Метаигра в Marvel Snap — это нечто особенное. Каждую неделю появляется новая карта, регулярно выходят патчи с правками баланса, и все это держит мир игры в постоянном движении. Какие-то колоды взлетают на вершину, другие, казалось бы забытые, внезапно снова становятся актуальными.
С таким разнообразием вариантов бывает непросто понять, какие колоды реально тащат. Дело не только в количестве набранных очков. Marvel Snap активно поощряет контр-игры, чтобы помешать оппоненту набрать преимущество. Самые успешные сборки умеют грамотно сочетать элемент неожиданности с солидным количеством силы. Найдя такую колоду, можно значительно упростить себе путь к рангу Бесконечность.
Ранги Тир-листа
В этом списке все колоды Marvel Snap поделены на пять категорий: S, A, B, C и D. Чем выше колода находится в списке, тем лучше, в среднем, будут ее показатели по темпу набора кубов и проценту побед.
Вот что означает каждый тир:
- S Тир: Определяют мету. Эти колоды невероятно хороши в том, что делают – будь то набор силы или контроль и помехи для противника. Большая часть игроков на высоких рангах Бесконечности и в Топ-500 используют именно их (иногда с небольшими изменениями). На турнирах вы гарантированно увидите эти сборки.
- A Тир: Прекрасные кандидаты. Может, они и не так очевидно доминируют в мете, как колоды S-тира, но зато вполне способны с ними тягаться. Единственное, что может помешать им попасть на самый верх — чуть меньшая стабильность, доступность или максимальный потенциал по силе.
- B Тир: Вполне жизнеспособны. Колоды из этого тира показывают стабильные проценты побед и набора кубов на любых рангах. Однако у них есть заметные слабые места, которые могут проявиться в определенных матчапах или против колод из верхних тиров.
- C Тир: Не очень сильные. Их можно описать как “доступные, но не рекомендованные”. Игроки с низким уровнем коллекции еще могут использовать их, чтобы добраться до Бесконечности, но дальше победы будут даваться с огромным трудом.
- D Тир: Избегайте их любой ценой. Эти колоды давно уже не в лучшей форме. Как правило, они не могут стабильно побеждать, а их фишки легко контрятся.
Колоды S и A тиров очень близки по стилю игры и уровню соперничества друг с другом. Сборки B-тира, хоть и заметно слабее и менее надежны, все еще вполне играбельны и часто приносят легкие победы, когда все складывается удачно. А вот выигрывать с чем-то ниже B-тира сильно зависит от того, насколько хорошие карты приходят вам и насколько плохие — оппоненту.
В Marvel Snap существуют сотни вариантов колод, включая довольно нишевые архетипы. Чтобы не запутаться, в этой статье представлены только топ-30 самых популярных или успешных сборок.
Важно помнить: мета меняется очень быстро, и эти ранги могут устареть в будущем.
S Тир
Колоды S-тира безоговорочно доминируют на высоких рангах Бесконечности. У них есть надежный арсенал для набора силы, при этом они умеют мешать оппоненту делать то же самое. Они мощные, агрессивные и их механики хорошо изучены игроками.
Название колоды | Карты в колоде | Описание |
---|---|---|
Thanos | Ant-Man, Dazzler, Goliath, Sam Wilson, Speed, Cosmo, Mobius M. Mobius, Wiccan, Blue Marvel, Thanos, Mockingbird, Spectrum | Эта колода Таноса пережила взлеты и падения, но снова стала практически неизбежной. Хотя Киллмонгер может стать проблемой, Камни Бесконечности дают отличные возможности, особенно для Виккана. Они также невероятно усиливают самого Таноса, оставляя место для полезных технических карт. |
Toxic | Silver Sable, Hazmat, Sam Wilson, Scorpion, Cassandra Nova, Rocket and Groot, Red Guardian, Miles Morales, High Evolutionary, Man-Thing, Ajax, Abomination | По стабильности процента побед и набора кубов эта колода, пожалуй, лучшая. У нее есть всего один явный контр — Люк Кейдж — но его легко нейтрализовать. Колода Toxic может быстро получить огромное преимущество за счет механик, основанных на негативных эффектах для противника. |
DarkRonan | Korg, Nico Minoru, Master Mold, Gorgon, Gransmaster, Cassandra Nova, Mystique, Black Widow, Shang-Chi, Rockslide, Darkhawk, Ronan The Accuser | Если ищете колоду, которая всегда найдет чем ответить мете, это отличный выбор. Оболочка с Даркхоуком разрывает Таноса, Агамотто и Аришема, а Ронан Обвинитель жестоко наказывает колоды, генерирующие много карт. |
Mid-Range Discard | Miek, Scorn, Blade, Morbius, The Collector, Swarm, Colleen Wing, Bullseye, Gambit, Daken, Frigga, M.O.D.O.K. | Дискард (Сброс) всегда оставался актуальным в том или ином виде, но появление Буллзая в этой версии вывело архетип на новый уровень. Благодаря ему можно невероятно усилить Дэкена, Морбиуса и Коллекционера — настолько, что они часто могут выигрывать локации в одиночку. |
