Обзор Монаха Пьяного мастера
Монахи всегда отличались особым колоритом в Baldur’s Gate 3, но подкласс Путь Пьяного мастера привносит нечто уникальное, задействуя предмет, который обычно пылится в припасах — алкоголь. Эти мастера мнимого опьянения виртуозно проскальзывают мимо вражеских рядов, нанося сокрушительные удары. С ними любое сражение превращается в динамичный танец, где враги дезориентированы, а сам монах успевает быть повсюду. Если готовы освоить эту непредсказуемую и невероятно подвижную машину смерти, читайте дальше.
Пьяный мастер — это в первую очередь про движение, выбор позиции и выполнение задач на поле боя. Ключевая особенность такого монаха — это “Техника пьяного кулака” (Drunken Technique). По сути, это улучшенная версия “Шквала ударов”, которая не только позволяет нанести безоружный удар бонусным действием, но и мгновенно даёт эффект “Отступления” (Disengage). Только представьте: ударили кого-то, а затем свободно перемещаетесь, не провоцируя атаки по возможности.
Это делает Пьяного мастера идеальным кандидатом для выполнения самых разных миссий — будь то освобождение леди Айлинг во втором акте или прорыв к Мозгу Бездны в третьем. Кроме того, эти монахи умеют “спаивать” врагов, накладывая на них эффект опьянения. Он заставляет противников совершать спасброски Ловкости с помехой, что идеально подходит для комбинирования с заклинаниями ваших союзников, например, с мощным “Огненным шаром”.
Лучшие стартовые характеристики и виды для Монаха Пьяного мастера
Виды
Поскольку выбор расы больше не привязан к характеристикам, вы можете смело выбирать ту, что больше нравится или подходит для отыгрыша. Однако, если хочется максимизировать эффективность, стоит присмотреться к гитьянки. Они дают доступ к таким полезным заклинаниям, как “Усиленный прыжок” (Enhance Leap) и “Туманный шаг” (Misty Step), которые значительно расширяют ваши тактические возможности.
Предыстория
Отыгрыш персонажа — важная часть Baldur’s Gate 3, поэтому выбирайте предысторию, которая соответствует вашей задумке. Это поможет чаще получать вдохновение. С точки зрения механики, предыстория “Беспризорник” (Urchin) открывает навык “Ловкость рук” (Sleight of Hand), который будет весьма полезен благодаря вашей высокой Ловкости.
Характеристики и навыки
В стартовых характеристиках внесите небольшие изменения в стандартные значения. Ваша главная задача — прокачать Ловкость и Мудрость. Поэтому сначала распределите бонус +2 к Ловкости и +1 к Мудрости, а затем выставьте следующие значения:
STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
---|---|---|---|---|---|
8 | 16 | 14 | 10 | 16 | 10 |
Не переживайте из-за низкой Силы, она вам практически не пригодится. Такая раскладка позволит вам взять несколько полезных талантов (Feats) по ходу игры или же сосредоточиться исключительно на дальнейшем повышении Ловкости и Мудрости, что напрямую повлияет на ваш урон и Класс Доспеха.
Что касается навыков, то “Скрытность” (Stealth) — это ваш приоритет, но “Религия” (Religion) и “Проницательность” (Insight) тоже пригодятся, благодаря высокой Мудрости. Выбор зависит от вашей предыстории и того, как вы хотите дополнить своего персонажа.
Советы по игре за Монаха Пьяного мастера
Важно понимать, что “Техника пьяного кулака” (Drunken Technique) работает иначе, чем обычный “Шквал ударов”. В идеале, используйте её в самом начале вашей атаки, а не в конце. Почему? Потому что она даёт свободу передвижения: вы можете ударить крепкого “танка” на первой линии, а затем благодаря эффекту “Отступления” быстро переместиться к вашей настоящей цели — например, к слабозащищённому заклинателю, который прячется за спинами своих бойцов.
На девятом уровне появится способность “Отрезвляющее осознание” (Sobering Realization). Может возникнуть соблазн использовать её сразу же, но это приведёт к потере баффа “Душа компании” (Life of the Party). Эту мощную атаку лучше приберечь для финального удара, если только вы не планируете сразу же после “Отрезвляющего осознания” снова «споить» своего противника.
И ещё один важный момент: всегда носите с собой немного алкоголя, но не переусердствуйте. Вашему монаху не нужно быть реально пьяным, чтобы использовать способности подкласса (на самом деле, Пьяные мастера невосприимчивы к эффекту опьянения). Вместо этого, выпивка восстанавливает очки Ки. Это делает Пьяных мастеров одними из самых выносливых монахов, способных дольше оставаться в бою без отдыха.
Лучшее снаряжение для Монаха Пьяного мастера
Лучшее оружие
На ранних этапах игры, когда вы только начинаете, использование двух посохов даст наибольший урон. Однако очень скоро ваши голые кулаки станут куда мощнее любого оружия. Это означает, что для максимальной эффективности в бою вы будете искать усиления не столько в оружии, сколько в аксессуарах.
Тем не менее, всегда полезно иметь под рукой дальнобойное оружие, например, короткий лук. Один из лучших вариантов в игре, “Охотничий короткий лук” (Hunting Shortbow), можно купить у Деммона уже в первом акте. Обязательно заберите его, прежде чем продвинетесь дальше по сюжету.
Лучшая броня и аксессуары
В Baldur’s Gate 3 есть множество отличных перчаток, способных значительно усилить ваш безоружный урон. Однако лучшие из них — это, безусловно, “Перчатки ловца душ” (Gloves of Soul Catching), которые вы получите за спасение Хоуп в третьем акте. Имейте в виду, что для этого придётся пройти одно из самых сложных сражений в игре. Если это кажется вам слишком большой задачей, хорошей альтернативой станут “Дефектные перчатки из Адской кожи” (Flawed Helldusk Gloves), которые изготовит Деммон во втором акте.
Выбор навыков при повышении уровня Монаха Пьяного мастера
В отличие от некоторых других подклассов, таких как Путь Четырёх Стихий, Монах Пьяного мастера не предлагает широкого выбора на каждом уровне. Главная рекомендация — как можно чаще выбирать “Улучшение характеристик” (Ability Improvement), чтобы максимизировать Ловкость и Мудрость. Тем не менее, если ваши характеристики уже на высоте, есть несколько достойных талантов (Feats), на которые стоит обратить внимание:
Уровень | Талант (Feat) |
---|---|
4 | Мастер ритуалов (Ritual Caster) — отличный способ получить доступ к заклинанию “Разговор с животными” (Speak with Animals). |
8 | Везучий (Lucky) — позволяет вынуждать врагов перебрасывать атаки или даёт преимущество в ключевых социальных ситуациях. |
12 | Убийца магов (Mage Slayer) — идеален для расправы с последними боссами и могущественными заклинателями в игре. |