Окунись в бесконечный гринд Slormancer: советы по выбору героев и прокачке

Slormancer – это тот самый дьяблоид, который с головой затягивает в пучину гринда. Игра построена на бесконечных системах прогрессии, наслоенных друг на друга, доводя процесс прокачки до абсолюта. Вариантов билдов для каждого класса столько, что можно сотни часов провести, исследуя лишь одного персонажа.

Если все это изобилие поначалу кажется пугающим, выдыхайте – игра заботливо вводит вас в курс дела постепенно, через сюжетную кампанию, которая по сути служит обширным туториалом к настоящему мясу Slormancer – эндгейм-гринду. Но если даже на старте нужна пара-тройка дельных советов, то вы попали по адресу.

Опробуйте всех героев

Выбор между тремя классами в The Slormancer.

В Slormancer три класса: Могучий Рыцарь (Mighty Knight), Озорной Маг (Mischievous Mage) и Неистовая Охотница (Fierce Huntress). Каждый может похвастаться тремя специализациями, кардинально меняющими геймплей. Кайф в том, что почти сразу после начала приключения вы можете открыть оставшиеся классы на том же сохранении – достаточно выполнить их квест на Кладбище.

Это значит, что вы спокойно переключаетесь между героями в городе, тестируя их наработки сколько душе угодно. При этом все накопленное золото и шмот идут в общую копилку. Советуем поднять каждого до десятого уровня и пощупать все специализации, прежде чем осесть на ком-то одном.

Важно: разблокированные жители деревни доступны для всех персонажей на одном сохранении. Не нужно проходить кампанию по новой, чтобы пользоваться их услугами.

Изучайте и тестируйте новые Жнецы Слорм

Маг находит новый Жнец Слорм после закрытия Разлома в The Slormancer.

Жнецы Слорм – это пушки для вашего класса. Каждая обладает уникальным эффектом, вокруг которого можно строить сборки. А их, на минуточку, 120 штук на каждый класс! Потенциал для экспериментов просто колоссальный.

Получение новых Жнецов – задачка посложнее. В основном они падают из Разломов на картах кампании или в Экспедициях. Так что фармьте их, и да пребудет с вами удача, ведь дроп рандомный. Именно поэтому так важно пробовать в деле каждый новый Жнец – вдруг именно он станет основой для вашего нового убойного билда.

Кстати, некоторые Жнецы могут эволюционировать! Если такая возможность есть, вы увидите серую линию в Weapon-O-Dex, соединяющую текущий Жнец со следующей формой. Эволюция происходит при достижении максимального уровня, который до поры до времени остается загадкой. Так что гриндите, и награда найдет вас!

Качайтесь в Экспедициях

Меню настройки новой экспедиции в The Slormancer.

Экспедиции – это не только кладезь новых Жнецов Слорм, но и золотая жила для фарма Голдуса, Слорм и опыта. Если сюжетный замес кажется неподъемным, просто отправляйтесь в Экспедицию, чтобы набраться сил.

За каждый закрытый Разлом в Экспедиции вы получаете бонусные Голдус и Слорм при выходе. Но если вас убьют, бонус сгорит! Так что не будьте слишком самоуверенными. Если чувствуете, что дела плохи, лучше сваливайте, чтобы сохранить накопленное.

Проходя кампанию, вы будете открывать новые виды Экспедиций и уровни сложности Гнева. Они повышают силу врагов, но и награды становятся вкуснее. Так что бросайте себе вызов, если готовы!

Не бойтесь экспериментировать

Страница навыков Туманного Ходока в The Slormancer.

Эксперименты – наше всё в Slormancer. Жнецы, скиллы, очки атрибутов, наследия предков, шмот – вариантов тонна. Не стоит зацикливаться на одной сборке.

Сброс прокачки в игре бесплатный и простой, так что нет причин не пробовать строить билд вокруг нового навыка, Легендарки или Жнеца Слорм.

Вложенный в навыки Слорм легко вытащить обратно, нажав на красную стрелку. А чтобы сбросить все сразу, поговорите с Ормосом справа от доски Экспедиций в городе.

Вчитывайтесь в подсказки

Вкладка Навыки Класса в Кодексе в The Slormancer

В Slormancer десятки эффектов, баффов, триггеров, скиллов и прочих важных терминов. Но паниковать не стоит! Наведя курсор почти на любое ключевое слово, вы увидите подсказку с подробной информацией.

Активно пользуйтесь этой функцией, доводя до идеала свой билд, чтобы понять, как работают разные эффекты. А функция поиска, особенно при просмотре навыков, поможет найти, где еще упоминается интересующий вас эффект. Например, если вы строите билд на “Ненасытных Кинжалах” (Ravenous Daggers), поиск подсветит все навыки и узлы дерева, связанные с ними.

И не забывайте про Кодекс в игре, доступный через главное меню. Это отличный источник информации о разных системах, если вдруг что-то непонятно.

Активно используйте кузницу

Ковка характеристик на предмете эпического качества в The Slormancer.

Как только разблокируете Кузнеца, закрыв Разлом в Караульном помещении в Тюрьме, перед вами откроются двери в мир Крафта. Эта система позволяет доводить до совершенства любой шмот, перековывая нужные статы, добавляя новые и так далее.

Крафт дает возможность создать идеальный предмет с нужными статами, главное – запастись Слормлином.

Легендарки тоже важны, но поначалу могут показаться слабыми из-за малого количества характеристик. Однако у Кузнеца можно добавить им статов, сделав полноценной частью экипировки. А еще можно добавить рандомный Легендарный эффект любому предмету.

Система крафта использует механизм мягкого исключения: каждый проваленный ролл вычеркивается из списка возможных исходов. Повторы будут только после того, как вы переберете все варианты. Это гарантирует, что рано или поздно вы получите нужный стат в нужный слот.

Настройте фильтр лута

Настройка фильтра лута у Кузнеца в The Slormancer.

По мере прохождения игры вас накроет лавина лута, особенно обычного (серого) и магического (зеленого) качества, которые вскоре станут ненужным хламом. К счастью, после открытия Кузнеца можно настроить фильтр лута и просто спрятать эти предметы.

Фильтр лута можно менять где угодно после разблокировки функции, не обязательно у Кузнеца.

Это не только очищает экран, но и позволяет автоматически конвертировать скрытые предметы во Фрагменты или Голдус при выпадении (за 75% от стандартной стоимости). Если вы все равно пропускаете этот шмот, так можно пассивно фармить немного лишней валюты.

Однако, если планируете активно использовать крафт, не стоит полностью скрывать некоторые предметы. Чистые Статы (Pure Stats) довольно редки, поэтому стоит оставить видимыми вещи, которые их содержат, чтобы потом скрафтить их в более качественные.

Автор: Гайды

Last modified: 17.05.2025