Саймон — это не просто рядовой босс в Clair Obscur: Expedition 33, это настоящее испытание на прочность. Даже с командой максимального уровня, этот бой требует практически идеального исполнения. Выучив все его атаки и научившись парировать, вы все равно столкнетесь с опасностями, которых нельзя избежать просто уворотами.
Хотя во многом успех зависит от практики и умения вовремя нажимать кнопки, грамотная подготовка и правильная стратегия могут сильно облегчить жизнь, когда что-то пойдет не по плану.
Как найти Саймона
Путь к Саймону открывается после того, как вы завершите квестовую цепочку отношений с Эски в лагере. Это даст ему способность нырять под воду на карте континента.
Используя эту новую способность, вы сможете попасть в Черновики Ренуара (Renoir’s Drafts) — подводную локацию, расположенную к северу от Старого Люмьера (Old Lumiere). Этот данж населен очень сильными Невронами, включая особых Созданий.
Пробившись через врагов до дальней части Черновиков Ренуара, вы увидите пандус с двумя статуями по бокам. Он ведет к еще одному Флагу Экспедиции рядом с золотым деревом и выходу в совершенно новую область под названием Бездна (The Abyss).
Добравшись до Бездны, просто прыгайте с уступа в конце пути. После долгого падения вы окажетесь в темном зале, где вас будет ждать еще один Флаг Экспедиции и сам Саймон. Обязательно сохранитесь у флага, прежде чем подойти к нему и начать схватку.
Готовимся к встрече
Рекомендованный уровень
Даже не думайте бросать вызов Саймону, если ваша команда не достигла хотя бы 90 уровня. К счастью, Черновики Ренуара отлично подходят для набора опыта, особенно если вы уже справились с Хроматическими Невронами и другими боссами мира. Местные враги щедро делятся Цветами Люмины, что позволит быстро прокачать очки Люмины для предстоящего боя.
Сбор группы и экипировка
Выживаемость — это ключевой фактор в бою с Саймоном. Наибольшее значение здесь имеют правильно подобранные Пикто и Люмина. Возможно, придется потратиться, чтобы встроить нужные способности в уже существующие билды персонажей (а они все должны быть в топовой форме), но по возможности оснастите каждого члена отряда следующими умениями:
Пикто/Люмина | Почему полезно |
---|---|
Cheater (Обманщик) | Дополнительный ход критически важен для лечения и воскрешения, а также чтобы не отставать от темпа Саймона. |
Second Chance (Второй шанс) | Одноразовое воскрешение для каждого персонажа резко снижает вероятность их выбывания в начале боя. |
Energising Jump (Энергичный прыжок) | Короткое комбо Саймона — одно из самых простых для парирования. В нем есть прыжок, который легко использовать с помощью этой Люмины. |
At Death’s Door (На пороге смерти) | Поскольку Саймон постоянно будет сбивать здоровье персонажей до 1, почему бы не получить бонус к урону, если полечиться пока не получается? |
Survivor (Выживший) | Как и “Второй шанс”, эта Люмина может спасти персонажа от смерти один раз, оставив его с 1 HP. |
Shortcut (Короткий путь) | Позволяет персонажам немедленно получить свой ход при первом падении здоровья ниже 30% (что неизбежно из-за атаки Саймона, снижающей HP до 1). |
Независимо от индивидуальных характеристик персонажей (желательно довести до 99 оба масштабируемых параметра для их оружия, а все снаряжение прокачать до максимального 33 уровня), в первую очередь ставьте Пикто, повышающие здоровье и защиту. Каждому персонажу потребуется около 8000 HP, чтобы иметь хоть какой-то шанс пережить непроблокированный удар Саймона. В идеале стремитесь к тому, чтобы у как можно большего числа бойцов было более 10 000 HP.
Имейте в виду, что ваш запасной отряд тоже должен быть в хорошей форме, а не просто стоять для галочки. Саймон легко может отправить в нокаут всю вашу основную линию одним ударом, поэтому нужно быть готовым закончить бой резервом, если что-то пойдет не так.
Особенности боя с Саймоном
Бой с Саймоном состоит из двух частей. Первая фаза по сути служит тренировкой, чтобы вы привыкли к атакам павшего героя Экспедиции Ноль. Победив его в первый раз, он сменит форму, и начнется настоящая битва.
Во второй фазе Саймон становится быстрее, его комбо мощнее. Появляется атака “Light Speed”, которая наносит урон всей группе одновременно. Вторая форма также обладает примерно в три раза большим запасом здоровья, чем первая.
Вот тут засада: если в начале хода Саймона кто-то из ваших персонажей мертв, он навсегда удаляется с поля боя до конца текущей фазы, и вы не сможете его воскресить. Использование зелий воскрешения (Revive Tints) всегда должно быть в приоритете именно из-за этой механики. Как небольшая поблажка, персонажи, удаленные в первой фазе, вернутся во вторую с 1 HP.
После большинства атак Саймон также собирает Хрому вокруг одного из ваших персонажей, автоматически снижая его здоровье до 1. Этот эффект избежать нельзя. Он ставит персонажа в смертельную опасность, ведь один пропущенный парирование отправит его в нокаут. По возможности сразу лечите такого бойца, потому что идеально парировать все комбо, скорее всего, не получится.
Наконец, если у какого-либо персонажа в начале хода Саймона есть Щиты, он просто крадет их себе. Щиты могут помочь смягчить урон от пропущенных парирований, но не полагайтесь на них слишком сильно, иначе просто облегчите Саймону жизнь.
