Тизок — это, по сути, главный грэпплер в Fatal Fury: City of the Wolves. Но не дайте себя обмануть его внешностью типичного Зангиева: этот парень способен на гораздо большее, чем просто захваты. С его лариатами во весь экран и сокрушительными анти-эйрами, наш пернатый мститель – настоящая гроза на арене!
Обзор Тизока
Как и положено основному грэпплеру в City of the Wolves, Тизок обладает целым арсеналом захватов. Само собой, ваша главная цель при игре за него – поймать противника в цепкие лапы. В его арсенале есть мощный захват на 360 градусов, Justice Hurricane (➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️⬆️ + LP/HP), который наносит урон вплотную. Кроме того, Hercules Throw (⬇️↘️➡️ + LP/HP) отправляет оппонентов прямо в угол, а Artemis Rex (⬇️↘️➡️ + LK/HK) позволяет Тизоку рвануть вперед и схватить жертву.
Не забывайте и про Active Typhoon (➡️⬇️↘️ LK/HK), идеально подходящий для захвата стоящих целей; его REV-версия невероятно быстра, а вариант с LK отлично контрит агрессивный рашдаун. Если противник взмыл в воздух, ваш выбор – Icarus Crash (⬇️↘️➡️ + LP/HP). И напоследок, даже его обычный бросок можно продолжить, накинув дополнительный урон с помощью Grif-Fall (⬅️ или ➡️ + LP/HP).
Однако Тизок – это не только захваты. Он также вооружен рядом мощных ударов, которые помогают ему доминировать на средней дистанции. Его Grif-Chop (⬅️+HP) и Grif-Kick (⬅️+HK) – это дальние, увесистые нормалы, позволяющие Тизоку обмениваться ударами с соперниками. А его приседающий сильный удар, Cr. HP, служит отличным анти-эйром практически под любым углом.
Вдобавок ко всему, у Тизока есть Poseidon Wave (⬇️↙️⬅️ LP/HP), специальный прием, который позволяет ему пересекать экран с шиком, и удар локтем Olympus Over (⬇️↙️⬅️ LK/HK), эффективный анти-эйр, одновременно помогающий сокращать дистанцию. Эти инструменты крайне важны, ведь без них Тизок довольно медлителен. Так что вам придется мастерски их использовать, чтобы поддерживать прессинг.
В режиме S.P.G. Тизок получает доступ к своим REV Blows: прыгающему супероуку Grif-Drop Superkick, который заполняет весь экран, и воздушному REV Blow, Big Cross, представляющему собой удар по диагонали. Эти приемы не отличаются скоростью, но зато наносят серьезный урон и эффективно контролируют пространство.
Команды Тизока
Как вы уже поняли из предыдущего раздела, список приемов Тизока буквально забит захватами. Больше половины его атак – это так или иначе связанные с грэпплингом движения. Настоятельно рекомендуем отправиться в тренировочный режим и как следует пощупать каждый из них, чтобы точно понять их радиус действия. Пусть эта страница всегда будет под рукой, пока вы осваиваете Тизока; используйте ее как шпаргалку. Если вдруг забудете комбинацию, всегда сможете быстро свериться с ней между раундами!
Обозначения
- LP = Легкий удар рукой (Light Punch)
- HP = Сильный удар рукой (Heavy Punch)
- LK = Легкий удар ногой (Light Kick)
- HK = Сильный удар ногой (Heavy Kick)
- REV = REV Guard
- LP+HP = Усиленный спецприем REV Art
- LK+HK = Усиленный спецприем REV Art
- [FE] = Можно отменить в Feint Action
- [BR] = Можно отменить в Brake Action
- c. = Вблизи (Close)
- f. = На расстоянии (Far)
- j. = В прыжке (Jump)
- Cr. = В приседе (Crouch)
- ↙️ = Вниз-назад (Down back)
- ⬇️ = Вниз (Down)
- ↘️ = Вниз-вперед (Down forward)
- ⬅️ = Назад (Back)
- ➡️ = Вперед (Forward)
- ↖️ = Вверх-назад (Up back)
- ⬆️ = Вверх (Up)
- ↗️ = Вверх-вперед (Up forward)
Командные приемы
Командный прием | Ввод |
---|---|
Grif-Fall | (после броска) ⬅️ или ➡️ LP + HP |
Charge Grif-Chop | ⬅️ + [удержание] HP |
Charge Grif-Kick | ⬅️ + [удержание] HK |
Командные комбо
Командное комбо | Ввод |
---|---|
Command Combo | c.LK > HP > HK |
S.P.G. Command Combo | c.LK > HP > HP + HK |
Спецприемы
Спецприем | Ввод |
---|---|
Justice Hurricane | ➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️⬆️ + LP/HP |
Poseidon Wave [FE] [BR] | ⬇️↙️⬅️ + LP/HP |
Olympus Over [BR] | ⬇️↙️⬅️ + LK/HK |
Hercules Throw | ⬇️↘️➡️ + LP/HP |
Active Typhon | ➡️⬇️↘️ LK/HK |
Artemis Rex [BR] | ⬇️↘️➡️ + LK/HK |
Icarus Crash | [В воздухе] ⬇️↘️➡️ + LP/HP |
REV-удары
REV Blow | Ввод |
---|---|
Grif-Drop Superkick | HP+HK во время SPG |
Big Cross | [В воздухе] HP+HK во время SPG |
Ignition Gears
Ignition Gear | Ввод |
---|---|
Big Fall Griffon | ➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️⬆️, ➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️⬆️ LP |
Daedalus | ⬇️↘️➡️, ⬇️↘️➡️ LK |
Redline Gears
Redline Gear | Ввод |
---|---|
Big Fall Griffon | ➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️⬆️, ➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️⬆️ HP |
Daedalus | ⬇️↘️➡️, ⬇️↘️➡️ HK |
Hidden Gear
Hidden Gear | Ввод |
---|---|
Daedalus Slalom Turn Sunset | ⬇️↘️➡️, ⬇️↘️➡️ REV во время SPG |
Комбо Тизока
Один из самых удивительных аспектов Тизока – это его комбо-потенциал. Для начала, вы можете встраивать большинство его захватов в комбо, что довольно необычно для файтингов. Более того, Тизок может выполнять OTG-захват, позволяющий продолжать прессинг после того, как противник оказался на земле. Для выполнения этого OTG-приема, сделайте бэкдэш, а затем, будучи в воздухе, сразу же выполните Icarus Crash (⬇️↘️➡️ HP).