Agent Venom | Kitty Pryde, The Hood, Bast, Nico Minoru, Havok, Thena, Agent Venom, Sam Wilson, Cassandra Nova, Sage, Cosmo, Juggernaut | Карты, набирающие силу на ранних этапах, и мощные мидрейнджеры — прямой путь к кубам, и именно поэтому эта колода так смертоносна. От Хавока до Сейдж, почти любая карта в сборке Агента Венома может выиграть локацию при правильном розыгрыше. |
Scream | Nebula, Scream, Kraven, Sam Wilson, Spider-Man, Rocket and Groot, Red Guardian, Polaris, Miles Morales, Stegron, Ajax, Cannonball | Колоды со Скрим не только кошмар для колод на движении и Сэма Уилсона, но и отлично сбивают темп противника, контролируя его силу. По сути, это сочетание стабильной агрессии Toxic-колод и способности Контроля ограничивать комбо-игры. |
A Тир
Колоды этой категории показывают отличные результаты, обладая потенциалом и стабильностью, чтобы в некоторых матчах даже обойти сборки S-тира. Единственное, что удерживает их от вершины, — это небольшие слабости: чуть ниже максимальная сила, сложнее в освоении или элемент случайности, который может стоить вам несколько кубов.
Название колоды | Карты в колоде | Описание |
---|---|---|
Move Bounce | Arana, Ghost Spider, Human Torch, Iron Fist, Madame Web, Dagger, Doctor Strange, Falcon, Hawkeye Kate Bishop, Vulture, Frigga, Beast | Это, безусловно, сильнейший подтип архетипа Move (Движение). У него есть три гигантские карты, которые легко набирают 20+ силы. К сожалению, колодой очень сложно управлять, потому что приходится планировать ходы наперед. |
Arishem | Shadow King, Killmonger, Mobius M. Mobius, Doom 2099, Shang-Chi, Galacta, Enchantress, Legion, Doctor Doom, Alioth, Mockingbird, Arishem | Несмотря на шокирующее количество нерфов, Аришэм остается надежной колодой для кражи кубов. Это, пожалуй, единственная сборка, которая может комфортно играть почти всеми актуальными техническими картами меты, и случайность в ее работе, скорее всего, помешает оппоненту больше, чем вам. |
Hela Discard | Blade, Morbius, Black Cat, Lady Sif, Jubilee, Iron Man, Blink, Gorr the God Butcher, Hela, The Infinaut, Skaar, Death | Этот подтип Дискарда либо определяет мету, либо просто остается очень надежной и сильной колодой. Вытащить Хелу — это почти моментальная победа, и этим даже можно блефовать, делая Снэп, чтобы оппонент сбежал, когда Хела вам не пришла. |
KaZoo | Ant-Man, Nico Minoru, Squirrel Girl, Dazzler, Hawkeye Kate Bishop, Marvel Boy, Caiera, Shanna, Kazar, Blue Marvel, Gilgamesh, Mockingbird | Сильная сторона КаЗу — гибкость. Можно собирать множество уникальных комбинаций однокостовых карт, и колода будет работать. Она доступная, легкая в игре и стабильно распределяет силу по локациям. |
Ongoing | Ant-Man, Goliath, Sam Wilson, Cosmo, Captain America, Speed, Doom 2099, Super Skrull, Iron Man, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum | Главный плюс колод на Постоянных Эффектах (Ongoing) в том, что они регулярно становятся сильнее с выходом новых карт с такой механикой. С появлением Голиафа и Сэма Уилсона эта колода оправдала ожидания, показывая выдающийся уровень силы и имея место для полезных технических карт. |
Disable Ongoing | Zabu, Zero, Ebony Maw, Sauron, Armor, Lizard, Starbrand, Enchantress, Cull Obsidian, Typhoid Mary, Red Skull, Skaar | Снижение стоимости Саурона до двух и появление Звездного Бренда — первой трехкостовой карты с десятью силой — сделали эту колоду актуальной. Это отличный выбор во многих матчапах, потому что ее сложно законтрить, разве что Шан-Чи. Но даже в этом случае она может выставить столько силы, что потерю можно пережить. |
Surfer | Zabu, Grandmaster, Sam Wilson, Cassandra Nova, Brood, Silver Surfer, Cosmo, Juggernaut, Red Guardian, Sebastian Shaw, Galacta, Gwenpool | Как и Ongoing, колоды с Серфером становятся лучше с выходом новых карт, особенно трехкостовых. Каждый раз, когда Серебряный Серфер появляется в мете, за ним стоит почти всегда новая сборка, и понятно почему. Она генерирует тонны силы, стабильно играется и включает важные технические карты против топовых колод. |
Victoria Hand | The Hood, Nico Minoru, Quinjet, Mirage, Hawkeye Kate Bishop, Victoria Hand, Agent Coulson, Frigga, Shang-Chi, Anti-Venom, Misery | Виктория Хэнд — отличный пример колоды, которая подстраивается под матч. Можно создавать больше Демонов, чтобы распределить силу равномерно, или получить две и более Виктории Хэнд, чтобы сконцентрировать и удвоить свою силу. Это прекрасный выбор для динамичной игры, и она могла бы быть в S-тире, если бы не была так уязвима к распространенным техническим картам вроде Киллмонгера и Красного Стража. |
B Тир
Эти колоды могут дать хороший бой и тоже бывали на вершине меты. Однако почти все они получили серьезные нерфы, которые снизили их эффективность, и их слабости стали гораздо более заметны.