Первая фаза боя
На сложности “Экспедиционер” первая форма Саймона имеет примерно 7,5 миллионов HP. Если вы сможете выдержать его комбо, научившись их парировать, то со временем пройдете эту фазу относительно легко. И это хорошо, потому что ее придется повторять каждый раз, когда вы проиграете во второй фазе.
Атака | Тактика парирования |
---|---|
Short Combo (4 удара) | Парируйте в момент приземления каждого удара. Третья атака — это уворот с прыжком. |
Powerful Combo (3 удара) | Парируйте сразу после того, как Саймон начинает замах мечом для каждого удара, но до того, как он достигнет цели. Прислушивайтесь к свисту. |
Plants His Sword In The Ground (5 ударов) | Один удар рукой, пауза, медленное комбо из двух ударов рукой, пауза, медленное комбо из двух ударов ногой. |
Long Combo (5 ударов) | Каждый удар примерно через секунду друг от друга, кроме последнего. Перед ним Саймон делает обманное движение — обязательно отложите пятое парирование соответственно. |
В первой фазе Саймон использует “Long Combo” только тогда, когда его здоровье опускается ниже половины.
Вторая фаза боя
Вторая форма Саймона на сложности “Экспедиционер” может похвастаться огромным запасом здоровья — около 25 миллионов HP. Также добавляются несколько новых комбо, которые придется осваивать. При этом Саймон сохраняет большинство старых комбо из первой фазы, но к каждому удару мечом добавляются ударные волны, требующие дополнительного парирования примерно через полсекунды после самого удара мечом.
Атака | Тактика парирования |
---|---|
Short Combo (7 ударов) | Используйте те же тайминги, что и для короткого комбо в первой фазе, но с дополнительным парированием после каждого удара мечом. Не забудьте про уворот с прыжком, который теперь является пятым ударом. |
Powerful Combo (6 ударов) | Используйте те же тайминги, что и для мощного комбо в первой фазе, но с дополнительным парированием после каждого удара мечом. Попробуйте использовать “ритм сердцебиения”: раз-два, раз-два, раз-два. |
Long Combo | Ритм этого комбо самый сложный для освоения. Попробуйте сгруппировать парирования парами, как описано выше, но внимательно следите и прислушивайтесь к изменениям ритма Саймона. По возможности ориентируйтесь на звуки, а не на движение меча Саймона, так как след от меча может сбивать с толку визуально. |
Sword of Lumiere (Меч Люмьеры) | Саймон начинает с обманки. Дождитесь, пока он завершит замах мечом, затем быстро парируйте дважды. Парируйте его следующее комбо из двух ударов, которое немного медленнее. Затем сделайте паузу перед еще одной обманкой, после чего парируйте атаку с вращением. Парируйте удар в прыжке, затем снова сделайте паузу перед финальным ударом. |
Light Speed (Скорость света) | Разбейте атаки на более мелкие группы: два медленных удара, два удара, три удара, короткая пауза, затем два удара и финишер. |
Финишная прямая: как избежать вайпа
Даже если вы отлично научитесь парировать комбо Саймона, у него есть еще одна смертельно опасная уловка. Если его шкала здоровья опустится примерно ниже одной трети, он “удалит Экспедицию с Холста”, уничтожив всю вашу группу одной неизбежной атакой. Единственный способ предотвратить это — добить его мощнейшим ударом, пока его здоровье еще выше критического порога.
Как нанести решающий удар
Чтобы победить Саймона до того, как он сможет мгновенно уничтожить вашу группу, вам нужно нанести ему колоссальное количество урона — примерно от десяти до двенадцати миллионов — за одну атаку. Лучше всего для этой задачи подходят Маэль и Скайл. Держите одну из них в основном составе, а другую — в резерве. Так, даже если дело дойдет до последнего выжившего, у вас будет персонаж, способный сразить этого монструозного босса.
Стратегия за Маэль
- Держите Маэль в стойке “Defensive Stance” на протяжении большей части боя, чтобы помочь ей выжить.
- Когда здоровье Саймона опустится чуть ниже одной трети, переключите ее в стойку “Virtuose Stance”.
- Если возможно, примените на нее бафф “Powerful”.
- Используйте ее Градиентную Атаку 3 уровня — “Gommage”.
- Чем больше баффов на урон вы сможете наложить с помощью ее Люмин, тем лучше. “Gommage” — одна из мощнейших одиночных атак в игре, но вам нельзя оставлять Саймону даже единицы здоровья.
Стратегия за Скайл
- На протяжении боя Скайл должна активно генерировать и использовать заряды “Foretell” (Предсказание), пока не потратит в сумме минимум 40 стаков (чем больше, тем лучше).
- Чем дольше вы сможете безопасно затягивать бой, тем надежнее становится стратегия Скайл.
- Когда у вас будет три заряда Градиента, переключите Скайл в стойку “Twilight” (Сумерки).
- Используйте атаку “End Slice”. Урон этой атаки зависит от общего количества стаков “Foretell”, потраченных Скайл за весь бой, поэтому теоретически ее урон не ограничен.
Если персонаж, наносящий добивающий удар, не остался один на один с боссом, постарайтесь подгадать момент так, чтобы другой персонаж мог добить Саймона, если ваш суперудар ему немного не хватит.
Last modified: 13.07.2025