Гайд по шахматной головоломке в Destiny 2: Heresy — все решения и награды

В дополнении Heresy для Destiny 2 Стражей ждет хитрая головоломка, требующая коллективных усилий и аналитического склада ума. Это шахматная партия, расположенная в Тронном мире Эрис. Просто так к ней не подобраться — сперва придется собрать 60 шахматных фигур, разбросанных по всей Солнечной системе.

Успешное прохождение этой непростой задачи принесет вам триумф «Проходной пешкой», экзотический корабль, шейдер, эмблему и полезные материалы. Ниже рассказываем все, что нужно знать: как найти головоломку, какие есть решения для всех 27 партий (включая финальную) и за что вы будете сражаться.

Как получить доступ к шахматной головоломке

Чтобы попасть в локацию с головоломкой, первым делом нужно собрать все 60 шахматных фигур. Большинство из них скрыто в Незере, но некоторые найдутся и в других знакомых местах вроде ЕМЗ, Европы или Башни. Вот где искать фигуры:

Источник Количество фигур
Незер 24
Квартира Эрис 4
Башня 3
Европейская Мертвая Зона 2
Европа 2
Двор Клинков 5
Странник 5
Путь Решимости 3
Путь Амбиций 3
Секреты на Дредноуте 9

Есть и обходной путь: если у вашего друга уже собраны все 60 фигур, просто присоединитесь к его Огневой команде. Когда загрузитесь в нужную локацию, пусть он передаст вам лидерство и покинет группу. Таким образом, вы останетесь в инстансе.

Более того, после того как вы хотя бы раз пройдете головоломку в чужом инстансе, для вас откроется прямой запуск активности из Директора, даже если сами вы не собрали ни одной фигуры.

Чтобы найти головоломку, отправляйтесь в Квартиру Эрис в Последнем Городе. Оттуда шагайте в портал Улья, ведущий в ее Тронный мир. Оказавшись на центральной платформе, спрыгивайте вниз — там скрыта комната с шахматной доской. Появится подсказка «Взять Короля?». Взаимодействуйте с ней, и вас перенесет в Неизвестную Прихожую, где и решается главная загадка.

Guardian looking at the chessboard found below the middle platform in Eris' Throne World. This teleports the Guardian to an Unknown Antechamber where they can solve the Chess Puzzle in Destiny 2: Heresy.

После первого визита в Неизвестную Прихожую, ее можно будет запускать напрямую из вкладки Последнего Города в Директоре. Это удобно, если вдруг забыли забрать награды или они не поместились в инвентарь.

Как решить шахматную головоломку (Миттельшпиль)

Внутри Неизвестной Прихожей вас встретит огромная шахматная доска, размеченная как настоящая — буквами от ‘A’ до ‘H’ и цифрами от одного до восьми. Вокруг поля стоят интерактивные плиты, каждая со своей функцией. Вот что они делают:

Плита Функция
Шахматные фигуры Пять разных плит для разных фигур: Пешка, Ладья, Конь, Ферзь, Слон. Встаньте на нужную плиту и выстрелите по клетке на доске, чтобы разместить там соответствующую фигуру. Обычного выстрела из основного оружия будет достаточно.
Удалить Позволяет убрать фигуру с доски.
Взять Конвертирует (захватывает) уже стоящую на доске фигуру.
Отменить Отменяет последний сделанный вами ход.
Сбросить Полностью очищает шахматную доску.

2025-05-23 15_26_20-Destiny 2

Чтобы открыть триумф «Проходной пешкой», вам предстоит решить целых 27 партий. Задача в каждой — расставить фигуры так, чтобы получился мат. Успешное решение подтвердится сообщением «Абсолютная связка» на экране. За каждую решенную партию вы будете получать немного Блеска, сезонное оружие и фрагменты ЛОРа.

