Поразительно, насколько легко Star Citizen опустошает карманы фанатов, но еще больше удивляет безграничный энтузиазм, с которым эти самые фанаты засыпают проект деньгами.
За тринадцать лет Cloud Imperium Games умудрилась собрать более 800 миллионов долларов. Это сложный коктейль из продаж раннего доступа к альфа-версии, платных подписок, мерча и космических кораблей, ценник на которые иногда переваливает за сотни долларов.
Конечно, были в истории проекта и скандалы, и недовольство, например, жалобы на вечные переносы сроков. Но в целом, фанаты Star Citizen редко устраивали бунт из-за того, что им приходится раскошеливаться. И вот, последнее объявление об улучшениях для кораблей наконец-то стало той каплей, что переполнила чашу терпения.
Речь идет о так называемых Flight blades – деталях, которые делают корабли шустрее и маневреннее. Обычно такие улучшения можно было получить за реальные деньги или за внутриигровую валюту Star Citizen – aUEC. Cloud Imperium Games, судя по всему, планировала поступить так же с этими самыми “летными лезвиями”. Но когда эти улучшения внезапно появились в игре, их можно было купить только за живые деньги – от 9,60 до 42 долларов за набор.
Такой подход в стиле “плати, чтобы победить” вызвал бурю негодования среди игроков. Сообщение на форуме CIG, анонсирующее обновление, тут же собрало почти 2000 гневных комментариев. «Это какой-то бред, нет ни одной причины, по которой это нельзя было добавить в игру», – возмущался Lolman345, а другой пользователь, SaltEMike, назвал появление Flight blades «самым позорным поступком» разработчиков за все время.
Спустя сутки Cloud Imperium Games попыталась оправдаться, объяснив, почему “летные лезвия” сначала появились только за деньги. Они заявили, что релиз обновления был отложен, чтобы улучшения стали доступны одновременно за реальную валюту и за внутриигровую. «В процессе разработки Star Citizen главный принцип всегда оставался неизменным: все, за что мы сейчас просим финансовой поддержки, в конечном итоге будет доступно в игре бесплатно», – написал Тайлер Уиткин, менеджер по работе с сообществом Star Citizen. «Ваша поддержка помогает нам двигаться вперед, но и ваше время, проведенное в игре, тоже должно быть вознаграждено».
Дальше Уиткин свалил вину на спешку, заявив, что CIG поспешила с “летными лезвиями” из-за насыщенного года. «В этом году мы выпускаем 11 патчей вместо 4. Мы исправляем больше ошибок, чем когда-либо, создаем более увлекательный контент, движемся быстрее, чем когда-либо, и все это для того, чтобы игра стала лучше для всех. Но, к сожалению, в этой гонке мы пропустили один шаг».
«Чтобы было ясно, новые Flight blades будут доступны для покупки за uEAC уже в следующем июньском патче. Согласно нашему обычному подходу, мы предложили ранний доступ в магазине, чтобы поддержать разработку», – пояснил Уиткин. «Но после некоторого размышления мы решили, что мелкие детали, такие как Flight blades или держатели для бомб, должны быть доступны в игре одновременно с их появлением в магазине».
Тем временем, разработка Star Citizen и однопользовательского спин-оффа Squadron 42 продолжается полным ходом, хотя точных дат выхода ни для одного из проектов пока нет. В прошлом году Крис Робертс выразил «уверенность» в том, что Squadron 42 выйдет в 2026 году, а в январе заявил, что Star Citizen «ближе, чем когда-либо, к реализации мечты, которую многие считали невозможной», но опять же, без конкретики.
Last modified: 19.05.2025