Мир Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition просто огромен и полон секретов. Его пять уникальных регионов предлагают массу способов для исследования — будь то пешком, на Скеллах или даже в полёте. А это, как вы понимаете, открывает двери для уймы новых открытий.
Подобные скрытые места — привычное дело для серии Xenoblade, но в X-ке масштабы выходят на совершенно иной уровень. Здесь вам предстоит отыскать множество таких зон, которые делятся на Живописные точки (Scenic Viewpoints) и Неисследованные территории (Unexplored Territories). И хотя игра в основном рассчитывает, что вы найдёте их сами, бонусы от их обнаружения стоят затраченных усилий. Ниже мы расскажем, где отыскать их все.
Что такое Живописные точки и Неисследованные территории?
По сути, Живописные точки и Неисследованные территории — это те же Секретные зоны, что были в других играх Xenoblade. Механика у них схожая: это обычно места, до которых не так-то просто добраться, а иногда без своего Скелла туда и вовсе не попасть. Однако X: Definitive Edition разделяет их на два типа по назначению:
- Живописные точки: Обычно это места, откуда открывается потрясающий вид на окружающий мир.
- Неисследованные территории: Как правило, они крупнее, это могут быть целые пещеры или комплексы с кучей спрятанных сокровищ и серьёзных противников.
Важный момент: в отличие от других игр Xenoblade, эти места не служат точками быстрого перемещения.
Общая черта у них одна — все они хорошо спрятаны, иногда даже внутри других пещер. На некоторых сайтах FrontierNav вы увидите упоминания о скрытых зонах, которые вы ещё не нашли. Когда вы их обнаружите, это даст огромный прирост к прибыли от любых размещённых там исследовательских зондов, а также намекнет на примерное местоположение этих секретных зон.
Все Живописные точки
Живописные точки разбросаны по всем регионам игры, но больше всего их в Каулдросе. Проверьте каждый регион ниже, чтобы найти те, что вам не хватает.
Примордия
В Примордии всего две Живописные точки, и обе расположены довольно высоко.
- Утес Истоков (Headwater Cliff) находится у озера Биано, но добраться туда проще всего, имея Скелл.
- Скальный Выступ Когтя (Talon Rock Prominence) требует модуля полёта для вашего Скелла; само место находится прямо у края, обращенного к НЛА.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Утес Истоков | ![]() |
Скальный Выступ Когтя | ![]() |
Ноктилум
В Ноктилуме четыре Живописные точки, расположенные на разных высотах и в различных ландшафтах.
- Остров Каскада (Cascade Isle) — это большой остров, соединяющий восточную и западную части Ноктилума. Его можно найти в любое время.
- Вид Декапотамона (Decapotamon Vista) находится в самом Декапотамоне, открывая вид на большое водное пространство к северу.
- Атриум Звездочета (Skygazer’s Atrium) находится за Плачущим Белым Лесом. Чтобы его найти, нужно подняться через область, затем развернуться перед Крепостью Уединения.
- Вид Ягами (Yagami’s Vista) — вероятно, одна из первых, что вы найдёте. Она расположена на небольшомом утёсе, откуда открывается вид на большого робота в лагуне внизу.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Остров Каскада | ![]() |
Вид Декапотамона | ![]() |
Атриум Звездочета | ![]() |
Вид Ягами | ![]() |
Обливия
Обливия предлагает четыре Живописные точки, почти все из которых находятся на одних из самых высоких мест в игре.
- На Вершине Гигантского Кольца (Atop The Giant Ring) находится, как вы догадались, на вершине Гигантского Кольца. Из-за его масштабов вам понадобится Модуль Полёт для Скелла.
- Лазурная Лагуна (Azure Lagoon) расположена на юго-востоке Обливии, там, где суша соединяется с пляжем, и доступна в любое время.
- Кинтри (The Kintrees) — это трио деревьев, сидящих на большом хребте рядом с огромным водопадом. Для этой точки также понадобится Модуль Полёт.
- Пик Маунт-Эдж (Mount Edge Peak) — одна из самых высоких точек в игре, и без Модуля Полёт туда не добраться. Это вершина горы на севере Обливии, рядом с караваном Нопонов.
