl Weapon: 5% increased Attack Speed.

Armour: 10% reduced Slowing potency of Debuffs on you.

Soul Core of Tacati Weapon: 15% chance to Poison on Hit with this weapon.

Armour: +7% to Chaos Resistance.

Soul Core of Ticaba Weapon: +12% to Critical Damage Bonus.

Armour: Hits against you have 10% reduced Critical Damage Bonus.

Soul Core of Tizamoto Weapon: 20% increased Freeze Buildup.

Armour: +1% to Maximum Cold Resistance.

Soul Core of Toppotante Weapon: Attacks with this weapon penetrate 15% Elemental Resistances.

Armour: 15% increased Elemental Ailment Threshold.

Soul Core of Xopec Weapon: 30% increased chance to Shock.

Armour: +1% to Maximum Lightning Resistance.

Soul Core of Zalatl Weapon: Recover 2% of maximum Mana on Kill.

Armour: 2% increased maximum Mana.

Soul Core of Zantipi Weapon: Convert 20% of Requirements to Intelligence.

Armour: Convert 20% of Requirements to Intelligence.

Талисманы

Talisman Effect
Bear Talisman Helmet: 8% increased Area of Effect.
Boar Talisman Gloves: Gain 1 Rage on Melee Hit.
Cat Talisman Boots: Hits against you have 15% reduced Critical Damage Bonus.
Fox Talisman Body Armour: +2% to Quality of all Skills.
Owl Talisman Boots: 5% increased Cooldown Recovery Rate.
Ox Talisman Boots: 20% increased Presence Area of Effect.
Primate Talisman Helmet: Minions have 12% increased maximum Life.
Rabbit Talisman Body Armour: 8% increased Rarity of Items found.
Serpent Talisman Gloves: 5% increased Curse Magnitudes.
Stag Talisman Helmet: 8% increased Exposure Effect.
Wolf Talisman Gloves: 10% increased Magnitude of Bleeding you inflict.

Автор: Гайды

Last modified: 23.07.2025