Вселенная Warframe просто кишит всяким крутым снаряжением — пушками, компаньонами, транспортами и, конечно, самими варфреймами. Путешествуя по Солнечной системе, Тенно постоянно сталкиваются с разными историями и персонажами. Иногда эти встречи приносят не только новые знания, но и пополнение в ваш Арсенал. Сегодня давай разберемся с одним таким фреймом, который выглядит мило, но на деле очень даже агрессивен.
Знакомьтесь, Ярели. Эта варфреймша черпает силы из воды, а ее история тесно связана с Венткидами из Фортуны. Несмотря на внешнюю хрупкость, Ярели может навести шороху на поле боя, да еще и делает это, не теряя мобильности. В общем, сейчас расскажем все, что нужно знать про эту водную штучку.
Как получить Ярели
Чтобы заполучить базовую версию Ярели, придется пройти квест «Всадница на волне» (The Waverider). За его выполнение тебе выдадут главный чертеж варфрейма. Если вдруг понадобится еще один, его можно купить у Цефалона Симариса на любой Реле за 50 000 репутации. А вот чертежи для всех остальных частей Ярели – Нейрооптики, Каркаса и Систем – продаются у Венткидов в Фортуне. Готовь репутацию!
Чертеж Ярели
Источник получения | Квест «Всадница на волне» Цефалон Симарис (50 000 репутации) |
---|---|
Затраты на создание | 25 000 Кредитов 1 Нейрооптика Ярели 1 Каркас Ярели 1 Системы Ярели 3 Клетки Орокин |
Время создания | 72 часа |
Нейрооптика Ярели
Источник получения | Венткиды, Мастерская битов (1 500 Очков связи) |
---|---|
Затраты на создание | 15 000 Кредитов 2 Кристалла Аргона 150 Пластидов 875 Металлолома 10 Ноктрул Сердца |
Время создания | 12 часов |
Каркас Ярели
Источник получения | Венткиды, Мастерская битов (1 500 Очков связи) |
---|---|
Затраты на создание | 15 000 Кредитов 2 Теллура 20 Сплава Венеро 350 Схем 1 500 Наноспор |
Время создания | 12 часов |
Системы Ярели
Источник получения | Венткиды, Мастерская битов (1 500 Очков связи) |
---|---|
Затраты на создание | 15 000 Кредитов 2 Нитаин 350 Криотика 5 Мозгов Скруббера-Экза 1 750 Сплавных Пластин |
Время создания | 12 часов |
Как получить Ярели Прайм
Прайм-версия Ярели, как обычно, добывается из Реликвий Бездны. Тебе понадобятся определенные типы Реликвий, которые можно фармить в Миссиях Бездны или Штормах Бездны. Каждая часть выпадает из конкретных Реликвий, имея свой шанс выпадения.
Чертеж Ярели Прайм
Источник получения | Нео А14 – Необычное |
---|---|
Затраты на создание | 25 000 Кредитов 1 Нейрооптика Ярели Прайм 1 Каркас Ярели Прайм 1 Системы Ярели Прайм 5 Клеток Орокин |
Время создания | 72 часа |
Нейрооптика Ярели Прайм
Источник получения | Лит Z4 – Обычное |
---|---|
Затраты на создание | 15 000 Кредитов 3 Нейросенсора 250 Оксиума 350 Пластидов 4 250 Сплавных Пластин |
Время создания | 12 часов |
Каркас Ярели Прайм
Источник получения | Лит Y1 – Редкое |
---|---|
Затраты на создание | 15 000 Кредитов 2 Теллура 2 Нитаина 300 Оксиума 3 600 Феррита |
Время создания | 12 часов |
Системы Ярели Прайм
Источник получения | Акси Y1 – Редкое |
---|---|
Затраты на создание | 15 000 Кредитов 2 Кристалла Аргона 3 Нейрода 350 Криотика 3 175 Наноспор |
Время создания | 12 часов |
Способности Ярели
Давай пробежимся по тому, что Ярели умеет делать. Ее силы завязаны на воде и движении, что дает уникальный стиль игры.
Характеристики
Сравним базовую и Прайм версии по статам на 30-м ранге:
Ярели | Ярели Прайм |
---|---|
Броня: 475 Энергия: 300 Здоровье: 370 Щиты: 555 Скорость бега: 1.0 |
Броня: 105 Энергия: 315 Здоровье: 370 Щиты: 650 Скорость бега: 1.1 |
Пассивный навык
Ярели постоянно в движении, словно волна. Если она движется хотя бы полторы секунды, то получает бафф “Критический Поток”. Этот бафф дает огромный бонус (+200%) к шансу критического урона вторичного оружия.
