Будучи одним из самых стильных новых классов в Baldur’s Gate 3, Плут-Головорез (Swashbuckler Rogue) несомненно добавит изюминку любому прохождению. Более прямолинейный, чем обычный плут, этот вдохновленный пиратами мастер клинка не боится вступать в ближний бой.
Но то, что вы не скрываете своих намерений, не означает, что вы должны драться честно. С возможностью ослеплять, сбивать с ног и дразнить противников, вы сможете найти любой путь к Преимуществу и, если повезет, к победе.
Лучшие расы и предыстории для Плута-Головореза
В редком стечении обстоятельств, существует только одна раса, которая приносит Плуту-Головорезу больше пользы, чем любая другая: Гитьянки.
Хотя такие расы, как Лесной Эльф, Полуорк и Тифлинг, могут быть в целом полезны, только Гитьянки обладают следующими ключевыми преимуществами:
- Доступ к заклинанию Туманный шаг (Misty Step) без свитков или мультиклассирования.
- Возможность разблокировать специфичные для Гитьянки предметы (например, Сапоги псионического движения).
- Начальное владение Средней броней.
- Доступ к заклинанию Рука мага (Mage Hand) для Плута, не являющегося Мистическим ловкачом.
- Особенность Астральное знание (Astral Knowledge).
Поскольку Плут-Головорез не обладает способностями к заклинаниям и является классом ближнего боя, зависящим от Ловкости, с плохой прыгучестью и маневренностью, Гитьянки восполняет все потребности Плута и даже больше.
Большим недостатком этого выбора является отсутствие Темного зрения. Рогатый шлем Саревока, используемый в этом билде, решает эту проблему в Акте 3. Однако в предыдущих актах потребуется использование свитка заклинания или заклинание Темное зрение (Darkvision), наложенное товарищем по команде. В качестве альтернативы можно положиться на союзника с источником света.
Предыстории для Плута-Головореза менее критичны из-за таланта Компетентность (Expertise). Однако, если вы хотите достичь максимально возможных бонусов, мы рекомендуем предыстории с навыками, основанными на Ловкости:
- Шарлатан (Charlatan)
- Преступник (Criminal)
- Беспризорник (Urchin)
Темный Соблазн (The Dark Urge) тематически очень интересен для класса плута, но не дает особых преимуществ Головорезу сверх того, что получили бы большинство других подклассов. Предыстория Затравленный (Haunted One) основана на Мудрости и Харизме, а плащ Невидимости иногда может даже мешать стратегии Головореза. Ваши наибольшие преимущества проявятся в трансформации в Облик Убийцы (Slayer Form).
На самом деле, выбор Лаэзель в качестве вашего Плута-Головореза может быть неплохим выбором в качестве альтернативы Воину.
Мультиклассирование для Плута-Головореза
Использование заклинаний для Головореза не является необходимым и часто противоречит идее класса, ориентированного на ближний бой, за некоторыми исключениями.
Лучшие варианты мультиклассирования для Головореза — это те, которые усиливают ближний бой, такие как:
- Воин — Чемпион (Champion Fighter)
- Воин — Мастер Боя (Battlemaster Fighter)
- Следопыт — Сумрачный Охотник (Gloomstalker Ranger)
Никакой вариант мультикласса не должен превышать 5 уровней, так как 7 уровней в Плуте дают вам доступ к крайне важной особенности Увёртливость (Evasion).
Тем не менее, пять уровней в Воине или Следопыте дадут вам дополнительную атаку за действие.
Варвары могут быть неплохим вариантом, но поскольку этот билд фокусируется на броне и ее преимуществах, особенность Варвара Защита без доспехов (Unarmoured Defense) бесполезна. Вам придется сбалансировать потерянную особенность с преимуществами Ярости (Rage) или пойти своим путем без рекомендуемого снаряжения.
Рекомендуемые подклассы для этого мультикласса: Путь Великана (Giant), Путь Берсерка (Berserker) и Путь Дикого Сердца (Wild Heart — Медведь и Лось).
Обратите внимание: Ярость влияет на вашу способность использовать Метку охотника (Hunter’s Mark) и Вызов на дуэль (Challenge to Duel) из рекомендуемого снаряжения этого билда.
