Daggerheart: Полный гайд по Гигантам и Гоблинам

Настольная ролевая игра Daggerheart — это свежий взгляд на жанр от авторов Critical Role. Тут свои механики кубиков и отыгрыша, уникальные классы и много чего еще. Один из ключевых элементов — это Наследия (Ancestries), которые в некотором смысле похожи на расы из той же Dungeons & Dragons.

Даже те Наследия, что встречались в других НРИ, в Daggerheart получают интересные особенности. Гиганты и Гоблины из основного свода правил не стали исключением. Разбираемся, что нужно знать, если захотите играть за одного из них.

Кстати, сама Daggerheart выходит 20 мая 2025 года.

Как работают Гиганты в Daggerheart

A series of giants in Daggerheart with various different eyes.

Giants via Darrington Press

В Daggerheart Гиганты — это огромные гуманоидные существа. У них очень массивное телосложение и от одного до трех глаз. Так что Гигант может выглядеть как просто очень большой человек, а может и быть похожим на Циклопа.

Самое интересное в их глазах — это их развитие. В первый год жизни у Гигантов вообще нет глаз в мире Daggerheart. И до десяти лет их количество и расположение могут меняться — новые глаза могут появляться или исчезать в течение нескольких лет.

Помимо внешности, у Гигантов есть следующие Особенности Наследия (Ancestry Features):

Особенность Наследия Подробности
Выносливость (Endurance) При создании персонажа Гиганта вы получаете дополнительную ячейку Здоровья (Hit Point slot).
Размах (Reach) Любое оружие, способность, заклинание или особенность, которая обычно работает в ближнем бою (melee range), для вас считается работающей на «очень близкой дистанции» (very close range).

Как видите, Гиганты очень крепкие ребята и не обязательно должны находиться вплотную к противнику, чтобы атаковать. Благодаря этим двум особенностям, из Гигантов получаются отличные бойцы ближнего боя. Если вам по душе схватки лицом к лицу, стоит присмотреться к этому Наследию.

Как работают Гоблины в Daggerheart

A trio of goblins with different skin tones in Daggerheart.

Goblins via Darrington Press

В отличие от Гигантов, Гоблины — это крайне миниатюрные гуманоиды. Их легко узнать по огромным глазам и ушам.

Благодаря таким большим глазам и ушам, у них невероятно острые чувства. Они способны воспринимать вещи на расстоянии и с такой детализацией, о которой другие Наследия могут только мечтать. У Гоблинов разнообразные оттенки кожи и цвета глаз, а еще они могут использовать свои уши для невербального общения с другими Гоблинами.

Помимо внешних данных, у Гоблинов есть следующие Особенности Наследия:

Особенность Наследия Подробности
Твердая поступь (Surefooted) Вы игнорируете помеху (disadvantage) при проверках Ловкости (Agility Rolls).
Чутье опасности (Danger Sense) Один раз за отдых вы можете отметить Стресс (Stress), чтобы заставить противника перебросить кубики при атаке по вам или союзнику на очень близкой дистанции.

Как видно, Гоблины очень юркие и проворные, особенно благодаря тому, что игнорируют помеху на проверках Ловкости. Плюс, хотя со Стрессом нужно быть осторожным, Гоблины могут заставить врагов перебросить атаки, потенциально спасая себя или союзников от урона.

Только учтите, что если отметить слишком много Стресса, ваш персонаж может стать уязвимым по-разному. Используйте эту способность с умом.

Автор: Гайды

Last modified: 11.07.2025