Как только вы попадете в Кара-Тулские топи в Doom: The Dark Ages, сразу заметите, насколько необычен этот уровень. Мир, полный иллюзий и обманчиво открытых пространств, мог бы показаться простым для поиска всех секретов и коллекционных предметов. Однако из-за постоянных искажений реальности отыскать всё с первого раза может быть сложновато.
Помимо этого, вас ждут головоломки, которые не совсем типичны для шутера. Чтобы собрать абсолютно всё на уровне, придется выполнить определенные условия. Так что, несмотря на кажущийся простор, местность тут довольно коварная. Чтобы не пропустить ничего ценного, воспользуйтесь этим подробным руководством.
Все секреты и коллекционные предметы
Основная задача этой миссии — собрать два фрагмента реликвии, которые вместе образуют Реликтовый ключ. Это само по себе довольно просто. Настоящие трудности начнутся, когда вы отправитесь за необязательными вещичками.
Вот список всего, что можно найти на уровне:
- 188 Золота
- 1 Рубин
- 1 Призрачный камень (Wraithstone)
- 1 Демоническая эссенция брони
- 1 Демоническая эссенция боеприпасов
- 1 Кодекс
- 1 Игрушка
- 1 Печать жизни (Life Sigil)
- 5 Статуй Волка. Они нужны для одного из испытаний, поэтому их местоположение также включено в гайд.
Испытания миссии
На этом уровне есть два испытания, которые можно пройти. Одно из них напрямую связано с поиском коллекционных предметов.
Охотник
Требуется отыскать и разбить пять Статуй Волка. Выполнение этого испытания критически важно, если хотите собрать все коллекционные предметы. Без него вы не сможете получить Призрачный камень. За полное прохождение испытания “Охотник” выдают скин “Почтенный” для Супердробовика.
Облава
Задача: уничтожить 20 или более демонов одним выстрелом из БМЦ (BTC). К сожалению, на уровне не так много моментов, когда на вас набрасываются большие толпы врагов, поэтому это испытание может оказаться сложнее первого. В награду за “Облаву” дают около 100 золота.
Коллекционные предметы на уровне
Кодекс
В начале уровня, добравшись до большого открытого пространства, посмотрите направо. Увидите тропу с разбросанными по земле предметами брони. Идите по ней, но не до самого конца.
Примерно на середине тропы поверните налево. Там будет проем в стене, куда можно бросить щит, активировав тем самым скрытый механизм. Сделав это, развернитесь и возвращайтесь туда, где начинали.
На вас нападут демоны. Важный момент: не забирайте щит из триггера. Если вы его вытащите, враги исчезнут, и придется начинать заново.
Когда разберетесь с врагами и окажетесь на стартовой площадке, пройдитесь вдоль стены слева. Там должна появиться дверь, за которой виднеется куча золота. Подойдите к двери, и она откроется.
Внимание: Дверь откроется только в том случае, если щит все еще находится в активаторе.
Забрав золото, продолжайте идти прямо, и вскоре наткнетесь на Кодекс.
Демоническая эссенция боеприпасов
Выйдя из пещеры, снова направляйтесь к той самой тропе с броней. Перейдя через нее, посмотрите налево — там будет видна цепочка банок здоровья, ведущая на вершину платформы. Идите по этому пути, соберете еще немного золота, а в конце найдете среднюю броню.
Затем развернитесь, спрыгните вниз и идите прямо от платформы, на которой только что были. Если пройдете достаточно далеко, справа увидите большую круглую дверь. Подойдите и войдите.
Попадете в узкий коридор, который ведет по кругу. Однако пройдите всего пару шагов вперед — коридор бесконечен. Как только немного продвинетесь, развернитесь и идите назад по тому же коридору. Пройдя немного в обратную сторону, вы обнаружите Золотой сундук в открывшемся проеме.
Когда заберете сундук, дверь за ним откроется и вернет вас обратно ко входу.
Теперь прямо перед вами окажется скальное образование. Чуть левее него увидите красный барьер. Подойдите к нему и поверните направо. Посмотрите вверх — там еще один активатор для щита.