Лучшие характеристики и черты для Плута-Головореза
Характеристика | Базовое значение | Целевое значение | Способ достижения |
---|---|---|---|
Сила | 10 | 10 | — |
Ловкость | 17 | 20-22 | +2 Улучшение характеристики, +1 Волос тетушки Этель, +2 Зеркало Утраты |
Телосложение | 14 | 14 | — |
Интеллект | 10 | 10 | — |
Мудрость | 14 | 14 | — |
Харизма | 10 | 10 | — |
Ловкость — это хлеб с маслом для Головореза. Нет другой столь важной характеристики для его успеха, поэтому настоятельно рекомендуется вкладывать в нее очки как можно раньше.
После этого полезно иметь Телосложение для большего количества ОЗ и Мудрость для повышения шансов на успех спасбросков против эффектов, изменяющих сознание, на ранних и средних этапах игры.
Остальные характеристики можно в основном игнорировать, доведя их до 10, чтобы не иметь отрицательных модификаторов спасбросков.
Совет: Более высокая Сила означает большую дальность прыжка и более высокие шансы на успех против отталкивания. Если ваш Головорез не будет много разговаривать, вы можете увеличить Силу в ущерб Харизме.
У вас будет четыре возможности для улучшения характеристик и выбора черт, и мы рекомендуем следующие варианты:
Уровень 4 | Улучшение характеристики: Ловкость +2 |
---|---|
Уровень 8 | Защитник дуэлянт (Defensive Duelist) |
Уровень 10 | Страж (Sentinel) |
Уровень 12 | Выбор: Убийца магов (Mage Slayer), Бдительный (Alert) или Атлет (Athlete) |
Две ваши более важные черты будут выбраны после более важного Улучшения характеристики:
- Защитник дуэлянт (Defensive Duelist): Увеличит ваши возможности выживания и может даже продлить эффекты вашего Плаща смещения (Cloak of Displacement). С Прерогативой дуэлянта (Duelist’s Prerogative) вы сможете использовать эту черту дважды за раунд.
- Страж (Sentinel): Не позволит врагам убежать от вас, удерживая их на месте в ближнем бою, а также предоставит дополнительные возможности для атаки.
Наконец, у вас будет выбор для вашей последней черты:
- Убийца магов (Mage Slayer) (наш фаворит): Даст вам Преимущество на спасброски, наложит Помеху на спасброски Концентрации врагов и позволит вам атаковать, когда они применяют заклинание в ближнем бою.
- Бдительный (Alert): Всегда полезно иметь, гарантируя, что вы всегда будете ходить первым (если еще не ходите) и не можете быть застигнуты врасплох. Полезно, если ни у кого в группе нет высокого Восприятия или особенности против заставания врасплох.
- Атлет (Athlete): Следует выбирать, только если вы не отдали Волос тетушки Этель своему Головорезу, округляя вашу характеристику с дополнительным преимуществом увеличенного движения.
Важно: Вы также можете обойтись без черты Атлет при отсутствии Волоса тетушки Этель, если обменяете свои знания из Книги Тэя у Зеркала Утраты. Это даст вам 21 очко Ловкости. Если вы уже использовали Волос тетушки Этель или Атлета до получения бонуса от Зеркала Утраты, вы можете увеличить свою Ловкость до 22.
