Чтобы взяться за это задание, потребуется пройти все предыдущие квесты Гильдии Магов. Вашему герою нужен ранг Чародея (Warlock). Получив его, отправляйтесь в Арканный Университет и поговорите с Верховным Магом Травеном.
Именно он поручит вам отправиться к старому знакомому – графу Янусу Хассилдору в Скинграде – за важными сведениями, касающимися таинственного некромантского культа, что угрожает самой Гильдии.
Как добыть информацию у графа Януса Хассилдора
Доберитесь до Скинграда и направляйтесь прямиком в Поместье графства. Там найдите аргонианку Хал-Лиурз.
Скажите ей, что вам нужно поговорить с графом. Она отправится наверх, чтобы сообщить о вашем прибытии. Просто ждите, пока граф сам спустится к вам.
Граф поставит перед вами непростую задачу: разобраться как с гнездом вампиров, так и с группой охотников на нежить, что обосновались в городе. Но не спешите выполнять его просьбу буквально. У вас есть несколько вариантов, как поступить:
- Уничтожить и охотников, и вампиров.
- Помочь охотникам расправиться с вампирами.
- Встать на сторону вампиров и уничтожить охотников.
Есть еще один путь: полностью игнорировать охотников, самостоятельно зачистить пещеру вампиров, а затем принести охотникам доказательство – например, вампирскую пыль из пещеры. После этого можно будет поговорить с ними.
Известные ошибки
Этот квест, как и многие другие в Oblivion, не обошелся без досадных багов. Особенно часто проблемы возникают при взаимодействии с Хал-Лиурз и самим графом.
Название бага | Описание бага | Как исправить |
---|---|---|
Бесконечное вращение | Хал-Лиурз может застрять у подножия лестницы и бесконечно крутиться на месте. | Просто подтолкните ее, пройдя сквозь нее вверх по ступеньке. Она должна прийти в себя и двинуться дальше. |
Граф не появляется | Прошло много времени после разговора с Хал-Лиурз, но граф так и не спустился. | Нажмите кнопку ожидания и подождите как минимум один час. |
Квест не завершается | Несмотря на то, что вы разобрались и с вампирами, и с охотниками, квест не закрывается, а диалог с Янусом не продвигается. | Такое может случиться, если вы взяли квест на Лечение от вампиризма. Завершение этого квеста разблокирует прогресс в “Цене информации”. |
Охотники пропали | Охотники отказываются идти в пещеру Кровавой Корки, даже если вы указали им путь. | Переждите до следующего календарного дня (поспите). |
Плохая память Эридора | Охотники не верят, что вы убили вампиров, даже если сами участвовали в битве. | Подберите вампирскую пыль с трупа одного из упырей и покажите ее Эридору. Это “освежит” его память. Можете убедить его, что справились со всеми в одиночку. |
Где найти охотников на вампиров
Прежде чем принимать решение, где и как действовать, неплохо бы сначала найти самих охотников. Самый простой способ – отыскать Эридора. Этот босмер с топором за спиной обычно прогуливается у Западных ворот, недалеко от Великой часовни.
Остальных троих можно найти, расспросив Эридора, или направиться в таверну “Две Сестры”. Поговорите с хозяйкой, Мог гра-Могак. Она расскажет, что охотники остановились у нее: обедают днем и спят ближе к полуночи.
Спят охотники парами, на втором этаже, в комнатах, расположенных farthest from the door on the north side of the building. Двери их комнат отмечены красным и закрыты на замок высокого уровня сложности (Hard).
Как расправиться с охотниками
Если решили устранить охотников, удобнее всего сделать это в таверне, когда они все вместе. Вот несколько хитростей, как избавиться от них, не поднимая лишнего шума:
- Наложить заклинание Бешенства на одного из них и дать ему начать драку с другими посетителями таверны.
- Незаметно убить их во сне прямо в кроватях, нанеся один мощный удар.
- Подложить им в инвентарь отравленные яблоки перед тем, как они сядут обедать.
Как помочь охотникам
Чтобы заручиться поддержкой охотников, просто поговорите с Эридором. Сообщите ему важную информацию: где именно находится гнездо вампиров – пещера Кровавой Корки. Он поблагодарит, и охотники отправятся туда. Правда, не сразу.
Даже если вы указали охотникам путь, они двинутся в пещеру только на следующий календарный день. Имейте это в виду.
Как уничтожить вампиров
Пещера Кровавой Корки расположена к востоку от Скинграда. Добраться туда может быть непросто из-за крутых утесов, отделяющих Замок и Восточные ворота от входа. Придется либо обходить утесы, что займет много времени, либо аккуратно спускаться по склону, стараясь не сорваться вниз.
Если выбираете путь по скалам, пригодится хороший навык Акробатики.
При входе в пещеру вас встретит один вампир. Путь внутри расходится на две стороны, север и юг, но это неважно – пещера кольцевая. Ваша задача – зачистить ее, уничтожив всех встречных вампиров.
После сражений с упырями есть шанс заразиться Порфирической гемофилией. Если не вылечить ее, герой станет вампиром. Избавиться от болезни можно с помощью зелья или заклинания “Лечение болезней” или взаимодействуя с алтарем, например, в Великой часовне Джулианоса в самом Скинграде.
Обязательно заберите немного вампирской пыли с любого убитого упыря в пещере. Если вы пошли туда с охотниками, скорее всего, они погибли еще до конца зачистки. Но если они выжили, или если вы изначально решили действовать в одиночку, придется поговорить с Эридором.
Сообщите ему, что вампиры мертвы (если он сам в этом не убедился, покажите ему пыль). Убедите охотников покинуть Скинград.
Квест “Цена информации”: Завершение
Возвращайтесь к графу Янусу, чтобы доложить о том, что и вампиры, и охотники больше не создают проблем. Как и в первый раз, придется попросить Хал-Лиурз пригласить графа к вам.
Иногда Хал-Лиурз может уйти из зала после просьбы, но граф все равно появится из другой двери, будто она действительно пошла за ним.
После того, как граф Янус поделится тревожными новостями о возвращении Маннимарко, возвращайтесь в Арканный Университет. Расскажите все, что узнали, Верховному Магу Травену. На этом квест будет считаться завершенным, но… никакого награды вы не получите.
Более того, продвинуться по службе у Раминуса сразу не получится. Пока что продолжайте свои приключения. Понадобится подождать несколько дней, прежде чем Верховный Маг Травен снова будет готов с вами говорить.
Прежде чем браться за следующее задание Гильдии Магов, решите, хотите ли вы завершить дела или что-то купить у торговцев в гильдии Брумы. Например, если вы Конжурер (Conjurer) и интересуетесь заклинанием “Вызов Лорда даэдра” (Summon Daedra Lord), купите его у Воларно немедленно. Аналогично, если вы планируете инвестировать в каждого торговца в игре, сначала купите все, что нужно, у Селены Орании.
Last modified: 15.07.2025