Теневой чародей в Baldur’s Gate 3: Гайд по билду Темного мага

С выходом Восьмого патча теневые чародеи в Baldur’s Gate 3 стали настоящей головной болью для противников. Эти мрачные маги, благословленные самой Сумеречной Тенью, способны беззвучно гасить свет в глазах врагов, призывая на помощь силы тьмы.

Однако путь Теневого чародея не так прямолинеен, как у других подклассов. Для этих тонких кастеров потребуется немного больше смекалки и тщательное планирование, прежде чем они отправятся в бой, метать первый огненный шар.

Лучшие расы и предыстории для Теневого чародея

Поскольку Теневой чародей по умолчанию обладает Темным зрением, теперь даже те расы, которым обычно не хватало этого преимущества, становятся вполне жизнеспособными. Выбор за вами, но есть несколько особенно удачных вариантов:

Player chooses tiefling race for their shadow sorcerer in Baldur's Gate 3.

  • Лесной эльф: Получает бонус к скорости передвижения.
  • Гитьянки: Дает доступ к дополнительному оружию и броне, а также некоторым уникальным заклинаниям.
  • Мефистофель-тифлинг: Предоставляет дополнительные заклинания и сопротивление огненному урону.
  • Двергар-дварф: Позволяет использовать способности Двергара, такие как Невидимость и Сопротивление яду.
  • Любой полуэльф, эльф или дроу: Дает доступ к Преимуществу Феи (Fey Ancestry), что защищает от очарования и магического сна.

Что касается предысторий, стоит выбирать те, которые улучшают характеристики, основанные на Харизме:

Shadow Sorcerer chooses the dark urge as an origin background in Baldur's Gate 3.

  • Шарлатан: Обман и Ловкость рук.
  • Преступник: Обман и Скрытность.
  • Гильдейский ремесленник: Проницательность и Убеждение.
  • Преследуемый: Медицина и Запугивание.
  • Дворянин: История и Убеждение.
  • Солдат: Атлетика и Запугивание.
  • Беспризорник: Ловкость рук и Скрытность.

Особо выделяется предыстория Темное Побуждение (Haunted One). Она не только идеально вписывается в тематику Теневого чародея, но и дает отличный бонус к Запугиванию, а также открывает доступ к Плащу Теневого Убийцы. Потенциал этой комбинации сложно переоценить.

Мультиклассирование Теневого чародея

Учитывая, что Теневому чародею порой не хватает прямого урона, мультиклассирование станет для него огромным плюсом. Поскольку это класс, основанный на Харизме, идеальным выбором будет Колдун Клинка Проклятий (Hexblade Warlock). Этот гайд будет ориентироваться именно на такой билд.

Рекомендуемая последовательность прокачки:

Shadow Sorcerer multiclasses as a hexblade warlock in Baldur's Gate 3.

Уровень Класс
1-3 Теневой чародей
4-5 Колдун Клинка Проклятий
6-8 Теневой чародей
9-12 Колдун Клинка Проклятий

Главное преимущество Колдуна Клинка Проклятий — это возможность использовать его умение “Привязать Проклятое Оружие” к заклинанию “Теневой Клинок”.

Shadow Sorcerer multiclasses into Hexblade Warlock and gets Eldritch Blast in Baldur's Gate 3.

Выбирая Колдуна Клинка Проклятий, вы получите следующие бонусы:

  • Доступ к Мистическому Выстрелу (Eldritch Blast) для мощных дальних атак.
  • Возможность накладывать Сглаз (Hex) для дополнительного некротического урона в ближнем бою.
  • Использование Проклятия Клинка Проклятий (Hexblade’s Curse) для увеличения урона, восстановления здоровья и снижения требований для критического попадания.
  • Доступ к Зрению Дьявола (Devil’s Sight), позволяющему игнорировать эффекты магической Тьмы, создаваемые Теневым чародеем.
  • Расширенный список доступных заклинаний.
  • Дополнительная атака каждый раунд.