Лучшее снаряжение для Плута-Головореза
Тип снаряжения | Предмет | Доступен в Акте | Эффект | Способ получения |
---|---|---|---|---|
Шлем/Шапка | Рогатый шлем Саревока (Sarevok’s Horned Helmet) | 3 | Снижает требование к критическому удару на единицу. Дает Темное зрение и иммунитет к эффектам, изменяющим сознание, таким как Состояние страха. | Выпадает с Саревока в Трибунале Убийств. |
Броня | Доспех ловкости (Armor of Agility) | 3 | Добавляет ваш полный модификатор Ловкости к КД и не дает Помеху на проверки Скрытности при ношении Средней брони. Дополнительно дает +2 ко всем спасброскам. | Продается Мрачным Фентонсоном в Оружейной на Штормовом Берегу. |
Доспех Баала (Bhaalist Armor) (Злой путь) | 3 | Враги в радиусе ближнего боя получают уязвимость к колющему урону. | Можно купить в Трибунале Убийств после того, как вы решите стать Убийцей Баала. | |
Перчатки | Перчатки кратерной плоти (Craterflesh Gloves) (Злой путь) | 3 | Наносят дополнительные 1d6 урона Силой при критическом ударе. | Можно купить в Трибунале Убийств после того, как вы решите стать Убийцей Баала. |
Костяные шипастые перчатки (Bonespike Gloves) | 3 | Игнорируют Сопротивление колющему, рубящему и дробящему урону. | Выпадают с Душителя Люка в Канализации Нижнего Города. | |
Сапоги | Сапоги псионического движения (Boots of Psionic Movement) | 3 | Дают бесплатное использование Полета, которое длится 10 ходов. Всякий раз, когда вы летите как гитьянки, ваша атака оружием наносит дополнительные 1d4 Психического урона. Дополнительно +1 к спасброскам Ловкости. | Выпадают с Ч’р’ай Хар’рак в Убежище Рыцарей Щита под таверной «Эльфийская песнь». |
Плащ | Плащ смещения (Cloak of Displacement) | 3 | Существа получают Помеху на атаки против вас, пока вы не получите урон. | Продается Энтаром Дантелоном в «Танцующем топоре Дантелона». |
Кольцо #1 | Кольцо защиты (Ring of Protection) | 1 | Дает +1 к КД и спасброскам. | Награда от Мол за кражу Идола Сильвануса. |
Кольцо #2 | Душечка убийцы (Killer’s Sweetheart) | 2 | Когда вы убиваете существо, ваша следующая атака гарантированно будет критическим ударом (один раз за Долгий отдых). | Выпадает с тени персонажа игрока в Испытании собственной копии в Перчатке Шар. |
Амулет | Амулет подчинения хирурга (Surgeon’s Subjugation Amulet) | 2 | При нанесении критического удара вы можете парализовать пораженного врага на один ход. | Выпадает с Малуса Торма в Доме Исцеления. |
Оружие ближнего боя | Прерогатива дуэлянта (Duelist’s Prerogative) | 3 | Легендарная рапира, снижающая требование к критическому удару, дающая способность Вызов на дуэль (Challenge to Duel), дополнительную Реакцию и возможность наносить дополнительный Некротический урон, равный вашему бонусу мастерства, при использовании Реакции. | Дается в награду от Лоры за спасение Ванры во время квеста Выжившие после карги. |
Дальнобойное оружие | Лук охотника (Hunter’s Shortbow) | 1 | Дает способность использовать Метку охотника (Hunter’s Mark). Вы получаете Преимущество против врагов типа Чудовище. | Продается Даммоном в Изумрудной роще или в любом из его последующих местоположений. |
Хотя Головорезу присуща некоторая щеголеватость, его снаряжение не обязательно должно быть таким. В целом, любое снаряжение Головореза должно выполнять одну из следующих задач:
- Снижать шанс критического удара врагов или повышать свой.
- Увеличивать мобильность.
- Снижать шансы быть пораженным.
- Увеличивать урон в ближнем бою.
Самой важной частью арсенала Головореза, скорее всего, будет тематически подходящая Прерогатива дуэлянта (Duelist’s Prerogative).
Причины, по которым эта конкретная рапира так важна:
- С дополнительной Реакцией вы сможете сбалансировать защиту с вашей второй выбранной чертой, Защитник дуэлянт (Defensive Duelist), и нападение с уникальной атакой рапиры Чахнущий удар (Withering Cut).
- Вызов на дуэль (Challenge to Duel) также поможет привлечь внимание врагов к вам, когда это необходимо.
- Самое главное, вы всегда сможете совершить дополнительную атаку, что помогает классу Плут, который обычно может делать только одну атаку за раунд.
Примечание: Поскольку Прерогатива дуэлянта находится довольно поздно, такие рапиры, как Дьявольская рапира (Infernal Rapier) в паре с Гармоничным дуэлянтом (Harmonic Dueller) и Кольцом ментального подавления (Ring of Mental Inhibition), являются достаточно жизнеспособным вариантом для Головореза.