Просто для справки: OTG означает “On The Ground”, то есть атака по лежачему противнику. Такие приемы довольно редки в мире 2D-файтингов, хотя в Marvel Vs. Capcom 3 их было пруд пруди.
Примеры комбо для Тизока
![]() |
⬇️↙️⬅️ LK+HK > ⬇️↘️➡️ LP+HP [в воздухе]Используя REV-версию Olympus Over в качестве анти-эйра, вы сможете тут же отменить ее в REV-версию Icarus Crash. Убедитесь, что отменяете на втором ударе Olympus Over, чтобы выжать максимум урона. Теоретически, можно успеть и не-REV Icarus Crash, если сразу после Olympus Over подпрыгнуть и мгновенно ввести команду Icarus Crash, но тайминг там зверский. |
![]() |
⬅️+HP [полностью заряженный] > LP > ⬇️↘️➡️ LK+HK > ⬇️↙️⬅️ LK+HKОтличный способ превратить один заряженный удар в солидный урон. Кстати, если убрать заряженный удар, вы все равно отнимите четверть здоровья противника всего одним джебом! |
![]() |
J.HP > LP > LP > ⬇️↘️➡️ LK+HK > ⬇️↙️⬅️ LK+HKЭто комбо примечательно тем, что его можно использовать как кросс-ап. Для кросс-ап комбо оно наносит весьма приличный урон. |
![]() |
[Контратака] ⬇️↙️⬅️ HP > [Заряженный] ⬅️+HP > ⬇️↙️⬅️ LP+HP > ⬇️↘️➡️, ⬇️↘️➡️ HKВажное уточнение: это комбо работает только в углу. |
![]() |
[Контратака] ⬇️↙️⬅️ HP > микро-шаг > [Заряженный] ⬅️+HP > ⬇️↙️⬅️ LK+HK > ⬇️↘️➡️, ⬇️↘️➡️ HKШаг должен быть минимальным, буквально микроскопическим, чтобы Grif-Chop достиг цели. |
Советы и хитрости Тизока
В конечном итоге, Тизок – довольно прямолинейный персонаж. Ваша задача – сократить дистанцию, чтобы схватить противника. Когда вы окажетесь лицом к лицу, смело используйте свой Justice Hurricane (➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️⬆️ LP/HP). Главная загвоздка в том, как подобраться поближе.
Poseidon Wave (⬇️↙️⬅️ LP/HP) поможет вам стремительно рвануть вперед, но будьте осторожны: не станьте предсказуемым. К счастью, вы можете отменить этот прием при попадании, чтобы снизить его небезопасность на блоке, или использовать финт для обмана противника, если он пытается контратаковать реверсом.
На средней дистанции в ход пойдет Artemis Rex (⬇️↘️➡️ + LK/HK). Этот захват позволяет Тизоку сделать выпад вперед. Версии с LK и HK не самые быстрые, но REV-версия создает куда больше проблем для оппонента.
Как только вы приблизитесь к противнику, будьте готовы к тому, что он начнет прыгать. Никто не хочет быть схваченным, поэтому попытки уйти в воздух – обычное дело. К счастью, Тизок невероятно сильно бьет воздушные цели, если вы вовремя среагируете REV-версией Olympus Over (⬇️↙️⬅️ LK/HK). Отмените второй удар Olympus Over в Icarus Crash (⬇️↘️➡️LP/HP), и вы снимете четверть здоровья оппонента одним анти-эйром. Это просто разрушительно!
Если же ваш мозг уже кипит, и вы не успеваете набрать Olympus Over, Cr. HP Тизока – это надежный и простой в исполнении анти-эйр.
Тизок всегда может выполнить Safe Jump после успешного LP Icarus Crash. Так что, если вы настроены на хитрости, можете пожертвовать частью урона ради безопасного прыжка, используя LP-версию вместо HP.