В патче 8 мир Baldur’s Gate 3 обогатился новым подклассом – Смертельным Клириком. Это уникальный боец, который способен адаптироваться к любой ситуации на поле боя. Его мощь сосредоточена в некротической энергии, позволяющей как уничтожать врагов, так и поднимать их на службу. Вы сможете не только отправлять противников в небытие, но и воскрешать их, заставляя сражаться на своей стороне. Ваши некромантские силы пригодятся и для того, чтобы срывать вражеские планы по исцелению или просто стирать их в порошок. А грязную работу на передовой, конечно, лучше доверить своим послушным миньонам.
Лучшие Расы и Предыстории для Смертельного Клирика
Смертельный Клирик — это универсальный боец средней дистанции, предпочитающий переложить тяжелую работу на своих немертвых прислужников, пока сам расчищает поле боя с помощью некромантии.
Оптимальные расы для этого подкласса:
-
- Дроу: благодаря способности «Наследие фей» (Fey Ancestry) и улучшенному темному зрению (Superior Darkvision).
- Эльф или Полуэльф (любой): обеспечивают «Эльфийскую тренировку с оружием» (Elven Weapon Training) и «Наследие фей».
- Полурослик: его «Удача» (Lucky) и «Храбрость» (Brave) — отличные бонусы.
Что касается предысторий, те, что дают бонусы к Мудрости, всегда будут полезны:
-
-
- Послушник (Acolyte): дает владение навыками «Проницательность» (Insight) и «Религия» (Religion).
- Искатель приключений (Outlander): предлагает «Выживание» (Survival) и «Атлетику» (Athletics).
- Народный герой (Folk Hero): улучшает «Выживание» и «Дрессировку животных» (Animal Handling).
- Цеховой ремесленник (Guild Artisan): предоставляет «Проницательность» и «Убеждение» (Persuasion).
- Одержимый (Haunted One): дает «Запугивание» (Intimidation) и «Медицину» (Medicine).
-
К слову, выбор Темного Желания идеально подходит для этой сборки с точки зрения ролевой игры, хотя никаких особых механических преимуществ он не дает.
Мультинавыки для Смертельного Клирика
Первое, что приходит на ум при мыслях о мультинавыках для Смертельного Клирика, это Некромант Волшебник. И хотя это вполне возможно, у такого решения есть как плюсы, так и минусы.
Плюсы | Минусы |
---|---|
Можно призвать дополнительного немертвого и увеличить запас здоровья призванной нежити. | Придется вложить не менее 6 уровней в Волшебника, жертвуя доступом к заклинаниям высоких уровней Клирика. |
Получаете больше разнообразия в атаках и выборе заклинаний. | Нет таких некромантских заклинаний, которые Волшебник мог бы выучить, а Смертельный Клирик нет. Основной урон Смертельного Клирика — некротический. |
Получаете особенность «Мрачная Жатва» (Grim Harvest), дающую дополнительное здоровье за убийство врагов. | Исцеление для Клирика, который и так умеет лечить бонусными действиями, не так уж критично. К тому же, нужно правильно выбрать момент для мультинавыка, чтобы не отстать во втором акте из-за низкого прироста ОЗ у Волшебника. |
Кроме того, класс Волшебника опирается на Интеллект. Чтобы заклинания Волшебника работали полноценно и приносили пользу, придется пожертвовать Силой, Ловкостью и Харизмой ради приемлемого показателя Интеллекта (или постоянно носить на голове предмет «Искаженный Обруч Интеллекта»).
Для этой сборки более удачным выбором мультинавыка может стать Воин. Подклассы Мастер Боя (Battlemaster) и Чемпион (Champion) имеют свои преимущества.
Хорошим распределением будет соотношение 8:4, где Клирик получает большее вложение уровней. Это даст вам доступ к нескольким важным вещам:
-
-
- «Рывок к действию» (Action Surge)
- «Стрелковый стиль» (Archery Fighting Style)
- Ваш третий выбор «Улучшения характеристик/Особенности»
-
Также можно рассмотреть Арканного Лучника (Arcane Archer) в качестве мультинавыка для Смертельного Клирика. В сочетании с Луком Банши и использованием «Арканного Выстрела: Ослабляющая Стрела» (Arcane Shot: Enfeebling Arrow) это может стать смертоносной комбинацией. Однако, как и в случае с волшебником, ваша Сложность Спасброска заклинаний будет зависеть от Интеллекта. Придется перераспределить характеристики, чтобы учесть это.