Тем, кто выбрал расу без Темного зрения, понадобится Рогатый шлем Саревока (Sarevok’s Horned Helmet), но даже те, у кого оно есть, оценят снижение требования к критическому удару, а также Иммунитет к состоянию Страха.
Для брони есть два варианта:
- Доспех Баала (Bhaalist Armour): Это немного лучший вариант, но он требует выбора злого пути, чтобы стать Нечестивым Убийцей. Броня сделает врагов уязвимыми к урону вашей рапиры.
- Доспех ловкости (Armor of Agility): Это будет более прочный и морально приемлемый вариант. Вы также получите лучшие результаты спасбросков — всегда полезно.
Хитрость: Если вы хотите и Шлем Саревока, и снаряжение злого пути, просто станьте Нечестивым Убийцей, а затем атакуйте Саревока после того, как закончите свои воскресные покупки.
Что касается перчаток, у Головореза есть несколько вариантов:
Костяные шипастые перчатки (Bonespike Gloves) | Преодолевают часто встречающееся в поздней игре сопротивление колющему урону; хорошо сочетаются с Доспехом Баала, делая уязвимыми врагов с сопротивлением колющему урону. |
---|---|
Перчатки кратерной плоти (Craterflesh Gloves) | Делают критический урон еще более разрушительным. Просто, но эффективно. |
Наследие мастеров (Legacy of the Masters) | Полезны на высоких уровнях сложности, увеличивая шансы попадания и общий урон. |
Перчатки ловчего (Stalker Gloves) | Наносят дополнительный урон Скрытой атакой каждый раунд. Дополнительная инициатива для Головореза приятна, но не обязательна. |
Мы сами предпочитаем Костяные шипастые перчатки, так как увеличение урона мало что значит, когда враги могут уполовинить этот урон.
Однако Наследие мастеров является лучшим выбором для прохождений в Режиме Доблести (Honour Mode), если их не использует кто-то другой.
Для сапог, Сапоги псионического движения (Boots of Psionic Movement) полезны для увеличения урона и 10 ходов свободного передвижения по полю боя.
Однако Сапоги стойкости (Boots of Persistence) с их эффектами Свобода движения (Freedom of Movement) и Долгий шаг (Longstrider) также могут быть полезны, если вам нужна альтернатива.
С бижутерией, к счастью, все просто. Мы решили соединить Амулет подчинения хирурга (Surgeon’s Subjugation Amulet) с Душечкой убийцы (Killer’s Sweetheart), чтобы гарантировать, что вы всегда парализуете одного врага раз за Долгий отдых.
Кольцо защиты (Ring of Protection) — это просто небольшая дополнительная страховка, но его можно заменить другим кольцом по вашему выбору (особенно если у вас есть Доспех ловкости и Плащ смещения).
Как использовать Плута-Головореза — Советы по бою, стратегия и анализ
Плут-Головорез, хотя и обладает некоторой гибкостью, должен более или менее иметь схожую итоговую статистику:
Характеристики | |||||
---|---|---|---|---|---|
Сила | Ловкость | Телосложение | Интеллект | Мудрость | Харизма |
10 (0) | 20 (+5) — 22 (+6) | 14 (+2) | 10 (0) | 14 (+2) | 10 (0) |
Здоровье | 87 | ||||
Класс Доспеха | 20-24 | ||||
Инициатива | 9-14 | ||||
Черты и особенности | Боевой вундеркинд (Martial Prodigy), Псионика Гитьянки (Githyanki Psionics), Невероятное уклонение (Uncanny Dodge), Увёртливость (Evasion), Надежный талант (Reliable Talent), Изящная работа ног (Fancy Footwork), Лихая дерзость (Rakish Audacity), Грязные приемы (Dirty Trick), Защитник дуэлянт (Defensive Duelist), Страж (Sentinel), Убийца магов (Mage Slayer) или Бдительный (Alert), Эрзац-глаз Воло (Volo’s Ersatz Eye) |
Плут-Головорез — это класс, специально разработанный для ближнего боя. Это становится ясно с самых первых классовых особенностей, которые вы получаете для этого подкласса:
- Изящная работа ног (Fancy Footwork): Когда вы совершаете атаку ближнего боя против цели, она не может использовать Атаки по возможности (Opportunity Attacks) против вас до конца вашего хода.
