Оптимальное сказание для режима Fractured Gorge в Frostpunk 2

В мире Frostpunk 2 есть карты для режима Utopia Builder, каждая из которых предлагает свои уникальные вызовы. Одна из самых необычных – Fractured Gorge, благодаря обилию природных паровых источников. Это делает ее одной из немногих карт, где возможно выживание исключительно за счет паровых технологий.

Camera zooms in on a small city starting at the top of the Fractured Gorge in Frostpunk 2.

Fractured Gorge — сценарий карты, доступный только в режиме Utopia Builder. Он предлагает бесконечный режим, где можно настроить:

Сложность: определяет количество ресурсов и суровость штормов.
Амбиции: ставьте себе личные цели.
Сказания: добавляют сюжетные элементы, повышая сложность и давая особые бонусы.

Бесконечный режим активируется после того, как ваша предыдущая игра в Utopia Builder закончится (около 2000 игровых недель).

Какое сказание лучше для Fractured Gorge?

Apocalyptic Whiteout strikes a developed and silent city on the Fractured Gorge in Frostpunk 2.

Вот анализ сказаний при игре на этой карте:

Плюсы Минусы
Apocalyptic Whiteout Доступ к пару — неиссякаемый ресурс для обогрева.
Паровые зоны обеспечивают дополнительное тепло для жилья.
Глубокие залежи угля гарантируют дополнительный обогрев.
Большое расстояние между ресурсами затрудняет балансировку распределения тепла.
Отсутствие месторождений нефти не позволяет усилить обогрев генератора; нефть нельзя транспортировать во время Белой Смерти.
Требует создания как минимум одной колонии для получения необходимых материалов.
Мелководные зоны означают зависимость от промышленных районов для борьбы с утечками тепла во время Белой Смерти.
Beacon of Hope Компактная зона позволяет лучше планировать город для максимального обогрева.
Глубокие залежи пищи и материалов облегчают обеспечение большого населения.
Малая площадь делает необходимым использование жилищных блоков.
Требует дополнительной колонии по добыче материалов для поддержания плотного жилья в поздней игре.
Depleted Cores Легкий доступ к ресурсам без необходимости использования парового ядра делает карту идеальным кандидатом.
Большую часть игры комфорт поддерживается без парового ядра.
Расположение как минимум одного логистического района в ветреной зоне означает болезни и потенциальные смерти для ваших групп разведчиков.

Как играть на карте Fractured Gorge: что ожидать

Player opens Frostbreaker menu to see all resources on the Fractured Gorge map in Frostpunk 2.

Ваш город всегда начинается на вершине ущелья. Сам овраг будет находиться позади, на севере, а утесы – в северо-западном и юго-восточном углах. От города простирается склон, переходящий в равнину.
Расположение ресурсов рандомизировано, но есть некоторые закономерности:

Уголь Обычно находится где-то на западной стороне у утесов, выше или ниже. Всегда два месторождения, одно всегда с глубокими залежами.
Материалы Расположены в трех-четырех областях, как минимум одно в ущелье. Месторождения обычно небольшие.
Провизия Всегда на востоке или юге холма в изобилии, обычно в линию. Всегда одно глубокое месторождение.
Нефть На этой карте отсутствует.
Сырье Обычно сконцентрировано в одном большом скоплении на востоке или юге. Имеет тенденцию меняться местами с ресурсами провизии в каждом случае генерации карты. Всегда имеет одно глубокое месторождение и его количество велико.
Пар Всегда как минимум два паровых месторождения (Геотермальные источники), появляющиеся где-то к югу от холма. На множестве генераций этой карты встречалось до трех.
Логистика Два выхода расположены в одном из трех потенциальных крайних мест: северо-запад, юго-запад и юго-восток.

Player finds a Geothermal Spring with Steam on the Fractured Gorge map hill in Frostpunk 2.

Хотя геотермальные источники часто встречаются на этой карте и обеспечивают общее тепло, само ущелье также защищает от ветра и дает дополнительное тепло. Юго-западный и юго-восточный углы всегда будут продуваемыми, что означает, что здания в этих районах всегда будут холоднее. Это всегда затронет как минимум один логистический район.

