В мире Magic: The Gathering появилось немало версий знаменитого героя Final Fantasy — Клауда Страйфа. В сете по Final Fantasy их сразу несколько, каждая со своим цветом и уникальными способностями. Но если хочется чего-то более прямолинейного и сфокусированного, обратите внимание на моно-белого Клауда — Клауда, Наемника из Мидгара.
Эта версия Клауда заточена под Оборудование. Он не только круто работает со способностями экипировки, но и удваивает их эффекты, давая вам возможность получать двойную выгоду и превратить самого Клауда в настоящую боевую машину. Если готовы обвешать его по полной и наносить сокрушительные удары, этот гайд для вас!
Примерный список колоды
Вот пример сборки, ориентированной на более оптимизированный уровень игры (примерно Bracket 3). В ней, кстати, затесалась одна любопытная бесконечная комбинация, но о ней чуть позже.
Arcane Signet, автор Randy Gallegos
Командир | |||
---|---|---|---|
Cloud, Midgar Mercenary | |||
Существа (16) | |||
Ardenn, Intrepid Archaeologist | Brass Squire | Codsworth, Handy Helper | Crackdown Construct |
Danitha Capashen, Paragon | Esper Sentinel | Foundry Inspector | Halvar, God of Battle // Sword of the Realms |
Knight of the White Orchid | Leonin Shikari | Lion Sash | Puresteel Paladin |
Silent Arbiter | Sram, Senior Artificer | Stoneforge Mystic | Stonehewer Giant |
Волшебства (9) | |||
Brilliant Restoration | Divine Reckoning | Open the Armory | Promise of Loyalty |
Sevinne’s Reclamation | Single Combat | Slash the Ranks | Steelshaper’s Gift |
Unfinished Business | |||
Быстродействия (10) | |||
Clever Concealment | Cloud’s Limit Break | Dispatch | Flawless Maneuver |
Generous Gift | Path to Exile | Rebuff the Wicked | Sejiri Shelter // Sejiri Glacier |
Swords to Plowshares | Teferi’s Protection | ||
Артефакты (22) | |||
Arcane Signet | Bloodforged Battle-Axe | Brotherhood Regalia | Buster Sword |
Extraplanar Lens | Fireshrieker | Hammer of Nazahn | Leyline Axe |
Masterwork of Ingenuity | Mox Opal | Plate Armor | Shadowspear |
Sol Ring | Swiftfoot Boots | Sword of Feast and Famine | Sword of Fire and Ice |
Sword of Hearth and Home | Sword of the Animist | The Aetherspark | The One Ring |
Thought Vessel | Umezawa’s Jitte | ||
Чары (6) | |||
Duelist’s Heritage | Forge Anew | Land Tax | Mantle of the Ancient |
Sigarda’s Aid | Smothering Tithe | ||
Мироходцы (1) | |||
Ugin, Eye of the Storms | |||
Земли (35) | |||
Ancient Den | Bonder’s Enclave | Buried Ruin | Castle Ardenvale |
Eiganjo, Seat of the Empire | Ishgard, the Holy See // Faith & Grief | Monumental Henge | Myriad Landscape |
Reliquary Tower | Rogue’s Passage | Snow-Covered Plains (23) | The Mycosynth Gardens |
War Room |
Эта сборка попадает в категорию оптимизированных колод (Bracket 3), и у нее есть один неявный бесконечный комбо. Puresteel Paladin позволяет экипировать артефакты бесплатно, если у вас на поле три или больше артефактов. Crackdown Construct при этом получает +1/+1 до конца хода каждый раз, когда вы активируете способность артефакта, не добавляющую ману.
Чтобы провернуть этот фокус, вам нужны обе упомянутые карты на столе, плюс любое Оборудование и еще один артефакт, а также способ сделать Crackdown Construct неблокируемым. Получается комбо из четырех карт, но собрать его к моменту появления Crackdown Construct вполне реально.
Не забудьте предупредить игроков за столом, если играете на соответствующем уровне, и будьте готовы заменить Crackdown Construct, если другие участники партии против таких штук.
