Серия Xenoblade славится своей способностью швырять игрока в бескрайний мир, кишащий чудовищами, которые на голову выше по уровню, чем ваш отряд. И речь не просто о высоком уровне – эти твари обладают порой до смешного абсурдной мощью. В Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition встречайте Тиранов — местное воплощение этих кошмарных противников, чья свирепая сила оправдывает это устрашающее название.
Хотя подобные монстры встречаются и в других играх франшизы, именно в этой части они получили ряд уникальных особенностей, выделяющих их из общей массы. А учитывая, что теперь на вашей стороне массивные боевые мехи, будьте уверены: лишь немногие Тираны сдадутся без боя.
Что такое Тираны?
В предыдущих частях Xenoblade эти элитные противники назывались “Уникальными Монстрами”. Тираны в Xenoblade Chronicles X, по сути, представляют собой то же самое, но с более грозным названием, идеально вписывающимся в совершенно иную, более мрачную атмосферу игры. В общих чертах, Тираны — это усиленные версии обычных врагов: они значительно крупнее, обладают колоссальным запасом здоровья и наносят заметно увеличенный урон.
Примечательно, что каждый из них носит крайне говорящее имя, вроде “Леандро Насмешливого” — это добавляет им особого шарма и угрозы.
Помимо впечатляющих базовых характеристик, Тираны часто обладают и дополнительными особенностями, особенно когда их уровень становится по-настоящему высоким. Это может быть призыв подкреплений, способность отражать определённые стихийные атрибуты или даже смертоносная аура шипов (Spike Aura), которая наносит урон или накладывает ослабления на вашу группу при каждом ударе по ним. Очевидно, что такие противники требуют не только мощи, но и продуманной тактики.
Если вам не повезло и Тиран одолел ваш отряд, его можно найти в Индексе врагов (Enemy Index). Однако, даже там информация о нём будет неполной, так что перед вами встаёт два пути:
- Дедукция по виду: Попробуйте определить общие сопротивления и слабости Тирана, исходя из особенностей других представителей его вида. Например, летающие “индигены” часто уязвимы к гравитации, и летающий Тиран, скорее всего, не исключение.
- Анализ боя: Внимательно следите за числами урона и статусами, которые появляются во время битвы. Возможно, Тиран отражает ваш урон обратно, или же наносит урон своей аурой шипов. Атаки, наносящие урон от “спайков”, нельзя отменить, но если выяснить их стихийный атрибут, иногда можно обратить их эффект против самого Тирана.
Что означают короны у Тиранов?
Сражаясь с Тиранами в онлайн-режиме, можно заметить, что некоторые из них носят короны. Эти короны не просто для красоты — они являются индикатором того, сколько игроков по всему миру этот конкретный Тиран уже одолел. Как только число поражений превышает определённый порог, на Тиране появляется корона. Её вид меняется в зависимости от общего количества поверженных им игроков, отражая растущую угрозу.
Глобальную статистику побед и поражений против конкретного Тирана можно увидеть в меню Intel, но эта информация доступна только при активном онлайн-соединении. Ниже приведена таблица, показывающая, при каком количестве проигрышей Тиран получает ту или иную корону:
Важно отметить, что эти показатели обновляются только в том случае, если игрок умирает, находясь в онлайн-режиме. Поражения, произошедшие в офлайне, не будут загружены в общую статистику, даже если вы впоследствии подключитесь к сети.
Корона Тирана | Примерное количество проигрышей |
---|---|
Бронзовая | Около 750 |
Серебряная | Около 16 000 |
Золотая | Около 90 000 |
Указанные числа основываются на данных оригинальной игры и могут не полностью соответствовать Definitive Edition. В обновленной версии, похоже, наличие короны и её тип могут определяться не только количеством поражений, но и соотношением поражений к победам над этим Тираном.
В оригинальной игре за победу над Тираном с короной давались дополнительные Очки Клинка (Blade Points), количество которых зависело от выбранного вами Отделения (Division) и уровня самой короны. Однако в Definitive Edition эту механику убрали. Теперь короны служат исключительно предупреждающим знаком, позволяя заранее оценить, насколько опасен тот или иной Тиран.
Сколько всего Тиранов?
В игре огромное количество Тиранов, причём многие из них не отмечены на карте. Это делает их поиск довольно сложным, но зачастую за их победу не дают уникальных наград, так что отсутствие некоторых из них не является критической проблемой для игрового прогресса. Многие из этих монстров появляются только при определённых условиях, например, исключительно ночью или во время конкретной погоды.
В общей сложности в базовой игре обитает около 251 Тирана. В Definitive Edition добавлено ещё около 17 новых. Эти дополнительные Тираны почти все встречаются в Главе 13 в Волитарисе, что означает, что сразиться с ними можно только во время выполнения сюжетной миссии. Согласитесь, число довольно внушительное.
К слову, Волькампф Преследователь — единственный Тиран, с которым вы обязательно столкнётесь по сюжету, и он также эксклюзивен для миссии, в которой появляется.
Нужно ли побеждать каждого Тирана для 100% Завершения Карты?
В Xenoblade Chronicles X полное прохождение игры (100% завершение) определяется показателем “Завершения Карты” (Survey Rate). У каждого региона Миры есть свой процент завершения, причём даже город Нова Лос-Анджежес (NLA) разбит на районы, каждый со своим показателем. Все эти локальные проценты суммируются в общий показатель завершения всей планеты Мира. Для достижения заветных 100% необходимо выполнить каждый “Сегмент Разведки” (Segment Recon).
Как вы уже, возможно, догадались, немало сегментов разведки требуют победы над Тиранами, причём многие из них весьма высокоуровневые. Это напрямую означает, что вам придётся одолеть определённых Тиранов, если вы стремитесь к полному завершению игры. Однако это также значит, что многих других Тиранов можно просто проигнорировать.
Всего для выполнения всех сегментов разведки требуется одолеть около 99 Тиранов, что составляет чуть меньше половины от их общего количества в игре. Если вы испытываете трудности с некоторыми из них, всегда полезно набрать пару уровней и поработать над своим билдом. А уж Skell Ares 90 — это, по сути, кнопка “победить” в большинстве ситуаций.
Например, боевое искусство “Пушка Агашуры” (Agashura Cannon Art), установленное на Ares 90, зачастую способно уничтожить многих стандартных Тиранов за один удар.
Однако игра не позволит получить желанные 100% завершения карты слишком легко. Хотя большинство обязательных Тиранов поддаются тактике “зачистки” с помощью Ares 90, есть и исключения. В игре присутствуют так называемые “супербоссы”, многие из которых появляются только после завершения Главы 12. И одного из них придётся победить, чтобы полностью завершить определённый регион. Базового Ares 90 тут будет явно недостаточно.
Если вы помните миссию, в которой впервые была представлена Vita, вашу группу спасла Телетия. Так вот, Телетия Вестница Конца (Telethia, the Endbringer) бродит по Ноктилуму в локации “Божественное Гнездо” (Divine Roost) — области, доступ к которой открывается только после получения Модуля Полёта (Flight Module). Это существо 99-го уровня, один из сильнейших супербоссов в игре, и единственный, кого необходимо одолеть для достижения 100% завершения карты. Удачи в этом бою!
Все остальные супербоссы не связаны с сегментами разведки, и их можно побеждать в своём темпе или вовсе игнорировать.
Last modified: 18.07.2025