Большинство комнат в Blue Prince открываются стандартно — достаточно начертить их и исследовать. Но есть и особые помещения, доступ к которым лежит через замки или хитроумные головоломки, разбросанные по всему поместью. Комната 8 — как раз такой случай. Чтобы попасть в нее, потребуется не только ключ, но и решение одной головоломки, а внутри тебя ждет еще одно, не менее интересное испытание. Если ты застрял на пути к этой комнате или не можешь разобраться с внутренней загадкой, этот гайд поможет тебе пройти все этапы.
Как отыскать Комнату 8
Чтобы заполучить ключ от Комнаты 8, сначала нужно успешно справиться с головоломкой в Галерее. Это отличная новость, ведь решить ее требуется всего один раз! После этого, каждый раз, когда ты будешь чертить Галерею, ключ от Комнаты 8 автоматически появится в твоем инвентаре.
Дальше дело за малым: найти дверь, куда подойдет этот ключ. Важно знать, что Комната 8 открывается только на восьмой строке чертежной сетки и лишь после того, как твой ранг достигнет восьмого уровня.
Решение головоломки Комнаты 8
Когда ты впервые попадешь в Комнату 8, то сразу заметишь ее поразительное сходство с одной из картин-головоломок, висящих в Галерее. В центре комнаты расположены восемь урн, каждая из которых помечена одним из восьми смертных грехов (да-да, не удивляйся, здесь их восемь).
Эти урны окружают центральную статую, выполненную в виде лежащей на боку восьмерки, с торчащими сверху штырями и звериной шкурой, расстеленной на полу. Слева, на отдельных полках, стоят восемь статуэток, каждая из которых содержит свою уникальную загадку. Твоя основная задача — правильно сопоставить каждую статуэтку с соответствующей урной, основываясь на подсказках из этих загадок. По сути, это классическая логическая задачка, словно из учебника по математике.
Подробные решения для Комнаты 8
Статуэтка | Загадка | Решение |
---|---|---|
Пингвин![]() |
“The sum of my sin as it is penned is a number within the room we are in.” |
Находясь в Комнате 8, логично, что пингвин указывает на грех, в названии которого восемь букв. Это Чревоугодие (Gluttony). |
Лев![]() |
“To first begin place me within a bin with an ‘n’ within its sin.” |
Хотя многие грехи содержат букву «N», загадка явно намекает на ее расположение прямо в середине слова. Положи льва в урну с Завистью (Envy). |
Лебедь![]() |
“I recommend you think again if I am ever in a bin far from the fin.” |
Эта загадка немного хитрая: решение в том, чтобы разместить лебедя рядом с изображением акульего плавника, расположенного слева в комнате. Чаще всего догадываются методом исключения, но правильный ответ — Похоть (Lust). |
Собака![]() |
“You won’t find my bin in between sin for I deserve to be in a bin down on the end.” |
К счастью, эта загадка дает всего два варианта: Гордыня (Hubris) или Обыденность (Mundanity). Поскольку одна из этих урн будет занята другой статуэткой, собака принадлежит Обыденности. |
Слон![]() |
“To my chagrin my neighbor’s sin is written thin to fit it all in.” |
Эта статуэтка доставила немало хлопот многим игрокам. Хотя “Обыденность” — самое длинное слово среди грехов, “Чревоугодие” (Gluttony) тоже написано тонким шрифтом, чтобы поместиться. Верное решение для слона — Гнев (Wrath). |
Кролик![]() |
“I share a trend with my neighbor’s sin a letter and its twin appear on each bin.” |
Еще одна загадка, над которой придется поломать голову. Тебе нужно найти две соседние урны, в названиях которых есть повторяющиеся буквы. Это Алчность (Avarice) с двумя “А” и Обыденность (Mundanity) с двумя “N”. Поскольку собака уже находится в урне Обыденности, кролик отправляется к Алчности. |
Медведь![]() |
“If we spend a min or ten lounging in the den you’ll know which bin I’m often in.” |
Медведь — самая очевидная статуэтка. Он “отдыхает в логове”, так что его место в урне с Леностью (Sloth). |
Обезьяна![]() |
“The bin I tend to wind up in is near the bend in the tail of the skin.” |
И последняя, но не менее важная — статуэтка обезьяны. Загадка говорит, что она должна быть рядом с изгибом хвоста на шкуре, лежащей на полу. Этот изгиб указывает прямо на урну с Гордыней (Hubris), куда обезьяна и отправляется. |
Награды за прохождение Комнаты 8
Как только все статуэтки окажутся на своих законных местах, в стене, где раньше стояли полки, откроется потайная ниша. Внутри ты обнаружишь два Жетона Прибавки. Каждый такой жетон увеличит твой ежедневный доход на две монеты, что в сумме даст тебе дополнительные четыре монеты в начале каждого нового дня.
Но главный приз, конечно же, — это Трофей «Восьмерка», который также разблокирует соответствующее достижение за успешное решение головоломки Комнаты 8 на восьмом ранге.
Last modified: 18.07.2025