Название колоды | Карты в колоде | Описание |
---|---|---|
Traditional Discard | Scorn, Blade, Morbius, Colleen Wing, Gambit, Corvus Glaive, Lady Sif, Dracula, Proxima Midnight, M.O.D.O.K., Khonshu, Apocalypse | Базовая версия Дискарда находится в непростом положении, особенно по сравнению с другими популярными подтипами. Да, она может набрать безумные показатели силы, но она не так хороша в играх разума, как Хела, и не так проста в исполнении, как мидрейндж-вариант. |
Mill | The Hood, Yondu, Cable, Iron Patriot, Killmonger, Red Guardian, Baron Zemo, Gladiator, Shang-Chi, Misery, Lady Deathstrike, Death | Хотя Милл заметно слабее против больших колод вроде Аришема и Таноса, она может быть очень агрессивной силой, особенно против комбо-колод. Она становится сильнее с каждым ходом, но если оппоненту хоть немного повезет с топдеками, у вас будут проблемы. |
Surtur | Zabu, Zero, Iron Patriot, Cosmo, Juggernaut, Surtur, Starbrand, Attuma, Crossbones, Cull Obsidian, Typhoid Mary, Skaar | Нерфы Суртура и Скаара в этой колоде, конечно, ощущаются, но не настолько, чтобы полностью уничтожить ее. Она все еще может выставлять невероятно высокие цифры силы, но уже не на том уровне, что при выходе Суртура. К тому же, сложно оправдать выбор этой колоды, когда Саурон чувствует себя хорошо. |
Patriot | Zabu, Dazzler, Mystique, Luke Cage, Patriot, Super Skrull, Doom 2099, Iron Lad, Iron Man, Blue Marvel, Doctor Doom, Ultron | Патриот — еще одна простая в использовании колода, которая полагается на одну конкретную комбинацию с Альтроном для победы. Единственная ее проблема — предсказуемость. Оппонент обычно знает, куда вы сыграете Альтрона, и если он поставит Киллмонгера, Чародейку, Алиота или Космо, восстановиться уже не получится. |
Destroy | Deadpool, Nico Minoru, X-23, Carnage, Hulk Buster, Wolverine, Killmonger, Venom, Deathlok, Arnim Zola, Knull, Death | Колоды на Разрушении — классический вариант с простым планом на игру и относительно высоким потенциалом по силе. Но эта простота и популярность — ее главный недостаток. Сейчас почти все игроки знают, как играть против этой колоды. |
Negative | Psylocke, Ravonna Renslayer, Ironheart, Mystique, Sage, Magik, Mr. Negative, Wong, Iron Man, Jane Foster, Gorr the God Butcher, Taskmaster | Сыграть Мистера Негатива пораньше — это прямолинейный путь к победе. Нет колоды, которая может остановить вас после этого, но такая сильная зависимость от одной карты в начале может стать проблемой. |
Phoenix Force | Arana, Human Torch, Nico Minoru, Carnage, Hulk Buster, Multiple Man, Venom, Deathlok, Shuri, Phoenix Force, Nimrod, Arnim Zola | Как и в случае с Негативом, Феникс Форс либо делает колоду, либо ломает ее. Если вы вытащили ее, вы, скорее всего, выиграете; если нет, понадобятся спонтанные и невероятно удачные комбинации, чтобы вырвать хитрую победу. |
Clog | The Hood, Nebula, Titania, Grandmaster, Hawkeye Kate Bishop, Green Goblin, Magik, Debrii, Viper, Shang-Chi, Cannonball, Alioth | Вся стратегия Клог (Заполнение локаций) заключается в том, чтобы не дать оппоненту сыграть карты — это жизнеспособно даже против топовых колод. Однако это также означает, что оппонент знает, что он может и не может делать, когда его локации заполнены, что часто приводит к легкому отступлению с его стороны и, как следствие, к низкому набору кубов для вас. |
Tribunal | Howard the Duck, Ravonna Renslayer, Magik, Mystique, Jubilee, Super Skrull, Iron Lad, Iron Man, Blue Marvel, Sera, Onslaught, The Living Tribunal | Хотите колоду, которая выставит 300 силы в каждой локации? Трибунал — ваш выбор. Если бы она не была так уязвима к целому ряду карт, эта колода легко попала бы в А-тир. |
C Тир
Категория C-тира — это, по сути, жертвы разрастания силы (power creep) в Marvel Snap. В какой-то момент эти колоды были играбельны, но теперь они просто не могут набрать достаточно силы, чтобы конкурировать с колодами из верхних тиров. Максимум, что с ними можно сделать, — это фармить ботов и пытаться добраться до Бесконечности каждый сезон.