Лучшие Заклинания Смертельного Клирика
Уровень заклинания | Лучшие варианты заклинаний |
---|---|
Заговоры | «Погребальный Звон», «Холод Костей», «Взрывающиеся Сухожилия» |
Один | «Нанесение Ран», «Наводящий Снаряд», «Лечащее Слово» |
Два | «Духовное Оружие», «Удержание Личности», «Помощь» |
Три | «Духовные Защитники», «Оживление Мертвых», «Увядание» |
Четыре | «Оберег от Смерти», «Страж Веры» |
Пять | «Удар Пламени», «Массовое Лечение Ран» |
Шесть | «Исцеление», «Союзник Плана» |
Многие заклинания для Смертельного Клирика готовятся автоматически. С такими фиксированными и доступными заклинаниями, как «Холод Костей», «Вампирское Касание» (Vampiric Touch), «Оживление Мертвых» и «Увядание», ваши основные заботы уже решены.
Помимо них, есть несколько приоритетных заклинаний, на которые стоит обратить внимание:
-
-
- Погребальный Звон (Toll the Dead): дальнобойный некромантский заговор, наносящий дополнительный урон раненым врагам. Отличное продолжение после «Холода Костей».
- Нанесение Ран (Inflict Wounds): мощное некромантское заклинание ближнего боя, которое можно применять на более высоких уровнях для разрушительного урона.
- Взрывающиеся Сухожилия (Bursting Sinew): позволяет использовать трупы для нанесения урона по области, что помогает нивелировать некоторые недостатки Клирика с его ограниченным количеством действий.
- Духовные Защитники (Spirit Guardians): чрезвычайно мощное защитное заклинание с множеством применений и гибкостью между некротическим и сияющим уроном.
-
Есть и другие полезные заклинания для Клирика. Как всегда, исцеляющие заклинания, такие как «Лечение Ран» (Cure Wounds) и «Лечащее Слово» (Healing Word), крайне важны. Однако многие слоты заклинаний поздней игры не так уж много предлагают Смертельному Клирику. Заклинания 5-го и 6-го уровней не являются строго необходимыми для успешного Смертельного Клирика, хотя дополнительные слоты для «Нанесения Ран» и «Духовных Защитников» всегда приятны.
Заклинание «Оживление Мертвых» (Animate Dead) очень полезно для этого класса, но стоит отметить, что вы уже можете получить его бесплатно с помощью Кольца Владыки Склепов. Учитывая, как много трупов в третьем акте, обычно нет смысла тратить на него слот заклинания.
Ваша главная проблема с заклинаниями возникнет во втором акте. Многие враги там обладают иммунитетом к некротическому урону. Хотя ваша особенность 6-го уровня, «Неизбежное Разрушение» (Inescapable Destruction), позволяет наносить урон существам с сопротивлением, вы не сможете преодолеть иммунитет.
Поэтому наличие «Духовных Защитников» (Сияющий урон), «Наводящего Снаряда», «Священного Пламени» и надежного оружия ближнего боя будет крайне важно для этого этапа игры.
Лучшие Характеристики и Особенности Смертельного Клирика
Характеристика | Базовое значение | Целевое значение | Метод достижения |
---|---|---|---|
Сила | 11 | 12 | Особенность «Тяжелая броня» (+1) |
Ловкость | 13 | 14 | Волосы Тетушки Этель (ИЛИ: «Атлет» вместо +2 к Мудрости) |
Выносливость | 16 | 16 | – |
Интеллект | 8 | 8 | – |
Мудрость | 16 | 20 | Дважды «Улучшение характеристик» (+2) |
Харизма | 10 | 10 |
Как клирик, этот подкласс является заклинателем, основанным на Мудрости. Естественно, Мудрость будет в приоритете, но также важно развивать Выносливость, чтобы увеличить успешность спасбросков на Концентрацию. Ловкость тоже важна. Хотя вы будете использовать тяжелую броню, и Ловкость не повлияет на ваш КД, она будет использоваться для лука, который вы будете носить.
Сила будет увеличена до округленного числа с помощью особенности «Тяжелая броня» (Heavily Armoured). Эту особенность можно взять как на 4-м, так и на 8-м уровне, поскольку нужная тяжелая броня становится доступной только после второго акта. Ваши остальные две особенности пойдут на увеличение модификатора Мудрости за счет выбора «Увеличения характеристик».
Мы не хотим отказываться от знаний «Некромантии Тэя» ради этого класса, поэтому лучше сохранить ее, чем брать бонус к характеристикам.