Локация | Местонахождение |
---|---|
На Вершине Гигантского Кольца | ![]() |
Лазурная Лагуна | ![]() |
Кинтри | ![]() |
Пик Маунт-Эдж | ![]() |
Сильвалум
В Сильвалуме всего две Живописные точки, но обе находятся очень высоко.
- Дуга-Скала (Arc Rock) расположена в северо-западном углу Сильвалума и требует Модуля Полёт.
- Вид на Ксанаду (Xanadu Overlook) можно найти сразу при входе в Сильвалум, она находится на вершине тропы недалеко от Южных Зольных Дюн.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Дуга-Скала | ![]() |
Вид на Ксанаду | ![]() |
Каулдрос
Каулдрос может похвастаться пятью Живописными точками. Многие из них очень красивы, хотя некоторые и довольно обыденны — что поделаешь, это же земля, изрытая добычей ресурсов.
- Под Крепостью Орр-Сим (Beneath O’rrh Sim Keep) находится ровно там, где и звучит название: на уровне земли под крепостью, с юго-западной стороны.
- Забытые Добывающие Фрегаты (Forgotten Mining Frigates) охватывают все парящие добывающие устройства над Каулдросом. До них можно добраться с помощью Модуля Полёт или телепортационных площадок, разбросанных по Каулдросу.
- Кратер Вулкана М’гандо (The M’gando Volcanic Crater) расположен прямо на самой вершине горы М’гандо на северо-востоке Каулдроса.
- Руины Замка Орр-Сим (The O’rrh Sim Castle Ruins) можно обнаружить, просто пройдя в любую часть комплекса.
- Озеро Белого Фосфора (The White Phosphor Lake) — это целая область, являющаяся Живописной точкой. Находится в северо-западном углу Каулдроса.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Под Крепостью Орр-Сим | ![]() |
Забытые Добывающие Фрегаты | ![]() |
Кратер Вулкана М’гандо | ![]() |
Руины Замка Орр-Сим | ![]() |
Озеро Белого Фосфора | ![]() |
Все Неисследованные территории
Неисследованные территории, как правило, значительно больше Живописных точек, и они забиты предметами для сбора и сильными врагами. Больше всего таких зон вы найдёте в Ноктилуме, и они довольно хорошо спрятаны.
Примордия
В Примордии четыре Неисследованные территории, и все они расположены в довольно глухих местах.
- Каменная Пещера (Rock Cavern) находится в Тихом Болоте на северо-востоке. Вас приведут сюда во время миссий FrontierNav Кирсти.
- Каменная Пещера-Решетка (Stonelattice Cavern) расположена вдоль северо-западного побережья, там, где регион граничит с Ноктилумом. Это пещера в стене, для доступа к которой требуется Модуль Полёт.
- Черепашье Гнездо (Turtle Nest) находится на северо-западе области. Её можно найти, следуя за потоком воды, ведущим в небольшую пещеру.
- Блеф Удивления (Wonderment Bluff) расположен прямо на границе между Ноктилумом и Примордией, над Скальной Крепостью. Вас приведут сюда во время некоторых миссий Лизель.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Каменная Пещера | ![]() |
Каменная Пещера-Решетка | ![]() |
Черепашье Гнездо | ![]() |
Блеф Удивления | ![]() |
Ноктилум
Ноктилум предлагает целых шесть Неисследованных территорий, каждая из которых отличается большим разнообразием.
- Кровавый Источник (The Ensanguined Font) находится рядом с Древом Драконьего Хвоста. Вас сюда направят во время обычной миссии “Дух Фронтира”.
- Идиллическый Пляж (The Idyll Beach) расположен вдоль восточного побережья Ноктилума. Здесь также находится Станция ФН 223.
- Хребет Жернова (The Millstone Ridge) — место, где впервые появляется Вита. Это часть сюжетной линии.
- Брюхо Орочи (Orochi’s Belly) — небольшая пещера под мостом Слонний Хобот, соединяющим с большей частью Ноктилума.
- Гнездо Стража (Sentinel’s Nest) находится в северо-восточном углу Божественного Насеста, на многоуровневой платформе. Для доступа нужен Модуль Полёт для Скелла.
