Мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полон причудливых и запоминающихся заданий. Среди поисков гигантской картошки и других не менее странных поручений, особенно выделяется история с целой деревней, которая буквально растворилась в воздухе. Представьте: привыкли к живому миру, полному NPC, а тут – пустые улицы! Оказывается, за всем этим стоит один слишком увлеченный экспериментами маг.
Как начать квест “Невидимость” (Zero Visibility)
Чтобы взяться за это необычное дело, вам предстоит отправиться в Алесвелл и отыскать там Дирама Серети.
Будьте готовы к схваткам с невидимыми противниками. Магия вроде “Обнаружение жизни” сильно поможет. Правда, невидимость здесь не абсолютная – у существ остается легкий контур, по которому их можно заметить.
Где найти Алесвелл
Деревня Алесвелл находится к северо-северо-западу от Имперского города. Если пойдете на запад от столицы по дороге, а затем свернете на север, а после чуть на восток, то обязательно наткнетесь на нее.
Прибыв на место, направляйтесь в местную таверну “Алесвелл”, расположенную в южной части поселения. Как только войдете внутрь, с вами заговорит невидимый NPC – это и есть Дирам Серети. Он расскажет о беде, постигшей деревню, и укажет на виновника – волшебника Анкотара.
Как пройти квест “Невидимость”
Дирам Серети попросит вас разыскать Анкотара в руинах форта Карактакус. Форт находится к югу от деревни, под холмом. Прежде чем соваться туда, готовьтесь к стычкам: внутри вас ждут несколько невидимых врагов, уровень которых зависит от вашего.
Где найти Анкотара
Разобравшись с противниками в форте, вам нужно найти и поговорить с самим Анкотаром. Он, как и все, тоже невидимый. Перемещаясь по руинам, прислушивайтесь – он будет кричать, требуя, чтобы вы убирались. Обычно он бродит где-то на втором или третьем этаже. Ищите его невидимый силуэт или используйте заклинание “Обнаружение жизни”.
Подойдите к нему, и он сам заговорит, спросив, что вы здесь делаете. Расскажите ему о заклинании невидимости и о том, как оно испортило жизнь целой деревне. После этого он выдаст вам свиток, способный отменить чары. Ваша задача – вернуться в Алесвелл и использовать свиток прямо в центре поселения.
Чтобы свиток сработал на всю деревню, его нужно активировать именно в центре фермы, которая и является сердцем Алесвелла. Если промахнетесь, Анкотар даст второй свиток, но шанса на третью попытку у вас не будет.
Использование свитка вернет жителей Алесвелла к обычной жизни. Есть нюанс: этот свиток временно снизит вашу Удачу на 50 пунктов. Восстановить ее можно зельями, заклинаниями или, что проще всего, прикоснувшись к алтарям в любой часовне или церкви.
Как получить кольцо защиты Анкотара
Если не хотите терять Удачу, есть способ получить от Анкотара дополнительный бонус. Если вы состоите в Гильдии магов, при разговоре появится особая реплика “Совсем нет. Расскажи подробнее.”. Выберите ее. Или же просто поднимите расположение Анкотара к вам выше 70.
В любом из этих случаев, прежде чем дать свиток, Анкотар подарит вам кольцо. Это “Кольцо защиты Анкотара”. Обязательно наденьте его перед использованием свитка, и тогда падение Удачей вас не коснется.
Как получить бесплатную комнату в таверне Алесвелла
После успешного снятия заклятия невидимости, возвращайтесь в таверну Алесвелла и поговорите с Дирамом Серети, который теперь, конечно, снова виден. Он от души поблагодарит вас за помощь.
Можете сразу спросить его насчет ночлега. В благодарность он предоставит вам кровать совершенно бесплатно на всю оставшуюся игру. Комната, конечно, не дворец – всего лишь спальник и комод. Но главное, что она бесплатная. А комод, между прочим, является безопасным контейнером для ваших вещей. Это отличный вариант для обустройства первого “дома” в игре.
Last modified: 13.07.2025