Командир: Клауд, Наемник из Мидгара
Клауд, Наемник из Мидгара — это легендарное существо 2/1 типа Человек Солдат Наемник, которое стоит всего две белые маны. Главная его фишка при выходе на поле боя — он может найти любое Оборудование из вашей колоды и положить его в руку. Найти нужную экипировку на второй ход и быть готовым разыграть и экипировать ее на третий — это уже само по себе мощно!
Но у Клауда есть и вторая, еще более интересная способность: пока он экипирован, все срабатывающие способности самого Клауда и его Оборудования срабатывают дополнительный раз. Это означает удвоение всех этих крутых эффектов!
Эти дополнительные срабатывания накапливаются очень быстро. Возьмем, например, Sword of Fire and Ice:
Когда Клауд, Наемник из Мидгара экипирован этим Мечом, при каждом нанесении боевых повреждений игроку вы сможете нанести 2 повреждения двум разным целям И взять две карты. Если вы дадите ему двойной удар (Double Strike), все эти эффекты сработают дважды за один боевой этап! Клауд моментально становится серьезной угрозой.
Важно, что способность Клауда удваивает любые срабатывающие способности Оборудования и его самого, а не только те, что связаны с атакой или боевыми повреждениями. Так что, например, способность на защиту (Ward) на Оборудовании тоже сработает дважды!
Сочетание поиска нужного Оборудования и удвоения его эффектов делает Клауда очень гибким командиром. Нужен масс-ремувал? Найдите Sword of Fire and Ice. Не хватает земель? Ищите Sword of the Animist.
Как построить колоду
Bonders Enclave, автор Nurikabe
Обе ключевые способности Клауда завязаны на Оборудовании, поэтому именно оно будет центром колоды. Это будет моно-белый Voltron-архетип с низким мана-костом, который умеет быстро находить и экипировать артефакты.
Сам по себе Клауд, Наемник из Мидгара не имеет встроенной защиты, а его одна единица выносливости делает его весьма хрупким. Так что обязательно добавьте в колоду карты, которые его защитят. Также стоит включить пару запасных угроз, чтобы не быть полностью зависимым от командира.
Низкая стоимость Клауда (всего две маны) позволяет ему найти Оборудование уже на втором ходу, чтобы вы могли разыграть и экипировать его на третий. Это дает серьезное преимущество в начале игры, пока оппоненты еще не успели выстроить защиту.
Поскольку фокус смещен на Оборудование, существ в колоде не так много. Часто Клауд будет сражаться в одиночку против всех. Поэтому в списке много карт, которые чистят стол, но оставляют по одному существу у каждого игрока. Это позволяет вам максимизировать выгоду от растущего арсенала Клауда.
Мана-кривая колоды довольно низкая, но разгон по мане все равно важен, чтобы вы могли многократно разыгрывать Клауда, если его убирают, и постоянно переэкипировать его для поддержания давления.
Разгон по мане (Ramp)
Помимо стандартного набора для разгона (Sol Ring, Arcane Signet и других мана-камней), в колоде с Клаудом есть несколько карт Оборудования, которые становятся супер-эффективными благодаря его способности.
- Sword of the Animist стоит всего две маны, чтобы разыграть и экипировать. Каждый раз, когда экипированное им существо атакует, вы можете найти базовую землю и положить ее на поле повернутой. На Клауде этот эффект срабатывает дважды! Каждая атака приносит две земли, чего хватит, чтобы оплатить стоимость командира, если его уберут.
- Sword of Hearth and Home тоже ищет базовые земли, но только при нанесении боевых повреждений игроку. Но если дать Клауду двойной удар, вы будете получать до четырех базовых земель за атаку, если его не блокируют!
- The Aetherspark — просто фантастика на Клауде. Он получает жетоны преданности, когда экипированное существо наносит повреждения. Клауд удваивает этот триггер. Если использовать его +1 способность для экипировки, после атаки Клауда на нем окажется сразу 6 жетонов, что на следующем ходу позволит активировать -10 способность и нанести 10 повреждений.
Несмотря на низкую мана-кривую, Land Tax на первом ходу — отличный ход. Эта карта практически гарантирует, что вы не пропустите ход земли, давая вам свободу использовать способность Клауда на поиск Оборудования, а не заботиться о разгоне.
