В общем, Digital Foundry раскопали кое-что интересное про грядущую Switch 2. Технические детали там всякие. И выяснилось, что фишка с переменной частотой обновления (VRR) будет работать только в портативном режиме. А вот когда консолька в доке стоит, то нет.
С этой VRR вообще какая-то мутная история была. Изначально вроде как Nintendo объявили, что Switch 2 в доке VRR поддерживать будет, если, конечно, телек или моник умеют в эту технологию. А потом, как заметили ребята из Digital Foundry, упоминания VRR просто тихонько исчезли с официального сайта Nintendo. И тут, конечно, сразу вопросы появились – а будет ли вообще консолька поддерживать VRR хоть где-то?
Ну, что такое VRR? Если по-простому, это такая штука из мира HDMI 2.1, которая помогает картинке быть плавнее. Консоль (или любое другое устройство) договаривается с экраном о частоте обновления, чтобы она совпадала с количеством кадров, которое выдает консоль. Это помогает избавиться от неприятных рывков и разрывов изображения, когда кадры скачут. На Xbox’ах VRR давно уже есть, а вот PS5 пришлось подождать больше года после старта продаж, чтобы получить эту фичу.
Учитывая, что Nintendo сначала бодро заявляли о VRR в доке для Switch 2, а потом все убрали, это, конечно, печалька. Хотя, кто знает, может, они потом все-таки добавят эту возможность с каким-нибудь обновлением. Но на старте, то есть 5 июня, VRR в доке ждать точно не стоит.
Last modified: 17.05.2025