Артифисер-реаниматор — это такой подкласс для Dungeons & Dragons, который прямо создан для концепций персонажей в духе хоррора. Выбирая его, вы по сути становитесь эдаким доктором Франкенштейном из мира фэнтези. Ваша страсть к науке (или инженерии, тут уж как посмотреть) настолько сильна, что вы спокойно игнорируете законы природы и занимаетесь некромантией, собирая живое (ну, почти) из неживого.
Помимо жутковатой, но притягательной темы, Реаниматор Артифисер — подкласс очень уникальный. Он идеально впишется в хоррор-кампанию, но и в любом другом приключении найдет себе место. Давайте разбираться, как собрать такого необычного героя.
Реаниматор Артифисер сфокусирован на работе с мертвыми телами и использовании некротических заклинаний для достижения своих целей. В какой-то степени он работает как гибкий саппорт.
Вот основные способности и особенности подкласса с разбивкой по уровням:
Обзор подкласса Реаниматор Артифисер
Способность или Особенность | Уровень | Описание |
---|---|---|
Заклинания Реаниматора | 3 | Реаниматор Артифисер получает доступ к дополнительным заклинаниям на разных уровнях, включая такие полезные вещи как False Life, Enhance Ability и, конечно же, Animate Dead. |
Встряска Жизни (Jolt to Life) | 3 | Когда вы используете кантрип Spare the Dying, можете изменить его эффект. Вместо стабилизации, вы посылаете мощный разряд молнии в цель, мгновенно оживляя ее с 1 хитом. Эффект также может нанести урон врагам поблизости. Использовать эту фишку можно количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта, за долгий отдых. |
Оживший Спутник (Reanimated Companion) | 3 | Используя Набор Ремесленника или Набор Механика, вы можете собрать себе Ожившего Спутника, у которого будет свой блок характеристик. Этот спутник дружелюбен к вам и может действовать от вашего имени в бою. |
Странные Модификации (Strange Modifications) | 5 | На пятом уровне ваш Оживший Спутник может получить одну из двух модификаций: либо вы сможете произносить заклинания через него, либо он получит возможность совершать две атаки ближнего боя вместо одной. |
Улучшенная Реанимация (Improved Reanimation) | 9 | Вы получаете возможность лучше кастомизировать своего Ожившего Спутника при его создании. С этой особенностью вы можете изменить его размер, увеличить скорость и способность лазать, или даже дать ему скорость плавания. |
Прометеева Реанимация (Promethean Reanimation) | 15 | На этом уровне вы становитесь настоящим мастером реанимации и некромантии. Когда вы произносите воскрешающие заклинания типа Revivify или Raise Dead, стоимость материальных компонентов снижается вдвое. Кроме того, вы можете улучшить способность вашего спутника к взрыву при смерти и можете перекачивать его хиты себе. |
Важный момент: подкласс Реаниматор Артифисер относится к категории Unearthed Arcana (UA), то есть это экспериментальные правила. Перед тем как его выбирать, обязательно уточните у своего Мастера, разрешено ли использование материалов из UA за его столом.
Лучшие характеристики для Реаниматора Артифисера
В D&D всегда есть простор для гибкости в билдах, но для артифисеров основной характеристикой почти всегда будет Интеллект. Вот как стоит распределить приоритеты для Реаниматора:
Характеристика | Приоритет и роль |
---|---|
Интеллект | Ваша главная характеристика, без вопросов. От нее зависят модификатор атаки заклинаниями, сложность спасбросков для ваших заклинаний (Spell Save DC) и многие особенности подкласса (например, сколько раз можно использовать “Встряску Жизни”). Делайте Интеллект максимальным. |
Ловкость | Артифисеры часто используют различные инструменты, вроде Набора Ремесленника или Инструментов Вора. Ловкость поможет в этом, так что это ваш второй по важности стат. |
Выносливость | Хотя артифисеры не самые “тонкие” ребята, запас хитов никогда не повредит. Поставьте в Выносливость достаточно высокий показатель, чтобы чувствовать себя увереннее. |
Мудрость | Мудрость важна для спасбросков против заклинаний контроля или эффектов, которые могут вывести вас из боя. Держите ее на среднем уровне. |
Харизма | Зависит от концепции вашего персонажа. Если он должен быть общительным или убедительным, можно поднять. В остальном не критична, можете ставить низкий показатель. |
Сила | Вам не особо нужна в ближнем бою или для атлетических подвигов, так что это наименее важная характеристика. Сюда можно скинуть самый низкий результат. |
Лучшие виды для Реаниматора Артифисера
С новыми правилами, где бонусы к характеристикам часто зависят от предыстории, у вас появляется больше свободы выбора вида (Species) для вашего артифисера. Тем не менее, некоторые виды подходят Реаниматору особенно хорошо:
Вид | Преимущества |
---|---|
Гном (Gnome) | Гномы обладают природным преимуществом на спасброски от магии против Интеллекта, Мудрости и Харизмы. У артифисеров уже есть владение спасбросками по Интеллекту, так что это отлично сочетается. Плюс, некоторые гномы получают встроенные заклинания, что никогда не лишнее. |
Аасимар (Aasimar) | Реаниматор может играть роль гибкого саппорта, а дополнительное лечение от Аасимара всегда кстати. Некоторые варианты Аасимаров, например, с чертой Necrotic Shroud, отлично вписываются в мрачную тему подкласса. |
Полурослик (Halfling) | Полурослики также хорошо себя чувствуют в роли артифисера благодаря их способности “Удача” (Luck), которая помогает в самых разных ситуациях. Их скрытность тоже может быть полезной. |
Можно также поговорить с Мастером об использовании Lineages из книги Van Richten’s Guide to Ravenloft вместо стандартных видов. Эти мрачные варианты персонажей идеально сочетаются с тематикой Реаниматора.
Лучшие предыстории для Реаниматора Артифисера
Как и в случае с выбором вида, предыстория дает определенную гибкость. Хотя вы можете выбрать любую, некоторые предыстории подходят Реаниматору лучше других:
Предыстория | Преимущества |
---|---|
Преступник (Criminal) | Предыстория “Преступник” подходит просто отлично, особенно если вы используете опциональное правило, позволяющее назначать бонусы к характеристикам. Вы можете получить прибавку к Ловкости, Выносливости и Интеллекту — как раз к трем вашим главным статам. Владение Инструментами Вора из этой предыстории дублирует то, что артифисер и так получает, но зато вам дадут собственный набор, и не придется тратить на него золото. |
Мудрец (Sage) | Предыстория “Мудрец” тоже хороший выбор. Она дает бонусы к Выносливости и Интеллекту. К тому же, с этой предысторией вы получаете дополнительные заклинания волшебника, что здорово расширит ваш список заклинаний на ранних уровнях. |