Что такое тиры колод в Marvel Snap и какие лучшие

Метаигра в Marvel Snap — это нечто особенное. Каждую неделю появляется новая карта, регулярно выходят патчи с правками баланса, и все это держит мир игры в постоянном движении. Какие-то колоды взлетают на вершину, другие, казалось бы забытые, внезапно снова становятся актуальными.

С таким разнообразием вариантов бывает непросто понять, какие колоды реально тащат. Дело не только в количестве набранных очков. Marvel Snap активно поощряет контр-игры, чтобы помешать оппоненту набрать преимущество. Самые успешные сборки умеют грамотно сочетать элемент неожиданности с солидным количеством силы. Найдя такую колоду, можно значительно упростить себе путь к рангу Бесконечность.

Ранги Тир-листа

В этом списке все колоды Marvel Snap поделены на пять категорий: S, A, B, C и D. Чем выше колода находится в списке, тем лучше, в среднем, будут ее показатели по темпу набора кубов и проценту побед.

Вот что означает каждый тир:

  • S Тир: Определяют мету. Эти колоды невероятно хороши в том, что делают – будь то набор силы или контроль и помехи для противника. Большая часть игроков на высоких рангах Бесконечности и в Топ-500 используют именно их (иногда с небольшими изменениями). На турнирах вы гарантированно увидите эти сборки.
  • A Тир: Прекрасные кандидаты. Может, они и не так очевидно доминируют в мете, как колоды S-тира, но зато вполне способны с ними тягаться. Единственное, что может помешать им попасть на самый верх — чуть меньшая стабильность, доступность или максимальный потенциал по силе.
  • B Тир: Вполне жизнеспособны. Колоды из этого тира показывают стабильные проценты побед и набора кубов на любых рангах. Однако у них есть заметные слабые места, которые могут проявиться в определенных матчапах или против колод из верхних тиров.
  • C Тир: Не очень сильные. Их можно описать как “доступные, но не рекомендованные”. Игроки с низким уровнем коллекции еще могут использовать их, чтобы добраться до Бесконечности, но дальше победы будут даваться с огромным трудом.
  • D Тир: Избегайте их любой ценой. Эти колоды давно уже не в лучшей форме. Как правило, они не могут стабильно побеждать, а их фишки легко контрятся.

Колоды S и A тиров очень близки по стилю игры и уровню соперничества друг с другом. Сборки B-тира, хоть и заметно слабее и менее надежны, все еще вполне играбельны и часто приносят легкие победы, когда все складывается удачно. А вот выигрывать с чем-то ниже B-тира сильно зависит от того, насколько хорошие карты приходят вам и насколько плохие — оппоненту.

В Marvel Snap существуют сотни вариантов колод, включая довольно нишевые архетипы. Чтобы не запутаться, в этой статье представлены только топ-30 самых популярных или успешных сборок.

Важно помнить: мета меняется очень быстро, и эти ранги могут устареть в будущем.

Showcasing different decks beside low-cost cards in Marvel Snap.

S Тир

Колоды S-тира безоговорочно доминируют на высоких рангах Бесконечности. У них есть надежный арсенал для набора силы, при этом они умеют мешать оппоненту делать то же самое. Они мощные, агрессивные и их механики хорошо изучены игроками.

A card image of Debrii controlling rocks in Marvel Snap.