- Плач Кита (Whale’s Weeper) — это небольшая часть более крупной пещеры, известной как Глотка Кита. Её можно найти к северу от Ржавых Берегов.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Кровавый Источник | ![]() |
Идиллическый Пляж | ![]() |
Хребет Жернова | ![]() |
Брюхо Орочи | ![]() |
Гнездо Стража | ![]() |
Плач Кита | ![]() |
Обливия
В Обливии пять Неисследованных территорий, хотя большинство из них довольно малы по сравнению с аналогичными зонами в других регионах.
- Пляжный Клад (The Beachside Trove) находится в верхнем углу пляжа на юго-востоке Обливии. Вход охраняют высокоуровневые Петраманды.
- Оазис Кратера (Crater Oasis) расположен к северу от Лазурной Лагуны и представляет собой небольшую яму в земле, напоминающую кратер.
- Загадочный Знак (The Cryptic Sign) находится на вершине плато около Бездонной Ямы. Это куча камней, окруженная мелкими врагами. Требуется Модуль Полёт для Скелла.
- Великий Вашингтонский Остров (Great Washington Isle) находится совсем рядом с Пляжным Кладом, это остров в воде на юго-востоке.
- Первобытный Луг (The Primeval Meadow) — один из немногих зелёных участков в Обливии. Он находится на возвышенности, доступной с Модулем Полёт, недалеко от оврага Ибра.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Пляжный Клад | ![]() |
Оазис Кратера | ![]() |
Загадочный Знак | ![]() |
Великий Вашингтонский Остров | ![]() |
Первобытный Луг | ![]() |
Сильвалум
В Сильвалуме ещё пять Неисследованных территорий, и все они представляют собой своего рода внутренние пространства.
- Водохранилище Бездны (The Abyss Reservoir) находится в самом конце Пещеры Бездны, которая сама расположена в самой западной части карты. Требуется Модуль Полёт для Скелла.
- Тень Бегемота (The Behemoth’s Shadow) находится к востоку от Делузианских Пиков, на небольшом выступе. До неё можно добраться пешком, но с Модулем Полёт будет проще.
- Внутренность Ноктилюцентной Сферы (The Noctilucent Sphere Interior) — это именно то, что вы подумали. Залететь внутрь можно через отверстие, откуда вытекает вода.
- Гаванские Полости (The Quay Hollows) находятся на юго-востоке региона, на выступе, как и Тень Бегемота. Потребуется Модуль Полёт.
- Песчаная Полость (The Sandsprint Cavity) находится в небольшом проёме в проходе, соединяющем северную и южную части Сильвалума. Нужен Модуль Полёт.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Водохранилище Бездны | ![]() |
Тень Бегемота | ![]() |
Внутренность Ноктилюцентной Сферы | ![]() |
Гаванские Полости | ![]() |
Песчаная Полость | ![]() |
Каулдрос
В Каулдросе тоже пять Неисследованных территорий, хотя некоторые из них на самом деле расположены довольно открыто.
- Убежище Бандитов (The Bandits’ Refuge) находится на юго-востоке, к северу от Острова Рабов-птиц. Здесь вы найдете тропу, полную Блатт, которая ведёт в небольшую, занятую пещеру.
- Антropolis Ганглиона (The Ganglion Antropolis) — это небольшая пещера под большой Крепостью Орр-Сим. Эта область встречается во время миссии “Падение Дефинианцев”.
- Адские Уступы (The Infernal Ledges) — пещера, расположенная к северу от Каравана Дронго. Здесь будет небольшая тропа, которая почти сравняется с уровнем лавы, а в конце неё — вход в пещеру.
- Ква’арахский Скит (Kw’arah Cloister) находится к востоку от региона, на вершине скал у станции ФН 515.
- Минеральный Источник М’гандо (M’gando Mineral Spring) можно найти, следуя по тропе вверх по горе М’гандо (вулкану). Внутри есть небольшой водоём и несколько врагов.
Локация | Местонахождение |
---|---|
Убежище Бандитов | ![]() |
Антropolis Ганглиона | ![]() |
Адские Уступы | ![]() |
Ква’арахский Скит | ![]() |
Минеральный Источник М’гандо | ![]() |
Вот и всё, теперь вы отыскали каждую Живописную точку и Неисследованную территорию на Мире. Ваши исследовательские зонды теперь должны приносить баснословные доходы!
Last modified: 19.07.2025