Игровое событие «Обряд Девяти» привнесло свежий взгляд на три старых подземелья в Destiny 2, обновив их механику и награды, а также добавив новый титул. Подобно активности «Пантеон» из года Lightfall, «Обряд Девяти» вносит значительные изменения в каждое подземелье.
От новой механики столкновений до опциональных настроек сложности, это событие сделало фарм подземелий доступным как для новичков, так и для ветеранов-Стражей. Сегодня мы подробно разберем все заметные изменения в подземельях, связанные с «Обрядом Девяти», включая общие изменения и подробности по каждому обновленному подземелью.
Общие изменения в подземельях
Первое крупное изменение, которое вы заметите в «Обряде Девяти» – это появление опциональных настроек сложности.
Все обновленные подземелья – «Шпиль Смотрителя», «Призраки Глубин» и «Пророчество» – теперь имеют три варианта сложности:
- Исследователь: Превращает подземелья в удлиненный Налет. Включает подбор игроков, снижает сложность врагов и дает подсказки по механике в игре.
- Вечность: Стандартный опыт прохождения подземелья. Нет подбора игроков, присутствуют ослабления на некоторых врагах.
- Ультиматум: Уровень сложности по правилам «Состязания». Нет подбора игроков, уровень Силы ограничен на отметке -20, а враги имеют несколько модификаторов, делающих их сильнее. Это единственный режим, в котором может выпасть добыча высокого качества (Адепт).
«Исследователь» предназначен для менее опытных игроков, незнакомых с высокоуровневым PvE-контентом Destiny 2, в то время как «Ультиматум» ориентирован на игроков, предпочитающих испытания. Большинство Триумфов и валюта события, **неизвестная валюта**, могут быть получены на любой сложности. Кроме того, оружие, выпадающее после столкновений, может иметь несколько перков, если ваша команда избегает смертей. Чем меньше смертей вы допускаете, тем больше перков получите на выпавших стволах.
Обновленные наборы перков
Все оружие из подземелий «Шпиль Смотрителя», «Призраки Глубин» и «Пророчество» было обновлено новыми наборами перков и уникальным свойством истока «Гравитационный Колодец», которое автоматически подбирает ближайшие боеприпасы при перезарядке.
Все подземелья, связанные с «Обрядом Девяти», получили новую механику или испытания. Мы разберем изменения для каждого столкновения ниже, но в целом, большинство столкновений теперь включают в себя битву с боссом и некое подобие головоломки. Например, столкновения в «Шпиле Смотрителя», не являющиеся боссами, теперь включают мини-боссов, которых нужно убить.
Боссы на сложности «Ультиматум» также имеют механику «Впадения в ярость». Если вы не сможете победить босса за три фазы урона, ваша команда будет автоматически уничтожена.
Изменения в «Шпиле Смотрителя»
Начальная секция
Амфион, Пробужденный Разум теперь появляется после завершения всех четырех контуров. Это Гидра уровня босса с относительно небольшим запасом здоровья. Уничтожьте ее, чтобы завершить столкновение.
Подъем по Шпилю
Мини-боссы теперь появляются после зарядки этажа. Вы должны уничтожить их, чтобы разблокировать гравитационный лифт на следующий этаж.
- Боссы включают трио Гарпий, Гидру и Минотавра.
- Только на «Ультиматуме»: У столкновения есть ограничение по времени. Вы должны завершить его до истечения таймера, иначе ваша команда погибнет.
Акелус, Ток Сирены
Контуры должны быть заряжены в определенном порядке, указанном сверху вниз. Порядок и символы контуров можно увидеть с центральной платформы, где начинается столкновение.
- Невыполнение этой механики приведет к сбросу контура.
- Только на «Ультиматуме»: Акелус впадает в ярость после трех фаз урона.
Персис, Первобытные Руины
Контуры должны быть заряжены в определенном порядке, как и в прошлом столкновении.
- Дроны-задержатели теперь появляются при разблокировке диспетчерской.
- Только на «Ультиматуме»: Персис впадает в ярость после трех фаз урона.