Во время игры в The Elder Scrolls IV: Oblivion вы можете заполучить множество видов оружия. Способы получения разнообразны: его можно снять с поверженных врагов, купить у торговцев или получить в награду за выполнение заданий.
Оружие различается по типу, свойствам и эффектам. И хотя некоторые клинки явно превосходят другие, есть одно уникальное оружие, которое определенно стоит заполучить — Рассветный/Закатный Клык (Dawnfang/Duskfang). Если вас удивляет двойное название, то этот гайд не только покажет, как его добыть, но и объяснит принцип его действия, ведь он поистине единственный в своем роде.
Этот квест является частью дополнения Shivering Isles.
Как начать квест «Наживка для ловушки»
Квест «Наживка для ловушки» (Baiting the Trap) начинается сразу после завершения задания «Мышеловка получше» (A Better Mousetrap) в рамках основной сюжетной линии Shivering Isles.
В конце вашего пути внутри руин Зедилиан (Xedilian) вы встретите Килибана Нирандила (Kiliban Nyrandil), который заговорит с вами, тем самым инициировав начало квеста.
Килибан попросит вас принять несколько решений касательно трех искателей приключений, проходящих через испытания в различных камерах.
Ваш выбор здесь не имеет значения и не изменит ход квеста; он повлияет только на судьбу самих искателей приключений. Вы можете либо обречь их на смерть, либо довести до полного безумия.
Решите судьбу искателей приключений
Камера Преображения
Первая камера уже будет доступна, и вы сможете наблюдать с возвышенности, как искатели приключений сражаются с одним маленьким Гнарлом.
Здесь у вас будет две кнопки, чтобы решить исход:
- Гигантский Гнарл: Делает Гнарла огромным, что сводит с ума одного из авантюристов, Льюина (Lewin).
- Рой Гнарлов: Выпускает множество Гнарлов, которые убивают Льюина.
Выберите один из вариантов и переходите к следующей камере.
Камера Алчности
Во второй камере вы увидите, как двое оставшихся искателей приключений пытаются добраться до сокровища в клетке.
Как и в предыдущей камере, вы будете наблюдать со своей позиции, готовые решить их судьбу нажатием одной из двух кнопок:
- Бросить Ключи: Заполняет область сотнями ключей, ни один из которых не является настоящим, что сводит Синделиуса (Syndelius) с ума.
- Огненная Ловушка: Вызывает вспышки огня, убивающие Синделиуса.
Сделав выбор, переходите к последней камере.
Камера Анафемы
В третьей и последней камере остался только один искатель приключений — Громмок (Grommok). Он войдет в комнату, полную подвешенных трупов и залитую кровью.
С вашей обычной позиции у вас будет две кнопки, чтобы решить его судьбу:
- Иллюзия Призрака: Создает иллюзию его смерти, что сводит его с ума.
- Поднять Мертвых: Оживляет висящие трупы, которые убивают Громмока.
Примите окончательное решение.
Как завершить квест «Наживка для ловушки»
После того как вы решите судьбу всех трех искателей приключений (убив их или сведя с ума), поднимитесь на лифте на верхний этаж. Килибан поблагодарит вас за проделанную работу.
В качестве награды он даст вам зачарованный уникальный меч, существующий в двух версиях, которые автоматически сменяют друг друга в зависимости от времени суток:
- Рассветный Клык (Dawnfang): Используется днем, зачарован на огонь.
- Закатный Клык (Duskfang): Используется ночью, зачарован на холод.
Кроме того, прежде чем уйти, вы можете обыскать Сундук Возврата (Recovery Chest), чтобы получить дополнительные награды.
Last modified: 05.05.2025