Продолжение квестовой линии Гильдии Воров в Oblivion Remastered приведет вас к заданию “Слепая месть” (Turning A Blind Eye) — первому в серии квестов, которые вы будете выполнять непосредственно для Серого Лиса. Вы наконец заслужили право встретиться с таинственным главой гильдии в секретном месте.
Вся ваша предыдущая работа по краже и продаже товаров скупщикам краденого подготовила вас к этому ключевому моменту. Так что приготовьте отмычки и предметы с эффектом Хамелеона, чтобы повысить свои шансы. Пришло время для более серьезных дел — одних из самых важных заданий, которые вы выполните для Гильдии Воров.
Как начать квест “Слепая месть”
После завершения квеста “Разбираясь с Лексом” (Taking Care of Lex) будет небольшая задержка перед следующим заданием.
Во время этого перерыва убедитесь, что вы продали краденого на сумму не менее 600 золотых скупщикам Гильдии Воров. Затем отправляйтесь в любой район Имперского Города и подождите около 24 часов. В это время к вам подойдет Метредель (Methredhel).
Вы также можете сами найти Метредель, но это займет примерно столько же времени.
Когда вы поговорите с ней, Метредель скажет вам встретиться с Серым Лисом в доме Хельвиуса Цеции (Helvius Cecia) в Бруме.
Отправляйтесь в Бруму и идите в южную часть города, в тот же угол, где находится дом Онгара (Ongar). Вы найдете нужное место, отмеченное Хельвиусом, который позовет вас внутрь.
Приготовьтесь встретиться с легендой. Войдя внутрь, спуститесь по лестнице и начните разговор с Серым Лисом, печально известным главой Гильдии Воров. Он поручит вам украсть древний артефакт у ордена монахов.
Важно: Монахи в храме слепы, поэтому особое внимание будет уделяться тишине во время передвижения рядом со Жрецами Мотылька Предка (Blind Moth Priests).
Ваш приказ — украсть Камень Савиллы (Savilla’s Stone) из подземных катакомб рядом с Храмом Мотылька Предка.
Серый Лис предупредит вас не проливать невинную кровь, но уточнит, что стражей камня убивать можно. После этого он отметит место на вашей карте и отправит вас в путь.
Возьмите с собой побольше отмычек и будьте готовы вскрыть несколько замков.
Как проникнуть в Храм Мотылька Предка
Направляйтесь в северо-восточную часть Сиродила, между Святилищем Азуры и границей со Скайримом, где вы найдете храм.
По прибытии ваш маркер укажет на Покои Монахов (Monk’s Quarters), запертые на средний замок. Взлом этого замка не будет считаться преступлением.
Найдите Брата Холгера (Brother Holger). Возможно, он будет в катакомбах, так что подождите, если его нет на месте. Убедите или подкупите его, пока его расположение к вам не достигнет 80 или выше, затем спросите о Камне Савиллы.
Как только Холгер расскажет все, что знает, вам нужно будет следовать за ним к цели. Будьте осторожны, не привлекайте внимания. Сейчас самое время использовать скрытность и заклинания Хамелеона, зелья или доспехи с этим эффектом.
Держитесь рядом с Холгером, пока он ведет вас через Крипту Мотылька Предка (Ancestor Moth Crypt) и открывает Залы Храма Мотылька (Temple of the Moth Halls).
С этого момента вы можете убивать любых стражей, стоящих у вас на пути, но также можно украсть у них ключи от дверей и продолжить путь, никого не трогая.
Войдите внутрь, затем идите налево через дверь, чтобы попасть в туннели. Следуйте по северному пути, держась правее, затем продолжайте идти по коридору на север.
На первом перекрестке поверните направо, маркер будет прямо перед вами. Взломайте средний замок на двери перед вами. Будьте очень осторожны со Жрецами Мотылька Предка в этой комнате, если придерживаетесь скрытного прохождения.
Взломайте замок, чтобы выйти из комнаты через противоположную дверь, затем поверните направо при первой возможности, чтобы добраться до Старой Деревянной Двери (Old Wooden Door), ведущей в Катакомбы Храма Мотылька.
Навигация по катакомбам
В конце первого коридора поверните направо и пройдите через казармы монахов, направляясь на северо-восток через дверь со сложным замком, ведущую в Пещеры Мотылька (The Caverns of the Moth).
Остерегайтесь ловушек-растяжек, когда доберетесь до первого крупного перекрестка. Обыщите сундук здесь, прежде чем продолжить путь по северо-восточному проходу, где вы встретите Скелета-Героя (Skeleton Hero). Разберитесь с ним и двигайтесь дальше.
Продолжайте следовать по пути и идите на северо-запад, где вам нужно будет перепрыгнуть через шипы на полу.
Убейте призрака (wraith), затем следуйте дальше по северо-западному пути, чтобы найти дверь со сложным замком, ведущую в Святилище Мотылька (Shrine of the Moth).
Пройдите в большое святилище перед вами и заберите Камень Савиллы с алтаря рядом с Прелатом Мотылька (Moth Prelate), проводящим какой-то ритуал.
Следуйте за маркером на северо-восток и обыщите сундук на выходе, чтобы получить дополнительную добычу и очень важную информацию о Серой Капюшоне (Gray Cowl) — фирменном головном уборе Серого Лиса.
Забрав камень и записку, возвращайтесь в Бруму, чтобы доложить об успехе. Не забудьте расспросить Серого Лиса подробнее о капюшоне, когда увидите его.
Какие награды вы получите за “Слепую месть”?
После того как вы узнаете истинную природу капюшона и его проклятие, поговорите с Серым Лисом о Камне Савиллы, чтобы завершить квест. В награду вы получите 500 золотых.
С вами снова свяжутся вскоре после того, как вы сбудете краденого на сумму не менее 700 золотых. Когда это произойдет, отправляйтесь в Имперский Город и ждите, пока к вам подойдет Амузай (Amusei), чтобы начать квест “Стрела высвобождения” (Arrow of Extrication).
Last modified: 05.05.2025