Путешествие по Киродиилу в Oblivion Remastered — это захватывающий опыт, но настоящее приключение начинается, когда вы ступаете на земли Дрожащих островов. Это причудливое новое место — дом Шеогората, даэдрического принца безумия, и его владения полностью соответствуют его раздвоенной личности. На Дрожащих островах есть несколько необычных побочных квестов, таких как “Призраки Витарна”.
Этот квест может потребовать некоторых поисков, чтобы начать, но как только вы обнаружите странную сцену в этих забытых руинах, вы будете вынуждены узнать больше. Приготовьтесь помочь упокоить группу замученных душ в квесте “Призраки Витарна”.
Как начать квест “Призраки Витарна”
“Призраки Витарна” — это побочный квест, который можно найти в локации Shivering Isles в Oblivion Remastered. Этот квест можно начать двумя способами:
Послушав, как люди говорят в различных поселениях, таких как Блаженство, Тигель и Раскол.
Непосредственно отправившись в Витарн и войдя туда.
Если вы хотите начать квест, поговорив с людьми, отправляйтесь в Нью-Шеот и убедите людей, чтобы повысить их расположение, а затем спросите их о слухах. Иногда вы услышите, как кто-то упоминает о проклятом месте, и получите всплывающее окно, указывающее на получение квеста вместе с его местоположением на карте.
Витарн расположен в южной части Дрожащих островов, прямо над словом “as” в “Shallow Grave” на вашей карте. Оказавшись там, вы увидите две группы призраков, сражающихся друг с другом: синих и зеленых.
Если вы никого не видите, возможно, вы столкнулись с глюком невидимых призраков Витарна, который делает невозможным увидеть некоторых или всех призраков, пока вы не войдете в Витарн. Используйте звуки боя, чтобы найти невидимых призраков, или ищите плавающие стрелы, торчащие из ваших невидимых целей. Предметы и заклинания “Обнаружение жизни” также могут помочь.
Как только вы закончите с битвой снаружи (если вы можете ее видеть), подойдите к передним воротам на южной стороне, которые заперты сверхъестественной силой. Вместо этого поищите вокруг больших корней слева от главного входа, где вы найдете Корневую Дверь в Отстойник Витарна.
Войдите в Отстойник Витарна и следуйте по линейному пути, затем нырните под воду, чтобы найти вход в Резервуар Витарна, где вам следует быстро всплыть, чтобы не задохнуться. Двигайтесь вперед, и вы обнаружите еще одну скованную дверь в Внешний Двор Витарна, которая также заперта сверхъестественной силой. Игнорируйте дверь и продолжайте движение по туннелям по южному пути, пока не достигнете Крепости Витарна.
Как помочь исправить ошибки каждого призрака
Поднимитесь по лестнице, где вы встретите Призрака Графа Цириона, который объявляет, что вы нарушили святость Витарна. Скажите ему, что вы не хотели обидеть, так как выбор другого варианта разозлит его и оставит вас разбираться со всем в одиночку. Как только вы это скажете, граф расскажет вам, что Витарн был захвачен, и они не смогли защититься. Теперь Шеогорат проклял призраков, чтобы они снова и снова повторяли последние моменты провала. Граф просит вас выяснить, что пошло не так с его солдатами, и помочь им исправить их серьезные ошибки.
Вам не нужно беспокоиться о бою здесь, так как призраки не будут нападать на вас.
Как помочь Призраку Дезидератуса Анния
Пройдите через главный зал, где вы найдете призраков горожан, и войдите во Внешний Двор Витарна через большую дверь напротив трона графа. Как только вы войдете во Внешний Двор, наблюдайте за полем битвы, где разыгрывается сцена, а также за несколькими призраками, отмеченными на вашем компасе. Игнорируйте большинство призраков и ждите у двери Призрака Дезидератуса Анния, ошибку которого вы должны исправить в этой части. Вы заметите, что он возрождается ближе всего к двери каждый раз, когда начинается битва.
