Мир Тамриэля в The Elder Scrolls IV: Oblivion полон не только опасностей, но и возможностей. Одни из самых интересных и прибыльных задач дают даэдрические Принцы. Чтобы заполучить их благосклонность (и ценный артефакт), нужно помолиться у святилища Принца и сделать подношение. В ответ можно получить уникальный квест, а за его выполнение — мощную даэдрическую реликвию.
Среди всех заданий даэдра особенно выделяется квест Шеогората, Князя Безумия. Это одно из самых креативных и запоминающихся приключений в игре. Но для начала вам потребуется выполнить несколько условий, чтобы Принц обратил на вас внимание.
Как начать квест Шеогората
Прежде чем Безумный Бог заговорит с вами, придется найти его святилище. Ориентиры такие: ищите его к юго-востоку от города Бравил и примерно северо-северо-западу от Лейавииина. Святилище находится в стороне от главных дорог, так что придется немного побродить по пересеченной местности.
Прибыв на место, сперва поговорите с Ферул Равел. Если выразите желание пообщаться с самим Шеогоратом, он расскажет, что именно нужно принести в жертву. Важный момент: для этого квеста ваш персонаж должен достигнуть как минимум второго уровня.
Вот список предметов для подношения:
Подношение святилищу Шеогората | |
---|---|
Название | Как найти |
Малый камень душ (Lesser Soul Gem) | Такие камни попадаются очень часто по всему Сиродилу. Их можно найти в сундуках, на трупах некоторых врагов, а также купить или украсть в магазинах, торгующих магическими предметами. Например, в “Дешевых заклинаниях Эдгара” в Имперском городе. |
Салат (Lettuce) | Нередко лежит в домах или бочках. Можно также купить в некоторых тавернах, например, в “Купеческой таверне” в Имперском городе. |
Моток ниток (Yarn) | Часто встречается в жилых домах. Если не хотите воровать или никак не можете найти, отправляйтесь в Торговый район Имперского города. Там полно ящиков и сундуков — обыщите их, и моток ниток точно найдется. |
Прохождение квеста Шеогората
Как только соберете все необходимое, возвращайтесь к святилищу и поговорите с Шеогоратом. Он отправит вас в небольшое поселение под названием Граница (Border Watch) и поручит узнать у их шамана о Пророчестве К’Шарра.
Граница находится недалеко от святилища. Просто следуйте по маркеру задания. Прибыв на место, отыщите хаджита в черных робах по имени Ри’Басса — это местный шаман. Заговорите с ним о Пророчестве К’Шарра. Ри’Басса спросит, являетесь ли вы ученым.
В этом диалоге есть развилка: если ответите, что вам нравятся “нелепые пророчества” (ridiculous prophecy), Ри’Басса рассердится, и его отношение к вам ухудшится. Придется убеждать его или использовать другие навыки, чтобы выведать детали пророчества. Гораздо проще выбрать вариант ответа про “странствующего ученого” (traveling scholar) — в этом случае Ри’Басса с радостью расскажет все без уговоров.
Шаман поведает о первых двух из трех знамений Пророчества К’Шарра. Первое знамение — нашествие крыс на поселение. Второе — вся их домашняя скотина необъяснимо погибнет. О третьем знамении Ри’Басса говорить откажется, но четко даст понять: если все три знамения сбудутся, согласно пророчеству, это будет означать конец света.
Первое знамение: Нашествие крыс
Чтобы исполнить первое знамение, шаман посоветует расспросить жителей о поселении. Так вы узнаете о местной таверне и ее владелице, которая страстно коллекционирует сыр. Идите в таверну “Граница” и поговорите с хозяйкой о сыре. Она расскажет об одном особом сыре в витрине, запах которого при готовке может приманить крыс за милю.
У вас есть выбор: либо стащить ключ от витрин с хозяйки (карманная кража), либо просто вскрыть замки. Витрин две, но вам нужен только тот, где лежит один единственный кусок сыра. Вскройте витрину, украдите этот самый Олройский сыр (Olroy Cheese) и выходите на улицу.
Прямо посреди поселения, напротив таверны, стоит котел для готовки. Подойдите к нему и активируйте, чтобы бросить в него Олройский сыр.
После этого в поселение сбежится огромное количество крыс, которые не будут вас атаковать. Вы увидите, как шаман в панике побежит в свой дом, а затем выйдет и начнет раскладывать крысиный яд по всей деревне.
Второе знамение: Падеж скота
Второе знамение предсказывает гибель всего скота. Ри’Басса упоминал, что в поселении всего шесть овец, которые пасутся на ближайшем пастбище. Ваша следующая задача — собрать разбросанный шаманом крысиный яд. Он будет лежать на земле после нашествия крыс.
Кстати, после первого знамения журнал заданий может настойчиво предлагать поговорить с Ри’Бассой. Игнорируйте это — разговор не продвинет квест дальше.
Собрав яд, отправляйтесь туда, где держат овец. Найдите кормушку и смешайте яд с кормом. Теперь просто подождите, пока каждая овца подойдет к кормушке и поест. Можно использовать ожидание на несколько часов. Вскоре после того, как они поедят, все овцы падут замертво.
Финальное знамение: Огненный дождь
Как только овцы погибнут, вы услышите голос Шеогората. Он попросит вас пройти в центр поселения и пригнуться. Хотя последнее, по сути, не обязательно. Следуйте маркеру задания к центру Границы. Ваш персонаж застынет на месте, но вы сможете осматриваться.
Небо станет красным, и внезапно начнется дождь из горящих волчьих трупов! Жители поселения будут кричать в ужасе, веря, что Пророчество К’Шарра сбылось и наступил конец света. Поздравляем, вы успешно устроили локальный апокалипсис по заказу даэдрического Принца!
Награда: Посох Ваббаджек
После того как последнее знамение исполнилось, возвращайтесь к святилищу Шеогората. Активация святилища завершит задание, и вы получите свою награду — знаменитый посох Ваббаджек!
Ваббаджек — это уникальный посох, который может превратить вашу цель (врага) в другое существо на десять секунд. Это чертовски весело и может быть невероятно полезно, особенно против сильных противников. Превращение может превратить смертельно опасного огра в безобидную крольчиху (или наоборот, но это реже!).
Результат использования посоха совершенно случаен, но в этом-то и прелесть этого поистине безумного оружия!
Last modified: 16.07.2025