Рассмотрим других очевидных кандидатов для мультиклассирования:

Класс Рекомендуется? Почему?
Бард Да Бард, будучи кастером на Харизме, отлично синергирует с Теневым чародеем. Поскольку Теневой чародей больше сосредоточен на полезности, а не на чистом уроне, пара “Теневой чародей-утилитарщик” и “Бард Коллегии Знаний” может стать отличным дополнением к вашей группе.
Паладин Нет Хотя это и класс, использующий заклинания, Теневой чародей не получает особых преимуществ от какого-либо подкласса паладина, и наоборот.
Волшебник Да Хотя потребуется изменить рекомендуемые характеристики (или надеть Шляпу инквизитора), чтобы удовлетворить требования к Интеллекту, этот мультикласс значительно расширяет репертуар заклинаний Теневого чародея. Школы Вызова (Conjuration) и Очарования (Enchantment) являются отличными кандидатами для мультиклассирования здесь.

Лучшие заклинания Теневого чародея

Shadow Sorcerer considers which cantrips to take as a Hexblade Warlock multiclass in Baldur's Gate 3.

Уровень заклинания Лучшие варианты заклинаний
Заговоры Booming Blade, Shocking Grasp, Eldritch Blast, Ray of Frost, Chill Touch
Один Щит (Shield), Магический Доспех (Mage Armour), Хроматическая Сфера (Chromatic Orb), Туманный Шаг (Misty Step)
Два Теневой Клинок (Shadow Blade), Тьма (Darkness), Удержание Личности (Hold Person), Слепота (Blindness), Корона Безумия (Crown of Madness), Туманный Шаг (Misty Step)
Три Контрзаклинание (Counterspell), Страх (Fear), Slow, Вампирское Касание (Vampiric Touch)

Для заговоров очевидным выбором для этого билда является Шокирующее Касание (Shocking Grasp), позволяющее безопасно отступать из ближнего боя, и Мистический Выстрел (Eldritch Blast) для дальних атак. Луч Замораживания (Ray of Frost) поможет справиться с труднодоступными врагами, а Booming Blade добавит чистого урона, когда вы не используете Теневой Клинок.

В ходе прохождения вы сможете выучить еще несколько заговоров. Альтернативные варианты включают Холодное Касание (Chill Touch) для контроля передвижения и Рука Утопленника (Grave Touch) для ослабления постоянно исцеляющихся противников.

Shadow Sorcerer chooses the Shield spell in Baldur's Gate 3.

Заклинания первого уровня Теневого чародея в первую очередь сфокусированы на выживаемости.

  • Щит (Shield) обеспечит большую часть вашей защиты.
  • Магический Доспех (Mage Armour) увеличит ваш показатель брони на ранних уровнях.

Большую часть раннего урона вы будете наносить заговорами, но Хроматическая Сфера (Chromatic Orb) может стать отличным выбором для нанесения значительного урона на ранних этапах и затруднения врагов.

Как вариант, можно рассмотреть Туманный Шаг (Misty Step), чтобы устранять ранние угрозы, уязвимые к урону от падения. Он хорошо сочетается со способностью иллитида “Смещение”.

На ранних уровнях наилучший показатель брони можно достичь, комбинируя “Магический Доспех” и Наручи Мага (Bracers of Defence). Когда во Втором акте вы переключитесь на Изящную Студненую Кожу (Elegant Studded Leather), вы сможете поменять “Магический Доспех” на другое заклинание, так как средняя броня на этом этапе будет более выгодной.

Shadow Sorcerer uses the Shadow Blade spell in Baldur's Gate 3.

На втором уровне заклинаний Теневой чародей раскрывается в полной мере:

  • Теневой Клинок (Shadow Blade) будет наносить значительную часть вашего урона.
  • Тьма (Darkness) создаст возможности для незаметного наказания врагов.
  • Корона Безумия (Crown of Madness) заставит врагов сражаться друг против друга, создавая для вас союзников.
  • Слепота (Blindness) будет полезна там, где Страх и Тьма избыточны (например, в боях 1 на 1), даруя вам критические попадания.

В дополнение к этим заклинаниям, Удержание Личности (Hold Person) является отличным выбором для зачистки групп врагов, а Туманный Шаг (Misty Step) обеспечит дополнительную мобильность.