Спросите его об Осаде Витарна и послушайте историю Анния, включая его долг остановить фанатиков от входа в крепость. Поговорите с одним из других призраков, чтобы узнать, что его невеста — всего лишь кукла, и вернитесь внутрь. Немедленно поверните налево, затем еще раз налево, чтобы пройти на север по коридору, остановившись, когда увидите светящуюся вдоль стены Куклу Дезидератуса. Возьмите куклу, затем вернитесь во Внешний Двор.
Ваша цель — заставить Дезидератуса остаться и сражаться с фанатиками, поэтому вы можете сделать это, либо отдав им куклу, чтобы Дезидератус был вынужден сражаться, чтобы вернуть ее, либо вы можете просто сжечь куклу, чтобы устранить причину, по которой он совершил ошибку в первую очередь. Самый простой вариант — просто подбежать к Жаровне рядом с воротами и положить куклу в огонь, затем вернуться к Дезидератусу, чтобы сказать ему, что вы сделали, и он скажет, что бросится на Фанатиков и выполнит свою работу. Квест обновится, и следующий человек, которому вам нужно будет помочь, — маг Хловал Дрет, который обычно появляется прямо за Дезидератусом.
Как помочь Призраку Хловаля Дрета
Поговорите с Хловалем Дретом, а затем с лучником, чтобы узнать о его замедленной магике, которую вам нужно будет помочь исправить. Есть два способа сделать это:
Позволить Дрету использовать вас как источник магии, вернувшись в его комнату и принеся ему Кинжал Истощения. Он ударит вас им и поглотит вашу магику.
Найти и принести ему призрачный Велкиндский Камень, который вы найдете в Мавзолее.
Мавзолей находится в северо-западной части двора. Самый быстрый способ — отправиться в Мавзолей, где вы сможете заметить Велкиндский Камень, расположенный на вершине арки прямо перед вами. Возьмите его и возвращайтесь к Хловалу Дрету, затем отдайте ему, чтобы он мог использовать свои силы, чтобы помочь в битве.
Как помочь Призраку Атхель
В-третьих, вам следует поговорить с Призраком Атхель, которая находится в середине кризиса подсчета, и у нее нет стрел. Поговорите с другими призраками-защитниками и узнайте, что их украл Бат гро-Оркул. Вернитесь внутрь Крепости и направляйтесь в северо-восточную часть, где вы найдете Бата, стоящего за прилавком. Спросите его о Стрелах Атхель, и он откажется отдать их вам на случай, если они кому-нибудь понадобятся. Вместо этого вам нужно будет украсть стрелы, не заметив Бата, поэтому проберитесь справа и взломайте сложный замок на металлической двери, чтобы проникнуть внутрь.
Если у вас закончатся отмычки, вы можете найти ключ от оружейной на столе в западной части крепости. Вернитесь на улицу и отдайте Атхель ее стрелы, помогая решить третью из четырех ошибок. Наблюдайте за битвой еще раз, после чего ваш квест обновится, сообщив вам, что вы должны вернуться внутрь, чтобы исправить последнюю ошибку.
Как помочь Призраку Графа Цириона
Четвертую и последнюю ошибку, которую вы должны исправить, можно обнаружить, поговорив с Графом Цирионом, который скажет вам, что он был трусом и сбежал. Граф говорит вам, что вы должны взять его Шлем и победить Преданного Фанатика в бою, чтобы искупить его трусливые действия. Шлем автоматически надевается на вас, поэтому возвращайтесь на улицу, когда будете готовы. Как только вы убьете Преданного Фанатика, проклятие Витарна будет снято.
Какие награды вы получаете за “Призраков Витарна”?
Подождите, пока появится Граф Цирион и поблагодарит вас за помощь в упокоении духов Витарна, завершив квест. В качестве награды вы можете оставить Шлем Графа Цириона, который после квеста становится незаколдованным и укрепляет Блок и Тяжелую Броню на десять пунктов. Ворота Витарна теперь также распечатаны благодаря вашим усилиям.
Last modified: 13.05.2025