D&D 5e: Гайд по Реаниматору Артифисеру – собираем Франкенштейна

Артифисер-реаниматор — это такой подкласс для Dungeons & Dragons, который прямо создан для концепций персонажей в духе хоррора. Выбирая его, вы по сути становитесь эдаким доктором Франкенштейном из мира фэнтези. Ваша страсть к науке (или инженерии, тут уж как посмотреть) настолько сильна, что вы спокойно игнорируете законы природы и занимаетесь некромантией, собирая живое (ну, почти) из неживого.

Помимо жутковатой, но притягательной темы, Реаниматор Артифисер — подкласс очень уникальный. Он идеально впишется в хоррор-кампанию, но и в любом другом приключении найдет себе место. Давайте разбираться, как собрать такого необычного героя.

An artificer fighting an adversary in Dungeons & Dragons.

Реаниматор Артифисер сфокусирован на работе с мертвыми телами и использовании некротических заклинаний для достижения своих целей. В какой-то степени он работает как гибкий саппорт.

Вот основные способности и особенности подкласса с разбивкой по уровням:

Обзор подкласса Реаниматор Артифисер

Способность или Особенность Уровень Описание
Заклинания Реаниматора 3 Реаниматор Артифисер получает доступ к дополнительным заклинаниям на разных уровнях, включая такие полезные вещи как False Life, Enhance Ability и, конечно же, Animate Dead.
Встряска Жизни (Jolt to Life) 3 Когда вы используете кантрип Spare the Dying, можете изменить его эффект. Вместо стабилизации, вы посылаете мощный разряд молнии в цель, мгновенно оживляя ее с 1 хитом. Эффект также может нанести урон врагам поблизости. Использовать эту фишку можно количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта, за долгий отдых.
Оживший Спутник (Reanimated Companion) 3 Используя Набор Ремесленника или Набор Механика, вы можете собрать себе Ожившего Спутника, у которого будет свой блок характеристик. Этот спутник дружелюбен к вам и может действовать от вашего имени в бою.
Странные Модификации (Strange Modifications) 5 На пятом уровне ваш Оживший Спутник может получить одну из двух модификаций: либо вы сможете произносить заклинания через него, либо он получит возможность совершать две атаки ближнего боя вместо одной.
Улучшенная Реанимация (Improved Reanimation) 9 Вы получаете возможность лучше кастомизировать своего Ожившего Спутника при его создании. С этой особенностью вы можете изменить его размер, увеличить скорость и способность лазать, или даже дать ему скорость плавания.
Прометеева Реанимация (Promethean Reanimation) 15 На этом уровне вы становитесь настоящим мастером реанимации и некромантии. Когда вы произносите воскрешающие заклинания типа Revivify или Raise Dead, стоимость материальных компонентов снижается вдвое. Кроме того, вы можете улучшить способность вашего спутника к взрыву при смерти и можете перекачивать его хиты себе.

Важный момент: подкласс Реаниматор Артифисер относится к категории Unearthed Arcana (UA), то есть это экспериментальные правила. Перед тем как его выбирать, обязательно уточните у своего Мастера, разрешено ли использование материалов из UA за его столом.

Лучшие характеристики для Реаниматора Артифисера

A spellcaster casts Witchbolt on a zombie in Dungeons & Dragons.

В D&D всегда есть простор для гибкости в билдах, но для артифисеров основной характеристикой почти всегда будет Интеллект. Вот как стоит распределить приоритеты для Реаниматора:

Характеристика Приоритет и роль
Интеллект Ваша главная характеристика, без вопросов. От нее зависят модификатор атаки заклинаниями, сложность спасбросков для ваших заклинаний (Spell Save DC) и многие особенности подкласса (например, сколько раз можно использовать “Встряску Жизни”). Делайте Интеллект максимальным.
Ловкость Артифисеры часто используют различные инструменты, вроде Набора Ремесленника или Инструментов Вора. Ловкость поможет в этом, так что это ваш второй по важности стат.
Выносливость Хотя артифисеры не самые “тонкие” ребята, запас хитов никогда не повредит. Поставьте в Выносливость достаточно высокий показатель, чтобы чувствовать себя увереннее.
Мудрость Мудрость важна для спасбросков против заклинаний контроля или эффектов, которые могут вывести вас из боя. Держите ее на среднем уровне.
Харизма Зависит от концепции вашего персонажа. Если он должен быть общительным или убедительным, можно поднять. В остальном не критична, можете ставить низкий показатель.
Сила Вам не особо нужна в ближнем бою или для атлетических подвигов, так что это наименее важная характеристика. Сюда можно скинуть самый низкий результат.

Лучшие виды для Реаниматора Артифисера

An artificer with a metallic creation in DND.

С новыми правилами, где бонусы к характеристикам часто зависят от предыстории, у вас появляется больше свободы выбора вида (Species) для вашего артифисера. Тем не менее, некоторые виды подходят Реаниматору особенно хорошо:

Вид Преимущества
Гном (Gnome) Гномы обладают природным преимуществом на спасброски от магии против Интеллекта, Мудрости и Харизмы. У артифисеров уже есть владение спасбросками по Интеллекту, так что это отлично сочетается. Плюс, некоторые гномы получают встроенные заклинания, что никогда не лишнее.
Аасимар (Aasimar) Реаниматор может играть роль гибкого саппорта, а дополнительное лечение от Аасимара всегда кстати. Некоторые варианты Аасимаров, например, с чертой Necrotic Shroud, отлично вписываются в мрачную тему подкласса.
Полурослик (Halfling) Полурослики также хорошо себя чувствуют в роли артифисера благодаря их способности “Удача” (Luck), которая помогает в самых разных ситуациях. Их скрытность тоже может быть полезной.

Можно также поговорить с Мастером об использовании Lineages из книги Van Richten’s Guide to Ravenloft вместо стандартных видов. Эти мрачные варианты персонажей идеально сочетаются с тематикой Реаниматора.

Лучшие предыстории для Реаниматора Артифисера

A player investigates a haunted manor in DND.

Как и в случае с выбором вида, предыстория дает определенную гибкость. Хотя вы можете выбрать любую, некоторые предыстории подходят Реаниматору лучше других:

Предыстория Преимущества
Преступник (Criminal) Предыстория “Преступник” подходит просто отлично, особенно если вы используете опциональное правило, позволяющее назначать бонусы к характеристикам. Вы можете получить прибавку к Ловкости, Выносливости и Интеллекту — как раз к трем вашим главным статам. Владение Инструментами Вора из этой предыстории дублирует то, что артифисер и так получает, но зато вам дадут собственный набор, и не придется тратить на него золото.
Мудрец (Sage) Предыстория “Мудрец” тоже хороший выбор. Она дает бонусы к Выносливости и Интеллекту. К тому же, с этой предысторией вы получаете дополнительные заклинания волшебника, что здорово расширит ваш список заклинаний на ранних уровнях.

Автор: Гайды

Last modified: 11.07.2025