Control Wizard learns Counterspell in Baldur's Gate 3.

На третьем уровне заклинаний Теневой чародей получает важный доступ к Контрзаклинанию (Counterspell) и Страху (Fear).

В то время как Контрзаклинание нейтрализует вражеских заклинателей, Страх обездвиживает ваших врагов, снижая их шансы на попадание. Это особенно важно для врагов, иммунных к Слепоте (и, следовательно, к Тьме).

Среди других заклинаний третьего уровня можно рассмотреть Вампирское Касание (Vampiric Touch) для восстановления здоровья хрупкого чародея при необходимости.

Лучшие характеристики и черты Теневого чародея

Player looks at the stats of the Shadow Sorcerer and party distribution in Baldur's Gate 3.

Характеристика Начальное значение Целевое значение Как достичь
Сила 10 10
Ловкость 14 14
Выносливость 14 14
Интеллект 10 10
Мудрость 10 10
Харизма 17 20 +1 от Тётушки Этель, +2 от Улучшения Характеристик

Этот билд предельно прост и требует одного: повышайте Харизму. Ловкость и Выносливость — второстепенные характеристики, они помогут вам достичь приемлемого уровня Брони и бросков на Концентрацию. Сила, Интеллект и Мудрость не критичны, но их стоит выровнять, чтобы избежать негативных бросков спасения на ранних этапах игры.

Shadow Sorcerer inspects the War Caster feature during level up in Baldur's Gate 3.

По мере повышения уровней у вас будет две возможности выбрать черты. Рекомендуется взять:

  • Улучшение Характеристик: Харизма.
  • Воин-маг (War Caster).

К сожалению, при мультиклассировании, когда вам потребуется по шесть уровней в Теневом чародее и Колдуне Клинка Проклятий, вы упустите возможность получить третью черту.

Player inspects the Loviatar's Love Boon in Baldur's Gate 3.

Среди необязательных особенностей, которые можно получить выполняя побочные квесты, рекомендуются:

  • Разумный барьер гитьзераев (Githzerai Mind Barrier) – поглотите Пробужденный Разум в Колонии Иллитидов во Втором Акте.
  • Пробужденный (Awakened) – сопротивляйтесь зайтиску в Яслях И’ллек.
  • Любовь Ловиатар (Loviatar’s Love) – позвольте Абдираку пытать вас в лагере гоблинов.
  • Искусственный глаз Воло (Volo’s Ersatz Eye) – позвольте Воло ‘прооперировать’ вас после спасения его из лагеря гоблинов.

Shadow Sorcerer considers metamagics to take in Baldur's Gate 3.

Будучи Теневым чародеем, вы сможете выбрать свои Метамагии. Рекомендуемые варианты:

  • Парное Заклинание (Twinned Spell)
  • Продленное Заклинание (Extended Spell)
  • Ускоренное Заклинание (Quickened Spell)

Последнее позволит вам при необходимости повторно накладывать “Тьму” или использовать “Страх” на врагов перед началом ближних атак.

Shadow Sorcerer takes the Devil's Sight incantation as a Hexblade Warlock multiclass in Baldur's Gate 3.

При мультиклассировании в Колдуна Клинка Проклятий у вас также появятся варианты черт Колдуна:

  • Мучительный Выстрел (Agonising Blast) — очевидный выбор для усиления ваших Мистических Выстрелов.
  • Зрение Дьявола (Devil’s Sight) — обязательная черта, позволяющая вам видеть сквозь собственные заклинания Тьмы.
  • Договор Тома (Pact of the Tome) предоставит доступ к “Призыву Молнии”, “Оживлению мертвецов”, “Наставлению” и “Злобной Насмешке”.
  • Разумный Замедлитель (Mire the Mind) позволит вам накладывать “Замедление” на врагов, которые могут быть невосприимчивы к “Страху”.

Лучшие способности иллитидов для Теневого чародея

Shadow Sorcerer considers investing in the Cull the Weak talent in Baldur's Gate 3.

