Спустя долгих двадцать шесть лет Fatal Fury: City of the Wolves триумфально вернулась, и это событие, без преувеличения, обязательно для каждого ветерана серии. Режим “Episodes of South Town” позволит узнать, что происходило с Терри, Роком и остальными любимыми персонажами все эти годы.
При всей своей приверженности олдскульным традициям и выразительности персонажей, игра привнесла множество свежих систем и механик. Они делают её по-настоящему современной, не теряя при этом своей хардкорной души. Управлять каждым бойцом можно массой способов, что делает порог мастерства очень высоким. Но не беспокойтесь: как только вы освоитесь, победы станут вашими!
Защита вернулась и стала сильнее прежнего
В отличие от большинства современных файтингов, Fatal Fury: City of the Wolves уделяет серьезное внимание оборонительным опциям, щедро вознаграждая игроков за грамотную защиту. Вам, конечно, придется потрудиться, чтобы освоить её в совершенстве, но когда это произойдет, вас будет почти невозможно пробить, открывая двери для вашей собственной агрессии.
Среди множества мощных защитных инструментов игры, самым грозным, без сомнения, является «Точная защита» (Just Defends). Этот прием дает вам шанс наказать соперника за предсказуемые действия, открывая возможность для контратаки, наносящей внушительный урон.
Точная защита (Just Defends)
По сути, Точная защита — это местный аналог парирования. Она позволяет идеально блокировать входящую атаку, поставив блок ровно в момент удара. Сразу после успешного выполнения вы можете перейти к любой особой атаке на ваш выбор. Однако не каждая атака подойдет для любой ситуации, поэтому важно понимать, что именно использовать, иначе вы рискуете оказаться в опасности сами.
Представьте, что вы играете за Май, и видите, что Терри собирается выполнить свой «Пылающий Кулак» (Burning Knuckle). Если вы поставите блок точно в момент попадания атаки, вы выполните Точную защиту. Это позволит мгновенно отменить действие и перейти, например, в «Танец Огненных Цветов» (Ryuuenbu) или другие специальные приемы, что часто приводит к мощным комбо с большим уроном.
Более того, если у вас достаточно шкалы для выполнения одного из ваших Гир-Суперов (Gear Supers), ввод команды сразу после Точной защиты активирует «Атаку Нулевого Кадра» (Zero Frame attack). Она заморозит противника в момент парирования атаки, позволяя вам без помех провести свой Супер. Это работает как с «Зажигающими Гирами» (Ignition Gears), так и с «Красными Гирами» (Redline Gears) и даже со «Скрытыми Гир-Суперами» (Hidden Gear Supers)!
Точная защита в воздухе (Aerial Just Defends)
Несмотря на отсутствие полноценной системы воздушного блока, как, например, в Guilty Gear, вы все равно можете парировать входящий урон в воздухе с помощью Точной защиты. Это делает её еще более мощной, чем можно было подумать. В такой игре, как эта, где поощряются частые прыжки с атаками, освоить воздушную Точную защиту просто необходимо.
Как и при наземной Точной защите, вы сможете продолжить атаку любым специальным приемом, если ваш персонаж имеет воздушные варианты, например, «Танец Мусасаби в Воздухе» (Air Musasabi no Mai) у Май. Поскольку это единственный способ защиты в воздухе, настоятельно рекомендуется практиковать выполнение Точной защиты в полете, чтобы отточить тайминги!
Другие бонусы Точной защиты
И это ещё не всё! Точная защита также немного опустошает вашу шкалу REV, помогая избежать перегрева во время боя, и даже восстанавливает небольшое количество здоровья, что может сыграть ключевую роль в критических ситуациях. Это особенно полезно против оппонентов, которые злоупотребляют снарядами, позволяя вам парировать их и дольше оставаться в бою.
Снижение шкалы REV невероятно полезно. Если вы достаточно близко, чтобы отменить действие в специальный прием, вы можете выполнить более мощное комбо благодаря большему количеству доступной шкалы, что способно мгновенно изменить ход битвы. Хотя в игре доступны и другие защитные опции, о которых будет рассказано далее, Точная защита, несомненно, является самой мощной из них!
Движение имеет решающее значение
Перемещение — еще один невероятно мощный аспект Fatal Fury: City of the Wolves, так как оно помогает обойти сильные защитные возможности противника. Каждый персонаж имеет доступ к трем различным типам прыжков, которые могут изменять траекторию воздушных атак, создавая напряженные схватки на протяжении всего боя.
Удержание кнопки прыжка выполнит Стандартный прыжок, который охватывает значительное расстояние при прыжке вперед или назад. Однако простое нажатие кнопки выполнит Короткий прыжок (Short Hop), существенно изменяя траекторию, что можно использовать стратегически для выманивания атак противника.
Третий и последний прыжок — это Прыжок с рывком/спринтом (Dash/Sprint Jump). В зависимости от персонажа, двойное нажатие вперед выполнит либо рывок (Dash), либо спринт (Sprint). Во время этой анимации вы можете выполнить прыжок, катапультируя вашего персонажа вперед на огромное расстояние. Это особенно полезно для микс-апов или выхода из сложных ситуаций!
