Магия Сефирота в Magic: The Gathering — Гайд по колоде “Сказочный СОЛДАТ” с акцентом на жертвоприношения

Сефирот, главный антагонист Final Fantasy VII, пришел в Magic: The Gathering благодаря кроссоверу Universes Beyond с Final Fantasy. И этот красавец получил сразу несколько карт, но центральное место занимает именно “Сефирот, Сказочный СОЛДАТ”.

“Сефирот, Сказочный СОЛДАТ” — это просто бомбезный моно-черный командир, заточенный под стратегию аристократов. Если кто не в курсе, аристократы — это колоды, которые сами отправляют своих существ на убой ради выгоды. И вот это именно то, что нужно делать с Сефиротом. Играть за злодея? Легко! Сефирот прямо подталкивает тебя жертвовать своими кричами, чтобы продвигать свою игру и дамажить оппонентов.

Колода “Сефирот, Сказочный СОЛДАТ”

MTG Al Bhed Salvagers card with the art in the background.

Вот примерная сборка колоды, которая отлично показывает, на что способен “Сказочный СОЛДАТ”:

Командир: Сефирот, Сказочный СОЛДАТ // Сефирот, Однокрылый Ангел
Liliana, Dreadhorde General Accursed Marauder Al Bhed Salvagers Ayara, First of Locthwain Blood Artist Bloodghast
Butcher of Malakir Carrion Feeder Doomed Dissenter Drivnod, Carnage Dominus Endrek Sahr, Master Breeder Felshbag Marauder
Gravecrawler Gray Merchant of Asphodel Greedy Freebooter Jadar, Ghoulcaller of Nephalia Marionette Apprentice Nether Traitor
Ophiomancer Pawn of Ulamog Pitiless Plunderer Plaguecrafter Priest of Forgotten Goods Reassembling Skeleton
Sheoldred, Whispering One Sifter of Skulls Syr Konrad, the Grim Venerated Stormsinger Viscera Seer Vraan, Executioner Thane
Warren Soultrader Warren Soultrader Yawgmoth, Thran Physician Zodiark, Umbral God Zulaport Cutthroat Damnation
Feed the Swarm Mutilate Toxic Deluge Consuming Corruption Deadly Dispute Defile
Infernal Grasp Nasty End Tragic Slip Village Rites Withering Torment Arcane Signet
Ashnod’s Altar Bontu’s Monument Commander’s Sphere Fellwar Stone Jet Medallion Mind Stone
Phyrexian Altar Skullclamp Sol Ring The Darkness Crystal Thought Vessel Bastion of Remembrance
Bitterblossom Black Market Connections Dictate of Erebos Dreadhorde Invasion Grave Pact Barad-dur
Castle Locthwain Fountainport Mirrex x27 Swamp War Room Witch’s Cottage

Как видно, колода включает одного мироходца, 34 существа, четыре заклинания типа Sorcery, восемь Instant, 12 артефактов, шесть чар и 34 земли. Многие перманенты либо создают существа для жертвоприношения, либо получают выгоду от их гибели.

Ключевые карты

Сефирот, Сказочный СОЛДАТ // Сефирот, Однокрылый Ангел

MTG Sephiroth, Fabled SOLDIER card with the art in the background.

Наш командир, “Сефирот, Сказочный СОЛДАТ”, — это основной источник урона и восстановления жизней. Он наносит одну единицу урона оппоненту (или лечит вас на одну единицу) каждый раз, когда ваше существо погибает. Нам нужно быстро набрать четыре такие триггера, чтобы перевернуть его на обратную сторону.

А вот обратная сторона Сефирота дарит вам эмблему, которая навсегда дает тот же эффект, что и “Сказочный СОЛДАТ”. Прелесть эмблем в том, что их невозможно убрать. Так что даже если Сефирота снимут со стола, вы все равно продолжите сжигать оппонентов за каждую смерть вашего существа.

И вишенка на торте: вы получаете эмблему каждый раз, когда Сефирот трансформируется в “Однокрылого Ангела”. Это значит, что можно накопить несколько эмблем, усиливая эффект!

Дривнод, Карнаж Доминус

MTG Drivnod, Carnage Dominus card with the art in the background.

В колоде куча эффектов, которые срабатывают при смерти существа. И “Дривнод, Карнаж Доминус” удваивает все эти триггеры! Важно помнить, что он удваивает именно триггеры смерти, а не эффекты, которые требуют жертвоприношения как стоимость. В любом случае, с Дривнодом гораздо проще дожечь оппонентов и побыстрее закончить партию.