В соответствии с тематикой, Теневой чародей получает огромную выгоду от вложения в способности личинок. Ниже приведен список уникальных способностей, полезных для этого билда:

Концентрированный Взрыв (Concentrated Blast) Наносит 3d6 психического урона при концентрации на заклинании (прекратит действие заклинания, если использовано). Если цель также концентрировалась на заклинании, исцеляет на величину нанесенного урона.
Боязнь Сцены (Stage Fright) Ваши цели получают помеху на броски атаки и получают 2d6 психического урона каждый раз, когда промахиваются.
Истощение Способностей (Ability Drain) При совершении броска атаки снижает соответствующую характеристику врага на -1.
Смещение (Displace) Наносит дополнительный 1d8 психического урона существам, получающим урон от падения из-за ваших действий.
Псионический Отклик (Psionic Backlash) Когда враг применяет заклинание в радиусе 9 м (30 футов), используйте свою реакцию, чтобы нанести 1d4 психического урона за каждый уровень заклинания.
Истребление Слабых (Cull the Weak) Когда у врага меньше ОЗ, чем количество ваших иллитидских способностей, он погибает и наносит 1d4 психического урона всем ближайшим существам.

При использовании Камешка Резонанса (Resonance Stone) рекомендуется отключить Псионическую Перегрузку (Psionic Overload) или выпить Эликсир Психического Сопротивления. Урон будет быстро накапливаться.

Лучшее снаряжение для Теневого чародея

Shadow Sorcerer looks over early-game equipment in Baldur's Gate 3.

Тип снаряжения Предмет снаряжения Доступен в Акте Эффект Как получить
Шлем/Шапка Диадема Тайной Синергии (Diadem of Arcane Synergy) 1 Дает два хода Тайной Синергии при наложении состояния. С Тайной Синергией урон бросков атаки оружием увеличивается модификатором заклинаний. Выпадает с Арден Д’Жерезат в Камерах Инквизитора в Яслях И’ллек.
Доспех Изящная Студненая Кожа (Elegant Studded Leather) 2 Дает +2 к броскам инициативы, преимущество на проверки скрытности и бесплатное применение заклинания Щит. Внутри хранилища повышенной безопасности №9 в Доме Подсчетов.
Перчатки Перчатки Опустошителя Разума (Braindrain Gloves) 2 Когда вы наносите психический урон, цель получает Ментальную Усталость на два хода. Внутри Колонии Иллитидов, за дверью, запертой головоломкой Некротической Лаборатории, и можно забрать со скелета слева.
Ботинки Бросающиеся Ботинки (Slinging Shoes) (опционально; забавно) 1 При броске в цель, пораженное существо получает 2d4 психического урона. Дополнительно, +1 к спасброскам Ловкости. Ботинки возвращаются при броске. Продаются Тарой Трессимом на крыше дома Хайберри.
Ботинки Хеллдаска (Helldusk Boots) 3 Невозможно принудительно сдвинуть и игнорируют эффекты сложной местности. Дополнительно, дают возможность автоматически преуспеть в проваленном спасброске и телепортироваться, нанося 2d8 огненного урона в радиусе 3 м в месте приземления. Находятся в сундуке в Скале Вирма, в комнате Горташа.
Плащ Мантия Смертоносного Охотника (Deathstalker Mantle) 1 После убийства врага, носитель становится Невидимым на два хода. Дается в награду за убийство Альфиры или Куил Гроотсланга, если вы играете за Темное Побуждение.
Кольцо #1 Кольцо Ментального Подавления (Ring of Mental Inhibition) 2 Когда вражеское существо проваливает спасбросок против заклинания или действия, оно получает два хода Ментальной Усталости. Внутри сундука к востоку от Точки Пути Теневого Поля Битвы (к востоку от Дома в Глубоких Тенях, где находится Оливер).
Кольцо #2 Кольцо Странного Проводника (Strange Conduit Ring) 1 Наносит +1d4 психического урона оружием при атаках, когда вы концентрируетесь на заклинании. Внутри сундука в Камерах Инквизитора в Яслях Монастыря Розиморн.
Амулет Вороний Жетона (Corvid Token) (Тематический) 3 Дает способность превращаться в ворона. Дополнительно, увеличивает дальность прыжка и скорость полета. Если на носителя наложено заклинание Feather Fall, оно действует, даже если носитель превращен или принял дикую форму. Продается Маттисом в Реквизированном Амбаре в Ривингтоне.
Амулет Большого Здоровья (Amulet of Greater Health) 3 Устанавливает вашу Выносливость на 23 и дает преимущество на спасброски Концентрации. Найден в Архивах в Доме Надежды.
Оружие ближнего боя Пожиратель Разума и Тела (Render of Mind and Body) (основная рука) 3 За каждое убитое существо получает +1 к вашей Сложности Спасброска Заклинаний, броскам атаки и урону, до +3. При атаке существа из Скрытности или Невидимости, вы можете наложить на пораженного врага состояние Кровотечение. Награда за победу над Казадором Сзарром.
Рапсодия (Rhapsody) (дополнительная рука) 2 При атаке с преимуществом, ваши атаки оружием наносят дополнительно +1d8 психического урона. Продается Ланном Тарвом в Башнях Лунного Восхода.
Дальнобойное оружие Лук Банши (Bow of the Banshee) 1 При поражении существа, оно должно совершить спасбросок Мудрости или стать Напуганным. Получаете +1d4 к броскам атаки и урону против Напуганных существ. Куплен или найден у Корсара Греймона в Гримфордже.
Инвентарный предмет Камешек Резонанса (Resonance Stone) 2 Все существа в радиусе 9 м (30 футов) получают Преимущество на физические проверки, но Помеху на ментальные спасброски. Дополнительно, все существа в радиусе становятся Уязвимыми к психическому урону. Найден у Интерфейса Архива Разума в Некротической Лаборатории внутри Колонии Иллитидов.