Прыжковые атаки очень сильны
Поскольку вы постоянно можете менять траекторию своих прыжков, это можно использовать для поддержания давления на оппонента. Однако это также означает, что прыжки в этой игре гораздо более рискованные, чем в большинстве других современных файтингов: неправильная оценка расстояния может обернуться катастрофой против опытных противников.
Но в целом, прыжковые атаки в City of the Wolves значительно мощнее, особенно с использованием Короткого прыжка. На них сложнее реагировать, и их можно использовать для выманивания противника в выгодное положение, чтобы провести сокрушительное комбо. Настоятельно рекомендуется время от времени экспериментировать с различными прыжками, так как они очень эффективны!
Важно отметить, что вы не можете выполнить Точную защиту во время Короткого прыжка, так как вы находитесь слишком низко над землей, а само действие уже достаточно сильно для применения атакующего давления. Однако вы можете выполнить Точную защиту во время Обычных прыжков и Прыжков с рывком/спринтом, что будет крайне важно при попытке сократить дистанцию с противником издалека!
Опции восстановления (Tech Options)
Одна из защитных опций, которая не всегда очевидна в Fatal Fury: City of the Wolves, это возможность выполнить Технический перекат (Tech Roll) после сбивания с ног. Он позволяет избежать входящего давления или сетапов на “окиземе” (okizeme – удержания в углу). Если вас бросили, подсекли или каким-либо образом сбили с ног, вы можете мгновенно восстановиться, перекатившись к противнику или от него.
Для этого зажмите LP+Вперед/Назад или HP+Вперед/Назад. Версия с LP выполнит Короткий перекат (Short Roll), а с HP — Длинный перекат (Long Roll) в выбранном направлении. Хотя это может быть мощным инструментом, у него есть один существенный недостаток: после переката вы больше не будете неуязвимы к броскам при вставании.
Перекат от противника обычно является самым безопасным вариантом, так как он, как правило, не сможет угрожать вам броском, если только не сделает жесткий “рид”. Перекат к нему может быть рискованным, но особенно полезен, если вы думаете, что он собирается схватить вас. В этом случае вы можете выполнить Гир-Супер (Gear Super) при вставании, чтобы жестоко наказать его!
Понимание системы REV
Система REV — это новейшее дополнение к Fatal Fury: City of the Wolves, и она существенно улучшает общие системы и механики, перенесенные из предыдущих частей серии. Шкалу REV можно найти в нижнем левом углу экрана; в начале каждого раунда она будет равна нулю.
Однако по мере выполнения действий, таких как REV-приемы (REV Arts – особая команда LP+HP или LK+HK), REV-удары (REV Blows – HP+HK в режиме SPG) или блокирования входящих атак, ваша шкала REV начнет заполняться, что приведет к Перегреву (Overheat), если она достигнет 100 процентов.
Перегрев крайне вреден, так как означает, что вы больше не можете выполнять REV-приемы, Точную защиту (Just Defends) или Гиперзащиту (Hyper Defense), пока не остынете, что займет некоторое время. Именно поэтому выполнение Точной защиты, когда это возможно, имеет решающее значение, так как оно истощает часть этой шкалы, помогая предотвратить достижение этого состояния. Кроме того, успешные атаки и движение к противнику также помогают снизить накопление.
Понимание того, когда и как использовать ваши REV-приемы и REV-удары, значительно поможет не только в выполнении оптимальных комбо и нанесении урона, но и в предотвращении собственного Перегрева, по сути, обездвиживая себя на большую часть раунда!
Освоение системы SPG
Еще одно новое дополнение к серии — система SPG, которая открывает некоторые классные новые способности для вашего персонажа и другие бонусы, способные помочь изменить ход битвы в вашу пользу. Если вы посмотрите на шкалу здоровья вашего персонажа в верхней части экрана, вы увидите желтую секцию с буквами SPG на ней, обозначающую SPG-Зону.
Если ваше здоровье находится в этой секции шкалы здоровья, ваш персонаж получит доступ к REV-ударам и другим SPG-бонусам. Вы можете разместить SPG-Зону либо в начале (Accel Ratio), в середине (Flux Ratio), либо в конце (Final Ratio) вашей шкалы здоровья, что позволяет вам определять, когда вы получите её преимущества во время матча.
Преимущества SPG-Зоны
Вход в SPG-Зону увеличивает ваш урон примерно на десять процентов, независимо от того, где она расположена. SPG-Зона также определяет, сколько шкалы ваши REV-приемы накапливают при их выполнении, в зависимости от её размещения:
- Accel Ratio: Все REV-приемы увеличивают вашу шкалу REV на 25 процентов, что все еще может быть довольно затратно.
- Flux Ratio: Снижает это значение до 19 процентов, предоставляя приличный запас, позволяя выполнять больше REV-приемов во время комбо без риска перегрева.
- Final Ratio: Еще ниже — 17 процентов, что может существенно изменить ситуацию в определенных сценариях.
