Suikoden 2 HD Remaster: Как пройти Руины Синдар и победить Двуглавого

Первое серьезное испытание в Suikoden 2 HD Remaster не заставит себя ждать. Пока ваши герои исследуют земли Хайленда и Джоустона, им обязательно встретятся Руины Синдар – первое крупное подземелье игры, полное не только враждебных монстров, но и хитрых загадок. Навигация здесь может вызвать сложности, особенно учитывая, что состав вашей группы перед входом определяется сюжетом случайным образом. Этот гайд поможет правильно подготовиться к походу в Руины Синдар и успешно провести отряд через все их опасности.

Подготовка

Поскольку Руины Синдар являются первым большим подземельем, особой супер-подготовки для них не требуется. Однако, учитывая непредсказуемость состава вашей группы, стоит уделить время экипировке персонажей.

Недалеко к юго-западу от города Мьюз расположено местечко под названием Коронет. Здесь можно пополнить запасы зелий и других предметов, а также заглянуть к кузнецу. Он способен улучшить ваше оружие до пятого уровня.

Карта мира, показывающая расположение города Коронет в Suikoden II HD Remaster.

Важный момент: поскольку текущий состав партии, возможно, не тот, с которым вы планируете играть долго, может оказаться разумным в первую очередь улучшать оружие вашего главного героя и Джоуи, а не других членов отряда.

Что касается уровня персонажей, то добиться равномерного уровня для всей группы бывает сложно из-за того, что выбор спутников на этом этапе сюжета ограничен. Тем не менее, если средний уровень вашей команды составляет около 10, это будет вполне достаточным диапазоном. Персонажи с более низким уровнем смогут быстро набрать опыт, опираясь на поддержку более сильных соратников.

Кроме этого, убедитесь, что ваши персонажи имеют подходящую защитную экипировку и выстроены в оптимальную формацию. После этого можно смело отправляться в Руины Синдар, чтобы начать исследование первого крупного подземелья.

Руины Синдар

Чтобы добраться до Руин Синдар, направляйтесь в область “Белый Олень” (White Deer Inn) и следуйте по тропе на север. Как только вы продвинетесь по сюжету достаточно далеко, Алекс откроет вам дверь в руины, позволяя войти в подземелье.

Внутри первой комнаты все, что нужно сделать для продвижения, — это взаимодействовать с небольшим пьедесталом справа от двери. Активируйте его, а затем входите в только что открывшуюся дверь.

Вы попадете на открытую тропу, которая вскоре разделится надвое. Идите по левой тропе, чтобы найти два сундука: в левом лежат три Больших Лекарства (Mega Medicines), а в правом — Камень Магии (Stone of Magic). Забрав добычу, вернитесь к развилке и выберите другую тропу. Впереди будет еще одна развилка, но путь на юг ведет в тупик, поэтому двигайтесь на север к следующему экрану.

Продолжайте идти на север и пересеките мост справа. Перейдя его, поднимитесь вверх, чтобы найти сундук с Наручами (Gauntlets). Забрав их, спуститесь вниз, а затем поверните налево, к реке в центре локации. Отсюда двигайтесь на север, пока не доберетесь до следующего экрана.

Область с шестью статуями, одну из которых нужно толкнуть, внутри Руин Синдар в Suikoden II HD Remaster.

На следующем экране вы увидите закрытую дверь и мост. Пересеките мост и доберитесь до области на следующем экране с шестью статуями. Одна из этих статуй стоит рядом с кнопкой. Отодвиньте статую назад, чтобы она встала на кнопку и открыла ближайшую дверь.

Войдя в только что открывшуюся дверь, вы обнаружите еще две статуи и сундук с сокровищами. В сундуке лежат Наплечники (Shoulder Pads). Прямо перед вами на пьедестале должна лежать Круглая Пластина (Round Plate) — обязательно заберите ее.

Дверь, которую можно открыть с помощью Круглой Пластины в Suikoden II HD Remaster.

Получив Круглую Пластину, возвращайтесь тем же путем, пока не перейдете мост рядом с запечатанной дверью. Вы должны увидеть круглое углубление, с которым можно взаимодействовать, чтобы вставить Круглую Пластину. Это откроет ранее запечатанную дверь.

Четырехсторонняя развилка, которая является центром Руин Синдар в Suikoden II HD Remaster.