Выбор брони не играет решающей роли, так как Теневой чародей сможет использовать большинство предметов. Вы можете либо сохранить “Магический Доспех” и носить простую одежду, либо выбрать доспех с 14 AC или выше, например, “Изящную Студненую Кожу”.

Player inspects the Braindrain Gloves in Baldur's Gate 3.

Однако Перчатки Опустошителя Разума (Braindrain Gloves) — важный элемент этого билда, поскольку психический урон будет играть огромную роль.

При таком количестве ближних атак вам понадобится Рапсодия (Rhapsody), чтобы наносить дополнительный урон, когда вы не используете свой Теневой Клинок.

Перчатки Опустошителя Разума превратят урон от вашего меча Пожирателя Разума и Тела в Ментальную Усталость, чтобы активировать силу вашей диадемы, или же Кровотечение от вашей Рапсодии сделает то же самое.

В качестве альтернативы, вы можете активировать свою Диадему Тайной Синергии с помощью Хроматической Сферы (Chromatic Orb) — которая также служит для обездвиживания противников перед наложением Тьмы, и забавных Бросающихся Ботинок.

Character inspects the Ring of Mental Inhibition in Baldur's Gate 3.

По мере накопления стаков Ментальной Усталости, врагу будет все сложнее спастись от Хроматической Сферы и Слепоты. Использование любого из этих заклинаний активирует Кольцо Ментального Подавления для еще большей Ментальной Усталости.

Когда вы накладываете “Страх” и успешно его поддерживаете, вы концентрируетесь и наносите дополнительный психический урон с помощью Кольца Странного Проводника. Этот психический урон также активирует диадему.

Shadow Sorcerer Dark Urge turns invisible and inspects the Deathstalker Mantle in Baldur's Gate 3.

Чтобы застать врагов врасплох, Мантия Смертоносного Охотника отлично сочетается с Пожирателем Разума и Тела, давая вам преимущество в атаках. Кроме того, становление невидимым поможет компенсировать слабую защиту Теневого чародея и Колдуна.

Если вы не играете за Темное Побуждение, можно использовать Плащ Смещения (Cloak of Displacement).

Gale finds the Resonance Stone in the Necrotic Laboratory of the Mindflayer Colony in Baldur's Gate 3.