Лучшее Снаряжение для Смертельного Клирика
Тип снаряжения | Предмет | Акт доступности | Эффект | Метод получения |
---|---|---|---|---|
Шлем/Шапка | Круг Костей | 2 | Дает возможность применять «Создание нежити» без слота заклинаний. Все призванные немертвые в радиусе 6 м получают сопротивление к дробящему, рубящему и колющему урону. | Выпадает с Бальтазара в любой момент 2-го акта. |
Броня | Объятия Жнеца | 2 | Дает 19 КД, иммунитет к принудительному перемещению и способность использовать «Вопль Мертвых», который оглушает врагов, вдвое снижая их скорость передвижения и давая помеху на спасброски на три хода. | Выпадает с Кетерика Торма в конце 2-го акта. |
Перчатки | Перчатки Пагубного Удара | 1 | Существа получают -1d4 на спасброски против ваших заклинаний после того, как вы нанесете им удар оружием. | Продаются у Леди Эстер на Горной Тропе по пути к Монастырю Розиморн (недалеко от выхода на Отдых Ваукина). |
Ботинки | Ботинки Псионического Перемещения | 1 | Дают бесплатное применение «Туманного Шага» и предотвращают скольжение. Владелец не может быть опутаным паутиной, пойманным или опутанным. | Выпадают при победе над Нере в Гримфордже. |
Адские Ботинки | 3 | Не могут быть принудительно перемещены и игнорируют эффекты сложной местности. Дополнительно дают возможность автоматически успешно проходить проваленный спасбросок и телепортироваться, нанося 2d8 огненного урона в радиусе 3 м в месте приземления. | Находятся в сундуке в Скале Вормов, в комнате Горташа. | |
Плащ | Плащ Ткани | 3 | Дает +1 к броскам атаки заклинаниями и Сложности Спасброска заклинаний. При получении элементального урона получает половину урона и наносит 1d6 этого типа урона следующей атакой. | Продается у Хелсика в «Дьявольском сборе». |
Кольцо #1 | Кольцо Возвышенного Костного Мозга | 2 | Дает «Касание Гуля» (некромантический заговор, который может парализовать) и «Призыв Воскресших» (Команда для нежити). | В сундуке на вершине Башен Восхода Луны; доступно после первой битвы с Кетериком Тормом. |
Кольцо #2 | Кольцо Владыки Склепов | 3 | Дает бесплатное заклинание «Создание нежити». | Дается Трумбо после выполнения квеста «Освободить художника» и победы над Мистическим Мертвецом. |
Амулет | Амулет Благочестивого | 3 | Дает +2 к вашей Сложности Спасброска заклинаний и дополнительный заряд «Божественного канала». | Внутри сундука с подношениями под Табернаклем Штормового Берега (в подвале). |
Оружие ближнего боя | Посох Лелеемой Некромантии | 3 | Наносит +1d4 некротического урона. Существа имеют помеху на спасброски против ваших некромантических заклинаний. При убийстве существа вы можете поглотить его эссенцию, чтобы получить бесплатный слот заклинаний для любого некромантического заклинания. | Выпадает с Мистического Мертвеца. |
Внеручный щит | Щит Непокорного | 3 | Дает дополнительный слот заклинаний 1-го уровня и +2 КД. Дополнительно существа имеют помеху на спасброски против ваших заклинаний и действий, вызывающих страх. | Выпадает с «Того, Кто Охраняет» за дверями Суда Убийств. |
Дальнобойное оружие | Лук Банши | 1 | Шанс наложить страх при каждом ударе. | Продается у Корсара Греймуна в Гримфордже. |
К сожалению, большая часть нужного снаряжения для этого класса находится в конце второго акта и дальше. Смертельному Клирику придется как-то обходиться до тех пор, пока подходящие предметы не станут доступны.
Некоторые предметы для ранней игры, которые можно использовать тем временем:
-
-
- Доспех Змеиного Огня: выпадает с Каги, отравляет ваше оружие после исцеления.
- Психическая Искра: находится в сундуке в Камере Инквизитора в Креше И’Ллек, увеличивает ваш урон на 1d4 психического урона при концентрации на заклинании.
-
Однако приведенный выше список снаряжения позволяет делать несколько важных вещей.
Для ваших немертвых прислужников:
-
-
- Вы сможете призывать и создавать нежить, не тратя ячейки заклинаний.
- Ваша призванная нежить станет сильнее и устойчивее, поддерживая вас в бою.
-
Кольцо «Аура Лидерства» также может быть очень полезным, давая сопротивление всему урону (кроме психического) для ваших прислужников независимо от расстояния. Однако у него есть недостаток: оно может заставить ваших существ сойти с ума и обернуться против вас. Для нас это слишком большой риск, но для тех, кто готов рисковать, это заманчивый вариант.
Что касается вашей некромантии:
-
-
- У вас будет дополнительный заряд «Божественного Канала» для нанесения дополнительного некротического урона.
