В оригинальной The Elder Scrolls: Oblivion система прокачки, несмотря на всю свою глубину, порой играла против самих игроков. Если вы не были достаточно осторожны, то могли случайно оказаться в положении, когда ваш персонаж, набирая уровни, становился слабее по отношению к растущему вместе с ним миру. Короче говоря, ошибок было не избежать.
Oblivion Remastered сохраняет ту же степень свободы, что и в оригинале, но при этом перестает наказывать геймеров за то, что они спокойно прокачивают любые навыки, когда им вздумается. Ваш герой будет мощно развиваться по мере роста уровня, причем так, как это подходит именно вашему стилю игры. Давайте разберемся, что изменилось, а главное — посмотрим на общую картину системы прокачки в Oblivion Remastered.
Как работает прокачка в Oblivion Remastered
В Oblivion, как и в Morrowind до него, и в Skyrim после, вы повышаете свой основной уровень, прокачивая различные навыки. Независимо от того, какие именно навыки вы улучшаете, их прогресс постепенно заполняет главную полоску повышения уровня.
Как только эта полоска заполнится, вам нужно будет найти кровать и поспать. И вот тут начинается самое интересное: вы получите красивое сообщение о том, насколько сильнее вы стали, и вам дадут возможность поднять свои характеристики.
Поднимаем навыки, чтобы расти в уровне
Но прежде чем углубиться в сам процесс повышения уровня, поговорим о навыках. В Oblivion Remastered их 21, ровно столько же, сколько было в оригинальной игре. И, как и тогда, они разделены на три категории — Бой (Combat), Магия (Magic) и Скрытность (Stealth) — по семь навыков в каждой.
Стоит отметить, что названия категорий иногда могут слегка вводить в заблуждение. Например, навык “Красноречие” (Speechcraft) находится в категории “Скрытность”. Это скорее искусство тонкого манипулирования словами, такая себе “скрытная” хитрость в харизме, а не буквальное умение бесшумно убивать. Но что поделать, каждому навыку нужно свое место.
Ближе к концу начального обучения, в самом начале игры, вам предложат выбрать готовый класс или создать свой собственный. Ваш выбор класса определяет, какие навыки станут для вас Ключевыми (Major Skills), а какие — Второстепенными (Minor Skills).
Это решение играет важную роль в процессе прокачки, потому что ваши Ключевые навыки будут развиваться значительно быстрее, чем остальные. Это значит, что вы не только быстрее улучшаете их сами, но и их ускоренное развитие напрямую влияет на то, как быстро заполняется ваша полоска для повышения основного уровня.
Экран повышения уровня
Итак, ваша полоска заполнена, вы поспали в кровати и получили то самое сообщение, о котором мы уже упоминали. Теперь вам выдадут 12 “Добродетелей” (Virtues), которые можно потратить. Добродетели — это очки, которые вы распределяете между своими восемью атрибутами по своему усмотрению, хотя за одно повышение уровня можно выбрать для увеличения не более трех атрибутов.
В большинстве случаев всё достаточно просто. Для каждого атрибута, кроме Удачи (Luck), одна Добродетель равна одному очку атрибута. Проще говоря, если ваша Сила (Strength) составляет 55 единиц, когда вы достигаете нового уровня, и вы добавите пять очков Добродетели, она теперь станет 60.
Но Удача — это исключение. Для этого атрибута Добродетели дают лишь четверть очка. Таким образом, чтобы поднять саму Удачу на одну единицу, потребуется четыре очка Добродетели.
Выбор, какие атрибуты повышать, полностью зависит от ваших целей и билда. Если вы играете персонажем, который орудует топорами, то увеличение Силы вполне логично, верно? Возможно, вы хотите быть еще и очень выносливым, поэтому Выносливость (Endurance) тоже будет отличным выбором. С другой стороны, если вы собираетесь активно колдовать, Сила не принесет вам особой пользы, кроме увеличения переносимого веса.
На самом деле, нет “неправильного” способа тратить свои Добродетели на каждом уровне, но, конечно, было бы глупо целенаправленно вредить целям своего билда! Подумайте о навыках, которые вы используете чаще всего, и работайте над повышением их эффективности.
Last modified: 18.07.2025