Мы собрали решения всех 27 головоломок в таблице ниже. Просто вставайте на нужную плиту, стреляйте в указанную клетку и повторяйте до победного конца:

Головоломка Решение
1 Пешка на E6
2 Ладья на H8
3 Пешка на E5
4 Конь на D4, Пешка на E4, Пешка на F4
5 Конь на D5, Пешка на E6
6 Пешка на D1
7 Пешка на D7, Слон на E5, Пешка на F4, Конь на G7
8 Конь на C6, Ладья на D2
9 Удалить F6
10 Пешка на E4, Конь на D7, Слон на F5
11 Пешка на C6, Пешка на D7, Пешка на E6
12 Взять E4
13 Слон на E5
14 Пешка на B7, Пешка на F7, Конь на D6
15 Конь на D7, Конь на E7
16 Удалить F2, Конь на F2
17 Взять C3, Взять F6
18 Слон на C5, Конь на D3, Конь на F5
19 Удалить D7, Удалить E2
20 Слон на E8
21 Слон на E2
22 Конь на E5
23 Конь на E3
24 Удалить D5, Конь C4, Пешка на B6, Пешка на B7, Конь на H3
25 Взять F5, Удалить D4, Удалить H4, Ферзь на D7
26 Конь на B4, Слон на D5, Ферзь на E7
27 Взять C4, Взять D6, Взять E3, Взять F5

Пропуск миттельшпиля

Если награды за промежуточные 27 партий вам не нужны, есть способ сразу перейти к финальной головоломке. Просто выполните следующую последовательность ходов:

  • Слон на G7
  • Пешка на F4
  • Пешка на A6
  • Конь на B2
  • Ферзь на D7

Если сделали все правильно, вас сразу перебросит в режим эндшпиля, минуя все предыдущие 27 задач.

Решение шахматной головоломки (Эндшпиль)

После того как закончите 27 партий или используете пропуск, откроется финальный этап. Взаимодействуйте с чашей с водой в локации — появится надпись «Вода раскрывает…», и вы увидите вид на доску сверху, а слева — уникальную Сигнальную Частоту. Это часть огромной загадки, которую игровое сообщество решало коллективными усилиями более 30 часов, как когда-то с Коридорами Времени.

Чтобы решить эндшпиль, нужно расставить фигуры в таком порядке:

An overview of a chessboard that shows how each Chess Piece must be arranged to successfully solve the endgame Chess Puzzle in Destiny 2: Heresy.

Шахматная фигура Позиции
Ферзь A6, A8, B6, C3, D6, E7, H4
Ладья A4, B5, C2, F6, G2, G6, G8
Слон A3, C6, D1, D3, E3, E5, H1
Конь B7, C1, D4, E1, F5, H2, H6
Пешка A5, B2, D5, F1, F2, G1, H5

Как и в миттельшпиле, просто вставайте на плиту соответствующей фигуры (например, Ферзь) и стреляйте в нужные клетки (A6, A8, B6 и так далее). Совет: не используйте оружие с АоЕ-эффектом, чтобы случайно не попасть сразу по двум клеткам.

Когда расставите все фигуры, поднимитесь на балкон и взаимодействуйте с точкой «Предложить свой ответ». Если все сделано верно, доска загорится, и прямо перед вами появится сундук с наградами.

Кстати, не забудьте ввести код JGN-PX4-DFN на сайте цифровых наград Bungie, чтобы получить эксклюзивную эмблему «Секретный сигнал».

Награды за эндшпиль

Решив финальную головоломку, откройте появившийся сундук, чтобы забрать призы:

  • «Деинтерлейс» — экзотический корабль
  • «Сумрачный грохот» — шейдер
  • «Энигматология» — эмблема
  • Экзотический шифр
  • Возвышающиеся осколки
  • Странные монеты
  • Курьез Девяти

После того как заберете все из сундука, снова взаимодействуйте с чашей с водой, надпись на которой изменится на «Вода раскрывает всё…». Это запустит короткую катсцену с участием Странника и вашего Стража — небольшой тизер грядущего расширения «Край Судьбы».

Автор: Гайды

Last modified: 09.07.2025