Итак, вы успешно завершили квест “Шпионы” и готовы двигаться дальше по сюжету. Следующая остановка — Храм Небесной Гавани. Поговорите с Мартином Септимом, чтобы узнать, как продвигается его работа с расшифровкой Мистериум Зарксеса, который вы добыли из логова Мифического Рассвета. Мартин быстро прояснит ситуацию: чтобы открыть путь в рай Каморана, ему понадобится не что-то обычное, а настоящий даэдрический артефакт.
Вот тут и возникает главный подвох этого задания: артефакт, который вы передадите Мартину, исчезнет навсегда для этого прохождения. Учитывая, насколько крутыми и полезными могут быть даэдрические штуки ближе к эндгейму, выбирать придется с умом. Не торопитесь отдавать первую попавшуюся ценность!
Мартин, кстати, сам подскажет, где искать. Он упомянет книгу “Современные еретики”, в которой можно найти зацепки.
Как начать квест “Кровь даэдра”
Как уже сказано, старт квеста происходит после завершения задания “Шпионы”. Вам нужно будет вернуться в Храм Небесной Гавани (Cloud Ruler Temple) и найти Мартина Септима. Просто заговорите с ним и спросите про его успехи в изучении Мистериум Зарксеса. Он объяснит потребность в даэдрическом артефакте и посоветует почитать “Современных еретиков”, чтобы узнать больше об этих предметах и их местонахождении.
Прохождение квеста “Кровь даэдра”
Прочитав книгу “Современные еретики”, вы получите запись в дневнике, указывающую на Святилище Азуры как на место, связанное с получением даэдрического артефакта. Книга прямо говорит об этом месте силы.
Добраться до Святилища Азуры довольно просто: оно находится к северу от пещер озера Арриус (Lake Arrius Caverns), того самого места, где вы находили святилище Мерунеса Дагона. Прибыв на место, найдите Мелса Мэриона (Mels Maryon) и заговорите с ним. Вам, скорее всего, придется его убедить, чтобы он рассказал, что нужно для получения задания от самой Азуры.
Выполнив квест Азуры, вы получите в награду Звезду Азуры. Этот предмет отлично подходит для завершения квеста “Кровь даэдра”, и его можно отдать Мартину. Но вот тут важно остановиться и подумать!
Стоит ли отдавать Звезду Азуры?
Звезда Азуры — это, по сути, многоразовый великий камень душ. Ее можно использовать бесконечно для зачарования или перезарядки зачарованного оружия или брони, не тратя при этом обычные камни душ. Это невероятно удобно и полезно, особенно если вы планируете активно использовать магическое снаряжение на высоких уровнях.
Потерять такой предмет — значит лишиться серьезного преимущества. Если вы не особо заморачиваетесь с зачарованиями или просто хотите как можно быстрее пройти основную сюжетку, то, конечно, можете отдать Звезду Азуры. Но если планируете долго играть и использовать магическое оружие, лучше поберечь ее и найти для Мартина что-то другое.
Лучший даэдрический артефакт для Мартина
Как мы выяснили, Мартину подойдет любой даэдрический артефакт. Вопрос в том, какой не жалко отдать. Идеальным кандидатом на “выброс” считается Шкура Спасителя (Saviour’s Hide), которую можно получить за квест Хирсина. Это отличная легкая броня с сопротивлением магии и яду. Однако квест Хирсина становится доступен только после достижения 17-го уровня, а “Кровь даэдра” — довольно раннее задание. Ждать так долго нецелесообразно.
Хорошей альтернативой, доступной гораздо раньше, является Кольцо Намиры (Namira’s Ring). Его дают за выполнение квеста Намиры, который требует всего лишь 5-го уровня. Кольцо Намиры дает небольшой процент отражения физического и магического урона. И хотя найти ему полную замену может быть сложно, среди ранних даэдрических артефактов, которые можно безболезненно отдать, Кольцо Намиры — один из лучших вариантов, если вы решили сохранить Звезду Азуры.
Завершение квеста “Кровь даэдра”
Получив любой даэдрический артефакт (Звезду Азуры, Кольцо Намиры или какой-то другой), возвращайтесь обратно в Храм Небесной Гавани к Мартину Септиму. Поговорите с ним и передайте ему артефакт. Интересный момент: у Мартина будет уникальная реплика в зависимости от того, какой именно предмет вы ему вручили.
После того, как Мартин получит артефакт, он попросит вас поговорить с Джоффри, пока сам займется дальнейшей расшифровкой Мистериум Зарксеса. Квест “Кровь даэдра” на этом будет завершен. Далее вы можете поговорить с Джоффри, чтобы приступить к следующему заданию основной сюжетной линии — “Врата Брумы”.
Last modified: 15.07.2025