Пройдя мимо только что открывшейся двери, вы достигнете четырехсторонней развилки. Сначала идите налево через мост, а затем вверх, чтобы получить Треугольную Пластину (Triangle Plate), необходимую для спуска воды в локации. Пройдите дальше налево, чтобы найти сундук с Руной Огненной Ящерицы (Fire Lizard Orb).

С Треугольной Пластиной в инвентаре возвращайтесь к четырехсторонней развилке и идите на север, затем сверните направо при первой возможности. Следуйте по пути, пока не достигнете вершины длинной лестницы, чтобы вставить Треугольную Пластину в углубление и остановить течение воды.

Сундук, содержащий Руну Воды в Руинах Синдар в Suikoden II HD Remaster.

Теперь, когда вода схлынула, появилось несколько новых мест для исследования. Вернитесь на предыдущий экран, а затем идите на север, чтобы попасть в область, которая раньше была затоплена. Продвигайтесь дальше на север, чтобы найти сундук с Кольчугой (Chain Mail), затем подойдите к основному руслу реки и идите на юг, пока не доберетесь до ранее недоступного сундука с Руной Воды (Water Orb).

Пьедестал с Квадратной Пластиной в Руинах Синдар в Suikoden II HD Remaster.

От места, где вы подобрали Руну Воды, идите на север, а затем сверните налево при первой возможности. Следуйте по этому пути, чтобы найти Квадратную Пластину (Square Plate). Чтобы использовать ее, вернитесь к исходной четырехсторонней развилке и выберите путь направо. Следуйте по этому пути до конца, чтобы добраться до запечатанной двери и квадратного углубления, куда можно вставить только что полученную Квадратную Пластину.

Открытие этой запечатанной двери обнаружит два сундука: в одном находится Руна Поглощения Магии (Magic Drain Orb), а в другом — Старая Книга Том 2 (Old Book Vol. 2). Это последние важные предметы, спрятанные в этом подземелье перед битвой с боссом.

Получив все предметы в подземелье, возвращайтесь к исходной четырехсторонней развилке, затем идите на север и сверните налево при первой возможности. Вы попадете в область с запечатанной дверью, имеющей квадратное углубление, а также с точкой сохранения (journeyman orb). Сохранитесь, восстановите здоровье вашей группы, а затем используйте Квадратную Пластину, чтобы открыть дверь и отправиться навстречу боссу этой локации — Двуглавому.

Точка сохранения прямо перед концом подземелья Руин Синдар в Suikoden II HD Remaster.

Битва с боссом: Двуглавый (Double Head)

Ваша награда за прохождение этого подземелья в надежде найти сокровища — гигантская двуглавая змея, известная как Двуглавый. Честно говоря, эта битва не должна быть слишком сложной, если вы сражались со случайными противниками в подземелье, что должно было неплохо прокачать вашу команду.

Группа сражается с Двуглавым, боссом Руин Синдар, в Suikoden II HD Remaster.

Как и во многих боях до этого момента, наиболее ценными членами вашей команды будут главный герой и Джоуи, особенно после того, как они получили свои уникальные руны.

Ваш главный герой может обеспечить групповое лечение для всех шестерых членов отряда, если это потребуется, в то время как руна Джоуи способна наносить очень высокий урон на этом этапе игры.

Состав вашей команды может отличаться от нашего, но есть несколько советов относительно того, что делать с остальными участниками. Если у вас доступны совместные атаки (помимо “Дружеской атаки” главного героя и Джоуи, которая здесь не слишком полезна), используйте их при любой возможности. В частности, совместная атака главного героя и Нанами, “Семейная атака”, может стабильно наносить хороший урон этому боссу.

Если вам посчастливилось иметь Замзу (Zamza) в группе для этой битвы, его Руна Огненного Дракона (Fire Dragon Rune) может нанести значительный урон Двуглавому и использоваться неограниченное количество раз, правда, с небольшим недостатком — она наносит небольшой урон самому Замзе при каждом использовании. К счастью, это можно компенсировать либо лекарствами, либо исцеляющей руной вашего главного героя.

Двуглавый не наносит слишком много урона одной атакой, поэтому, пока вы стабильно наносите урон и поддерживаете здоровье группы, вы должны справиться с этой битвой без проблем. После победы над боссом пройдите вперед, чтобы забрать сокровище, а затем покиньте подземелье, чтобы продолжить свое путешествие.

Автор: Гайды

Last modified: 19.05.2025