- Лихая дерзость (Rakish Audacity): Вам не нужно Преимущество против цели в ближнем бою, чтобы использовать вашу Скрытую атаку (Sneak Attack). Дополнительно вы получаете +2 к Инициативе (масштабируется).
Следовательно, играя за класс ближнего боя, вы захотите быстро сократить дистанцию с врагами.
Вашими основными целями должны быть:
- Маги
- Лучники
Сражаясь с ними, вы сможете удержать их на месте, если не сможете прикончить за один ход, с помощью черты Страж (Sentinel) на более поздних уровнях, гарантируя, что они не смогут убежать.
Вы можете добраться до них с помощью Отхода (Disengage) или вашего Туманного шага (Misty Step), если они слишком далеко, чтобы вы могли добраться до них, не спровоцировав Атаки по возможности.
Во время боя у вас будет две реакции. Это означает, что вы можете выбирать, как распределить использование Защитника дуэлянта, Чахнущего удара и Стража.
Мы рекомендуем:
- Использовать Чахнущий удар (Withering Cut) только для добивания врагов или быстрого нанесения большого урона в бою 1 на 1.
- В противном случае сохраняйте Реакции для Защитника дуэлянта (Defensive Duelist) и Стража (Sentinel).
- Если сражаетесь с дальнобойным персонажем, всегда сохраняйте одну Реакцию для Стража.
- Если сражаетесь с врагом ближнего боя, держите Реакции для Защитника дуэлянта.
- Если вы сражаетесь с врагом ближнего боя, но у него низкий шанс попадания, вы можете использовать Чахнущий удар по своему усмотрению.
В случае, если вам нужно уйти, у вас есть несколько вариантов:
- Туманный шаг (Misty Step) лучше всего использовать в ситуациях с толпой, когда несколько врагов находятся в ближнем бою.
- Отход (Disengage) — ваш запасной вариант для Туманного шага.
- Если вы сражаетесь только с одним врагом, просто ударьте атакой ближнего боя, а затем убегите с помощью обычного движения или с помощью Полета (Fly) от ваших сапог.
Туманный шаг и Полет также полезны для достижения труднодоступных мест, где скрываются дальнобойные враги.
Прыжок (Jump), доступный Гитьянки и используемый перед боем, также может быть полезным инструментом для быстрого их достижения.
Бонусные действия также будут иметь несколько применений:
- Мы рекомендуем использовать Бонусное действие в начале боя, чтобы нанести яд на ваш клинок (при условии, что врага можно отравить).
- Следующие Бонусные действия в основном будут использоваться для наложения дебаффов на врагов с помощью ваших опций Грязные приемы (Dirty Trick).
- При необходимости Бонусные действия можно использовать для зелий, таких как зелья лечения и Эликсир зоркости (Elixir of Vigilance).
- В экстренных случаях Бонусные действия можно использовать для Отхода (Disengage).
Скрытность (Hide) на самом деле не является обязательным требованием для прямолинейного Головореза и имеет нишевое применение. Рывок (Dash) будет использоваться только для достижения врагов, требующих немедленного внимания.
Из Грязных приемов «Щелчок запястьем» («Flick o’ the Wrist») — самый полезный из трех вариантов. Обезоружив противника, вы, скорее всего, заставите его потерять следующий ход, пытаясь переснарядиться.
Наконец, зрение важно для этого персонажа. Без магии, на которую можно положиться, мы рекомендуем принять помощь Воло, чтобы избавить вас от паразита.
Приняв его предложение, вы сможете замечать невидимых врагов и не дать им ускользнуть из ваших рук (Эрзац-глаз Воло (Volo’s Ersatz Eye)).
В общем, суть игры такова:
- Оставайтесь быстрыми.
- Оставайтесь проворными.
- Оставайтесь агрессивными.
Головорез — это стиль игры без излишеств, который будет убирать врагов с поля боя одного за другим, мечась туда-сюда и заставляя вас жалеть, что вы не играли им раньше.
Last modified: 15.04.2025