Название колоды | Карты в колоде | Описание |
---|---|---|
High Evo | Sunspot, Misty Knight, Armor, Scorpion, Shocker, Cyclops, Shang-Chi, Enchantress, The Thing, High Evolutionary, Abomination, Hulk | Пожалуй, самый бюджетный вариант колоды. Хай Эволюционист усиливает карты без способностей, делая их хоть сколько-то жизнеспособными. К сожалению, колода крайне предсказуема и имеет фиксированный потолок по силе. |
SheNaught | Wasp, Sunspot, Misty Knight, Armor, Jeff the Baby Land Shark, Magik, Cyclops, Moon Girl, High Evolutionary, Abomination, She-Hulk, The Infinaut | По сравнению с Хай Эво, у Ше-Наут обычно выше потолок по силе, и она сосредоточена на победе в двух локациях, а не на равномерном распределении. Из-за этого, если оппонент сыграет Шан-Чи в одной из этих локаций, это почти автоматический проигрыш. |
Classic Move | Human Torch, Iron Fist, Ghost Spider, Forge, Doctor Strange, Hulkbuster, Kraven, Multiple Man, Cloak, Vulture, Vision, Heimdall | Одна из старейших сборок в Snap, классический Move, сегодня устарел. Окончательное количество силы, которое он выставляет, не оправдывает количество действий, которые нужно совершить, к тому же Move Bounce просто лучше почти во всем. |
Control | Zabu, Shadow King U.S. Agent, Luke Cage, Mobius M. Mobius, Killmonger, Galacta, Man-Thing, Shang-Chi, Enchantress, Ms. Marvel, Sera | Технические карты — это основа метаигры, так что эта колода, по идее, должна быть выше. Однако, хотя она и контрит множество карт, ей просто не хватает силы, чтобы тягаться с колодами, вываливающими на стол огромное количество очков. |
D Тир
Добравшись до самого дна тир-листа, мы видим колоды, которые далеко не в лучшей форме, если вообще когда-либо там были. Они давно не были актуальны, и учитывая, как игра движется в сторону сбалансированной меты без учета этих сборок, вряд ли им когда-нибудь представится шанс засиять.
Название колоды | Карты в колоде | Описание |
---|---|---|
Cerebro | Bast, Cerebro, Ravonna Renslayer, Quake, U.S. Agent, Scarlet Witch, Sentinel, Mystique, Luke Cage, Red Guardian, Valkyrie, Iron Man | Самая большая проблема Церебро — не другие игроки, а локации. Любая локация, добавляющая или убирающая силу, рушит весь ваш план, а таких локаций в игре довольно много. |
Junk | The Hood, Titania, Nebula, Daredevil, Hawkeye Kate Bishop, Green Goblin, Debrii, Viper, Sentry, Annihilus, Sersi, Cannonball | После сильных нерфов Сентри и Аннигилуса, Джанк (Мусор) очень тяжело вписывается в мету. По сути, сейчас это просто худшая версия Клог-колоды. |
Lockdown | Zabu, Ebony Maw, Psylocke, Jeff the Baby Land Shark, Doom 2099, Storm, Iron Lad, War Machine, Legion, Professor X, Doctor Doom, The Infinaut | Остатки былой роскоши, Локдаун (Блокировка локаций) превратился в “фановую” колоду, которая работает только в чудодейственных ситуациях. Если только вся стратегия вашего оппонента не построена на взрывном шестом ходе, эта колода вряд ли сможет вырвать победу. |