Название колоды Карты в колоде Описание
Thanos Ant-Man, Dazzler, Goliath, Sam Wilson, Speed, Cosmo, Mobius M. Mobius, Wiccan, Blue Marvel, Thanos, Mockingbird, Spectrum Эта колода Таноса пережила взлеты и падения, но снова стала практически неизбежной. Хотя Киллмонгер может стать проблемой, Камни Бесконечности дают отличные возможности, особенно для Виккана. Они также невероятно усиливают самого Таноса, оставляя место для полезных технических карт.
Toxic Silver Sable, Hazmat, Sam Wilson, Scorpion, Cassandra Nova, Rocket and Groot, Red Guardian, Miles Morales, High Evolutionary, Man-Thing, Ajax, Abomination По стабильности процента побед и набора кубов эта колода, пожалуй, лучшая. У нее есть всего один явный контр — Люк Кейдж — но его легко нейтрализовать. Колода Toxic может быстро получить огромное преимущество за счет механик, основанных на негативных эффектах для противника.
DarkRonan Korg, Nico Minoru, Master Mold, Gorgon, Gransmaster, Cassandra Nova, Mystique, Black Widow, Shang-Chi, Rockslide, Darkhawk, Ronan The Accuser Если ищете колоду, которая всегда найдет чем ответить мете, это отличный выбор. Оболочка с Даркхоуком разрывает Таноса, Агамотто и Аришема, а Ронан Обвинитель жестоко наказывает колоды, генерирующие много карт.
Mid-Range Discard Miek, Scorn, Blade, Morbius, The Collector, Swarm, Colleen Wing, Bullseye, Gambit, Daken, Frigga, M.O.D.O.K. Дискард (Сброс) всегда оставался актуальным в том или ином виде, но появление Буллзая в этой версии вывело архетип на новый уровень. Благодаря ему можно невероятно усилить Дэкена, Морбиуса и Коллекционера — настолько, что они часто могут выигрывать локации в одиночку.
Agent Venom Kitty Pryde, The Hood, Bast, Nico Minoru, Havok, Thena, Agent Venom, Sam Wilson, Cassandra Nova, Sage, Cosmo, Juggernaut Карты, набирающие силу на ранних этапах, и мощные мидрейнджеры — прямой путь к кубам, и именно поэтому эта колода так смертоносна. От Хавока до Сейдж, почти любая карта в сборке Агента Венома может выиграть локацию при правильном розыгрыше.
Scream Nebula, Scream, Kraven, Sam Wilson, Spider-Man, Rocket and Groot, Red Guardian, Polaris, Miles Morales, Stegron, Ajax, Cannonball Колоды со Скрим не только кошмар для колод на движении и Сэма Уилсона, но и отлично сбивают темп противника, контролируя его силу. По сути, это сочетание стабильной агрессии Toxic-колод и способности Контроля ограничивать комбо-игры.

A Тир

Колоды этой категории показывают отличные результаты, обладая потенциалом и стабильностью, чтобы в некоторых матчах даже обойти сборки S-тира. Единственное, что удерживает их от вершины, — это небольшие слабости: чуть ниже максимальная сила, сложнее в освоении или элемент случайности, который может стоить вам несколько кубов.

A card image of Red Skull pointing a gun in Marvel Snap.

Название колоды Карты в колоде Описание
Move Bounce Arana, Ghost Spider, Human Torch, Iron Fist, Madame Web, Dagger, Doctor Strange, Falcon, Hawkeye Kate Bishop, Vulture, Frigga, Beast Это, безусловно, сильнейший подтип архетипа Move (Движение). У него есть три гигантские карты, которые легко набирают 20+ силы. К сожалению, колодой очень сложно управлять, потому что приходится планировать ходы наперед.
Arishem Shadow King, Killmonger, Mobius M. Mobius, Doom 2099, Shang-Chi, Galacta, Enchantress, Legion, Doctor Doom, Alioth, Mockingbird, Arishem Несмотря на шокирующее количество нерфов, Аришэм остается надежной колодой для кражи кубов. Это, пожалуй, единственная сборка, которая может комфортно играть почти всеми актуальными техническими картами меты, и случайность в ее работе, скорее всего, помешает оппоненту больше, чем вам.
Hela Discard Blade, Morbius, Black Cat, Lady Sif, Jubilee, Iron Man, Blink, Gorr the God Butcher, Hela, The Infinaut, Skaar, Death Этот подтип Дискарда либо определяет мету, либо просто остается очень надежной и сильной колодой. Вытащить Хелу — это почти моментальная победа, и этим даже можно блефовать, делая Снэп, чтобы оппонент сбежал, когда Хела вам не пришла.
KaZoo Ant-Man, Nico Minoru, Squirrel Girl, Dazzler, Hawkeye Kate Bishop, Marvel Boy, Caiera, Shanna, Kazar, Blue Marvel, Gilgamesh, Mockingbird Сильная сторона КаЗу — гибкость. Можно собирать множество уникальных комбинаций однокостовых карт, и колода будет работать. Она доступная, легкая в игре и стабильно распределяет силу по локациям.
Ongoing Ant-Man, Goliath, Sam Wilson, Cosmo, Captain America, Speed, Doom 2099, Super Skrull, Iron Man, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum Главный плюс колод на Постоянных Эффектах (Ongoing) в том, что они регулярно становятся сильнее с выходом новых карт с такой механикой. С появлением Голиафа и Сэма Уилсона эта колода оправдала ожидания, показывая выдающийся уровень силы и имея место для полезных технических карт.
Disable Ongoing Zabu, Zero, Ebony Maw, Sauron, Armor, Lizard, Starbrand, Enchantress, Cull Obsidian, Typhoid Mary, Red Skull, Skaar Снижение стоимости Саурона до двух и появление Звездного Бренда — первой трехкостовой карты с десятью силой — сделали эту колоду актуальной. Это отличный выбор во многих матчапах, потому что ее сложно законтрить, разве что Шан-Чи. Но даже в этом случае она может выставить столько силы, что потерю можно пережить.
Surfer Zabu, Grandmaster, Sam Wilson, Cassandra Nova, Brood, Silver Surfer, Cosmo, Juggernaut, Red Guardian, Sebastian Shaw, Galacta, Gwenpool Как и Ongoing, колоды с Серфером становятся лучше с выходом новых карт, особенно трехкостовых. Каждый раз, когда Серебряный Серфер появляется в мете, за ним стоит почти всегда новая сборка, и понятно почему. Она генерирует тонны силы, стабильно играется и включает важные технические карты против топовых колод.
Victoria Hand The Hood, Nico Minoru, Quinjet, Mirage, Hawkeye Kate Bishop, Victoria Hand, Agent Coulson, Frigga, Shang-Chi, Anti-Venom, Misery Виктория Хэнд — отличный пример колоды, которая подстраивается под матч. Можно создавать больше Демонов, чтобы распределить силу равномерно, или получить две и более Виктории Хэнд, чтобы сконцентрировать и удвоить свою силу. Это прекрасный выбор для динамичной игры, и она могла бы быть в S-тире, если бы не была так уязвима к распространенным техническим картам вроде Киллмонгера и Красного Стража.