Дривнода легко сделать неуничтожимым, просто изгоняя три существа с вашего кладбища. А так как мы играем на аристократах, кладбище у нас никогда не бывает пустым. Способность Дривнода активируется всего за четыре жизни и может быть использована на мгновенной скорости, что позволяет сохранить ману для других нужд и при этом защитить его.

Ходячий Склеп

MTG Gravecrawler card with the art in the background.

“Ходячий Склеп” — классика аристократских колод, потому что его можно легко переразыграть после жертвоприношения, даже несколько раз за ход. Это самое “возвращающееся” существо в колоде, при условии, что у вас на столе есть еще один Зомби (а колода это обеспечить может).

Главная фишка Ходячего Склепа — его потенциал для создания бесконечной комбинации с алтарями жертвоприношения. Эта комба очень проста в сборке и позволяет наносить потенциально бесконечный урон, чтобы закончить любую игру. Вот как она работает:

Предпосылки: “Ходячий Склеп”, другое существо-Зомби и “Фирексийский Алтарь” на поле боя.
Шаг 1: Жертвуем “Ходячий Склеп” “Фирексийскому Алтарю”, получаем одну черную ману.
Шаг 2: Разыгрываем “Ходячий Склеп” с кладбища, так как у нас есть другой Зомби.
Шаг 3: Повторяем шаги 1-2.
Результат: Бесконечные триггеры жертвоприношения, бесконечные триггеры смерти.

Связи Черного Рынка

MTG Black Market Connections card and art background.

“Связи Черного Рынка” — это просто универсал! Он дает добор карт, разгон по мане через жетоны Сокровища или создает токены существ для жертвоприношения. Токены имеют свойство “changeling”, так что другие перманенты, которым нужны определенные типы существ, например “Ходячий Склеп”, могут использовать их.

Сила “Связей Черного Рынка” в его универсальности. Он закрывает слабые стороны моно-черного цвета, хоть и за счет ваших жизней. Нужно обязательно выбрать хотя бы один эффект, так что в любом случае вы потеряете минимум одну жизнь за ход. В долгосрочной перспективе, если постоянно использовать все три эффекта, это может сказаться на вашем запасе жизни, так что будьте внимательны.

Как играть колодой

MTG Zodiark, Umbral God card with the art in the background.

Колода на “Сефироте, Сказочном СОЛДАТЕ” постоянно отправляет своих существ на верную смерть, чтобы дамажить оппонентов с помощью эффектов Сефирота и других карт с похожими способностями. Вам буквально нужно, чтобы ваши существа умирали, чтобы эти триггеры срабатывали. Так что блокирование слабыми кричами превращается в солидный урон.

В колоде полно перманентов, которые наносят урон, когда существо умирает. Каждый такой перманент срабатывает независимо. Например, если существо погибает, когда на столе есть и Сефирот, и “Кровожадный Художник”, каждый нанесет по одной единице урона, суммарно две.

Мановая кривая колоды довольно низкая, что позволяет разыгрывать много заклинаний без особых затрат маны. А в моно-черном цвете такие карты, как “Памятник Бонту” и “Кристалл Тьмы”, делают розыгрыш заклинаний еще проще, позволяя оставлять ману для интеракции.

Не всех существ можно вернуть с кладбища, поэтому перманенты, генерирующие токены, жизненно важны для этой стратегии. Они часто дают токены на вашем апкипе или при смерти существа, предоставляя материал для жертвоприношения. Лучшие генераторы токенов — “Связи Черного Рынка”, “Цветение Горечи” и “Змееуст”, и их нужно выставлять на стол как можно быстрее.

Основной способ победы этой колоды — это сжигание жизней оппонентов. Хотя вы можете собрать приличный стол, существа не особо сильны по статам, что делает их не лучшим выбором для прямого боя. Однако, учитывая, сколько урона могут нанести ваши перманенты, это не проблема, ведь урон можно наносить напрямую оппонентам.

Также вы можете контролировать стол, заставляя оппонентов жертвовать своих существ с помощью “Провозглашение Эребоса” и “Пакт Могил”. Эти чары вынуждают оппонента пожертвовать существо каждый раз, когда погибает ваше существо. Это помогает пробивать небольшой урон по жизни оппонента даже слабыми существами.

Самый большой минус колоды — зависимость от нескольких перманентов одновременно. Колоде нужен как алтарь жертвоприношения, так и существа для жертвоприношения, чтобы максимально использовать все свои эффекты. Это делает снятие ключевой карты потенциально очень болезненным.

В колоде не так много способов вернуть перманенты с кладбища, так что если что-то ушло, то, скорее всего, ушло навсегда. К счастью, есть много разных перманентов, выполняющих схожие функции, так что даже если одну карту сняли, можно добрать другую.

Автор: Гайды

Last modified: 20.05.2025