Фишка в том, что пока Ярели продолжает двигаться, бафф висит. Как только остановилась больше чем на секунду – слетает. Важный момент: дрифт на Мерулине (ее доске) считается движением и поддерживает бафф, а вот стояние на месте (например, в лифте) – нет. Этот бонус отлично суммируется с другими модами на крит для пистолетов.
Sea Snares (Морские ловушки)
Ярели создает три водяных сферы, которые сами ищут врагов. При контакте сферы раздуваются, нанося урон и сковывая противников. Это отличный инструмент для контроля толпы, если правильно его использовать.
Характеристики Морских ловушек | |||
---|---|---|---|
Расход энергии | 25 Энергии | ||
Радиус | Дистанция поиска: 15 / 20 / 25 / 30 метров | ||
Длительность | Продолжительность оков: 6 / 8 / 10 / 12 секунд | ||
Сила | Морозный урон в секунду: 100 / 150 / 200 / 250 Увеличение морозного урона в секунду: 50 / 75 / 100 / 125 Уязвимость к урону: 125% / 150% / 175% / 200% |
||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Влияет на продолжительность оков | Влияет на дистанцию поиска сфер | Влияет на расход энергии | Влияет на базовый урон |
Merulina (Мерулина)
Ярели призывает Мерулину – ездовое существо из волн, которое стало прообразом К-Драйвов. Сидя на Мерулине, Ярели получает серьезное снижение входящего урона. При активации способности и при спешивании с нее Ярели на короткое время становится неуязвимой.
Пока Ярели катается на Мерулине, она получает колоссальное снижение урона – 90%! Есть еще одна хитрость: весь урон, который Ярели получает в первые 4 секунды после призыва Мерулины, добавляется к запасу прочности самой Мерулины.
Характеристики Мерулины | |||
---|---|---|---|
Расход энергии | 25 Энергии | ||
Радиус | Неприменимо | ||
Длительность | Неприменимо | ||
Сила | Запас прочности: 3 000 / 4 500 / 6 000 / 7 500 ХП | ||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Неприменимо | Неприменимо | Влияет на расход энергии | Влияет на запас прочности Мерулины |
Aquablades (Водяные клинки)
Вокруг Ярели появляются три вращающихся клинка из воды, которые режут всех врагов поблизости. Эта способность отлично подходит для пассивного нанесения урона и наложения статуса кровотечения (Slash).
Характеристики Водяных клинков | |||
---|---|---|---|
Расход энергии | 75 Энергии | ||
Радиус | Неприменимо | ||
Длительность | Продолжительность действия: 25 / 30 / 35 / 45 секунд | ||
Сила | Урон разрезом: 350 / 450 / 600 / 750 | ||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Влияет на продолжительность действия клинков | Неприменимо | Влияет на расход энергии | Влияет на урон |
Кстати, эту способность можно пожертвовать Системе Гельминта и поставить на любой другой варфрейм.
Riptide (Водоворот)
Пожалуй, лучший инструмент контроля толпы в арсенале Ярели. Она создает мощный водоворот, который затягивает врагов, а затем взрывается, разбрасывая их в стороны и нанося огромный урон. Чем больше врагов попало в водоворот, тем сильнее будет финальный взрыв.
Характеристики Водоворота | |||
---|---|---|---|
Расход энергии | 100 Энергии | ||
Радиус | Дальность применения: 25 / 30 / 35 / 40 метров Радиус затягивания: 15 метров Радиус взрыва: 15 метров |
||
Длительность | Продолжительность водоворота: 4 / 6 / 8 / 10 секунд | ||
Сила | Морозный урон за тик: 200 / 300 / 400 / 500 Морозный урон от взрыва: 1 000 / 1 500 / 2 000 / 2 500 |
||
Влияние модов | |||
Длительность | Радиус | Эффективность | Сила |
Влияет на продолжительность водоворота | Влияет на дальность применения | Влияет на расход энергии | Влияет на урон |
Аугменты Ярели
Для Ярели есть три Аугмент-мода, которые значительно меняют механику ее способностей. Их можно получить, достигнув ранга «Гений» у синдиката Цефалон Суда или ранга «Безупречный» у синдиката Новая Лока. Каждый мод стоит 25 000 репутации соответствующего синдиката. Как вариант, их можно выторговать у других игроков.