Knight of the White Orchid тоже позволяет положить дополнительную землю, когда выходит на поле, если вы отстаете по землям от оппонента. Если используете Sword of Hearth and Home, можете даже мигнуть Рыцаря (blink), чтобы снова получить землю, если кто-то активно разгоняется.
Совет: Разыгрывайте Knight of White Orchid до того, как сыграете землю за ход, чтобы не “догнать” оппонентов по землям и не потерять возможность получить дополнительную.
Отличное добавление для любой моноцветной колоды с кучей базовых земель — Extraplanar Lens. Эта карта фактически удваивает ману, которую дают ваши базовые земли. Да, она помогает и оппонентам с такими же землями, но использование Snow-Covered Plains обычно делает эффект односторонним.
Дроу (Вытягивание карт)
У белого цвета много хороших опций для добора карт, и многие из них идеально вписываются в тему Оборудования у Клауда.
- Esper Sentinel можно выложить на первом ходу. По мере того, как вы экипируете Клауда или других существ, вы с высокой вероятностью будете добирать карты каждый ход.
- Sram, Senior Artificer — еще один отличный вариант. Он позволяет брать карту каждый раз, когда вы разыгрываете Оборудование или Ауру. Поскольку примерно пятая часть колоды — это именно такие карты, вы будете быстро восполнять руку.
Puresteel Paladin работает схожим образом со Срамом, но он смотрит на вход Оборудования на поле боя, а не на его розыгрыш. Это делает его ключевой частью движка добора с Bloodforged Battle-Axe.
Bloodforged Battle-Axe копирует себя каждый раз, когда экипированное существо наносит боевые повреждения. Поскольку копии тоже имеют этот эффект, ситуация быстро может превратиться в то, что вы получаете 4, 8 или даже больше новых Оборудований каждый ход!
Bloodforged Battle-Axe хорош на любом существе, но Sword of Fire and Ice просто великолепен на Клауде. Каждый раз, когда он наносит боевые повреждения игроку с этим Мечом, вы берете две карты и можете нанести 2 повреждения двум целям. С двойным ударом это происходит дважды за ход!
Одна из лучших синергий в колоде — это Клауд, Наемник из Мидгара с Buster Sword. Способность Клауда позволяет Buster Sword срабатывать дважды. Это значит, что вы берете две карты И можете разыграть два заклинания из руки бесплатно.
Если на Клауде только Buster Sword, вы сможете бесплатно разыгрывать заклинания стоимостью 5 маны или меньше. А таких в колоде абсолютное большинство!
War Room — отличное дополнение для любой моноцветной (или бесцветной) Commander колоды. За три маны и одно очко жизни вы можете взять карту, а сама земля дает бесцветную ману и выходит не повернутой.
Бои один на один
Эта колода не изобилует существами, а Voltron-стратегия предполагает, что вы фокусируетесь на одном-двух бойцах. Поэтому в сборке есть несколько карт, которые чистят стол, но оставляют по одному существу у каждого игрока.
- Divine Reckoning уничтожает всех существ за четыре маны, но позволяет каждому игроку выбрать одного выжившего. У нее есть способность Flashback, что позволяет использовать ее повторно, если оппоненты снова начнут переполнять стол.
Lion Sash в экипированном состоянии не является существом. Это значит, что он может пережить масс-ремувал существ и при этом дать вам дополнительного атакующего или блокирующего. А еще он умеет подчищать кладбища оппонентов.
- Slash the Ranks не оставляет выбора: выживают только командиры. Если у оппонентов командиров нет на поле, вы останетесь единственным существом. Но если у них их несколько, можете оказаться в невыгодном положении.
- Single Combat — золотой стандарт: он оставляет всем по одному существу или мироходцу на выбор, уничтожая все остальное, и запрещает разыгрывать заклинания существ до следующего хода.
Вы обычно будете атаковать одним или двумя существами, поэтому Silent Arbiter может дать вам несколько ходов свободы действий. Это особенно эффективно, если оппоненты не видят в вас главную угрозу и предпочитают атаковать друг друга.
Last modified: 10.07.2025