Delve в Magic: The Gathering – Мана из могилы и лучшие карты

Создание мощных заклинаний в Magic: The Gathering обычно требует значительных затрат маны. Однако игра предлагает множество способов сэкономить на стоимости, будь то оплата жизнями вместо фирексийской маны или жертвоприношение существ через Алтарь Ашнода. Среди этих механик одной из самых эффективных и спорных является Delve.

Delve позволяет превратить ваше кладбище в ценный ресурс для оплаты заклинаний. Вы навсегда лишаетесь некоторых сброшенных карт, но взамен получаете возможность разыграть крайне сильных существ или эффекты намного раньше, чем это было бы возможно при стандартной оплате маной. Это механика, которая вызывает как восторг, так и жаркие дебаты.

Что такое Delve?

Delve — это механика снижения стоимости, впервые появившаяся в выпуске «Взгляд в Будущее» (Future Sight) на трех картах, предвещающих грядущее: Death Rattle, Logic Knot и Tombstalker. В основном она встречается на черных и синих картах, с небольшим присутствием в зеленом и красном цветах.

Когда вы разыгрываете заклинание с Delve, у вас есть возможность изгнать карты из своего кладбища, чтобы оплатить его универсальную (бесцветную) часть стоимости. Каждая изгнанная таким образом карта уменьшает стоимость заклинания на одну универсальную ману. Важно помнить, что вы не можете изгнать больше карт, чем составляет универсальная часть стоимости заклинания.

Tasigur digs his fingers into the cranium of a man with glowing purple eyes, mouth, and veins.

Tasigur’s Cruelty, by Chris Rahn

Технически, Delve — это эффект снижения стоимости, а не альтернативная стоимость. Это значит, что вы можете комбинировать Delve с другими альтернативными способами оплаты, такими как Escape. Например, вы можете использовать Underworld Breach, чтобы дать Become Immense способность Escape, а затем изгнать восемь карт (три для Escape Underworld Breach и пять для Delve Become Immense) и заплатить всего одну зеленую ману, чтобы разыграть его.

The Become Immense card, from Khans of Tarkir.

Хотя Delve является мощной механикой удешевления, у нее есть пара ограничений. Во-первых, вы не можете использовать Delve для оплаты цветной части стоимости заклинания. Во-вторых, как уже упоминалось, нельзя изгнать больше карт из кладбища, чем составляет универсальная часть мана-стоимости, поэтому полностью опустошить кладбище таким образом не получится.

С точки зрения лора, Delve символизирует «копание» в поисках ресурсов, будь то буквальное рытье в кладбище (черный цвет) или метафорическое — поиск во времени (синий цвет).

Как использовать Delve?

A red-haired wizard counters a red spell using a blue sigil.

Logic Knot by Kev Walker

Delve позволяет разыгрывать сильные заклинания за ничтожную часть их обычной стоимости, изгная карты из вашего кладбища. Потеря карт из кладбища — это постоянное явление, поэтому строить колоду исключительно вокруг темы Delve, как правило, не лучшая идея.

Механика Delve лучше всего раскрывается в колодах, которые активно наполняют кладбище картами и не имеют особого применения для них впоследствии. Например, колоды, ориентированные на частое разыгрывание заклинаний (spellslinger), обычно не нуждаются в сильном рекурсивном потенциале, а реаниматорные колоды часто имеют больше карт на кладбище, чем им реально нужно.

The Kishla Skimmer card, from Tarkir: Dragonstorm.

Delve отлично работает как инструмент, который синергирует с другими эффектами, такими как триггерные способности, срабатывающие при уходе карт из кладбища. Например, Kishla Skimmer даст вам бесплатную карту один раз за ход, когда вы используете Delve.

Хотя заклинания с Delve, как правило, имеют более высокую базовую стоимость, чем другие заклинания с похожими эффектами, это не так важно. Если вы не пытаетесь разыграть их на первом или втором ходу, они будут становиться все дешевле по мере роста вашего кладбища.

Лучшие карты с Delve

A blue dragon lounges in a cave near a pool of water.

Murktide Regent, by Rowynn Ellis

Существует всего пара десятков карт с Delve. Поскольку эта механика часто приводит к “нелинейному” игровому процессу и уже породила несколько карт, запрещенных в различных форматах, ее редко печатают в стандартных выпусках. Однако некоторые из них обладают невероятной мощью.

Хогаак, Восставший Некрополь

Hogaak, Arisen Necropolis MTG Card.

Хогаак, Восставший Некрополь, выпущенный в Modern Horizons, мгновенно изменил метагейм Modern. Он сочетает в себе Delve и Convoke, позволяя вам тапать существ на поле и изгнать карты с кладбища, чтобы получить 8/8 с Пробивным ударом уже на втором ходу. А если оппонент его уничтожит, его можно легко вернуть из кладбища.

Потоковый Регент

The Murktide Regent card, from Modern Horizons 2.

Колоды Izzet (сине-красные) и Dimir (сине-черные) темпо в Modern обожают Потокового Регента как способ победы. Он выходит на поле с жетоном +1/+1 за каждое изгнанное для его розыгрыша мгновенное заклинание или волшебство, а затем получает еще больше жетонов +1/+1, когда вы изгоняете больше карт позже… например, при розыгрыше второго Потокового Регента.

Круиз За Сокровищами

The Magic The Gathering card Treasure Cruise by Cynthia Sheppard.

Обычно розыгрыш трех карт обходится примерно в пять маны. Круиз За Сокровищами позволяет вам взять три карты всего за одну, что делает его одним из самых эффективных заклинаний по добору карт со времен Ancestral Recall. Хотя он запрещен или ограничен во многих форматах, в Commander он является основным элементом и часто переиздается в готовых колодах.

Прокопать Время

MTG Dig Through Time card with the art in the background.

Всего за две синие маны Прокопать Время позволяет вам посмотреть семь верхних карт вашей библиотеки, выбрать две, которые вы хотите оставить, а остальные положить на низ вашей библиотеки. Существуют и другие заклинания с похожим эффектом, но в своем самом дешевом варианте это заклинание стоит вдвое меньше, чем ближайший аналог, и это единственное мгновенное заклинание с таким уровнем гибкости и эффективности.

Тевал, Арбитр Добродетели

MTG Teval, Arbiter of Virtue card with the art in the background.

Тевал, Арбитр Добродетели, сам по себе не обладает Delve, но он дарует эту механику каждой другой вашей карте. Это позволяет разыгрывать некоторые заклинания намного раньше, чем обычно, хотя и ценой некоторого количества жизней. К счастью, у Тевала есть Цепь жизни, которая помогает компенсировать эти потери, и он отлично синергирует с султайской (черно-зелено-синей) темой взаимодействия с кладбищем.

Автор: Гайды

Last modified: 17.07.2025