Система прокачки персонажа — это фундамент любой хорошей настольной ролевой игры, и Daggerheart тут не исключение. В отличие от гигантов вроде Dungeons & Dragons, где уровней двадцать, в Daggerheart их всего десять. При этом эти десять уровней делятся на несколько «тиров», которые тоже влияют на развитие вашего героя.
Если вы только осваиваетесь в Daggerheart, будь вы игрок или Мастер (Game Master), разобраться в этой системе может быть непросто. Но не волнуйтесь, сейчас все разложим по полочкам.
Когда происходит повышение уровня?
Самая большая разница между Daggerheart и многими другими НРИ — это то, как вы получаете уровни. Здесь нет привычных очков опыта (XP) за убийство монстров или выполнение квестов. Прокачка исключительно «милстоуновая», то есть привязана к важным событиям в сюжете.
Мастер решает, когда группа достигла значимого этапа в кампании. Как только это происходит, вся партия получает новый уровень одновременно. Нельзя, чтобы один игрок был, скажем, 3-го уровня, а его напарник — 4-го.
Хотя идеальный сценарий — это привязка к сюжету, книга правил Daggerheart также рекомендует получать новый уровень в среднем раз в три игровые сессии. Это дает ориентир, если сюжетные милстоуны случаются редко.
Как устроена прокачка?
При каждом повышении уровня вы получаете возможность улучшить своего персонажа, причем улучшения зависят не только от текущего уровня, но и от «тира», к которому он относится. Всего в Daggerheart четыре таких тира:
Тир уровня | Уровни персонажа |
---|---|
Тир 1 | Только 1-й уровень |
Тир 2 | Уровни 2-4 |
Тир 3 | Уровни 5-7 |
Тир 4 | Уровни 8-10 |
Тиры важны потому, что при переходе на новый тир вы получаете особые бонусы, которые отличаются от тех, что даются за простое повышение уровня внутри тира. Всего при прокачке есть четыре основных способа улучшить персонажа:
- Достижения уровня (Level Achievements)
- Улучшения (Advancements)
- Пороги урона (Damage Thresholds)
- Карты доменов (Domain Cards)
Кстати, о мультиклассировании: это станет доступно только с 5-го уровня, и выбрать дополнительный класс можно будет лишь один раз за всю игру.
Что дают Достижения уровня?
Первым делом, когда уровень повысился, посмотрите, какие Достижения уровня вы получили. Их выдают только на определенных уровнях, которые всегда являются первым уровнем нового тира:
Достижение уровня | Подробности |
---|---|
Уровень 2 | Получаете дополнительный слот Опыта (Experience) и +1 к Мастерству (Proficiency). |
Уровень 5 | Снова получаете дополнительный слот Опыта и +1 к Мастерству. А еще сбрасываются все отметки на характеристиках, которые вы уже улучшали. Это значит, что вы снова можете в них вкладываться. |
Уровень 8 | То же, что и на 5-м уровне: дополнительный слот Опыта, +1 к Мастерству и сброс отметок на характеристиках. |
Получается, что улучшить определенную характеристику через Достижения уровня вы можете только по разу за каждый тир.
Как выбрать Улучшения?
При каждом повышении уровня, помимо Достижений, вы также выбираете два Улучшения (Advancements).
На листе персонажа рядом с каждым вариантом Улучшения в каждом тире есть пустой квадратик. Он показывает, сколько раз вы можете выбрать это Улучшение в пределах текущего тира.
Улучшения — это небольшие бонусы, которые можно вложить в разное:
Улучшение | Что дает |
---|---|
Характеристики персонажа (Character Traits) | Улучшаете любые две характеристики на +1. |
Очки здоровья (HP) | Получаете один дополнительный слот HP. |
Стресс (Stress) | Получаете один дополнительный слот Стресса. |
Опыт (Experiences) | +1 к двум Опытам (значениям). |
Карты доменов (Domain Cards) | Выбираете одну дополнительную карту домена вашего уровня или ниже. |
Уклонение (Evasion) | +1 к Уклонению. |
Начиная с 5-го уровня, у вас появляется еще три варианта Улучшений, которые доступны только на высоких уровнях:
- Улучшенная карта подкласса (Upgraded Subclass Card): Выбираете улучшенную карту для своего подкласса. Внимание: если вы берете это Улучшение в текущем тире, то мультиклассировать в этом же тире уже нельзя.
- Повышение мастерства (Proficiency Increase): Получаете еще +1 к Мастерству.
- Мультикласс (Multiclass): Выбираете дополнительный класс для своего персонажа. Внимание: если вы берете Мультикласс, то улучшенную карту подкласса в этом же тире взять уже нельзя.
Важный момент: если вы решили взять Мультикласс или повысить Мастерство через Улучшение, то это «стоит» сразу оба доступных на этом уровне очка Улучшения. Больше ничего выбрать не получится.
Как повысить Пороги урона?
Работа брони, уклонения и порогов урона в Daggerheart сильно отличается от той же D&D. Но что касается прокачки, тут все максимально просто.
При каждом повышении уровня вы просто добавляете +1 ко всем своим порогам урона. Это логично, ведь порог урона рассчитывается так:
- Порог урона = Базовый порог для типа брони + Уровень персонажа
Как брать Карты доменов?
Вы уже видели, что взять дополнительную Карту домена можно как одно из Улучшений. Но это не единственный способ! При каждом повышении уровня вы *всегда* берете одну новую карту домена из доступных колод, причем карту можно выбрать на ваш текущий уровень или ниже.
Например, если вы достигли 3-го уровня, вы можете взять одну новую карту из любой доступной вам колоды, выбрав карту 3-го уровня или ниже.
Плюс ко всему, при каждом повышении уровня вы также можете поменять любые уже имеющиеся у вас карты доменов на другие карты того же уровня.
Не забывайте: у вас может быть активно не больше пяти карт доменов одновременно. Если карт стало больше, придется выбрать самые нужные, а остальные отправить «в хранилище» (vault).
Вот и все основные моменты, которые нужно знать о прокачке в Daggerheart! Если что-то забыли, всегда сверяйтесь с разделом по прокачке внизу своего листа персонажа — там собрана вся информация о доступных на текущем уровне опциях.
Last modified: 10.07.2025