Вернитесь ко входу с Золотым сундуком и поверните налево на взбирающуюся стену. Перед ней также будет батут. Забирайтесь на платформу и соберите всё золото. В конце пути найдете и патроны для БМЦ.
Собрав всё, спрыгивайте и идите прямо от платформы. Следуйте вдоль красных барьеров, и окажетесь на большой открытой арене. Это одно из мест, где можно попробовать выполнить испытание “Облава”.
Совет: Заманивайте врагов в заднюю часть арены — там есть небольшой закуток, где их удобно сгруппировать для “Облавы”.
Пока сражаетесь, предстоит разобраться с врагом-Лидером. Именно он оставляет после себя эссенцию боеприпасов. Как только получите усиление, следуйте за сюжетным маркером и взаимодействуйте с черным шаром. Это даст вам первый фрагмент ключа.
Печать жизни
Около черного шара направляйтесь к сюжетному маркеру, но выберите самый правый путь и идите по нему. В конце пути дойдете до обрыва. Оставаясь на краю, поверните направо — там увидите золото и рядом с ним Печать жизни.
Спрыгивайте вниз и забирайте всё.
Статуя Волка 1
С места, где нашли Печать жизни, спрыгните в мелкий каньон. Прямо напротив уступа, с которого спрыгнули, лежит кучка золота, которую можно собрать. Однако как только вы ее заберете, появится Хлыст (Whiplash) и несколько мелких демонов.
Прижмитесь к стене, где было золото, и идите направо, пока не доберетесь до другой стороны. Там увидите уступ, а за ним — ворота, которые открываются рывком щита. Забирайтесь на стену и расчистите площадку от врагов.
После этого соберите золото перед воротами и прорвитесь через них рывком щита.
Пройдя через ворота, увидите перед собой большое строение. Слева от него — Святилище Стража (Sentinel Shrine).
Подойдите к святилищу и посмотрите в противоположную от него сторону. Там, вдалеке, будет видна первая Статуя Волка. Чтобы она засчиталась, нужно разбить ее, бросив в нее щит. Сделав это, вы получите первую статую для испытания “Охотник”.
Рубин
Посмотрите за статую, где только что нашли Волка, и увидите место, куда можно спрыгнуть. Приземлившись, соберите всё золото, а затем развернитесь. Прямо перед вами окажется вход. Войдя внутрь, в противоположной части комнаты найдете другую статую.
Подойдите к ней, и вас телепортирует в большое помещение с монолитом в одном углу и глазом в другом. Между ними будет водоем.
Нырните в воду и выплывите в другом месте. Вы вернетесь в ту же комнату, но на этот раз окажетесь на вершине большой кубической конструкции, которая изначально была над вами.
Приземлившись, прямо перед собой увидите Рубин. Подойдите к углу и посмотрите вниз. Запустите щит в точку с Перегретым металлом (Superheated Metal), чтобы открыть ворота, загораживающие глаз.
После этого спрыгивайте вниз и идите к монолиту, чтобы выровнять маленький глаз с большим, который вы только что разблокировали. Ворота с Рубином должны открыться. Снова прыгайте в воду и выплывайте тем же способом, что и раньше.
Приземлившись на блок, бегите и прыгайте через проем, чтобы забрать Рубин. Как только это сделано, за статуей, где лежал Рубин, откроется портал для выхода.
Игрушка
Вернувшись на улицу, у входа, идите по тропе наверх, пока не дойдете до проема со взбирающейся стеной справа. Поднимайтесь по этим стенам. Будьте очень осторожны, добравшись до вершины — там вас будет ждать Манкубус.
Разобравшись с ним, увидите на земле плиту-переключатель, на которую нужно встать. Как только активируете переключатель, прямо перед вами появится защелка из Перегретого металла. Бросьте в нее щит.
Спрыгивайте вниз и идите налево. Примерно посередине стены найдете проем с большим знаком вопроса внутри.
Войдите в него, и подберете Игрушку “Рыцарь Битвы”.
Статуя Волка 2
Когда подберете игрушку, появится настоящий бронированный Рыцарь Битвы. Победив его, идите прямо от места, где был знак вопроса. Увидите кучку золота.