Настоятельно рекомендуется использовать Flux или Final Ratios, так как они предлагают значительно больший потенциал для комбо и урона по сравнению с Accel Ratio. Они также служат своего рода «механикой возвращения», позволяя вам полагаться на них после получения значительного урона!
Фейнты и Брейки — ключ к успеху
Возможно, самым существенным аспектом вашей атаки являются Фейнты (Feints) и Брейки (Brakes), поскольку они позволяют раскрыть истинный потенциал вашего персонажа и выполнять высокоуронные комбо. Фейнты дают возможность начать анимацию определенного движения без его фактического завершения, в то время как Брейки позволяют отменить движение на полпути его анимации.
Движения в списке команд вашего персонажа, помеченные «FE», могут быть отменены с помощью Фейнта, а движения, помеченные «BR», могут быть отменены досрочно с помощью Брейка. Обязательно изучите действия вашего персонажа, чтобы увидеть, какие движения позволяют использовать эти системы для максимальной эффективности!
Оба этих инструмента имеют свои преимущества, позволяя исследовать список движений вашего персонажа для создания уникальных и разрушительных комбо, которые подчеркивают индивидуальность игрока и бойца – то, что так ценно в современных файтингах. Фейнты также могут быть использованы для обмана противника: вы можете сымитировать начало определенной атаки, прервав её, чтобы наказать его реакцию.
Движения также могут стать «плюсовыми на блоке» (plus on block) с помощью Брейков, позволяя выполнить Мощный Специальный прием или REV-прием, увидеть, как он блокируется, и затем применить Брейк, чтобы прервать его на полпути. Это оставит вас в выгодной ситуации, если противник пытается спамить. Этот эффект варьируется от персонажа к персонажу, поэтому настоятельно рекомендуется изучить его с вашим основным бойцом!
Структуры комбо
По большей части, структура комбо будет выглядеть примерно так:
- Тяжелая Атака (Feint)
- Тяжелая Атака
- Особый Прием (Brake)
- Особый Прием (Brake)
- REV-Прием (Brake)
- Гир-Супер
Поскольку большинство Тяжелых Атак не связываются друг с другом напрямую, использование Фейнта позволит вам восстановиться достаточно быстро, чтобы сделать это возможным. Затем вы сможете перейти к Особым Приемам, которые можно прервать на полпути с помощью Брейка, чтобы выполнить больше Особых Приемов. Если у вас есть шкала, вы, как правило, можете завершить большинство комбо, выполнив REV-Прием, прервав его на полпути с помощью Брейка, и затем активировав Гир-Супер, чтобы эффектно закончить атаку.
Вы также можете использовать Брейк одного и того же Особого Приема дважды в одной комбо-цепочке, при условии, что одна из версий является стандартной, а другая — REV-версией. Это будет непросто освоить, так как требует значительной точности выполнения, но как только это «щелкнет», вы почувствуете себя неудержимым в бою!
“Episodes of South Town” — отличный старт
Если вы новичок в серии Fatal Fury, настоятельно рекомендуется режим “Episodes of South Town”, своего рода “RPG-режим”. Он позволит вам пройти множество уникальных поединков за выбранного персонажа, постепенно привыкая к его списку движений, в то время как сложность будет медленно нарастать.
В “Episodes of South Town” есть короткая история для каждого персонажа в игре (кроме Криштиану Роналду), позволяющая узнать, чем они занимаются во вселенной. Вы также сможете прокачивать их, открывать уникальные аватары, узоры и титулы, параллельно осваивая игру за них. Это сплошные преимущества.
Также присутствует режим “Новая Игра+”, который увеличивает сложность, позволяя проверить, насколько далеко вы продвинулись. “Episodes of South Town” — это еще и отличный способ опробовать нового персонажа, если вы не хотите сразу бросаться в онлайн-битвы!
Используйте тренировочный режим с умом
Наконец, необходимо настоятельно рекомендовать проводить хотя бы немного времени в тренировочном режиме. Именно так вы станете лучше, если сможете уделить этому время. Помимо обучения, которое стоит пройти, если вы новичок в серии или жанре, здесь также есть испытания комбо для каждого персонажа. Они покажут вам основы их игры и помогут лучше понять структуры их комбо.
Тренировочный режим может показаться монотонным, и никто не будет это отрицать, но он абсолютно необходим, если вы хотите улучшить свои основы и расти как игрок. Здесь вы можете настраивать параметры, позволяя тестировать определенные комбо после контр-ударов, «диких наказаний» (Wild Punishes) или даже отрабатывать действия, которые постоянно ставят вас в тупик.
Файтинги могут быть очень сложными для освоения, если вы уже не погружены в жанр, и Fatal Fury: City of the Wolves не сдерживается в своих системах и механиках. Если вы чувствуете себя перегруженным, сделайте перерыв, зайдите в тренировочный режим и просто начните экспериментировать. Скорее всего, вы узнаете очень много о своем персонаже, о том, как он работает, и о том, как гораздо эффективнее использовать его потенциал в бою!