Погружаясь в мир Hearts of Iron 4, вы сразу понимаете: это не просто игра, это масштабный симулятор Второй мировой. Здесь нужно следить за десятками вещей одновременно, и любая мелочь может вызвать лавину проблем или, наоборот, дать вам колоссальное преимущество. Если вы смотрите на карту и не понимаете, с чего начать, эти советы помогут вам встать на правильные рельсы.
Сначала стройте гражданские заводы
Hearts of Iron 4 не заставляет вас считать казну или вводить налоги. Вместо этого игра сосредоточена на переводе страны с мирных рельсов на военные. Для этого вам понадобятся два основных типа предприятий:
- Гражданские заводы: Используются для возведения любых построек — от дорог и аэродромов до укреплений и, самое главное, новых заводов.
- Военные заводы (и верфи): Производят непосредственно вооружение, припасы для войск и технику.
Гражданские заводы строятся дольше всего. Поэтому идеальная стратегия — начать их активное возведение еще до того, как начнется война. Чем больше у вас будет “гражданки”, тем быстрее вы сможете переключиться на строительство военных заводов, что в итоге обеспечит вам логистическое и производственное превосходство.
Важно понимать, что до 15 гражданских заводов могут работать над одним проектом одновременно. Если у вас их больше, лишние заводы автоматически переключатся на следующий объект в очереди строительства. Это значит, что большое количество гражданских заводов позволяет вести множество строек параллельно!
Что такое потребительские товары?
Ваш текущий экономический закон (который можно изменить, потратив политическую власть) определяет процент гражданских заводов, которые вынуждены производить “потребительские товары”. По сути, это “мертвые” заводы, не вносящие прямого вклада в военные усилия. Увеличение числа гражданских заводов, конечно, наращивает общую производственную мощь, но часть из них всегда будет отвлекаться на потребительские товары.
Снижение этого процента путем изменения экономического закона — один из самых эффективных способов резко ускорить строительство. Вы сможете возводить здания и заводы гораздо быстрее.
Кстати, не имеет значения, где именно расположен завод. Пока вы его контролируете и он функционирует, он может работать над любым строительным проектом в любой точке вашей страны.
Первую игру проведите с историческими фокусами
Hearts of Iron 4 славится возможностью радикального изменения хода истории, но для первого погружения лучше всего придерживаться реального сценария Второй мировой. Выбирая страну, поставьте галочку напротив “Исторические фокусы” в правом нижнем углу экрана. Это заставит державы под управлением ИИ принимать решения, максимально близкие к историческим.
Исторические фокусы не гарантируют, что все события произойдут день в день, как в реальности, но они существенно уменьшают количество сюрпризов. Ось в итоге составят Германия, Италия и Япония, а им противостоять будут Великобритания и Франция, к которым позднее присоединятся США. И пусть вторжение в Польшу случится не ровно 1 сентября 1939 года, но оно обязательно произойдет.
Само собой, ваши собственные действия за выбранную страну будут самым большим и непредсказуемым фактором на карте, даже с включенными историческими фокусами.
Планируйте далеко вперед
В Hearts of Iron 4 все требует времени — дни, недели, порой месяцы игрового времени. Накопить политическую власть для смены закона, обучить новые дивизии, спланировать и провести боевую операцию — все это требует заблаговременной подготовки. В этой игре нет ничего, что можно сделать мгновенно.
Особенно это актуально для боевых действий. Подразделения получают бонус к защите — “окопы” (Entrenchment) — чем дольше они находятся на позиции. Поэтому создание оборонительных линий и постройка фортов еще до объявления войны здорово укрепят ваши границы. С другой стороны, ожидание полной проработки плана наступления дает атакующим частям значительный бонус, который как раз и нужен, чтобы сломить оборону засевших врагов.
Сосредоточьтесь на обороне
Защищать территорию гораздо проще и менее затратно, чем ее захватывать. Наступательные операции обычно требуют колоссальных ресурсов — как живой силы, так и техники. Чрезмерная агрессивность может быстро истощить вашу страну.
Если у вас нет подавляющего превосходства в численности, технологиях или командирах, часто лучшая тактика — позволить противнику атаковать вас. Пусть они бросают свои дивизии на ваши укрепленные позиции, изматываясь в боях, пока не станут достаточно слабыми для контратаки. И наоборот, если противник явно сильнее (например, Китай против Японии или Польша против Германии), не стоит рисковать войсками, пытаясь вернуть утраченные земли сразу. Держите оборону и изматывайте наступающих, пока не прибудет помощь союзников.
Ландшафт имеет значение
Планируя войну, всегда учитывайте тип местности, на которой предстоит сражаться — как на начальных этапах, так и при движении к вражеской столице. Ландшафт влияет не только на скорость передвижения и обороноспособность, но и на эффективность различных типов войск. Например, горные стрелки лучше всего себя чувствуют в горах, а морская пехота — при высадках.
Атака через любую местность, кроме открытой (равнин или пустынь), накладывает штраф на нападающих, давая защитникам дополнительное преимущество в бою. Также сложнее установить господство в воздухе над лесами и городскими районами, которые вам не принадлежат.
Климат тоже играет роль. От жарких пустынь Северной Африки до морозных лесов России — войска будут нести дополнительные потери от небоевых потерь (attrition), пока не акклиматизируются к температуре.
У каждого типа войск своя роль
В Hearts of Iron 4 каждая единица техники, корабль или самолет имеет свою конкретную задачу на поле боя. Победа достигается за счет грамотного формирования дивизий под конкретные цели и их правильного применения.
Например, пехота идеально подходит для удержания линии фронта, особенно при поддержке инженерных батальонов или полевых госпиталей. Однако она становится легкой мишенью для артиллерии. Танки, наоборот, отлично прорывают слабые участки обороны и устойчивы к большинству типов урона, но быстро уничтожаются противотанковыми орудиями.
При создании своих дивизий опирайтесь не только на собственный план войны, но и на состав вражеских войск, стараясь выставить против них наиболее эффективные контрмеры.
По возможности окружайте врагов
Как только война начнется, будьте готовы к интенсивному микроменеджменту на фронте. Хотя конечная цель — захватить территорию и принудить врага к капитуляции, отличный способ получить преимущество здесь и сейчас — это окружать и уничтожать вражеские сухопутные дивизии.
Используйте быстрые части, такие как танки или моторизованная пехота (или, на худой конец, кавалерия), чтобы прорвать линию фронта и перерезать линии снабжения окруженных дивизий. Если удастся держать их в изоляции достаточно долго, они полностью рассеются из-за отсутствия припасов. Пока они окружены, они будут сражаться с огромным штрафом, пытаясь вырваться. Главное — не дайте подкреплениям добраться до них!
Само собой разумеется, что подобного рода ситуации со своими собственными войсками следует избегать любой ценой.
Цельтесь в инфраструктуру и города
Любая захваченная вражеская территория хороша, но чтобы победить в войне, вам нужно взять их крупнейшие города. Они дают больше всего победных очков, которые определяют, когда страна капитулирует. Захват больших городов также лишает противника припасов и промышленности, производимых там, что серьезно подрывает его военные усилия.
Если город взять не удается, отправьте стратегические бомбардировщики, чтобы повредить его и окружающую инфраструктуру. Разрушение дорог, заводов и железных дорог мешает вражеским войскам получать снабжение и вынуждает противника тратить ресурсы на ремонт, а не на расширение. Как и все в Hearts of Iron 4, это часть долгосрочной стратегии: постепенно ослаблять вражеские силы, пока они не смогут сопротивляться.