- Merulina Guardian (Страж Мерулины): Аугмент для Мерулины. Враги, убитые под действием «Морских ловушек», восстанавливают 20% здоровья Мерулины. После восстановления здоровья Ярели получает +200% к скорости перезарядки и скорострельности вторичного оружия на 20 секунд.
- Loyal Merulina (Верная Мерулина): Аугмент для Мерулины. Ярели больше не ездит на Мерулине. Вместо этого Мерулина следует за ней и автоматически применяет «Морские ловушки» к ближайшим врагам. Перезарядка 2 секунды.
- Surging Blades (Взрывные клинки): Аугмент для Водяных клинков. Активируйте способность, когда она уже действует или находится на перезарядке, чтобы метнуть один клинок. Брошенные клинки получают +10% урона за каждого врага, пораженного любым из активных Водяных клинков. При езде на Мерулине метание клинков бесплатное.
Билды для Ярели
Теперь поговорим о том, как собрать Ярели, чтобы она показывала себя максимально круто. Вот пример билда, с которым можно чувствовать себя уверенно.
“Бессмертный” Билд для Ярели
Этот билд построен вокруг идеи превратить Мерулину из транспорта в компаньона. С аугментом Loyal Merulina доска будет просто кружить вокруг тебя, вместо того чтобы заставлять кататься. Это огромное преимущество, особенно на тесных картах, где места для маневра мало, и катание на К-драйве становится проблемой. Теперь Мерулина дает снижение урона, пока ты свободно используешь любое оружие – основное, вторичное или ближнего боя, не ограничиваясь только пистолетом.
Форма | 5 Форм + 1 Умбра Форма |
---|---|
Замещенная способность (Гельминт) | Насыщение (Grendel) |
Осколки Архонта | (Пусто, в источнике не указаны конкретные) |
Аркан 1 – Энергетический Подъем | При подборе Энергии: 60% шанс восстановить 150 Энергии себе и союзникам в радиусе 15 метров. Перезарядка 15 секунд. |
Аркан 2 – Возросшая Линька | При убийстве: +0.24% Силы способностей. Суммируется до 250 раз. |
Аура Мод – Краткая передышка | Отряд конвертирует 150% затраченной Энергии в Щиты, пока Оверщиты не активны. |
Мод Экс-слота – Дрифт Силы | +15% Силы способностей. +30% шанс сопротивления опрокидыванию. |
Мод 1 – Верная Мерулина | Аугмент Мерулины: Ярели больше не ездит на Мерулине. Вместо этого Мерулина следует за ней и применяет Морские ловушки к ближайшим врагам. Перезарядка 2 секунды. |
Мод 2 – Перекатывающаяся защита | При уклонении: неуязвимость на 3 секунды и снятие всех статусов. Перезарядка 7 секунд. |
Мод 3 – Адаптация | При получении урона: +10% сопротивления этому типу урона на 20 секунд. Суммируется до 90%. |
Мод 4 – Обтекаемость Прайм | +185% Макс. Энергии. |
Мод 5 – Непрерывность Прайм | +55% Длительности способностей. |
Мод 6 – Умбральная Интенсификация | +44% Силы способностей. +11% сопротивления Тау. |
Мод 7 – Умбральная Живучесть | +100% Здоровья. +11% сопротивления Тау. |
Мод 8 – Равновесие | Подборки здоровья дают +110% Энергии, а подборки энергии дают +110% Здоровья. |
Для выживаемости этот билд делает упор на здоровье, снижение урона и неуязвимость, потому что сама по себе Ярели не особо живучая. Именно для этого нужны Умбральная Живучесть, Адаптация и Перекатывающаяся защита. Мод ауры Краткая передышка тоже в тему, поскольку щит-гейтинг становится важен для выживания. Остальные моды – это инвестиции в Силу и Длительность, чтобы у Мерулины был максимальный запас прочности, а Морские ловушки дольше держали врагов. А вот Равновесие, Обтекаемость Прайм и замещенная способность Насыщение помогут решить вопросы с Энергией.
Кстати, имей в виду, что этот билд практически требует наличия Умбральной Формы. Если ее нет, можно поставить обычную Живучесть вместо Умбральной Живучести или использовать аналогичные не-Прайм моды.
Last modified: 10.07.2025