Эргономика оружия в Helldivers 2: все, что нужно знать для молниеносных реакций

На первый взгляд, Helldivers 2 может показаться обычным командным шутером. Но копнув чуть глубже, обнаруживаешь целую россыпь интересных механик, которые прямо-таки просятся, чтобы в них разобрались. Знание о том, какую броню пробивает ваше оружие, или как важна синергия в отряде – это лишь вершина айсберга. Helldivers 2 – это сложный организм, который интересно изучать, если, конечно, есть время.

Один из таких любопытных аспектов – эргономика оружия. Может, это и не перевернет вашу игру с ног на голову, но если вы хотите сэкономить драгоценные секунды реакции на угрозы, то садитесь поудобнее и читайте дальше. Вот все, что вам нужно знать об эргономике в Helldivers 2.

Что такое эргономика в Helldivers 2?

Helldivers 2: прицел оружия адского десантника.

Те, кто знаком с огнестрельным оружием, уже знают, что такое эргономика. Но если нет, не переживайте, это совсем не сложно. По сути, эргономика – это то, насколько быстро ваше оружие выравнивается по центру экрана, когда вы двигаете камерой, двигаетесь сами или стоите на месте. В Helldivers 2 у каждого оружия есть параметр “Эргономика”, и чем выше его значение, тем быстрее вы сможете поднять оружие.

Например, маленький пистолет будет иметь высокое значение эргономики. В игре это ощущается так: вы моментально поднимаете его к центру экрана. А вот если взять какой-нибудь пулемет, тяжелый пулемет или громоздкую снайперскую винтовку, которую вы вызвали как оружие поддержки, то почувствуете, как она медленно “поднимается”.

Helldivers 2: адский десантник пытается развернуть оружие вперед.

Просто запомните: чем меньше оружие, тем выше скорость его поднятия. Это правило работает и для гранатометов, и для оружия поддержки.

Учитывая этот фактор при выборе оружия для боя с конкретной угрозой, вы сможете реагировать на происходящее чуть быстрее. И это “чуть быстрее” может быть разницей между выживанием еще нескольких мгновений и превращением в окровавленную тряпичную куклу, летящую по полю боя со скоростью звука.

Возьмем для примера Терминидов. Они очень быстрые. Значит, вам нужны быстрые реакции, особенно когда речь идет о тех хитрецах, которые маскируются перед атакой. Автоматоны, наоборот, обычно медленные и неповоротливые. С ними можно использовать более тяжелое снаряжение. Иллюминаты – это нечто среднее. Да, разница в характеристиках невелика, но в бою она может стать решающей.

Как улучшить эргономику в Helldivers 2

Helldivers 2: новый экран кастомизации оружия.

Изначально в Helldivers 2 было не так много способов повлиять на эргономику оружия, оставалось только выбирать то, что лучше подходило в данный момент. Но теперь, на момент написания, есть несколько приемов, которые помогут вам прокачать этот параметр.

Первое, что стоит попробовать – это поэкспериментировать с модулями. На ваше оружие можно установить много всего, и общее правило такое: если хотите улучшить эргономику, выбирайте более легкие модули. У них, как правило, выше показатель эргономики, чем у чего-то громоздкого, свисающего с вашей пушки. Кстати, снятие лишних модулей с других видов оружия тоже может положительно сказаться на эргономике.

Helldivers 2: изменение эргономики винтовки-либератора.

Например, можно снять оптику с мощной винтовки, если планируете использовать ее на ближней дистанции с мушкой, или убрать подствольник, который вас утяжеляет. Или избавиться от лазерного целеуказателя на штурмовой винтовке, если он вам не нужен. Экспериментируйте со своим снаряжением без сожалений, и вы довольно быстро поймете, что работает именно для вас.

При подборе модулей помните золотое правило эргономики: зеленый – это хорошо и легко, красный – плохо и тяжело.

Helldivers 2: бонус брони коммандос-гадюки к эргономике.

Помимо модулей, на эргономику влияют и перки, которые вы выбираете. Но для этого придется купить боевой пропуск и экипировать определенный комплект брони. В данном случае вам стоит обратить внимание на перк “Пик формы” в комплекте брони PH-9 Predator, который повышает удобство обращения с оружием и доступен в наборе “Коммандос-Гадюка”. В качестве приятного бонуса он еще и увеличивает урон в ближнем бою.

Эргономика и раскачка оружия: спорная связь

Helldivers 2: десантники сталкиваются с крупным мутантом-монстром иллюминатов.

Это довольно животрепещущая тема в сообществе Helldivers 2, и даже разработчики не обошли ее стороной: между раскачкой оружия и его эргономикой есть неочевидная связь. Это два разных параметра, но они могут работать вместе, влияя на общее удобство использования вашего оружия.

Раскачка, по сути, – это насколько сильно дергается ваш прицел, когда вы стоите на месте и целитесь, или стреляете с прицеливанием. По словам разработчиков из Arrowhead, на этот параметр влияет ваша стойка (стоя, присев или лежа) и тип оружия, которое вы держите.

Helldivers 2: движущийся, колеблющийся прицел оружия адского десантника.

В игровых терминах это выглядит так: чем легче оружие, тем сильнее оно будет раскачиваться. Чем тяжелее пушка, тем меньше будет раскачка.

Получается, пистолет быстро поднимется к центру экрана, но будет ощутимо раскачиваться в зависимости от вашей стойки и ситуации. А если вы дадите очередь из тяжелого пулемета или снайперской винтовки крупного калибра, то раскачка будет минимальной.

Helldivers 2: адский десантник уничтожает безголового своей пулеметом.

В сообществе ведутся споры о том, насколько заметны эти изменения, но количество балансных правок намекает, что все-таки заметны. Например, был случай, когда Arrowhead увеличили раскачку легкого оружия, такого как пистолеты и ПП, в одном из хотфиксов.

Учитывая эту связь при настройке эргономики, вы сможете собрать пушку, которая не только быстро поднимется, но и почти не будет дергаться, пока вы сеете демократию на поле боя.

Кстати, раскачка применима как к одноручному, так и к двуручному оружию. Одноручное раскачивается сильнее, а вот двуручное намного стабильнее.

Автор: Гайды

Last modified: 17.05.2025