Фанаты ждали этого очень долго, и вот наконец Ubisoft приоткрыла завесу тайны над следующей крупной игрой во вселенной Assassin’s Creed. Assassin’s Creed Shadows отправит нас в эпоху феодальной Японии, одну из самых желанных фанатских локаций. Первые детали дают понять, что разработчики готовятся удивить.
Два героя, разные стили
Главная особенность Shadows — наличие сразу двух протагонистов, чьи судьбы и навыки будут тесно связаны. Игрокам предстоит попеременно управлять самураем Ясукэ и куноити (женщиной-ниндзя) Наоэ. Этот подход обещает разнообразить геймплей:
- Ясукэ: Основан на реальной исторической фигуре, африканском слуге Оды Нобунаги. Его стиль — это открытый, мощный бой, полагающийся на силу и мастерство владения оружием самурая.
- Наоэ: Дочь знаменитого ниндзя Фудзибаяси Нагато. Она воплощает классический стелс и скрытность, используя паркур, гаджеты и тени для выполнения своих задач.
Идея в том, чтобы игрок выбирал персонажа в зависимости от ситуации или личных предпочтений, хотя некоторые миссии могут быть привязаны к конкретному герою.
Мир и его особенности
События развернутся в Японии конца XVI века, в самый разгар периода Сэнгоку. Разработчики обещают проработанный открытый мир с замками, святилищами, городами и живописной природой. Важный момент — в игре будет смена времен года, что должно повлиять как на визуал, так и, возможно, на геймплейные элементы, вроде скрытности в заснеженных локациях.
На данный момент информация поступает порционно, но уже понятно, что разработчики стремятся привнести свежие идеи в привычную формулу, особенно за счет механики двух героев и динамичного мира. Ждем дальнейших подробностей о том, как будут реализованы стелс за Наоэ и зрелищные бои за Ясукэ.
Did you enjoy AC:Shadows?
Last modified: 12.07.2025