B Тир

Эти колоды могут дать хороший бой и тоже бывали на вершине меты. Однако почти все они получили серьезные нерфы, которые снизили их эффективность, и их слабости стали гораздо более заметны.

A pixelated card image of Sandman clenching his fists in Marvel Snap.

Название колоды Карты в колоде Описание
Traditional Discard Scorn, Blade, Morbius, Colleen Wing, Gambit, Corvus Glaive, Lady Sif, Dracula, Proxima Midnight, M.O.D.O.K., Khonshu, Apocalypse Базовая версия Дискарда находится в непростом положении, особенно по сравнению с другими популярными подтипами. Да, она может набрать безумные показатели силы, но она не так хороша в играх разума, как Хела, и не так проста в исполнении, как мидрейндж-вариант.
Mill The Hood, Yondu, Cable, Iron Patriot, Killmonger, Red Guardian, Baron Zemo, Gladiator, Shang-Chi, Misery, Lady Deathstrike, Death Хотя Милл заметно слабее против больших колод вроде Аришема и Таноса, она может быть очень агрессивной силой, особенно против комбо-колод. Она становится сильнее с каждым ходом, но если оппоненту хоть немного повезет с топдеками, у вас будут проблемы.
Surtur Zabu, Zero, Iron Patriot, Cosmo, Juggernaut, Surtur, Starbrand, Attuma, Crossbones, Cull Obsidian, Typhoid Mary, Skaar Нерфы Суртура и Скаара в этой колоде, конечно, ощущаются, но не настолько, чтобы полностью уничтожить ее. Она все еще может выставлять невероятно высокие цифры силы, но уже не на том уровне, что при выходе Суртура. К тому же, сложно оправдать выбор этой колоды, когда Саурон чувствует себя хорошо.
Patriot Zabu, Dazzler, Mystique, Luke Cage, Patriot, Super Skrull, Doom 2099, Iron Lad, Iron Man, Blue Marvel, Doctor Doom, Ultron Патриот — еще одна простая в использовании колода, которая полагается на одну конкретную комбинацию с Альтроном для победы. Единственная ее проблема — предсказуемость. Оппонент обычно знает, куда вы сыграете Альтрона, и если он поставит Киллмонгера, Чародейку, Алиота или Космо, восстановиться уже не получится.
Destroy Deadpool, Nico Minoru, X-23, Carnage, Hulk Buster, Wolverine, Killmonger, Venom, Deathlok, Arnim Zola, Knull, Death Колоды на Разрушении — классический вариант с простым планом на игру и относительно высоким потенциалом по силе. Но эта простота и популярность — ее главный недостаток. Сейчас почти все игроки знают, как играть против этой колоды.
Negative Psylocke, Ravonna Renslayer, Ironheart, Mystique, Sage, Magik, Mr. Negative, Wong, Iron Man, Jane Foster, Gorr the God Butcher, Taskmaster Сыграть Мистера Негатива пораньше — это прямолинейный путь к победе. Нет колоды, которая может остановить вас после этого, но такая сильная зависимость от одной карты в начале может стать проблемой.
Phoenix Force Arana, Human Torch, Nico Minoru, Carnage, Hulk Buster, Multiple Man, Venom, Deathlok, Shuri, Phoenix Force, Nimrod, Arnim Zola Как и в случае с Негативом, Феникс Форс либо делает колоду, либо ломает ее. Если вы вытащили ее, вы, скорее всего, выиграете; если нет, понадобятся спонтанные и невероятно удачные комбинации, чтобы вырвать хитрую победу.
Clog The Hood, Nebula, Titania, Grandmaster, Hawkeye Kate Bishop, Green Goblin, Magik, Debrii, Viper, Shang-Chi, Cannonball, Alioth Вся стратегия Клог (Заполнение локаций) заключается в том, чтобы не дать оппоненту сыграть карты — это жизнеспособно даже против топовых колод. Однако это также означает, что оппонент знает, что он может и не может делать, когда его локации заполнены, что часто приводит к легкому отступлению с его стороны и, как следствие, к низкому набору кубов для вас.
Tribunal Howard the Duck, Ravonna Renslayer, Magik, Mystique, Jubilee, Super Skrull, Iron Lad, Iron Man, Blue Marvel, Sera, Onslaught, The Living Tribunal Хотите колоду, которая выставит 300 силы в каждой локации? Трибунал — ваш выбор. Если бы она не была так уязвима к целому ряду карт, эта колода легко попала бы в А-тир.

