Нэрив, Сердце Шторма — это внушительный Духовный Дракон, выполненный в цветах Марду (красный, белый, черный), прибывший к нам из сета Magic: The Gathering под названием Tarkir: Dragonstorm. По сюжету, Нэрив сыграл ключевую роль в освобождении Марду от гнета Драконолорда Колаган, помогая им вернуть былую независимость и устоявшийся образ жизни. Внутриигровой потенциал Нэрива раскрывается через уникальный стиль игры, который вознаграждает вас за каждый урон, нанесенный существами, вышедшими на поле битвы в текущем ходу. Достичь этого можно различными способами, включая механики «мобилизации» (также представленную в Tarkir: Dragonstorm), «мириады» и прямое предоставление вашим существам способности Ускорение (Haste). Если вы цените агрессивные колоды, построенные на существах, то Нэрив, Сердце Шторма — идеальный выбор для вашего командира.
Список колоды
Командир: Нэрив, Сердце Шторма | |||||
---|---|---|---|---|---|
Adeline, Resplendent Cathar | Agate Instigator | Ainok Strike Leader | Anger | Anim Pakal, Thousandth Moon | Aurelia, the Warleader |
Avenger of the Fallen | Battle Angels of Tyr | Bone-Cairn Butcher | Caesar, Legion’s Emperor | Dalek Squadron | Dalkovan Packbeasts |
Duke Ulder Ravenguard | Elturel Survivors | Enduring Courage | Goldlust Triad | Goldspan Dragon | Ironwill Forger |
Isshin, Two Heavens as One | Mardu Siegebreaker | Ogre Battledriver | Orthion, Hero of Lavabrink | Otharri, Suns’ Glory | Redoubled Stormsinger |
Stadium Headliner | Terror of the Peaks | The Dalek Emperor | The Master, Multiplied | Venerated Stormsinger | Voice of Victory |
Zurgo Stormrender | Zurgo, Thunder’s Decree | Blasphemous Act | Forth Eorlingas! | Gift of Estates | Toxic Deluge |
Boros Charm | Chaos Warp | Deadly Dispute | Generous Gift | Path to Exile | Swords to Plowshares |
Will of the Mardu | Arcane Signet | Blade of Selves | Commander’s Sphere | Fellwar Stone | Hammer of Purphoros |
Infantry Shield | Skullclamp | Sol Ring | Talisman of Conviction | Talisman of Hierarchy | Talisman of Indulgence |
Urabrask’s Forge | All-Out Assault | Assemble the Legion | City on Fire | Descent into Avernus | Fiery Emancipation |
Impact Tremors | Legion Loyalty | Mass Hysteria | Warleader’s Call | Warstorm Surge | Battlefield Forge |
Caves of Koilos | Clifftop Retreat | Command Tower | Dalkovan Encampment | Dragonskull Summit | Exotic Orchard |
Fetid Heath | Graven Cairns | Haunted Ridge | Isolated Chapel | Minas Tirith | x5 Mountain |
Nomad Outpost | x4 Plains | Rogue’s Passage | Rugged Prairie | Shattered Sanctum | Smoldering Marsh |
Sulfurous Springs | Sundown Pass | x3 Swamp | Tainted Field | Tainted Peak | Vault of the Archangel |
Представленный ниже список колоды включает в себя 32 существа, четыре волшебства, семь мгновенных заклинаний, 12 артефактов, десять чар и 34 земли. Львиная доля существ обладает способностями, генерирующими дополнительные существа прямо в ход выхода на поле, в то время как другие перманенты обрушивают на оппонентов прямой урон каждый раз, когда на поле появляется новое существо.
Ключевые карты
Нэрив, Сердце Шторма
Именно вокруг нашего командира, Нэрива, Сердца Шторма, строится вся колода. Его ключевая способность — удваивать боевой урон, наносимый вашими существами, которые вышли на поле битвы в текущем ходу. Максимальной эффективности это достигает с картами, обладающими способностями «мириада», «мобилизация» или теми, что создают атакующие жетоны существ, ведь большинство существ в этой колоде обладают одной из таких опций.
Важно помнить, что если на поле битвы находятся другие перманенты, способные удваивать или утраивать наносимый вашими существами урон, эти эффекты будут стакаться, и вы сами сможете выбирать порядок их применения, что открывает простор для диких цифр!
Нэриву просто необходимы перманенты, дарующие Ускорение (Haste), ведь в большинстве случаев жетоны, генерируемые другими картами, обладают лишь одной силой. Наличие Ускорения позволяет наносить гораздо больше урона вашими более мощными существами, включая и самого Нэрива.
Несокрушимая Отвага (Enduring Courage)
Несокрушимая Отвага – один из столпов, который обеспечивает ваших существ Ускорением. Чем эта карта лучше аналогов? Она дает не только Haste, но и дополнительный бафф +2/+0 к силе. Хотя это усиление может показаться скромным, в комбинации с эффектом Нэрива оно позволяет нанести по-настоящему сокрушительный урон за один ход.
Еще одно мощное преимущество Несокрушимой Отваги заключается в ее живучести: когда она погибает как существо, она не отправляется на кладбище, а возвращается на поле битвы в виде чар. А чары, как вы знаете, гораздо сложнее удалить, чем существ. Таким образом, Несокрушимая Отвага служит вам дольше многих аналогичных перманентов, принося тонны пользы для той агрессивной стратегии, на которую нацелена ваша колода.
