The Elder Scrolls 4 Oblivion: Как пройти квест Шпионы

После того как вы успешно навестили святилище Дагона, забрали оттуда таинственный Мистериум Заркса и принесли его Мартину Септиму в Храм Небесной Гавань, у вас появится новое задание. Мартин скажет, что расшифровка книги займет какое-то время, и предложит пока поговорить с Джоффри. Оказывается, вокруг храма крутятся какие-то подозрительные личности.

Найдите Джоффри и спросите у него про этих самых шпионов. Капитан Блейдз подтвердит, что его солдаты видели незнакомцев неподалеку от храма, и отправит вас к Стеффану за более точной информацией.

От Стеффана вы узнаете, что шпионы регулярно появляются у Рунного камня рядом с храмом, причем всегда в сумерках. Ваша задача – разобраться с ними.

Прохождение квеста Шпионы

Следуйте за маркером квеста к Рунному камню Хестры.

Теперь нужно подождать до шести вечера. Можно просто активировать ожидание и выбрать нужное время. Как только наступит вечер, у камня появится некая Джеарл. Она тут же покажет свое истинное лицо (превратится) и бросится в атаку.

Разделавшись с Джеарл, не забудьте обыскать ее тело. У нее найдутся ключи от ее дома и подвала. Дневник квестов обновится, направляя вас к капитану Берду, командующему стражей Брумы. У него могут быть дополнительные сведения о шпионах.

Hestra Rune Stone in Oblivion Remastered.

Кстати, есть небольшой шанс, что у Рунного камня появятся сразу оба шпиона. Если вам повезет, и они атакуют одновременно, вы сможете убить их обоих за один раз. Это сэкономит время на поиск второго агента, Савери Фарам, позже. Но остальные шаги квеста все равно придется выполнить.

Quest log after acquiring Jearl's basement key in Oblivion Remastered.

Быстро переместитесь в Замок Брумы и найдите там капитана Берда. Он расскажет, что в городе все тихо, кроме того, что Джеарл недавно вернулась с юга. Когда вы сообщите ему, что Джеарл была шпионкой Мифического Рассвета, он даст разрешение обыскать ее дом в поисках улик.

Обыск дома Джеарл

Дом Джеарл находится в южной части Брумы. Заходите внутрь – на первый взгляд ничего интересного нет. Но вам нужен небольшой люк в полу, ведущий в подвал. В подвале вы найдете «Приказы Джеарл» – важный документ, в котором расписано, что именно должна была делать шпионка.

Jearl's orders in Oblivion Remastered.

Подберите приказы. Прочитав их, вы узнаете, что шпионов на самом деле двое. Из подвала можно выйти либо через тот же люк, через который вы попали, либо через дверь, ведущую в Каверны Брумы. В кавернах ничего особо ценного нет, они просто выводят вас за пределы города.

Теперь возвращайтесь к Джоффри в Храм Небесной Гавань и доложите о своих находках. В приказах Джеарл также говорится, что Мифический Рассвет готовит крупную атаку на Бруму. Узнав об этом, Джоффри поручит вам найти и нейтрализовать второго агента – некую Савери, прежде чем ситуация выйдет из-под контроля.

Где найти Савери

Найти Савери может быть непросто, потому что, кроме того, что она где-то в Бруме, у вас нет никаких зацепок. Расспросы горожан вряд ли дадут много информации. Ваша цель – найти местного попрошайку.

Йорка Изгоя можно найти рядом с домом Арноры, который находится слева от дома Джеарл.

Jorck the Outcast in Oblivion Remastered.

Заплатите Йорку пять золотых, и он расскажет, что видел незнакомца (это и есть Савери) в доме Джеарл.

Кстати, если попробовать убедить попрошайку и спросить его о Сером Лисе, он спросит, зачем вам это нужно. Если ответите, что хотите работать с ним, Йорк расскажет о тайном месте в Имперском городе, где можно узнать больше. Это запустит квест «Поиск Гильдии Воров».

Если вы сразу после разговора с Йорком отправитесь в дом Джеарл, то Савери там не найдете. Нужно дождаться ночи. Попробуйте зайти в дом Джеарл между 3:00 и 7:00 утра – в это время Савери будет внутри.

Saveri Faram sleeping in Jearl's house in Oblivion Remastered.

Если Савери не спит, она тут же вас атакует, как только заметит. Придется ее убить.

Разобравшись с ней, возвращайтесь к Джоффри и доложите, что оба шпиона нейтрализованы.

Jauffre talks about the looming threat on Bruma in Oblivion Remastered.

Джоффри поблагодарит вас и попросит поговорить с Мартином – возможно, он уже закончил расшифровку книги. На этом квест «Шпионы» будет завершен, а разговор с Мартином запустит следующую главу основной сюжетной линии – квест «Кровь Даэдра».

Автор: Гайды

Last modified: 14.07.2025