C Тир

Категория C-тира — это, по сути, жертвы разрастания силы (power creep) в Marvel Snap. В какой-то момент эти колоды были играбельны, но теперь они просто не могут набрать достаточно силы, чтобы конкурировать с колодами из верхних тиров. Максимум, что с ними можно сделать, — это фармить ботов и пытаться добраться до Бесконечности каждый сезон.

A card image of Cyclops wearing glasses and a trenchcoat in Marvel Snap.

Название колоды Карты в колоде Описание
High Evo Sunspot, Misty Knight, Armor, Scorpion, Shocker, Cyclops, Shang-Chi, Enchantress, The Thing, High Evolutionary, Abomination, Hulk Пожалуй, самый бюджетный вариант колоды. Хай Эволюционист усиливает карты без способностей, делая их хоть сколько-то жизнеспособными. К сожалению, колода крайне предсказуема и имеет фиксированный потолок по силе.
SheNaught Wasp, Sunspot, Misty Knight, Armor, Jeff the Baby Land Shark, Magik, Cyclops, Moon Girl, High Evolutionary, Abomination, She-Hulk, The Infinaut По сравнению с Хай Эво, у Ше-Наут обычно выше потолок по силе, и она сосредоточена на победе в двух локациях, а не на равномерном распределении. Из-за этого, если оппонент сыграет Шан-Чи в одной из этих локаций, это почти автоматический проигрыш.
Classic Move Human Torch, Iron Fist, Ghost Spider, Forge, Doctor Strange, Hulkbuster, Kraven, Multiple Man, Cloak, Vulture, Vision, Heimdall Одна из старейших сборок в Snap, классический Move, сегодня устарел. Окончательное количество силы, которое он выставляет, не оправдывает количество действий, которые нужно совершить, к тому же Move Bounce просто лучше почти во всем.
Control Zabu, Shadow King U.S. Agent, Luke Cage, Mobius M. Mobius, Killmonger, Galacta, Man-Thing, Shang-Chi, Enchantress, Ms. Marvel, Sera Технические карты — это основа метаигры, так что эта колода, по идее, должна быть выше. Однако, хотя она и контрит множество карт, ей просто не хватает силы, чтобы тягаться с колодами, вываливающими на стол огромное количество очков.

D Тир

Добравшись до самого дна тир-листа, мы видим колоды, которые далеко не в лучшей форме, если вообще когда-либо там были. Они давно не были актуальны, и учитывая, как игра движется в сторону сбалансированной меты без учета этих сборок, вряд ли им когда-нибудь представится шанс засиять.

A card image of Martyr holding her sword in Marvel Snap.

Название колоды Карты в колоде Описание
Cerebro Bast, Cerebro, Ravonna Renslayer, Quake, U.S. Agent, Scarlet Witch, Sentinel, Mystique, Luke Cage, Red Guardian, Valkyrie, Iron Man Самая большая проблема Церебро — не другие игроки, а локации. Любая локация, добавляющая или убирающая силу, рушит весь ваш план, а таких локаций в игре довольно много.
Junk The Hood, Titania, Nebula, Daredevil, Hawkeye Kate Bishop, Green Goblin, Debrii, Viper, Sentry, Annihilus, Sersi, Cannonball После сильных нерфов Сентри и Аннигилуса, Джанк (Мусор) очень тяжело вписывается в мету. По сути, сейчас это просто худшая версия Клог-колоды.
Lockdown Zabu, Ebony Maw, Psylocke, Jeff the Baby Land Shark, Doom 2099, Storm, Iron Lad, War Machine, Legion, Professor X, Doctor Doom, The Infinaut Остатки былой роскоши, Локдаун (Блокировка локаций) превратился в “фановую” колоду, которая работает только в чудодейственных ситуациях. Если только вся стратегия вашего оппонента не построена на взрывном шестом ходе, эта колода вряд ли сможет вырвать победу.

Автор: Гайды

Last modified: 14.07.2025