- «Кольцо Возвышенного Костного Мозга» даст вам некромантский заговор ближнего боя, который также может парализовать.
- Существа будут иметь помеху и -1d4 на спасброски против ваших некромантических заклинаний.
- Вы будете поглощать жизненные силы врагов, получая дополнительные ячейки заклинаний для некромантии.
- Вы получите преимущество на броски атаки заклинаниями против оглушенных врагов.
- У вас будет более высокая Сложность Спасброска заклинаний и дополнительный слот заклинаний 1-го уровня.
-
Последняя часть этой головоломки — бонус к страху. Клирик — это вариант средней дальности, который может сражаться в ближнем бою, но на самом деле должен держаться на расстоянии для безопасности всей команды. Поскольку «Божественный Удар» (Divine Strike) требует использования оружия ближнего боя, эта сборка сосредоточена на использовании «Лука Банши» для создания открытий.
В сочетании со «Щитом Непокорного» вы сможете наносить врагам дополнительный некротический урон и иметь преимущество в их удержании на месте с помощью страха. «Перчатки Пагубного Удара» также уменьшают их шансы на успех против страха на 1d4.
Запирая врагов на месте, вы можете:
-
-
- Предотвратить окружение Клирика толпами врагов.
- Дать преимущество на броски атаки вашим призванным существам.
- Оставить возможность для применения некромантического заклинания дальнего боя или сближения с активными «Духовными Защитниками».
-
Как Использовать Смертельного Клирика: Боевые Советы, Стратегия и Анализ
К концу игры ваш Смертельный Клирик должен выглядеть примерно так:
Характеристики | |||||
---|---|---|---|---|---|
Сила | Ловкость | Выносливость | Интеллект | Мудрость | Харизма |
12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) | 8 (-1) | 20 (+5) | 10 (0) |
Здоровье | 99-103 | ||||
КД | 21 | ||||
Сложность Спасброска заклинаний | 20 | ||||
Топ-5 подготовленных заклинаний | «Духовные Защитники», «Оживление Мертвых», «Нанесение Ран», «Увядание», «Холод Костей» | ||||
Особенности | Наследие Фей, Жнец, Неизбежное Разрушение, Уничтожение Нежити, Божественный Канал, Тяжелая Броня, Божественный Удар: Некротический |
Основная стратегия Смертельного Клирика — создавать бреши во вражеских рядах и выступать в роли поддержки средней дистанции для команды. Конечно, этим классом можно играть и в одиночку, но именно в группе он раскрывается наилучшим образом. Как и многие классы заклинателей, Смертельный Клирик испытывает трудности в начале игры из-за низкого шанса попадания и ограниченной атакующей универсальности.
Вероятно, большую часть времени вы будете использовать «Холод Костей», чтобы блокировать регенерацию с помощью зелий, и зачищать небольшие группы врагов.
Однако по мере того, как вы будете развиваться, Смертельный Клирик получит в свои руки лучшее оружие, «Оживление Мертвых» и «Духовных Защитников».
Основная стратегия Смертельного Клирика заключается в следующем:
-
-
- Призывайте немертвых миньонов до начала боя.
- Применяйте «Духовных Защитников» (некротический урон, если это не второй акт).
- Используйте свой Лук, чтобы запугивать противников и фиксировать их на месте.
- Используйте «Погребальный Звон» в качестве дальнобойного заговора, пока ваша нежить набрасывается на врагов. «Духовные Защитники» будут держать других нежелательных врагов на расстоянии.
-
Будут моменты, когда вас вынудят или вы сами предпочтете вступить в ближний бой. В таких случаях можно использовать свое оружие ближнего боя с «Божественным Ударом» и «Божественным Каналом: Касание Смерти», чтобы нанести сокрушительный урон.
Когда заряды «Божественного Канала» иссякнут, а вам понадобится нанести больше урона, всегда можно обратиться к высокоуровневому применению «Нанесения Ран» или вашему «Касанию Гуля».
Если вы столкнулись с противником, невосприимчивым к Страху, можно в качестве альтернативы подготовить «Удержание Личности». Это также станет отличным началом для ваших собственных атак ближнего боя, поскольку существо под действием «Удержания Личности» всегда получает критический урон от атак ближнего боя.
Как Клирик, вы по-прежнему будете отвечать за исцеление других членов команды (если, конечно, ваши единственные товарищи не нежить!) и наложение проклятий и ослабляющих эффектов на врагов, чтобы создавать возможности для ваших союзников. Благодаря способности исцелять, оглушать, реанимировать и сражаться как в ближнем, так и в дальнем бою, этот чрезвычайно универсальный класс является мастером на все руки и отличным выбором для любой команды.
Last modified: 19.07.2025