Наконец, Камешек Резонанса (Resonance Stone) объединяет все это воедино. Давая состояние “Погружение в Блаженство” (Steeped in Bliss) в области, вы будете наносить удвоенный урон всем психическим атакам.

Рассмотрим разбор урона с Камешком Резонанса. Одна атака (не критическая) по Напуганному врагу может выглядеть так:

Теневой Клинок +4d8 психический
Бонус Пожирателя Разума и Тела +2d8 психический
Бонус Кольца Странного Проводника +2d4 психический
Бонус Диадемы Тайной Синергии +5 урона
Бонус Лука Банши +1d4
Бонус Рапсодии +3
Проклятое Оружие + Модификатор Харизмы * 2
Средний Общий Урон 42.5

И Теневой чародей может совершить две полные атаки за один раунд и использовать Концентрированный Взрыв как бонусное действие для дополнительных 6d6 психического урона.

В среднем, это около 106 урона за ход.

Вы можете сбалансировать недостатки Камешка Резонанса для себя, поглотив Пробужденный Разум в Некротической Лаборатории и выпив Эликсир Психического Сопротивления.

Как использовать Теневого чародея — советы по битве, стратегия и анализ

Shadow Sorcerer casts Darkness cloud in doorway of the Goblin Camp in Baldur's Gate 3.

Билд Теневого чародея к поздней игре должен выглядеть примерно так:

Характеристики
Сила Ловкость Выносливость Интеллект Мудрость Харизма
10 (0) 14 (+2) 14 (+2) 10 (0) 10 (0) 20 (+5)
Здоровье 80
Класс Брони 16
Сложность Спасброска Заклинаний 17
Топ-5 подготовленных заклинаний Щит, Сглаз, Теневой Клинок, Тьма, Страх
Черты Воин-маг, Глаза Тьмы, Зрение Дьявола, Мучительный Выстрел, Воин Клинка Проклятий, Дополнительная Атака, Погружение в Блаженство, Замедление Разума, Договор Тома, Сила Могилы

По своей сути чародей — это обычно дальнобойный класс. Однако этот билд создан не для сидения в тылу. Благодаря доступу к Мантии Смертоносного Охотника и высокому потенциалу урона, эта сборка обладает очень специфической стратегией:

  • Наложить Тьму (Darkness) на врагов.
  • Использовать Теневой Клинок (Shadow Blade) для атак по врагам внутри облака.
  • Добивать врагов, чтобы стать невидимым, подготавливаясь к следующему убийству на следующем ходу.

Shadow Sorcerer uses Darkness on gnolls during battle in Baldur's Gate 3.

Но не все враги могут быть ослеплены. И иногда Тьма может быть недостаточно велика для большой группы.

Вместо Тьмы можно использовать Страх (Fear), обездвиживая врагов для добивания и продолжая основную стратегию с небольшим изменением.

Shadow Sorcerer prepares to attack while invisible in Baldur's Gate 3.

Несмотря на свою хрупкость, Теневой чародей компенсирует слабую защиту и запас здоровья невидимостью и Щитом.

Когда нужно отступить, Туманный Шаг (Misty Step) поможет избежать неблагоприятных ситуаций.

Shadow Sorcerer uses the Eldritch Blast cantrip in Baldur's Gate 3.

Для начала сражений, когда враги находятся далеко, у Теневого чародея также есть ряд вариантов атаки. Наиболее предпочтительным является Мистический Выстрел (Eldritch Blast).

В противном случае, идеальным вариантом будет начать с атаки Луком Банши (Bow of the Banshee), так как он также наложит состояние Страха. Вне зависимости от сценария, Теневой чародей больше тяготеет к ближнему бою, используя свои темные атрибуты.

Позже, когда на 6 уровне станет доступна Теневая Гончая (Shadow Hound), вы также сможете использовать ее, чтобы получить групповое преимущество. Она послужит дополнительным источником урона и, возможно, отвлечет внимание других врагов, которые могут представлять угрозу.

Автор: Гайды

Last modified: 20.07.2025