Советы и хитрости для прохождения Fractured Gorge

Player inspects a newly built Geothermal Plant in Frostpunk 2.

Fractured Gorge практически подталкивает к использованию множества паровых месторождений. По этой причине рекомендуется исследовать улучшение генератора “Адаптация”, позволяющее использовать пар, уголь и нефть. С этим улучшением вы в основном будете балансировать между паром и углем как основными источниками топлива.

Нефть можно получить только путем создания Топливной колонии или, если повезет, найдя другую колонию с месторождением нефти.

Player frostbreaks areas around the Fractured Gorge in Frostpunk 2.

Помимо топлива, начало игры на этой карте включает несколько важных приоритетов:

  1. Постройте два добывающих района: один для материалов, один для prefab.
  2. Стройте жилье на холме вокруг генератора.
  3. Начните исследовать Хорошую фабрику в дереве идей.
  4. Расчистите путь к логистическому району (желательно не в ветреной зоне, если возможно).
  5. Установите Зал Совета для принятия “Поддержки развития города” для получения большего количества prefab.

Только после этого можно сосредоточиться на менее важной, но все же необходимой цели — строительстве Продовольственного района.

Player looks at a complicated Frostlands map of Skyways from the Fractured Gorge in Frostpunk 2.

Карта Fractured Gorge очень выигрывает от раннего строительства небесных путей (Skyways) и внешних колоний. Чтобы этим воспользоваться, сначала сосредоточьтесь на обеспечении ближайших потребностей в ресурсах внутри города, пока исследуете Skyways.

После исследования Skyways, направьте свои силы на Морозные земли. Там стоит сделать следующее:

  1. Найдите запасы материалов или провизии и соедините Skyways.
  2. Активно ищите маркеры, ведущие к флагам для потенциальных мест колоний, и следуйте им.
  3. Оставляйте излишки припасов, которые превысят текущую емкость склада, на потом, если у вас нет свободных скаутских отрядов, когда все остальные заняты.
  4. Во время исследования Морозных земель найдите время для исследования способов снижения уровня угрозы на территориях. Это не отменяет приоритета обеспечения ресурсов города, но не должно быть забыто.

Player looks at an overlay view of all districts on the hill of the Fractured Gorge in Frostpunk 2.

По мере роста города основное жилье следует размещать на холме, спускаясь от генератора. Оставляйте примерно через каждые три ряда место для отопительного узла. В конечном итоге ваш город может стать слишком большим, чтобы уместиться на холме. Вы можете либо:

  • Строить жилье на и вокруг геотермальных источников дальше.
  • Отправлять лишних людей в свои колонии.

Если ваш город достаточно разрастется, строительство вниз в само ущелье — неплохое решение.

Если один из ваших геотермальных источников расположен на холме, продолжайте строить вокруг него жилье. Просто разместите диспетчер тепла и вентиляционную башню по вашему выбору в каждом соседнем районе для борьбы с последствиями антисанитарии от добывающего района.

Также можно размещать жилые районы вокруг добывающих районов с избыточным теплом благодаря исследованным элементам, таким как Глубокий когенерационный бур с применением той же стратегии.

Player prepares to research the Geothermal Plant in Frostpunk 2.

По мере дальнейшего понижения температуры ваше внимание постепенно переключится с ресурсов и исследования обратно на отопление. Как только вы обеспечите достаточный запас ресурсов, начните активно исследовать улучшения генератора, которые увеличивают тепло, получаемое от пара. Также следует исследовать все улучшения Геотермальной установки.

Player looks at the Fuel Priority inside the upgraded generator in Frostpunk 2.

С улучшенным генератором выберите пар в качестве основного источника тепла. Сделав это и обеспечив ресурсы, останется только:

  • Строить дома.
  • Бороться с любыми болезнями, антисанитарией или преступностью, которые могли возникнуть по пути.

Когда вы достигнете 2000 недель, ваш сценарий с Fractured Gorge будет технически завершен; однако будут представлены варианты для бесконечного продолжения.

Автор: Гайды

Last modified: 16.05.2025