Прямо за этой кучкой, если посмотреть вниз, будет еще одна статуя. Спрыгивайте и разбейте ее. Обратно наверх можно забраться по взбирающимся стенам сзади.
Статуя Волка 3
Забравшись обратно наверх, идите налево. Двигаясь в этом направлении, увидите несколько золотых слитков, ведущих ко входу. Слева также будут враги. Пока что игнорируйте их.
Следуйте по пути с золотом, пока не дойдете до уступа, откуда открывается вид на небольшую комнату. В этой комнате находится недоступный Призрачный камень, окруженный пятью Статуями Волка. Три из них будут подсвечены красным, а две — серые.
Серые статуи — это те две, что вы уже разбили. Спрыгивайте в комнату и соберите единственный слиток золота. Затем развернитесь и войдите в туннель, где лежит еще золото.
В конце туннеля найдете третью Статую Волка, которую можно разбить.
Демоническая эссенция брони
Теперь возвращайтесь тем же путем, откуда пришли, забравшись по стене. Доберитесь до места, где видели врагов. Снова придется разобраться с Лидером, прежде чем получите усиление брони.
Как только с ним покончено, второй черный шар станет доступен. Если вы еще не выполнили испытание “Облава”, сейчас отличный момент для этого. Когда территория будет чиста, взаимодействуйте с черным шаром, чтобы получить второй фрагмент ключа.
Статуя Волка 4
От черного шара развернитесь и идите прямо. Пройдете между двумя скальными образованиями. Сразу после них поверните налево. Пройдя немного прямо, справа увидите кучу золота. Развернувшись, заметите несколько банок здоровья у самого края уступа.
Подойдите к этому уступу. Посмотрев налево, найдете четвертую Статую Волка. Снова бросьте в нее щит, чтобы разбить.
Статуя Волка 5
Вернитесь к куче золота, которую только что подобрали. Следуйте по тропе к еще одному входу, перед которым тоже лежит золото. Однако сначала разберитесь с большими щупальцевыми монстрами.
Разобравшись с врагами, подойдите к большому входу. Войдя внутрь, идите по пути налево. Попадете в комнату, которая вращается. В конце платформы, на которой стоите, будет активатор для щита.
Дождитесь, пока комната перестанет вращаться. Затем бросьте щит в активатор. Это заставит комнату снова изменить положение. После движения убедитесь, что рядом появился блок, на который можно легко запрыгнуть.
Подсказка: Используйте изображение выше, чтобы увидеть, как должна выглядеть комната после первого движения.
Находясь на блоке, развернитесь и снова бросьте щит в активатор. Комната еще раз изменит положение. Когда она остановится, сохраняйте равновесие на блоке — если не двигаться, можно упасть.
Теперь вы должны оказаться на верхней правой стене после того, как комната перестанет вращаться. Отсюда развернитесь. Увидите точку, куда можно бросить щит и куда нужно прыгнуть. Перепрыгните через пропасть и приземлитесь рядом с Золотым сундуком. Взаимодействуйте с сундуком — откроется проем, ведущий наружу.
Оказавшись снаружи, идите прямо от выхода. Последнюю, пятую Статую Волка найдете прямо перед стеной.
По пути не забудьте разобраться со всеми врагами.
Призрачный камень (Wraithstone)
Чтобы получить последний коллекционный предмет, убедитесь, что вы сначала разбили все пять статуй волков. Предполагая, что это сделано, направляйтесь к сюжетному маркеру, к большому строению. Оказавшись перед ним, идите в противоположном направлении.
Вы окажетесь на приподнятой платформе. Спрыгните с уступа и тут же развернитесь. Пройдя по платформе, попадете в ту самую область с Призрачным камнем и пятью волками. К этому моменту все статуи должны быть серыми.
Теперь Призрачный камень наконец-то доступен. Забрав его, возвращайтесь к сюжетному маркеру, чтобы завершить уровень.
Однако в самом конце уровня вас ждет последняя волна врагов. Если испытание “Облава” все еще не пройдено, это ваш последний шанс. Если не получится, можно просто перепройти уровень.
Last modified: 10.07.2025