Верность Легиона (Legion Loyalty)
Верность Легиона – это на первый взгляд простая, но невероятно эффективная карта, которая дарует всем вашим существам способность «мириада». Что это значит? Каждый раз, когда вы атакуете одним из своих существ, создаются три его копии, атакующие других оппонентов. А если на поле битвы при этом находится Нэрив, эти копии будут наносить удвоенный урон – представляете, какой это будет удар?
Конечно, Верность Легиона требует серьезных вложений в восемь маны, но отдача того стоит: в связке с Нэривом эта карта способна выиграть вам игру в тот же ход, когда вы объявляете атаку. Стоит помнить, что хотя легендарные существа и получают «мириаду», правило легенд всё ещё действует: вы сможете контролировать только одну копию, а остальные придётся пожертвовать. Тем не менее, все эффекты «выхода на поле битвы» (ETB) от этих копий всё равно сработают, что очень полезно.
Орцион, Герой Лавабринка (Orthion, Hero of Lavabrink)
Орцион, Герой Лавабринка — это простой и эффективный способ создавать копии любого вашего существа с Ускорением. Хотя вы можете выбрать легендарных существ, гораздо выгоднее сосредоточиться на ваших нелегендарных бойцах. Убедитесь, что вы копируете существ с высокими показателями силы, чтобы Нэрив смог превратить их в чудовищные угрозы, требующие немедленного ответа от оппонентов.
Внимание! Существует мощная комбинация с Орционом, Героем Лавабринка и Ужасом Пиков (Terror of the Peaks). Это не бесконечный комбо, но он наносит огромное количество урона, которого зачастую хватает, чтобы вынести всех оппонентов из игры, если только они не набрали дополнительное количество жизней. Вот как это работает:
Условия: Орцион, Герой Лавабринка (и он может быть повёрнут) и Ужас Пиков находятся на поле битвы. У вас доступно три красных и шесть любых других маны. |
Шаг 1: Активируйте вторую способность Орциона, заплатив девять маны и повернув его, чтобы создать пять жетонов-копий Ужаса Пиков. |
Шаг 2: Пять жетонов Ужаса Пиков выходят на поле битвы. Каждый из них «видит» появление остальных четырех, а также оригинального Ужаса Пиков. |
Шаг 3: Оригинальный Ужас Пиков срабатывает пять раз, каждая из пяти жетон-копий срабатывает по четыре раза. В итоге вы получаете 25 триггеров, каждый из которых позволяет нанести пять урона любой цели (суммарно 125 урона). |
Результат: Возможность нанести 125 урона до 25 различным целям. Если на поле битвы также присутствует Нэрив, жетон-копии будут наносить удвоенный урон, превращая это в абсолютное избиение. |
Как играть Commander колодой на Нэриве, Сердце Шторма
Колода на Нэриве, Сердце Шторма, это крайне агрессивная стратегия, нацеленная на постоянное давление на оппонентов путем нанесения огромного количества урона. В этой колоде нет недостатка в способах наносить урон с помощью существ, которые только что вышли на поле битвы. Наиболее эффективными являются существа, которые создают жетоны, остающиеся на поле, такие как Отарри, Слава Солнц (Otharri, Suns’ Glory) и Аним Пакал, Тысячная Луна (Anim Pakal, Thousandth Moon).
Большинство жетонов, генерируемых вашими существами, имеют невысокие базовые характеристики. Однако Fiery Emancipation, City on Fire и сам Нэрив могут помочь значительно увеличить их урон, поскольку их эффекты умножения урона суммируются. Старайтесь вывести эти карты на поле битвы как можно быстрее, чтобы начать избиение.
Жетоны, созданные через «мобилизацию» и «мириаду», обычно жертвуются в конце хода или в конце боя соответственно. Но есть способы их сохранить! Зурго, Декрет Грома (Zurgo, Thunder’s Decree) может предотвратить жертвование жетонов «мобилизации», а Мастер, Умноженный (The Master, Multiplied) не позволит срабатывать триггерным способностям, заставляющим жертвовать ваши жетоны существ. Более того, Мастер позволяет вашим легендарным жетонам оставаться на поле, поскольку отключает правило легенд для них.
Главное условие победы для этой колоды — это победа через боевое сражение. Благодаря большому количеству существ, которые вы можете быстро генерировать и которые наносят удвоенный урон, вы способны молниеносно снизить запасы жизней оппонентов. Вы также можете победить за счет прямого урона (burn damage) от карт, которые наносят урон каждый раз, когда существа выходят на поле битвы. Эти два пути победы отлично дополняют друг друга, значительно упрощая задачу доведения жизней оппонентов до нуля.
Самая большая слабость этой колоды — ее сильная зависимость от существ. Для постоянного давления и атак вам нужны существа на поле, поэтому массовая зачистка стола (board wipe) может стать для вас фатальным ударом, от которого будет очень трудно оправиться. Колода достаточно агрессивна, чтобы иногда выигрывать до того, как оппоненты успеют разыграть подобное заклинание, но это не всегда так. Отсутствие большого количества разгона (ramp) в цветах Марду также является минусом, так как у вас не так много отличных способов выложить ваши дорогие заклинания на стол в начале игры.
Last modified: 19.07.2025